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Sujet : Civ pour gagner niveau armée ? aide pls

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WilliamGamer WilliamGamer
MP
Niveau 9
31 août 2014 à 19:22:48

salut , je débute et dans se genre de jeu , j'aime jouer agressif fin du moins ne pas me laisser faire ,vous avez une civi en tète niveau ( optimisé ) armée ? je compte sur vous :P

scarfacemperor scarfacemperor
MP
Niveau 71
31 août 2014 à 19:39:24

Si c'est une map terrestre je dirais Shaka (grosse réduction pour les unités de mêlée) ou Bismarck (réduction pour toutes les unités terrestres). Ça plus l'autocratie avec la réduction de l'entretien, tu peux aligner une armée de terre massive et rouler sur tout le monde :oui:

Si c'est un archipel surtout Soliman qui peut lui aligner une flotte énorme :ok:

(et pareil prends Autocratie et la réduction de l'entretien)

WilliamGamer WilliamGamer
MP
Niveau 9
31 août 2014 à 20:12:53

Salut scarfa , je joue très Rp dans se genre de jeu, exemple , je suis en paix , et je vois babylon, les arabe , etc Qui me demande des libre passage , il m'ont même dit de bouffer des cairote --", je vais jouer juste "une" ville , a ton avis peut t'on désactiver la limite ?

Quand tu parle aligner une armée de terre , tu parle du monument Chinois armée de terre , ou autre fin je suis encore nouveau hein, archipel et autocratie tu peut m'expliquer ? ,

Tu dit unités terrestre tu veut dire les tanks etc ou juste les unités ?

scarfacemperor scarfacemperor
MP
Niveau 71
31 août 2014 à 20:21:57

Tu ne peux pas désactiver la limite d'unités et avec une seule ville tu l'atteindras très rapidement. Bon avec une seule ville du début à la fin du jeu tu ne seras certainement pas de taille à remporter une victoire militaire :(

Archipel = c'est le type de la map : comme son nom l'indique des îles assez petites séparées par de l'eau. Sur ce type de map la marine est plus importante que l'armée de terre vu qu'avant de débarquer ton armée il faut lui sécuriser le passage :oui:

Armée de terre = simplement l'armée qui se bat sur terre, pas la merveille Armée de terre cuite (qui ne sert que si tu veux rusher un ennemi). Donc oui tout ce qui va des archers aux tanks en passant par la chair à canon de base.

Autocratie = une des doctrines que tu choisis vers la fin de partie (avec ordre et liberté il me semble). C'est LA doctrine à prendre si tu veux une victoire militaire.

WilliamGamer WilliamGamer
MP
Niveau 9
31 août 2014 à 21:03:31

Je joue sur ( terre ) et en mode épique , tu saurais me faire un brèf résumée d'une civ a prendre pour l'unités + les bateaux , avec les doctrines a prendre au débute de partie ? vue que je joue en "terre" , y'a de l'eau '-', et j'ai aussi pris le maximun d'ia pour jouer un moment xD,

Sinon babylon c'est un fou se type, je veut pas lui vendre de l'ivoir , il m'envoie une phrase d'insulte , il me déclare en guerre , et en 10 tours il m'envoie toutes ces catapulte+unités militaires dans la gueule --", j'avais pas de fer pour améliorer mes barbare ( en Allemagne ) je suis mort j'ai ragequit xD

scarfacemperor scarfacemperor
MP
Niveau 71
31 août 2014 à 21:46:52

Sur la map Terre l'importance de la flotte dépend d'où tu es mais généralement c'est l'armée de terre qui prime, la marine est surtout importante si tu vises un empire basé sur la mer (sur une partie récente j'avais un empire dans le Pacifique entre la Chine et l'Australie, et entre autres une ville au Panama pour me faire le canal de Panama :) ) et en fin de partie si tu veux envahir les autres continents. Mais l'armée de terre est primordiale.

Au début en gros tu as le choix entre tradition et liberté (l'honneur ne sert que si tu comptes rush, à la rigueur ne fais que l'ouvrir si tu veux vite te faire les barbares, pratique avec les Allemands qui peuvent se monter vite fait une armée imposante).

:d) Tradition est surtout utile pour un petit empire fait de grosses villes mais ça sert toujours. Notamment l'unité sans entretien en garnison dans une ville, excellent car ça permet de vite mobiliser une armée (une unité par ville) sans devoir entretenir une grosse force

:d) Liberté c'est pour vite t'étendre

En général je pioche un peu dans les deux :o))

Pour la civ à prendre cela dépend de la victoire que tu veux. Tu veux une domination ? Prends Bismarck ou Soliman ou... enfin tu vois quoi une civ qui a des bonus pour l'armée. Culturelle ? Napoléon par exemple qui peut aligner une culture massive. Diplomatique ? Alexandre le Grand et son bonus avec les Cités-Etats. Scientifique ? La Corée ou Babylone sont les meilleurs.

Pour Babylone qui t'attaque... de toute évidence tu as complètement négligé l'armée. Pour l'IA ça veut dire "à table !", de même qu'avec une armée puissante tu n'hésites pas longtemps à attaquer un joueur peu défendu que tu considères comme une gène.

WilliamGamer WilliamGamer
MP
Niveau 9
31 août 2014 à 22:00:59

Respect , merci pour toutes tes réponses , sa m'aide grandement ^^

tomxipe tomxipe
MP
Niveau 10
31 août 2014 à 22:20:58

Perso dans ma partie en Roi avec les Incas ya Venise a côté et la Grece en dessous avec Venise depuis le début on a tout fait ensemble, amitier, dénonciation du meme dirigeant, pacte de défense, routes commerciales, echange de ressources militaire/de luxe, ennemi commun.. Du coup on a pris le continent a deux puis on a déclarer la guerre a la grêce et j'ai pris toutes ses villes. :hap:

Et puis j'ai vu que le Siam défoncait toutes les civs sur le continent adjacent et qu'il avait 500 points d'avance sur moi.

J'avais trois ingénieurs illustres pour construire tt les merveille que je pourrais en 2-3 tours max sauf que jamais je pouvais juste en selectionner une vu que le Siam l'avais terminé avant que je découvre la technologie permettant de la construire.

Le Siam a une avance culturelle et touristique de malade, du coup deux nations sont déjà sous son influence et il adopte toutes les doctrines de l'Autocratie.

Le Siam a une grande avance militaire, il défonce toutes les autres civilisations sur son continent et aucune d'elle ne forme une putain de coalition dont je ferais sans doute parti.

Le Siam a le même bénéficit en or que moi (environ +350 or par tour au début de l'ère moderne, c'est vraiment pas mal) du coup on se nique la gueule au niveau de l'influence des cités etats pour leurs bonus et leur vote au congrès mondial.

Il peux gagner de 2 manieres facilement, et je me bat pour essayer de le vaincre de façon diplomatique.

Je suis dans la merde :hap:

gargouill62 gargouill62
MP
Niveau 5
31 août 2014 à 22:28:42

Civ pas mal en militaire c est aztec avec honneur.
Mais faut jouer agressif. Genre sur carte continent de taille petite tu doisetre mqitre de ton ile avant la renaissance. Sinon tu prend trop cher en diplomatie.

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 septembre 2014 à 00:04:09

J'ai un petit faible pour le japonais que je trouve très fort avec leur Zéro et leur samouraï. :)

Et leur bonus est extra: les unités blessés combattent à pleine puissance; ça fait vraiment la différence.

scarfacemperor scarfacemperor
MP
Niveau 71
01 septembre 2014 à 01:07:43

Qualité plutôt que quantité, c'est vrai que j'ai plutôt tendance à écraser l'ennemi par le nombre :o))

Cazaderon Cazaderon
MP
Niveau 10
01 septembre 2014 à 09:53:32

Tu dis débuter dans le jeu alors je te conseillerais très sérieusement d'éviter de faire des maps terres gigantesques en épique.

Très clairement, ces paramètres tendent à déséquilibrer le jeu. Ca te fera une partie très longue, difficile à maitriser, qu va faire ramer ta bécane a terme (avec le dévoilement permanent de la map) et tu n'apprendras que peu de choses.

Maintenant, une bonne civ militaire, y'a en effet shaka et son bonus sur le cout d'entretien des unités terrestres. Vu la taille de ta map, ca sera pas inutile, loin de là.

Maintenant, niveau doctrine je conseillerai de d'abord prendre totalement la liberté. Vu que tu comptes conquérir, le bonus de bonheur pour les villes reliées a la capitale ne sera pas inutile. Pareil pour le coût des doctrines et le +1 culture par ville.

Le personnage illustre gratuit te permettra également de compenser ta science en faisant une académie qui devrait être légère puisque tu va focus sur le militaire. Autre possibilité, prendre un ingé illustre pour oneshot une merveille a la renaissance (idéalement, chapelle sixtine pour booster ta culture défensive, voir notre dame pour les +10 de bonheur qui aideront massivement lors des conquêtes.

Après ca, tu tapes dans l'honneur et tu cherches a finir la doctrine. Derrière, tu peux au choix ouvrir le rationnalisme ou le commerce avant de taper les idéologies (autocratie ou ordre).

Pour les unités, cherche a faire le plus possible d'unités de corps a corps et en particulier des impis a la renaissance. Avec l'ikanda, tu pourras leur filer des bonus uniques qui seront gardés en partie lors de leur amélioration en unité plus modernes. Ca donne de véritables brutes qui vont se gaver en XP avec le bonus de shaka.

Avec ca, tu mets 1 unité de siège pour 2 unités CAC et tu devrais steamroll tous le monde (en fonction de la difficulté choisie). Pour le naval, limite toi a une grosse flotte de protection et d'escorte pour du soutien aérien (5/6 destroyers, 3/4 cuirassés, 2/3 portes avions avec +1 stockage pour y mettr 3 avions chacuns. Pour le bonus, 2 sous marins et c'est bon)

Mais clairement, je jouerai des paramêtres standard si j'étais toi.

WilliamGamer WilliamGamer
MP
Niveau 9
01 septembre 2014 à 15:41:39

Me revoila :D , unités de siège tu parle de catapulte etc , se qui font de gros dégâts pour la capture de cités d'états et de ville ?

WilliamGamer WilliamGamer
MP
Niveau 9
01 septembre 2014 à 15:55:11

Moi qui a un bon pc , au tour 400 donc tous le mondes avec des unités etc ,j'attendais 4-5 seconde, par tour sa me semble bien , avec le max de jouer/terre gigan , et épique ^^ vive le ssd '-' , brèf tu peut me dire comment on as des ingé illustre etc :) ? donc la je suis dans la selection des civ j'ai pris le CHAKA Zulu ^^

scarfacemperor scarfacemperor
MP
Niveau 71
01 septembre 2014 à 15:55:33

http://i70.servimg.com/u/u/f70/13/00/55/95/medium10.jpg :hap:

scarfacemperor scarfacemperor
MP
Niveau 71
01 septembre 2014 à 15:56:38

Pour les ingés illustres il faut accumuler des points d'ingé illustre. Ils sont principalement obtenus en mettant des citoyens comme ingénieurs dans les villes, et avec certains bâtiments et merveilles :oui:

WilliamGamer WilliamGamer
MP
Niveau 9
01 septembre 2014 à 16:34:04

yo scar donc je doit fonder un pantheon tu me conseil le quel ? pour la domination avec ZULU '-' , +15% pour les monuments ?

scarfacemperor scarfacemperor
MP
Niveau 71
01 septembre 2014 à 16:36:27

Le panthéon dépend beaucoup de ta situation initiale. Par exemple si tu as beaucoup de jungle je prends le +1 de culture par jungle, ça permet de booster considérablement tes politiques sociales :oui:

scarfacemperor scarfacemperor
MP
Niveau 71
01 septembre 2014 à 17:03:34

Sinon parmi les bonus qui peuvent servir pour une victoire militaire, je dirais ceux qui boostent le bonheur ou la production. La défense est moins importante vu que tu attaques, et il convient d'y aller mollo sur la croissance des villes si tu en prends rapidement :oui:

WilliamGamer WilliamGamer
MP
Niveau 9
01 septembre 2014 à 17:37:09

j'ai 6 ressource de luxe pour le moment ( je vois le marbre et l'argent, ) sinon comment on a du fer ? j'ai aire mes spada , mais j'ai usser mes fers :(" , on peut pas en recrée avec la mine ?

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