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Sujet : [SDK] Aide

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[JV]Vorus [JV]Vorus
MP
Niveau 10
25 juillet 2010 à 13:54:30

Il faut la parenté.

Windows-Seven7 Windows-Seven7
MP
Niveau 6
25 juillet 2010 à 14:08:05

Je fais ca comment?

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 juillet 2010 à 14:25:47

comment on fait pour faire tourner les objets verticalement et pas horizontalement ?

Pierroux59 Pierroux59
MP
Niveau 7
25 juillet 2010 à 14:28:59

Pour faire tourner les objets verticalement, il te faut te placer sur la vue de côté, et utiliser les poignées de rotation ;)

Laazula Laazula
MP
Niveau 3
25 juillet 2010 à 17:54:05

Bonjour j'ai quelques questions !

Quand je compilait ma map avec une skybox HL², j'avais une erreur PortalLoad (Ou LoadPortal) qui disait lors de la compilation que ça ne pouvais trouver lenomdemamap.prt.

Deuxième erreur avec seulement une entité créé comme dis dans les tuto j'ai "Empty map" à la fin de la compilation, et la map ne se lance pas (4 spawns, une lumière, une surface, et l'entité seal).

Je pense donc à convertir ma skybox en entité seal, mais je ne sais pas comment convertir.. une idée ? :)

Merci d'avance !

Ornafulsamee3 Ornafulsamee3
MP
Niveau 8
25 juillet 2010 à 18:03:14

Tu sélectionnes les blocs et tu cliques sur "to entity" et tu choisis "func_brush" ensuite tu l'appelles "structure_seal" :)

Laazula Laazula
MP
Niveau 3
25 juillet 2010 à 18:58:57

Salut, en suivant tout j'obtiens :

Valve Software - vvis.exe (Jul 8 2010)
Vis Radius = 5000.00
2 threads
reading c:\users\seed munord\documents\test3.bsp
reading c:\users\seed munord\documents\test3.prt
LoadPortals: couldn't read c:\users\laazulala\documents\test3.prt

Est-ce que l'un d'entre vous sait de quoi il s'agit ?

Est-ce que quelqu'un pourrais me faire une map ? Genre une surface de taille d'une pièce, la skybox et 4 spawns, la compiler pour voir si ça marche, et m'envoyer le projet pour que je tente de compiler pour voir si c'est un problème avec Hammer ?

Merci d'avance !

Ornafulsamee3 Ornafulsamee3
MP
Niveau 8
25 juillet 2010 à 19:09:10

J'ai besoin d'aide pour les lights, ça me prend le chou là !

Mon problème :
la surface proche de la lumière est trop blanche, bien moche quoi :(
Elle brille, ainsi que d'autre objet, j'ai pourtant mis le tonemap et les inputs !

Fait chier !

Ornafulsamee3 Ornafulsamee3
MP
Niveau 8
25 juillet 2010 à 19:17:49

Trololo, le tonemap était absent, il a dû être delete après le crash de hammer :(

iIRL-spotted iIRL-spotted
MP
Niveau 20
25 juillet 2010 à 19:21:37

Bonjour à tous, je sais pas si la question a était posé, mais comment on fais sortir des aliens du sol par exemple ? :doute:

(Je sais spawner des aliens, le problème c'est qu'ils spawnent au beau milieu de la salle :( )

iIRL-spotted iIRL-spotted
MP
Niveau 20
25 juillet 2010 à 19:27:39

Ah, et aussi le sang des aliens est parfois rouge. 'fin c'est du sang humain quoi, comment je pourrai régler ça ? :noel:

Merci.

[JV]Vorus [JV]Vorus
MP
Niveau 10
25 juillet 2010 à 19:32:28

Ornafulsamee3 Voir le profil de Ornafulsamee3
Posté le 25 juillet 2010 à 19:09:10 Avertir un administrateur
J'ai besoin d'aide pour les lights, ça me prend le chou là !

Mon problème :
la surface proche de la lumière est trop blanche, bien moche quoi :(
Elle brille, ainsi que d'autre objet, j'ai pourtant mis le tonemap et les inputs !

Fait chier !

:d) Met la lumière plus haut c'est tout.

Ornafulsamee3 Ornafulsamee3
MP
Niveau 8
25 juillet 2010 à 19:35:47

Faut mettre "burrowed" en YES pour qu'ils sortent de terre :peur:

iIRL-spotted iIRL-spotted
MP
Niveau 20
25 juillet 2010 à 19:40:07

Et donc, il faut par exemple que je mette le asw_spawner sous la grille ?
Et merci :oui:

Ornafulsamee3 Ornafulsamee3
MP
Niveau 8
25 juillet 2010 à 19:45:39

Non, ils spawnent avec une animation :ok:

]GhOsTy77[ ]GhOsTy77[
MP
Niveau 1
25 juillet 2010 à 19:53:07

Bonjour a tous !
Alors voila j'ai un petit problème pour la compilation de ma map sur alien swarm. Je fais Run Map, je met tout en normal, la console apparaît et une ligne de commande en rouge se démarque des autres :

LoadPortals: couldn't read c:\program files\steam\steamapps\common\alien swarm\swarm\maps\testmap2.prt

Finished. Press a key to close.

Pourtant j'ai bien mis un cube autour de ma map ( seulement un sol et un spawn pour marines )je le convertit en func_brush ( le cube ) et je l'ai nommée structure_seal et pourtant cela ne marche toujours pas :non2:
Alors si vous pouviez m'aidez :svp:
Si vous voulez plus de précision n'hésitez pas à me demander.

Ornafulsamee3 Ornafulsamee3
MP
Niveau 8
25 juillet 2010 à 19:54:18

Encore un problème, j'arrive pas a souder mes portes :(

Pénible !

iIRL-spotted iIRL-spotted
MP
Niveau 20
25 juillet 2010 à 19:57:31
  1. Ornafulsamee3 Voir le profil de Ornafulsamee3
  2. Posté le 25 juillet 2010 à 19:54:18 Avertir un administrateur
  3. Encore un problème, j'arrive pas a souder mes portes :(

Pénible !

:d) Met en 'Yes' le "Can Close to Weld", je pense que ça marchera :oui:

Et je vais essayer pour spawner les aliens du sol :peur:

]GhOsTy77[ :d) Je sais pas, désolé...

Ornafulsamee3 Ornafulsamee3
MP
Niveau 8
25 juillet 2010 à 19:58:13

Déjà fait et on, ça ne marche pas :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 juillet 2010 à 20:06:58
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