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patrick000
- Posté le
24 janvier 2013 à 20:00:29

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Bonjour parlons sur ce topic de tout ce qui toucher les familers :
Ou les capturer ?
Quelle sont les plus fort ?
Comment les faire evoluer ?
Faut t'il garder c'est familiers du debut ?
Les familiers ont t'ils des noms ?
Comment capturer un familier :
Seul la fille pourra capturer des monstres en lançant un sort, une fois que le monstre a presque perdu toute ça vie il sera déboussolé et aura un cœur au dessus de la tête et sera capturable
Combien de familiers existe t'il :
250 ( a confirmer )
Trophées :
Famille élargie:
Décerné pour avoir apprivoisé 250 espèces différentes.(evolution comprise)
++
A completer vous meme lors de sa sortie le 01 fevrier
ou avant pour les chanceux qui l'ont deja.
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patrick000
- Posté le
24 janvier 2013 à 20:27:14

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Question 2 lol on peut capturer autant de familiers que l'ont veut( 01 de chaque espece ) ?? et en stocker autant aussi ? est ce qu'un familiers peut vraiment mourir ?? quelle est le meilleur pour debuter l'aventure ??
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JohnZoidberg
- Posté le
24 janvier 2013 à 20:39:07

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Je pense que le mieux pour commencer, c'est ce qu'on va nous donner au début + les dlc cadeau
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patrick000
- Posté le
24 janvier 2013 à 20:43:31

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Pas faux lol tu vas postuler pour devenir modo ?
J'ai vu sur cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=e68dm3cVwMI que un de ses familiers se nommais "seymour" c'est le nom d'origine du familiers ou alors c'est lui qu'il l'a nommer ainsi ? car seymour cela fait penser au boss de ff-10 !
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An4rch
- Posté le
24 janvier 2013 à 21:13:23

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Salut,
Oui, on peux les renommer les familiers. Il y a un nom de base, triangle pour un nom aléatoire parfois rigolo et sinon tout simplement le changer.
Faut-il garder les familier au début?
*SPOIL* *SPOIL* *SPOIL*
On a pas le choix au départ. Même les familier DLC ne sont pas utilisable au départ. Le premier est très fort je trouve.
*SPOIL* *SPOIL* *SPOIL*
Doit-on les faire évoluer rapidement?
Tout dépend de la stratégie. Certain sont évoluable dès le niveau 10, mais peuvent augmenter jusqu'a 30 pour l'évolution. Si tu veux maximiser sa force, c'est mieux de l'augmenter à 30 avant de le faire évoluer, les stats en seront que meilleurs.
Quels ont les plus fort?
Dur a dire et cela dépend du personnage avec qui tu l'utilise.
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JohnZoidberg
- Posté le
24 janvier 2013 à 21:26:14

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Je sais pas si je postulerais pour devenir modo, avec les cours tout ça je peux me co qu'a partir de 18 heure
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patrick000
- Posté le
24 janvier 2013 à 21:52:27

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Ok merci de tes reponses An4rch c'est vrai que dans toutes les vidéos que j'ai vu de moins de 10 heures de jeu le mec avait toujours le premier familiers avec l'épée lol .
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dynamo-player
- Posté le
25 janvier 2013 à 02:40:39

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250 familier sans les évolutions?? si oui c'est juste balèze
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Seraphim08
- Posté le
25 janvier 2013 à 02:45:59

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Non, c'est évolution comprise. Par contre, je ne sais pas si c'est 250 ou un peu plus. Il me semblait avoir lu 350, mais je me dois me tromper.
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MetalSeverus
- Posté le
25 janvier 2013 à 03:13:16

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Moi ce qui me "prend la tête" c'est quand est-ce qu'ils apprenent telle attaque. Genre il peu evolure LV 10, ok, mais si il apprend una attaque QUE LV 11 lors de son premier stade... Possible ? Comment le savoir ?
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Seraphim08
- Posté le
25 janvier 2013 à 03:20:17

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Je ne sais pas, mais ce que je sais par contre, c'est que
[SPOIL]
plus on attend avant de les faire évoluer, plus ils seront puissant au final
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kisscoolmanboss
- Posté le
25 janvier 2013 à 10:09:39

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Donc le mieux c'est donc de faire monter un familier de base jusqu'au niveau 99 avant de le faire évoluer une 1ere fois? Et pareil pour la 2ème évolution?
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MetalSeverus
- Posté le
25 janvier 2013 à 13:13:51

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Logiquement, oui. Reste à savoir de combien est le bonus selon le stade d'évolution. Je pense à Tales of Graces, ou on peu faire monter disons une épée LV 99. Mais on peu aussi synthetiser cette arme. Si on la synthetise direct on à un gros bonus,une nouvelle épée, et on la refait monter à 99. Alors que si on la boost à fond puis la synthetise evidemment les stats sont meilleurs. Mais si on fait ça, la première arme étant boostée disons de 60 en attauqe, elle ne gardera que 30 une fois synthetisée. Donc ça prend beaucoup de temps, et certes c'est meilleurs mais bon, côté investiment de temps faut voir si ça vaut le coup.
On a des infos sur le LV max des mobs ? Ca serai LV 99 pour chaque mob à chaque stade d'évolution ? Nan parce que si c'est ça pour booster à fond un monstre faudrait en realité le monter à l'équivalent d'un niveau 297...
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kisscoolmanboss
- Posté le
25 janvier 2013 à 13:26:01

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Non certain famillier on niveau max 20-25.
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kisscoolmanboss
- Posté le
25 janvier 2013 à 13:26:55

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SPOIL
Mais une fois au dernier donjon monter au level 99 n'est pas très long.
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an4rch
- Posté le
25 janvier 2013 à 14:09:24

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Chaque familier a un niveau max personne.
Par exemple, pour celui du départ c'est max lvl.50
Et il est possible de le faire évoluer au niveau 12.
Une fois évolué, tu tombe niveau 1 de la nouvelle forme avec des stats basique.
Bref si t'étais niveau 50, ton attack max était environ 109 (Sans buff) et une fois évolué il retombe à 30.
La 2ieme forme du familier de départ a un max au niveau 54 et finalement sa forme à un max au lvl.99.
A noter que certain familier ne pourront jamais atteindre le niveau 99.
Exemple le genre de mandragorer a un niveau max au lvl.5 sous toute ses formes. Upgrade au niveau 3.
Le nombre de créature dans le jeu est de 444.
Mais pas tous tamable.
Pour finir, les familiers n'ont pas tout le même croissance en xp. Il y a des normal, tôt et tard.
Je pourrais traduire ca, par une droite linéaire, droite logarithmique très faible et une droite exponentiel qui débute tard.
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MetalSeverus
- Posté le
25 janvier 2013 à 14:38:05

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Hmmm, sans guide ou liste internet, ça risque d'être coton cette histoire
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An4rch
- Posté le
25 janvier 2013 à 15:05:39

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C'est pour ça qu'on en discute sur le forum
De plus, le livre in-game est quand même assez complet.
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superkiwi6
- Posté le
25 janvier 2013 à 16:02:44

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Très interessant, merci.
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Sujet : « [Officiel] Parlons Des Familiers ! »
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