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Sujet : [FàQ] Vos questions, nos réponses !

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LeGeko LeGeko
MP
Niveau 15
25 décembre 2015 à 13:57:22

Hein non sur console y a pas de serveurs :(

qqslide qqslide
MP
Niveau 5
25 décembre 2015 à 14:39:20

Comment virer les milliards de poulet que FTB infinity met pour "fêter noel" ?

LeGeko LeGeko
MP
Niveau 15
25 décembre 2015 à 14:40:10

/kill :ok:

qqslide qqslide
MP
Niveau 5
25 décembre 2015 à 14:51:59

Merci beaucoup

Bizmark Bizmark
MP
Niveau 16
29 décembre 2015 à 17:10:58

Bon, j'ai installé Linux Mint Rosa et un léger problème concernant la hotbar se pose. Quand je veux utiliser mes caractères "alpha-numériques" au dessus des caractères alphabétiques, comme d'hab quoi, pour naviguer dans ma hotbar, ça me fait nope, si je tentes de modifier les controls ça met juste un "NONE", comme si ma touche servait à rien.
J'ai modifié les caps-lock en shift-lock histoire de pas trop être dépaysé de Windows, donc j'pensais que ça venait de ça du coup j'ai changé d'arrangement clavier pour voir et toujours pas. Une solution?

edwin44 edwin44
MP
Niveau 2
27 janvier 2016 à 16:43:03

j'aimerais une réponse de votre par mème si cela ne concerne pas un pb que l'ai pu rencontrer: pensez vous que le jeu a besoin de nouveau mobs avec l'arrivée de la 1.8 ???? merci d'avance pour les réponses!! :-d

fefe204 fefe204
MP
Niveau 1
31 janvier 2016 à 19:58:01

bonjour g des pb avec des shaders qui font crasher mes maps
Bien que j'aie Optifine 1.8.9 quand la map se lance avec un shader paramétré... Elle crashe
J'aurais besoin d'aide svp

hugobreto hugobreto
MP
Niveau 1
03 mai 2018 à 16:31:38

bonjour j ai crée un modpack avec 30 mod en 1.7.10 et quand je lance le jeux ca me met un message erreur :The game crashed whilst there was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
The game crashed whilst there was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
Error: cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: cpw/mods/fml/common/ITickHandler
ducoup jai ouvert le rapport erreur et ça me met ça :
---- Minecraft Crash Report ----
// But it works on my machine.

Time: 03/05/18 16:02
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail

cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: cpw/mods/fml/common/ITickHandler
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:544)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:208)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:480)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: cpw/mods/fml/common/ITickHandler
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:344)
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:440)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513)
... 10 more
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: cpw.mods.fml.common.ITickHandler
at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
... 34 more
Caused by: java.lang.NullPointerException
at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:182)
... 36 more

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 215120208 bytes (205 MB) / 486539264 bytes (464 MB) up to 1073741824 bytes (1024 MB)
JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 34 mods loaded, 34 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
UC mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
UC FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
UC Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
UC appliedenergistics2-core{rv2-stable-10} [AppliedEnergistics2 Core] (minecraft.jar)
UC <CoFH ASM>{000} [CoFH ASM] (minecraft.jar)
UC securitycraft{v1.8.2.1} [SecurityCraft] ([1.7.10] SecurityCraft v1.8.2.1.jar)
UC bspkrsCore{6.15} [bspkrsCore] ([1.7.10]bspkrsCore-universal-6.15.jar)
UC advancedgenetics{1.5.7} [Advanced Genetics] (advancedgenetics-1.7.10-1.5.7.jar)
UC AgriCraft{1.7.10-1.5.0} [AgriCraft] (AgriCraft-1.7.10-1.5.0.jar)
UC appliedenergistics2{rv2-stable-10} [Applied Energistics 2] (appliedenergistics2-rv2-stable-10.jar)
UC BattleTowers{1.5.1} [Battle Towers] (BattleTowers-1.7.10.jar)
UC Baubles{1.0.1.7} [Baubles] (Baubles.jar)
UC BiblioCraft{1.11.5} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.11.5][MC1.7.10].jar)
UC CoFHCore{1.7.10R3.1.4} [CoFH Core] (CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar)
UC BigReactors{0.4.3A} [Big Reactors] (BigReactors-0.4.3A.jar)
UC BiomesOPlenty{2.1.0} [Biomes O' Plenty] (BiomesOPlenty-1.7.10-2.1.0.1889-universal.jar)
UC Botania{GRADLE:VERSION-GRADLE:BUILD} [Botania] (Botania.jar)
UC BrandonsCore{1.0.0.11} [Brandon's Core] (BrandonsCore-1.0.0.11.jar)
UC CarpentersBlocks{3.3.8.1} [Carpenter's Blocks] (Carpenter's Blocks v3.3.8.1 - MC 1.7.10.jar)
UC chisel{2.0.0.3} [Chisel] (Chisel-2-Mod-1.7.10.jar)
UC Ztones{1.7.10} [Ztones] (Ztones-1.7.10-2.2.1.jar)
UC chiseltones{@VERSION@} [Chisel Tones] (ChiselTones-1.7.10-1.0-3.jar)
UC DraconicEvolution{1.0.2b} [Draconic Evolution] (Draconic-Evolution-1.7.10-1.0.2b.jar)
UE FoodPlus{2.8PRE4} [Food Plus] (foodplus-1.6.4-2.8PRE4.jar)
UE GalacticraftCore{2.0.13} [Galacticraft Core] (galacticraft-1.6.4-2.0.13.1063.jar)
UC iChunUtil{4.0.0} [iChunUtil] (iChunUtil-4.0.0.jar)
UC Hats{4.0.1} [Hats] (Hats-4.0.1.jar)
UC IronChest{6.0.62.742} [Iron Chest] (ironchest-1.7.10-6.0.62.742-universal.jar)
UC lucky{5.1.0} [Lucky Block] (Lucky Blocks.jar)
UE AS_Minions{1.7.9b} [Minions] (minions_1.6.4.zip)
UC MoCreatures{6.3.1} [DrZhark's Mo'Creatures Mod] (Mo' Creatures.jar)
UC Morph{0.9.3} [Morph] (Morph-Beta-0.9.3.jar)
UC ReiMinimap{1.7.10} [Rei's Minimap] (Rei's Minimap.jar)
UC TwilightForest{2.3.7} [The Twilight Forest] (twilightforest-1.7.10-2.3.7.jar)
AE2 Version: stable rv2-stable-10 for Forge 10.13.2.1291
CoFHCore: -[1.7.10]3.1.4-329
qui pourrais m aider merci d avance

lolman8619 lolman8619
MP
Niveau 1
29 septembre 2018 à 20:10:45

Bonjour,
je cherche un renseignement à propos d'un mod. J'ai vu sur plusieurs aventures moddées de certains youtubeurs qu'ils avaient en haut de leur écran un cadre bleu qui leur marquait si ils pouvaient casser ce bloc ou non et la progression dans le cassage du bloc. Quelqu'un connait-il le nom de ce mod?
Merci d'avance

LeGeko LeGeko
MP
Niveau 15
30 septembre 2018 à 01:48:44

C'est pas NEI qui fait ça ? :(

Doanab Doanab
MP
Niveau 2
30 mai 2019 à 15:51:35

Bonjour ! Je souhaiterais savoir si c'est possible de retirer le point des autres joueurs sur la carte mais de laisser le notre . Merci

iamsogood iamsogood
MP
Niveau 23
27 juillet 2019 à 12:47:36

Bonjour comment télécharger et installer un shader ? Et quel est le shader le plus beau ? Merci

Edit: aussi je lance mon jeu en version dernier snapshot ou dernière version ?

Message édité le 27 juillet 2019 à 12:48:36 par iamsogood
SafetyCar SafetyCar
MP
Niveau 13
28 avril 2020 à 17:00:39

Bonjour,

Je up le topic car je ne trouve pas dans le wiki. Je voulais savoir si quelqu'un avait la liste complète pour faire les potions, car je voudrais en faire certaines et dès fois dans les ingrédient je me foire. :rouge:

Pour mon autre question, je voulais savoir pour le trophée de la carte, quelle est la condition pour l'avoir ?C4est une carte 4/4 ? j'ai fait toute la découverte de la carte avec un e 3/4 mais toujours pas obtenue. :(

:merci: pour vos réponses. :ok:

PS ► Je suis joueur sur PS4. :-)

Message édité le 28 avril 2020 à 17:01:28 par SafetyCar
LapinMajik LapinMajik
MP
Niveau 8
28 avril 2020 à 17:16:01

https://gamepedia.cursecdn.com/minecraft_fr_gamepedia/thumb/2/25/Alchimie.png/400px-Alchimie.png?version=184e5f01f2a802152343344fe567fb91

SafetyCar SafetyCar
MP
Niveau 13
28 avril 2020 à 17:26:15

Merci de ta réponse. :)

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