Je l'ai acquis y a peu, j'ai fait pas mal de bonnes parties avec, mais j'ai quelques questions
1) Est-il vrai que son camo est ridicule ?
2) le montrer de face anglé a 17' est t'il toujours la meilleure solution ?
3) Le fouloir est t'il utile pour son canon qui reload en 2sec ?
4) Que monter en priorité sur l'equipage ? (j'avais pensé a de la mobilité)
5) le jouer full SCing sur un obstacle est-il bon ?
voila, merci
1) Oui le camo est inexistant et surtout inutile
2) Oui car on chope pas tes flancs et tu augmante un peu ton blindage frontal
3) Un fouloir est toujours utile je dirai oui car en 1v1 face à un autre Churchill III tu gagneras
4) Reparation
5) Scing ? Kécécé
+ Koukou \ /
Ah au fait, c'est un peu HS, enfin, ca se rapporte au point 2)
Est ce que pour le Tigre par exemple, le fait de présenter un coin du tank à l'adversaire augmente virtuellement le blindage (technique heure des repas)?
Le problème c'est que ta tourelle est en merde
Je croyais que le mantelet du Tigre était super balaise
La tourelle du Tigre est pas super forte mais c'est toujours mieux que la caisse, genre à l'aise 150 de blindage s'ils tapent pas la coupole
Pour info ya pas de fouloir sur le church 3
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Posté via mobile le 25 octobre 2014 à 09:31:35 Avertir un administrateur
Pour info ya pas de fouloir sur le church 3
J'ai le churchill III et j'ai installé le fouloir
je recharge en 1 seconde 57 (je crois)
Perso je suis full camo: filet + peinture + compétence camouflage, juste le chef qui à 6éme sens.
Et en 2éme compétence, réparation.
Je fais de ces parties avec
Bien la compétence useless ?
filet de camo + comp camo c'est à chier. faut mettre répa et fouloir, V-stab (je sais pas s'il y est donc visée sinon) et ventilation
Y a un truc qui permettrait d'augmenter (hors competences) sa precision ?
T'as des modules à 500k crédits pour la précision en mouvement ou lors de la rotation de la tourelle
Voila ou j'en suis, lui manque t'il quelque chose ?
voili voilou
T'as...des gros pixels
Au fait quand j'arrive a 99% de mon aptitude sur le chef de char, ca vaut le coup de l'abandonner et de lui mettre "6th sens" ?
Si tu l'abandonnes tu perds de l'xp de ta compétences du coup tu dois remonter 40% pour rien
Attends que la deuxième compétences soit a 44 %
Bah si je l'abandonne en mettant 20k credits dedans, je perds pas grand chose