Vous le savez tous, Rayman Origins est développé par un logiciel qui s'appel "UbiArt framework". Ubisoft l'ayant annoncé, ce lociel devrait être distribué gratuitement en open source...
Le site officiel : http://ubi-art.fr.ubi.com/
Ce topic est alors dédier aux news qui concernent le logiciel, mais aussi toutes discutions ayant rapport avec lui (vos futurs jeux, vos espérances etc...).
Je vais commencé par une news toute fraiche : hier, au Montpellier in Game, M. Ancel a dit : "je me bats pour rendre ce logiciel gratuit et pour monter une équipe charger de la communication avec les joueurs et les développeurs voulant utiliser ce logiciel".
Bon, j'ai un peu déformé ses propos mais en gros c'est ça, Ubisoft ne semble pas très enjoué de ce que Michel veut...
Mais faut avoir confiance envers lui moi j'vous dis
Ah !!!
Heureux d'apprendre que les desseins de notre bon vieux Michel ne sont pas uniquement lucratif !
Franchement, j'attends pour ma part ce logiciel avec la plus grand impatience et savoir que Monsieur Ancel se bat pour le rendre gratuit me fait plaisir !
Je n'ai plus qu'à attendre le verdict final... et la sortie du jeu et du logiciel
Alors en fait c'est pas vraiment sûr qu'il soit open source ce logiciel ?
Enfin espérons ... J'aurais vraiment envie de l'essayer !!
Pareil Meme si j'ai qu'une main et que Je sais pas dessiner.
Je suis impatient.
C'est une superbe nouvelle ça !
Je crois en Michel Ancel en espérant qu'il fasse tout son possible pour que le logiciel soit gratuit
Tant mieux si il y arrivera.
C'était toi hier ,en bas à droite à la MIG ? .
Je crois que t'avais un master un truc comme ça
Chauds pour qu'on monte un projet tous ensemble quand il est dispo' et qu'il est gratuit? :3
j'ai fini le jeu
Arielle : non, moi j'étais plus au milieu...
Tu peux voir à peu près où j'étais avec la vidéo de la partie consacré à bge2 que j'ai publié sur YouTube (facile à trouver je pense ^^).
Concernant le ubi framework, j'ai été pas mal étonné de voir que Michel voulait carrément monter une équipe spécialement pour ça ! Ça montre son implication dans le projet.
Et merci à la personne qui à posé la question au MIG, sinon on aurait jamais eu ces infos...
C'est une bonne nouvelle mais j'ai l'impression que vous vous attendez tous à faire des miracles et devenir des superbe illustrateurs et animateurs grace à ce logiciel... Petit rappel, il s'agit d'un logiciel, va falloir dessiner vous même, ça transformera pas vos gribouills en oeuvres. lol.
Lightbeam59 Merci on ne l'aurait pas deviner sans toi
Sinon quelqu'un a des newz a propos du logiciel ?
Imaginez un éditeur de niveaux
J'imagine
"Mikhaz
Posté le 26 novembre 2011 à 16:58:43 Lightbeam59 Merci on ne l'aurait pas deviner sans toi
Sinon quelqu'un a des newz a propos du logiciel ? "
Non mais je disais ça pour les hyper enthousiastes au début du topic et j'insiste, suffit pas d'un framework, 80% d'un niveaux c'est graphismes, graphisme, graphisme ! Le framework va juste s'occuper d'animer tout ça, rien de +.
J'espère que ce logiciel sera rendu gratuit.
Moi j'ai pas la prétention de faire un miracle mais j'avoue que ce logiciel me donne envie de m'y mettre (je dessine pas trop mal non plus
Par contre j'aimerais savoir si on a la moindre idée de la date de sortie...
Je m'attend pas a ce que vous me disiez qu'il sort la semaine pro' mais bon...
"Par contre j'aimerais savoir si on a la moindre idée de la date de sortie...
Je m'attend pas a ce que vous me disiez qu'il sort la semaine pro' mais bon... "
Bah d'après le premier post, Michel Ancel se bat pour le rendre gratuit, donc faut d'abord espérer qu'il gagne ce "combat" avant d'envisager une date de sortie.
D’après Ancel, Ubisoft n'as pas l'air très chaud :/