[Introduction]
Dans ce nouvel opus : Animal Crossing New Leaf, qui est un jeu absolument merveilleux, il y a quand même quelques défauts, en effet : Faire partir un habitant.
Dans Animal Crossing Wild World, (je n'ai pas vraiment beaucoup jouer à Let's Go to The City - Wii.)
Il suffisait de les pousser, frapper, et de les ignorer, les habitants partaient en masse, le seuil de renouvellement d'habitant était plus bénéfique.
Après avoir étudier, les sites internet, les habitants et la structure du jeu, j'ai pu réussir à établir un diagnosticpour : " Faire déménager un habitant ".
Je vais appeler ce plan, la règles des 10 jours.
[Partie 1] : L'inventaire
Dans un premier temps, il vous faut :
1.Classez vos habitants en 3 partie :
---> Les meilleurs amis, ceux que vous aimez bien
--->Les Indésirables, ceux qui gêne le passage, que vous n'aimez ps
--->Les Indifférents, vous aimeriez qu'ils partent, ou reste, mais ce n'est pas priorité
Marquez les sur un papier, bloc note.
2. Faire le tour de la ville :
Mémorisez la brèche d'heure (ex : Nous somme 16h32, la brèche est de 16h - 17h)
-/!\- Munissez vous de votre mégaphone !!! (Achetable chez Méli & Mélo)
Appeler chaque habitants de votre ville et aller voir ceux qui répondent.
Notez que ces derniers se trouvent en ville. Puis aller dans la rue marchande et dans les magasins, et notez les habitans qui s'y trouvent.
-/!\- Si les habitants indésirables ne se trouvent pas dehors, changer l'heure et voyez s'ils sont dehors !
Après avoir fait cela, ça devrait donner : (ceci est un exemple)
Il est 16h-17h :
Porken > Indifférent > Dans la ville
Darius > Indésirable > Dans la ville
Valé > Indifférente > Dans la ville
Tony > Meilleurs Amis > Dans la ville
Bérénice > Indésirable > Dans la ville
Dimitri > Meilleurs Amis > Chez lui
Phil > Meilleurs Amis > Rue Marchande - Chez Méli & Mélo
Victor > Indifférent > Rue Marchande - Chez les Soeurs Doigts de Fées
[Partie 2] : Les fondations du plan.
Je vais vous donner l'échelle d'amitié des habitants : L'échelle de 8.
|8|On est inséparables !!!
|7|Je t'adore.
|6|On est super Amis.
|5|Je t'aime bien.
|4|On s'entend bien.
|3|Sans plus.
|2|On se connaît ?
|1| ...
Pour commencer, si vous avez des habitans de niveau 8,7,6, il faut que vous les fappiez avec le filet, pour les faire baisser, une fois énervé, suivez les jusqu'à qu'ils soient d'humeur normale et reparlez leurs une ou deux fois. Je m'explique, les habitants, 8~6 voudront partir dès que vous allez T.T (Time Traveller = Voyager dans le temps) Il faut donc, les ramener à 5 ou 4.
1. Occupons-nous maintenant des habitants Indésirables.
Pour cela, aller leurs parler tous au moins 5 fois, et remplissez un service
Remarque : Essayez de dégager les habitants par petit couple de 2, c'est plus éfficace.
Sauvegardez.
[Partie 3] : L'horloge infernale, le plan des 10 jours commence.
2. Avancer d'un Jour - Jour 1.
Reparler 1 fois aux habitants Meilleurs Amis.
Reparler 5 fois aux habitants Indésirables et remplissez un service et envoyez une lettre avec un cadeau.
Vérifier si un habitants ne déménage pas (passer devant eux, pour voir s'il y a la mimique " Etonnement ")
Ne parlez pas aux habitants Indifférents, sauf s'ils ont quelque chose à vous dire.
Jour 2 : Recommencer encore
Jour 3 :
Parler 5 fois aux habitants Indésirables et envoyez une lettre avec cadeau.
Ne pas parler aux habitants Meilleurs Amis & Indifférents.
Vérifier si quelqu'un veut partir.
(N'oubliez pas d'utilisez votre mégaphone ! Et de garder la brèche d'heure)
Pareil pour ceux qui ne TT pas.
Jour 4 :
Envoyez juste 1 lettre avec cadeau aux habitants Indésirables.
Ne parlez à personnes !
Vérifiez si quelqu'un veut partir.
Jour 5 : Faites pareil.
Jour 6 :
Aller parler aux habitants Indésirables 2 fois.
Jour 7 :
Parlez à tout le monde 1 fois
Vérifiez si quelqu'un veut partir.
Jour 8 : Encore Pareil
2 . Avancez de 2 jours (Jour 10)
Et faites le tour, normalement les habitants Indésirables voudront partir !
Parler à tout le monde.
Une technique qui marche assez bien, dit comme ça, ça à l'air long, mais pas tant que ça,
vous pouvez mettre des fruits dans vos lettres, et marquer n'importe quoi.
L'art de cette technique est de ramener les habitants Indésirables à 8~6.
De garder les habitants Meilleurs Amis à 4~5.
Et de laisser les habitants Indifférents à - 3.
Merci à vous, et de m'avoir écouté
Nice
Vraiment une super méthode, je teste samedi ;-)
Trop cool ton guide! Même moi qui ne TT pas ça va bien m'aider! ^^
Juste une question est ce indispensable de le faire toujours dans la même tranche d'heure ou finalement ça n'a pas tant d'importance?
comment on sait à combien on en est sur l'échelle?
Dans la même tranche d'heure, c'est une question de facilité si tu as trouvé une tranche qui te permet d'avoir les habitants Indésirables dehors, il est préférable de la garder, cela évite qu'ils soient au Centre Ville ou chez eux, et cela permet d'avoir plus de communication avec eux (plus de discussion, service, rendez vous ect..)
Deviluke > Les habitants 8~6 aiment venir et t'inviter chez eux, te donner des surnoms
Ca devrait t'aider à jauger ! ;)
Oki merci beaucoup ^^
ah, j'ai cru que c'était une question qu'ils te posaient parfois.
Ah ! Merci beaucoup pour ce guide !
Je galère pour faire partir Wolfram ! Je n'attendais que ce guide ^^
En plus, bien rédiger et bien structuré super sympa à lire !
Donc si j'ai bien compris le guide, les habitants avec lequel on s’entend le mieux (8 à 6) son ceux qui on le plus de chance de partir en TT si on ne les fait pas baisser ?
Je suis en train d'essayer, super guide :D
hayami-san > Oui les habitants qu'on aime le plus veulent partir quand on TT, je sais c'est bizarre ...
Oh c'est dommage, j'aurai préféré l’inverse...
c'était le contraire dans WW
En tout cas c'est bon à savoir
bah c'est pour te punir du TT
Oui, c'est comme ça que Robert sucre d'ogre est parti sans que le sache, alors que je voulais faire dégager Darius, ces développeurs, sale bande de Nintedogs !
J'aime me faire punir, mais pas de cette manière
Va falloir dégager 16 habitants pour ma part
Je TT pas beaucoup mais sa a été suffisant pour perdre Momo x_x
Je comprends maintenant pourquoi j'ai mis + de 6 mois à virer gustave
http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20131009125637/animalcrossing/fr/images/e/ed/Gustave.png
Gustave, aië, mes yeux...
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PS : (Conseil) Pour les emménagements si vous faites des chemins et qu'au bout vous mettez un berceau de fleurs autour de 9m² (taille d'une maison d'habitant) les nouveaux arrivants auront tendances à plus s'installer dans cette zone (il y a aussi des exceptions) n'oubliez pas de mettre des panneaux constructions dans vos champs de fleurs ect... pour évitez qu'il s'installe ici, vous pourrez retirer ces panneaux dès que vous auriez 10 habitants
Super ton petit conseil supplémentaire pour éviter qui saccage tout en s'installant n'importe où