Il faut la parenté.
Je fais ca comment?
comment on fait pour faire tourner les objets verticalement et pas horizontalement ?
Pour faire tourner les objets verticalement, il te faut te placer sur la vue de côté, et utiliser les poignées de rotation ;)
Bonjour j'ai quelques questions !
Quand je compilait ma map avec une skybox HL², j'avais une erreur PortalLoad (Ou LoadPortal) qui disait lors de la compilation que ça ne pouvais trouver lenomdemamap.prt.
Deuxième erreur avec seulement une entité créé comme dis dans les tuto j'ai "Empty map" à la fin de la compilation, et la map ne se lance pas (4 spawns, une lumière, une surface, et l'entité seal).
Je pense donc à convertir ma skybox en entité seal, mais je ne sais pas comment convertir.. une idée ?
Merci d'avance !
Tu sélectionnes les blocs et tu cliques sur "to entity" et tu choisis "func_brush" ensuite tu l'appelles "structure_seal"
Salut, en suivant tout j'obtiens :
Valve Software - vvis.exe (Jul 8 2010)
Vis Radius = 5000.00
2 threads
reading c:\users\seed munord\documents\test3.bsp
reading c:\users\seed munord\documents\test3.prt
LoadPortals: couldn't read c:\users\laazulala\documents\test3.prt
Est-ce que l'un d'entre vous sait de quoi il s'agit ?
Est-ce que quelqu'un pourrais me faire une map ? Genre une surface de taille d'une pièce, la skybox et 4 spawns, la compiler pour voir si ça marche, et m'envoyer le projet pour que je tente de compiler pour voir si c'est un problème avec Hammer ?
Merci d'avance !
J'ai besoin d'aide pour les lights, ça me prend le chou là !
Mon problème :
la surface proche de la lumière est trop blanche, bien moche quoi
Elle brille, ainsi que d'autre objet, j'ai pourtant mis le tonemap et les inputs !
Fait chier !
Trololo, le tonemap était absent, il a dû être delete après le crash de hammer
Bonjour à tous, je sais pas si la question a était posé, mais comment on fais sortir des aliens du sol par exemple ?
(Je sais spawner des aliens, le problème c'est qu'ils spawnent au beau milieu de la salle )
Ah, et aussi le sang des aliens est parfois rouge. 'fin c'est du sang humain quoi, comment je pourrai régler ça ?
Merci.
Ornafulsamee3 Voir le profil de Ornafulsamee3
Posté le 25 juillet 2010 à 19:09:10 Avertir un administrateur
J'ai besoin d'aide pour les lights, ça me prend le chou là !
Mon problème :
la surface proche de la lumière est trop blanche, bien moche quoi
Elle brille, ainsi que d'autre objet, j'ai pourtant mis le tonemap et les inputs !
Fait chier !
Met la lumière plus haut c'est tout.
Faut mettre "burrowed" en YES pour qu'ils sortent de terre
Et donc, il faut par exemple que je mette le asw_spawner sous la grille ?
Et merci
Non, ils spawnent avec une animation
Bonjour a tous !
Alors voila j'ai un petit problème pour la compilation de ma map sur alien swarm. Je fais Run Map, je met tout en normal, la console apparaît et une ligne de commande en rouge se démarque des autres :
LoadPortals: couldn't read c:\program files\steam\steamapps\common\alien swarm\swarm\maps\testmap2.prt
Finished. Press a key to close.
Pourtant j'ai bien mis un cube autour de ma map ( seulement un sol et un spawn pour marines )je le convertit en func_brush ( le cube ) et je l'ai nommée structure_seal et pourtant cela ne marche toujours pas
Alors si vous pouviez m'aidez
Si vous voulez plus de précision n'hésitez pas à me demander.
Encore un problème, j'arrive pas a souder mes portes
Pénible !
Pénible !
Met en 'Yes' le "Can Close to Weld", je pense que ça marchera
Et je vais essayer pour spawner les aliens du sol
]GhOsTy77[ Je sais pas, désolé...
Déjà fait et on, ça ne marche pas
une réponse pour ça svp ?
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-24671-878-8-0-1-0-sdk-aide.htm#message_2973