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Civilization V
Gods and Kings - Brave New World
Hello !
C'est mon premier récit donc soyez indulgents s'il vous plait
J'avais envie suivant les idées que j'ai vu sur le forum "civ fanatics", de créer ce récit sur civ5 pour voir un peu ce que ça donnerai par la suite. Donc let's go !
Première capture de ma partie, les paramètres, j'ai choisit "empereur", continents grande avec 10 IA et 18 cités-etats, vitesse épique et victoire militaire uniquement et toutes les civs aléatoires :
Lancement de la partie: je tombe sur Soliman des Ottomans, civilization grandement axée sur les mers avec le bonus unités navales vaincues qui me permetterai de capturer les navires ennemis au CAC.
Voilà on se quitte sur ma place de départ, sur une côte entourée de pas mal de forêts et deux ressources de luxe, on verra ce que ça va donner ;-)
PS: Je ne sais pas si je vais continuer, cela dépendra de vos avis
PS2: Si vous savez comment afficher les images en grand sur le sujet, j'aimerai bien que vous partagiez votre science
Les images en grand sur jvc ?
Impossible
Je suis
Par contre, tu joues sans hexagone, score et affichages des ressources?
Ah
Sans hexagone non, ni de score (je le montrerai au fur et à mesure) et l'affichage des ressources je trouve que ça blinde l'écran
Sans le score c'est un peu problématique pour un récit avec screens
le score je sais pas par contre l'affichage de la tech en cours il faut que tu le mette sinon s'est bizare
C'est vrai qu'il manque aussi la tech
Comment tu fais pour jouer sans ces informations ?
J'ai remarqués vos commentaires, ils seront respectés dans la seconde partie
Coucou, je reviens pour le début de mon récit !
Nous reprenons pour la sélection de ma construction et recherche sur déjà un éclaireur (valeur sûre presque obligatoire en début de partie ), que je suiverait par un monument historique car avec la dernière MAJ l'ensemble de doctrine "Tradition" a été nerfé ( ) avec l'ajout de la condition obligatoire de l'Oligarchie pour débloquer le reste, je me dirigerait donc vers la valeure sûre de la Liberté un peu plus tard et je ne profiterai donc pas du Légalisme qui me procurerait gratuitement ce monument historique. Pour la recherche, je me dirige vers la Poterie qui m'emmène vers la Grande bibliothèque :
Après deux tours d'exploration je m'aperçois que je suis sur le coin de mon île :
En descendant mon guerrier vers le Sud, je découvre ma première ruine antique, que je vais explorer le tour suivant:
Merci à cette ruine pour ce bonus de 30 culture, vraiment très intéressant en early game qui me permettra directement d'enchaîner sur cette doctrine de la liberté, +1 culture par tour pour l'instant.
On ne s'arrête pas sur notre lancée, avec la fin de la construction de mon éclaireur à Istanbul et le début de celle du monument historique, mon éclaireur a d'ailleurs découvert que j'étais situé réellement au bout de mon continent, ce qui peut être un bonus pour la défense mais un malus pour la création de nouvelles villes qui seraient de plus en plus éloignées de la capitale :
Voilà, je termine ça ici sans avoir fait d'erreurs j’espère, et à bientôt pour la suite
Je suis ça avec attention j'espere apprendre beaucoup !
J'ai jamais joué avec les extensions, je pense que ça peut être sympathique aussi
Sinon sympa le boost de culture avec les ruines, tu préfères prendre quoi en premier avec la liberté, le colon ou l'ouvrier ?
En raison des forêts et que je n'ai pas découvert la technologie permettant de les raser, je me dirigerais plutôt vers un colon pour être plus efficace
Et oui, les extensions apportent vraiment beaucoup de choses au jeu ! C'est un autre jeu de jouer sans
Je ne sais pas de quoi tu parles, j'ai direct acheter tous le pack.
Ha, c'est donc pour ça? Je me faisais chier à faire un ouvrier direct, mais il savait rien faire.. Soit des forets, soit des ressources précieuses autour de ma ville Merci de l'explication ! J'en apprends déjà
Le format me plait je suivrai la partie. C'est effectivement beaucoup mieux avec les ressources apparentes.
Spawn pas du tout propice à la foi mais grosse prod en perspective. Perso je prendrais pantheon +1prod par bateau de peche pour avoir une prod ouffissime sur la cap, ou +1 bouffe sur les camps (je parie qu'il y a de la truffe pas loin ;-) )
Selon moi le rush a faire c'est travail du bronze pour trouver un max de fer et éventuellement travail du fer pour le colosse. T'embetes pas avec les merveilles tu les prendras aux autres
Ouais mais j'ai le jeu vanilla perso
Et acheter les extensions solo serait pas assez rentable au final
J'aurais dû acheter la complete dès le départ
@BabyFlash Derien
@franckysta Merci de tes conseils j'en tiendrais compte
Heeelloooo ^_^
Directement immédiatement, la suite de mon récit ! :D
On débute tout de suite avec la découverte d'une nouvelle ruine bien intéressante car elle offre l'élevage aux Ottomans ( ), ça m'aidera dans mon développement, et également avec la suite de l'exploration avec nottament la découverte d'une nouvelle ressource de luxe au sud de ma capitale, le fameux bison, tout nouveau dans le jeu principal avec la dernière MAJ :
Ca continue avec la découverte de Sel et d'une ruine antique par mes éclaireurs me rapportant 80 or, mais surtout avec celle d'Hanoi, notre plus proche cité-état !
Cette cité militaire m'intéressera plus tard pour mes premières routes commerciales
Première (ou plutôt deuxième ) technologie terminée, je me dirige vers l'Ecriture principalement pour essayer de construire la merveille correspondante un peu plus tard.
L'exploration avance, je viens de découvrir mes deux premiers campements barbares, dont un qui me bloque la route au nord.
D'ailleurs au tour suivant, ces deux camps font spawner deux nouvelles unités, je suis un peu plus mal
Voilà mon éclaireur assez mal au point Je demande alors à ma capitale, qui vient de finir son bâtiment, de produire un nouveau guerrier pour anéantir ces barbares
Mais ce sera la prochaine fois Salut à tous, et à bientôt
Elle est sympa ta carte en tout cas
Chance de n'avoir personne sur le continent?
Le bison c'est pas une lux en fait ca donne que de la bouffe comme le blé (je viens de me faire avoir).
Et attention Hanoi est à plus de 10 cases terrestres et probablement plus de 20 cases maritimes faudra faire caravanserail avant de pouvoir envoyer des caravanes/navires (à vérifier avec la grille).
@BabyFlash Je suis peut-être seul sur ma presqu'île mais elle ne s'arrête pas là, et puis y'a Hanoi et c'est pas gigantesque comme espace.. Mais bon, je serais un empire maritime donc c'est pas trop grave
@franckysta Ah je savais pas et oui je sais, on verra bien..
Chalut les civfans
Merci pour vos avis positifs et vos conseils
Je continue sur la guerre avec mes petits barbares, mon éclaireur s'est replié sur Istanbul poursuivi par le guerrier, la ville peut se défendre.
Au nord, mon unité à reçu une promotion qui lui redonne 50 pdv, retour à la bataille
Les forces combinées de ma ville et de mon éclaireur a vaincu l'unité qui attaquait ma ville, mais je suis en très mauvaise posture de l'autre côté avec un guerrier sans vie face à trois unités de barbares
Doctrine suivante adoptée, je m'élance vers le colon gratuit avec la République :
Heureusement, mes deux unités gagnent une promotion, je soigne l'autre grâce à une unités barbare m'ayant attaqué et s'étant faire défoncée , et j'augmente de 1 le champ de vision de mon éclaireur, que je laisse se faire soigner à côté de ma capitale.
Je réussit alors à détruire le premier camp barbare grâce à ce guerrier en pleine forme, ou presque
(Excusez moi j'ai posté le message précédent sans le vouloir )
Et on se quitte pour cette troisième partie avec un nouveau citoyen à Istanbul, la découverte d'une nouvelle ruine antique et la très certaine perte de ma première unité de guerrier à 5 pdv ( )
Interessant, quand j'ai des promotions, je fais toujours des trucs qui ameliore l'unité en terrain plat ou accidenté. Toi je vois que tu les soignes de 50 PDV. Aussi +1 vision à l'éclaireur Sympa. Mais t'as pas peur d'être sur une ile et donc rien d'autre à explorer?
Perso mes éclaireurs ne tiennent jamais longtemps, soit il découvre de nouvelles armes dans les ruines antiques, soit il crève pris d'assaut par 2 unités barbares.