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Sujet : Mon test complet

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Big_Burner Big_Burner
MP
Niveau 10
09 mai 2011 à 11:43:44

Bonjour, pour ceux qui s’intéressent vraiment à ce jeu, mais ne savent pas qu'en penser, voici mon test personnel. Bonne lecture.

http://nitosa.wordpress.com/2011/05/09/dieu-que-cest-beau/

0sx0 0sx0
MP
Niveau 5
09 mai 2011 à 12:45:48

Ton test est excellent, tu as répondu à pas mal de grandes questions que tout le monde se pose (durée de vie, musique, gameplay), en tout cas maintenant j'en suis sur, je l’achèterais car je suis aussi un grand fan de ce genre de jeu unique (Ico, Shadow of the Colossus, Rez, Okami, Chil of Eden) ou l'on ressent l'investissement des développeur et surtout le faite qu'il le font avec passion.

J'aurais juste encore quelques questions :

- Est-ce que les combos peuvent avoir un rythme avec les musiques du jeu ?
- Est-ce qu'il y a un coté "technique" au combat ? on c'est juste de la "survie" ?
-Quel sont pour toi les coté justement décevant du jeu ?
-Pourquoi selon-toi il n'a pas la croupe des autres grands jeux du genre comme Okami ou Rez ?

Merci pour ton test =)

Big_Burner Big_Burner
MP
Niveau 10
09 mai 2011 à 13:20:20

Merci de l'avoir lu! :) Pour répondre à tes questions, ou du moins essayer car ce n'est pas toujours clair dans ma tête...

les combos n'ont pas d'incidence sur le rythme musical, et inversement. Ma comparaison à Rez en reste à l'utilisation d'un mode de représentation de l'espace inédit. Mes les combats sont assez rythmés et dynamiques toujours à cause de la nécessité de changer et d'adapter son arme à l'ennemi en face (enfin on survis si on tape hein... mais si tu veux la jouer plus fine...) changer d'arme régulièrement est par contre obligatoire car elle perd en puissance.

Le coté technique du combat est là dans ce que je viens de décrire. Utiliser la bonne arme en face de la bonne arme. Maintenant, encore une fois, même sans ça, tu peux vaincre. Disons que l'aspect technique est possible si ça te chante. Mais pas besoin d'être un virtuose, El Shaddai est avant tout un jeu de plateforme comme je le dit dans le test, il ne faut absolument pas le comparer à un DMC ou assimilé.
Il faudra être un chouilla technique pour placer les coups plus puissants qui demandent un timing plus long (chargement du coup, classique, ou attente après un premier coup, etc) le tout en gérant bien les esquives, très importantes et différentes avec chaque arme, ce qui est assez intéressant. Maintenant il n'y a pas 200 combos possibles, disons 2 ou 3 par arme, plus des coups aux animations changeantes au corps à corps et selon l'ennemi (glissade entre les jambes, salto par dessus etc...) En mode hard (j'ai pas encore tenté l'extra hard), c'est déjà une autre paire de manche et on est content de pas avoir 200 combos. On va à l'essentiel et à l'efficace.

Le coté le plus décevant pour moi est un des niveaux qui, à mon avis, casse ce dont je parle dans le test :: cette capacité à représenter l'ambiant, le style narratif parabolique et religieux. Un des niveaux (tu comprendras vite lequel) est aussi surprenant dans son enchainement avec les autres, mais bien moins pertinent. En outre, j'aurais préféré que le jeu joue sa carte à fond plutôt que d'essayer de proposer de l'action à tout prix. Attention, je trouve l'équilibre très bon, et ce genre de phases d'actions n'est pas sans intérêt pour moi. Mais la majeure partie des joueurs seront déçus si on leur vends un jeu d'action. Pourquoi alors ne pas aller directement sur un jeu 100% plateforme mais qui se tient à son principe? Sans doute ne se serait il pas aussi bien vendu, je comprends ça, mais Shadow of the Colossus par exemple n'avait pas fait cette "erreur".

Pour ces raison, il n'a pas la carrure des autres. Dans le sens ou il n'a pas assez radicalisé. Là encore attention, il est déjà bien radical hein ils n'ont pas vendu leur âme au diable et je suis très heureux de voir qu'il se vend bien ici! Simplement ils auraient pu aller encore un peu plus loin je pense. Le jeu présage une ou des suites (je veux pas spoiler donc je n'en dirais pas plus, mais ça me semble très probable), donc à voir si a l'avenir ils vont radicaliser leur propos, ou céder à la tentation de l'action à tout prix. Je comprendrai les deux choix. La durée de vie n'est pas un problème pour moi (comme je le dis dans le test, de toute façon bien au delà il aurait lassé plus qu'autre chose)

Voilà j'espère avoir bien répondu, mais il faut savoir que c'est difficile de calibrer ce qu'on ressens après un tel jeu, et surtout ce n'est que mon avis, donc forcément subjectif, même si j'essaie de l'être le moins possible.

0sx0 0sx0
MP
Niveau 5
09 mai 2011 à 19:06:46

Merci pour ta réponse, c'est un peu dur d'être éclairer face à ce genre de jeu très mitigé ou l'ont s’attend à quelque chose de prometteur, mais toi qui à l'air fan de ce genre de jeu comme Okami, Ico et toute la bande de ces jeux qui nous font rêver, est-ce qu'en tant que fan de ces jeux, tu me conseillerais El Shaddai comme une de ces aventures à ne pas manquer ? Car je commence à être de plus en plus déçu par l'aspect commercial et "multi à tout prix" des jeux d'aujourd'hui et El Shaddai reste jusque là pour moi un des rares jeux fait par passion.

Big_Burner Big_Burner
MP
Niveau 10
10 mai 2011 à 01:57:49

Franchement, je l'ai dit, il n'a pas la grandeur de certains autres jeux, c'est un fait.
Mais il est unique, et réussit. Pour moi, il vaut la peine d'être joué, mais pour ce qu'il est : un jeu de plateforme avec une dose d'action, et surtout une ambiance et un mode de représentation unique. Il surprends à chaque coin de jeu, et du coup il n'ennuie pas. Comme je le dis dans le test, le jouer d'une traite un aprem comme un bourrin ne rendra pas service au jeu, c'est évident.

Si tu aimes les jeux intéressants, tu ne peux pas passer à côté. Après je ne te promet pas qu'il deviendra ta bible personnelle ou que tu ne le revendras pas, ça je peux pas savoir. En ce qui me concerne, il restera dans ma ludothèque, c'est évident.

Une dernière chose, il est présenté en France comme un jeu d'action/plateforme, et le seul fait que l'équipe ait bossé sur DMC et Okami ont fait pété les plombs à tout le monde. Sache qu'ici au Japon, il n'a jamais été attendu comme un jeu d'action pure. C'est bel et bien un jeu de plateforme/action, et non l'inverse, et surtout pas un BTA.

Donc je le conseille à tous ceux qui s’intéressent à l'image et à la création artistique. Si vous voulez juste taper du méchant, beaucoup d'autres jeux rempliront cette fonction. Si vous voulez voir comment on donne naissance en image à une narration Biblique, aucun autre jeu ne le fera mieux () ce jour) qu'El Shaddai.

0sx0 0sx0
MP
Niveau 5
10 mai 2011 à 07:39:00

Je ne m'attendais pas à un jeu 100% action avec de gros combats bourrin mais plutôt à une poésie, un voyage de l'esprit, c'est pour ça que le coté "esprit qui joue" de ton test ma vraiment convaincu, en tout cas c'est sur, je l’achèterais sans jamais le revendre.

Merci pour tes réponses =)

Fullpower92 Fullpower92
MP
Niveau 30
04 juin 2011 à 00:55:15

super test, tu m'as convaincu... et pi j'aime bien sortir des sentiers battu . je suis pressé maintenant, c'est malin :snif2:

Chimari Chimari
MP
Niveau 8
06 juin 2011 à 11:43:30

Salut Big Burner,

Un ami qui s'est absenté pour deux semaine a bien voulu me prêter son jeu ^^ et malgré quelques notions de japonais il y a certains éléments que je n'ai pas bien compris:

-Les orbes orange servent elles bien à purifier les armes?
-Quelle est l'utilité des artefacts bleu, vert et jaune que l'on croise dans les phases de plateforme et lors des combats contre certains boss?

Si cela ne t'embête pas de me répondre je te dis un grand :merci: d'avance ^^

0sx0 0sx0
MP
Niveau 5
08 juin 2011 à 00:22:49

Les orbes oranges servent à te monter l’expérience comme la force je crois du moins c'est ce qu'ils disent dans la démo et les artefacts servent à changer d'armes avec la touche de purification.

Big_Burner Big_Burner
MP
Niveau 10
10 juin 2011 à 14:44:45

oups pardon, j'avoue que je ne surveillais plus trop ce fil, parce que je suis passé à d'autres jeux ces jours ci... Merci Osx0 d'avoir répondu à ma place!

Alors en fait, les orbes oranges montent une barre (visible dans le menu pause) qui est une sorte de jauge de puissance appelée Boost. Au cours tu jeu, tu vas débloquer un pouvoir spécial, c'est presque au début, mais je veux pas spoiler...en gros c'est une sorte d'attaque surpuissante.
Je CROIS que la barre de boost te permet d’accéder plus vite à cette attaque.
Note aussi que lorsque tu affiches le compteur de point (lors du second tour seulement), ramasser des orbes orange te donnent des points, et donc améliorent ton rang final.

Les artéfacts bleus verts et jaunes sont beaucoup plus importants (dans le sens ou si tu comprends pas à quoi ils servent, tout le jeu change). Il te suffit de frapper celui de ton choix pour changer d'arme, c'est tout. Le bleu est l'Arch, le jaune est le bouclier, le vert et le "rosaire" (j'ai que ce nom là sous la main lol)
Contre les boss, il devient vite important de bien choisir son arme. Mais désolé du délai de réponse, tu as du le comprendre depuis...

Bon jeu en tout cas!

ShinNatsume ShinNatsume
MP
Niveau 10
13 juin 2011 à 19:35:23

Merci beaucoup pour le test. Je suis le jeu depuis son annonce et j'étais un peu sceptique. Finalement je pense le prendre à sa sortie, mais je vais quand même essayer la démo avant.

Big_Burner Big_Burner
MP
Niveau 10
14 juin 2011 à 06:15:10

Merci de l'avoir lu!
Je n'ai pas essayé la démo avant d'acheter le jeu, aussi je ne sais pas à quel point elle est représentative (part action/plateforme), mais de toute façon, quand une démo est disponible, c'est toujours mieux de commencer par elle avant de dépenser pour le jeu complet :)
Puisque maintenant le jeu est annoncé en France pour Septembre, il y aura beaucoup de tests à se mettre sous la dent! Et je parie qu'ils seront loin d'être tous aussi élogieux que le mien qui, encore une fois, n'est qu'un avis plutôt orienté! Je ne prends pas en considération le "joueur moyen" comme le font souvent les sites spécialisés, plus ou moins consciemment!

ShinNatsume ShinNatsume
MP
Niveau 10
14 juin 2011 à 16:40:12

Bon je viens de finir la démo et je dois avouer que j'ai beaucoup aimé.
Au niveau de l'ambiance graphique c'est juste splendide quoi. La musique qui accompagne bah c'est juste génial aussi :bave:
Les combats ne sont pas incroyables, mais bon c'est sympathique. En revanche j'ai beaucoup aimé la plate-forme 2D, et j'ai été surpris à un moment quand au bord d'une plate-forme et ne sachant plus comment avancé, j'ai été transporté par une vague du décors.

Ça apporte vraiment de la fraicheur dans le jeu vidéo, j'achèterai surement à la sortie :ok:

Big_Burner Big_Burner
MP
Niveau 10
15 juin 2011 à 03:08:27

bon bein d'après ce que tu dis, la démo est bien représentative du jeu :) donc encore un peu de patience, et bon jeu ;)

G1lgamesh G1lgamesh
MP
Niveau 13
10 juillet 2011 à 00:17:56

Superbe test ! Tu me donnes encore plus envie de l'acheter.Vivement septembre ! :bave:

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 juillet 2011 à 14:18:55

Très bon test qui reflète ce que je pensais du jeu en gros...enfin un jeu qui sort des sentiers battus et qui, c'est sûr, plaira à peu de personnes de par son côté onirique et fantasmagorique qui en fait justement son attrait à mes yeux. Je l'attends avec beaucoup d'impatience (Ico, Shadow of the colossus, Okami jouaient dans ce registre. Peut être même un peu Nier aussi...). Bref un JVNI (Jeu Vidéoludique Non Identifié).

Big_Burner Big_Burner
MP
Niveau 10
25 juillet 2011 à 16:14:23

Merci! Avec toutes les différences entre El Shaddai et les grands jeux cités, et que j'ai déjà expliqué plus haut, je reste persuadé que ce jeu mérite d'être apprécié à sa juste valeur.

PoussinVengeur PoussinVengeur
MP
Niveau 9
27 juillet 2011 à 21:49:05

J'ai pu lire ton test. Je dois avouer que tout ceci a fait comme un "déclic" en moi.

A son annonce, j'étais loin d'être intéressé. Même dégoûté. C'est quoi ce personnage blond au design discutable? Ces attaques qui touchent de loin les personnages?

Et puis le temps est passé : de belles images sont apparues, des décors magnifiques ... Je suis encore loin d'aimer l'armure blanche du héros; mais j'avoue être toucher. Pourtant, loin de moi d'être dans la Bible.

Apparemment, peu de magasins le proposeront le 9 Septembre ... Il va falloir guetter sa sortie!

Un achat à la Fnac, ça aurait été l'idéal ... Mais apparemment, pas disponible à la commande ... J'ai peur d'être déçu de la rejouabilité, aussi : une fois fini, impossible de le refaire par exemple ... :ok:

Big_Burner Big_Burner
MP
Niveau 10
29 juillet 2011 à 02:02:45

Pour la rejouabilité, tout dépend de quel joueur tu es. Je ne vais pas te mentir, pour apprécier la rejouabilité d'El Shaddai, il faut être un scoreur. Je suis plutôt un hardcore gamer, mais franchement, j'ai du mal à me remettre dans les défis et ce pour deux raisons : D'abord quand on fini le jeu, on n'a pas forcément envie de tout refaire de suite, tu voudras peut-être digérer un peu le voyage. Seulement voilà, le jeu en normal est déjà bien chaud, mais alors en difficile (pour les défis c'est à dire chapitre par chapitre), c'est carrément tendu. Du coup a chaque fois que je m'y remet, j'ai perdu mes réflexes et mes automatismes de combats (l'esquive est particulièrement importante ici, et chaque arme a sa propre esquive à bien choisir selon l'adversaire) donc je ne tiens pas 20 secondes dans l'arène et j'abandonne lâchement.

Si tu aimes le défi et les scores, tu seras comblé puisque lors du deuxième tour (encore une fois où tu choisis ton chapitre), tu peux afficher une barre de vie et un compteur de score. Maintenant c'est sur que ce n'est pas un jeu d'exploration, et tu ne le rejoueras pas pour aller chercher des bonus par ci par là. Ça non.

PoussinVengeur PoussinVengeur
MP
Niveau 9
29 juillet 2011 à 13:38:29

Je reviens de la démo', hier soir ... Comment retranscrire ça en mots ? Difficilement faisable. Un peu de magie, de beauté, de la difficulté ... Oui; puisque manette en main (sur 360), j'ai du m'y reprendre à 2 fois en gardant l'épée pour finir directement la démo'.

Je vais livrer un avis sur mon blog; je ne manquerai pas de remettre le lien ici. Je sens bien la commande du jeu; même si 59,99 € ... Ce n'est pas forcément donné, mais le prix à payer pour un jeu de cette qualité.

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