Je pense qu'il voulait simplement dire RAM au lieu de LAG.
Pour rappel:
Le lag ne peut être causé que par le matériel réseau du coté utilisateur, provoquant une escalade du ping et la perte de paquets, se traduisant en jeu notamment par des compétence qui se déclenchent avec quelques secondes de retard, des téléportation en arrière en pleine course, des déconnections et plein d'autre effets énervants. Donc exclusivement en multijoueurs internet.
le freeze/ralentissement/RAM lui peut être causé par un disque trop plein, une carte graphique qui chauffe ou pas assez performante, et/ou un processeur qui ne suis plus, ou la ram qui sature ou en quantité trop limité.
La les effets ressemblerons plutôt au FPS qui chute, des chargements atrocement long et répétés, des freeze, voir des crash.
Ce fût un plaisir de vous instruire je vais maintenant profiter de ce beau soleil, bonne aprem ;)