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Forum : Dragon Quest Monsters : Joker 2

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Fiche de jeu : DS | DS

Sujet : « [spoil]Guide Dqmj2 »

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  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 4 décembre 2011 à 11:44:05 Avertir un administrateur
  • Ce guide est plein de spoiler, j ai essaye de classer les parties en fonctions de la progression dans le jeu(utiliser ctrl+f et chercher un mot evite de tout devoir lire^^) va se constituer en plusieurs partie:
    1: Le dressage
    2: les syntheses
    3: les attributs
    4: les drops des monstre
    5: guide de l exp
    6: les boss
    7: Chasse a l incarnus

    1Le dressage :
    Pour avoir une bonne equipe de dressage il faut dans un premier temps des monstres avec tension, et superdecuplo. Cependant, il y a une « limite par coup » en fonction du monstre qui est en face(par exemple, avec mon decapitete, quand il a tension 50 et decuplo, il fait autant que avec tension 100 et decuplo). C est pourquoi il faut, quand vous avez une bonne attaque privilegier des monstres avec distributor , car du coup, vous mettez plusieurs coup ce qui augmente considerablement les chances de capture.
    Ma team actuelle de dressage :
    Atoukaro (tension+ distributor2, il est un des deux monstres qui ont super decuplo dans cette team) que je vais remplacer je pense par atoutrefle(distributor 3)
    Glanclan XY(tension+distributor4)
    Bataglan (tension + distributor 4)
    Avec ca je fais du 90-100% a tous les geants(dressable apres L….X) , du 100% sur presque tout les monstres de tenebria. Par contre les monstres du type RGM j arrive pas a depasser les 20%^^



    2 les synthese:
    Elles sont disponibles peu de temps apres le debut du jeu
    apres les 3taupes fin
    Pour faire une syntheses il faut que les monstres soit lvl 10 minimum,et de signe opposé(un + et un -)
    Il existe des monstres neutres .
    ceux ci peuvent etre synthetise comme si ils etaient + ou - mais pas entre eux(ainsi par exemple un ornithox et une pataupe neutres ne peuvent etre synthestise entre eux)
    En general, les monstres obtenu de facon « automatique » comme par exemple votre tout premier monstre, sont neutres
    Vous ne pouvez choisir (au debut du moins) le signe du monstre apres la synthese, ce qui peut etre legerement embetant. Pour cela, toujours sauvegarder avant de faire une synthese
    Il existe 2armes sur ce jeu qui permettent de choisir le signe des monstres :
    Ces deux armes sont les sceptre moins et sceptre plus
    le sceptre moins est une des recompense du test de dressage de babou(le 9eme)
    Ce test est egalement disponible apres avoir battu les taupes
    le sceptre plus est trouvable apres avoir battu
    khalamar a l engloutile

    Une autre arme permet de conserver le monstre d origine si celui si en est equipe
    Il est trouvable apres gemon a l escarpic
    C est utile quand vous avez des monstres fort a conserver (en fonction de leurs attributs)

    3Les attributs :
    Pour ceux qui ont joué a dqmj1, les attributs sont la beaucoup plus utiles dans celui la que dans le premier
    Les attribut les plus utiles sont :
    Double dose(2attaques par tours),avantage tactique(1a 2 attaques par tour) et genie tactique(1 a 3 attaques par tours)
    Les attribut du type : …… imparable :
    Ils augmentent de facons drastique les degats(de l ordre de x1,5), et combiné avec des attribut du types maestro….. (le meme ….. sinon c est naze^^) ca peut etre assez puissant
    Apres il y a d autres attribut interessant, par exemple prems, qui permet d attaquer en premier, gigantis, qui permet de taper plus fort sur les grands monstres.
    Il peut y avoir egalement contre attaque^^ qui peut etre utile
    Deux attributs possédé par tres peu de monstre :
    L attribut du joker, qui renvoie toutes les attaques phisiques
    Et reflexo, qui renvoie toutes les attaques magiques


    Pour le dressage des monstres, l attribut tensio actif peut etre tres utile aussi(3monstres avec tensiona 100, ca multiplie par 10 environ vos chances de capture, si c est combiné avec des decuplo)

    Je pense que c est tout pour les attributs utiles
    Desole nazu mais 9pages de guide, je vais le faire en plusieurs postes^^


  • Lien permanent
  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 4 décembre 2011 à 11:44:49 Avertir un administrateur
  • 4Les drops des monstres :
    Quand le nom est en anglais c est que je ne l ai pas en francais, merci de me le donner si jamais vous le savez^^
    Quand je met un ? a cote du nom, ce n est pas que je ne suis pas sur qu il le drop, c est que je ne suis pas sur du nom, encore une fois, confirmez le moi, ou donnez moi le bon orthographe, si possible
    Quand il n y a pas de proba, c est que le drop est sur

    Dragon d albatre de E.E.: graine d agi a 1/8

    gluangelique: remede puissant a 1/16 duck and cover
    archidemon: pitchfork a 1/128et parchemin de mage a 1/256

    lezard argon: isolacto(il me semble) a 1/64 graine de vie a 1/256

    atlas: sledgehammer a 1/128

    nouveau nhé: dimium a coup sur

    maransac: elixir du mage a 1/64

    barracuda: poudre decuplo a 1/128, graine de force a 1/256

    scarablinde: hache de bucheron a 1/64

    gigluant: remede special a 1/32 et multiremede a 1/32

    Nhé: graine de vie a 1/32 et beastie bites a 1/64

    Archer vert: elixir du mage a 1/64 et fouet de combat a 1/256

    boa constrictos: medoc en toc a 1/32 et ticket de metal a 1/128

    Boss troll(arbyrinthe): oaken club a 1/32 et graine de force a 1/256

    Boss troll(tenebria): oaken club a 1/32 et marauders maul a 1/128

    canniboite: piece detachee 1/64 et feuille d yggdrasil a 1/256

    Canzer: giant wrench a 1/64 et beastie bites a 1/128

    Traumasque: herbe medicinale a 1/128

    Chimere: crottin de monstre a 1/16 et panacée a 1/256

    Glanclan: herbe medicinale a 1/32 et epee de cuivre a 1/128

    glanclan de E.E.: graine de defense a 1/8

    Crabarbar: remede puissant a 1/32 et duck and covera 1/64

    Capitenace(du captaine crow): rapiere a 1/8

    guerigluant: remede special a 1/64 et multiremde a 1/64

    Cybergluant: pinball a 1/64 et piece detache a 1/128

    Diable dansant elixir magic a 1/64

    bruleflamme(escarpic): isolacto a 1/32

    bruleflamme(necropolis): isolacto a 1/32 et maxi isolacto a 1/32

    Vampigluant(escarpic): terrain neutre a 1/128 ticket de metal a 1/128

    Vampigluant(necropolis): terrain neutre a 1/64 ticket de metal a 1/128

    monte vampigluant(necropolis):hache de bucheron a 1/128

    monte vampigluant (tenebria) :hache de forestier a 1/128 et ranger axe a 1/128

    shivatak: parchemin de guerrier a 1/256

    tarantueur(escarpic): decelerox a 1/128

    tarantueur(tenebria) : panacee a 1/256

    dorsalam: fleau des dragons(il me semble) a 1/128 et beastie bite a 1/128

    vampivol(arbyrinthe): crottinde monstre a 1/64

    vampivol(prairia):crottinde monstre a 1/64

    GLuandragon: botryche lunaire a 1/64
    Gluancornu(archeopolis): remede special a 1/64
    Gluancornu(tenebria): remede special a 1/64
    dracularge: pepite d or, 1/256
    mallusque: herbe medicinale 1/32
    duellis : serre sacrées 1/128 Beastie Bites 1/128
    empyrea: graine de sagesse1/32 lance de heros? 1/256
    serpenlair: Panacée 1/16
    malicongre: herbe curative 1/16 Panacée 1/128
    exorsus: baton des tenebres 1/64 Beastie Bites 1/128
    aiglefeu rosee Yggdrasil 1/128 griffes rasoir? 1/128
    feu follet Herb Medicinal 1/32 savoir et pouvoir1/64
    glaglator graine de defense 1/256
    seigneur malheur Headsman'S Axe 1/128
    face de crapaud herbe curative 1/32 pensee negative1/256
    froufrou :Dragontail Whip 1/256
    fryfry: piece detachee 1/16 fouet du serpent?1/256
    champigoule: herbe curative: 1/16
    gargouille(necropolis):épée large de metal?1/64 graine de sagesse1/256
    gargouille(archeopolis):graine de sagesse1/256 vives esquives, ou celui d agilite dont le nom m echappe1/64
    Gemon(boss escarpic): ticket de metal
    gemon (tenebria):tambourin de tension1/16graine de competence1/256
    geant(necropolis):Oaken Club1/8 graine de force1/128
    geant(avablanche):Oaken Club1/8 graine de force1/256
    golem brisure de bronze 1/32 marteau de fer? 1/64
    sacatresor(tenebria): sou de sorcier 1/64 baton de sage 1/128
    sacatresor(archeopolis):sou de sorcier1/32denier de sorcier 1/128
    sacatresor(avablanche): elixir magique 1/64sou de sorcier1/64
    gorerille: graine de force 1/128
    grand lezard argon: maxi isolacto1/128 graine de vie 1/256
    grand dragon: tueuse de dragon(la meilleur de la serie)1/128
    Smilodon(arbyrinthe):griffe de fer1/64
    Smilodon(tenebria): griffe de metal 1/64 serre de griffon 1/128
    smilodon de lait: griffes de pierre 1/128
    dragon vert de E.E.: graine de force 1/8
    dragon vert: dragonsbane( la moins forte) 1/256
    chevalier fantome(archeopolis): lance sacrée 1/128
    chevalier fantome(necropolis): lance sacrée 1/128
    dangerose(archeopolis):botryche lunaire1/16 graine de competence1/128
    dangerose( tenebria): graine de competence1/32 Scourge Whip 1/128
    dangerose de E.E.:graine de magie1/8
    hachosaure(archeopolis): marteau de guerre1/256
    hachosaure(tenebria): marteau de chef de guerre?1/128
    condor infernal(prairia):herbe medicinale1/32remede special 1/256
    condor infernal(escarpic):herbe medicinale1/32remede special 1/128
    marteleur: Sludgehammer 1/64
    chasseur de tete: hache de pierre1/64hache de fer1/256
    medigluant:herbe medicinale1/16
    gourou bouh: remede puissant1/128
    aligatueur: Beastie Bites1/128
    frelon de l enfer(arbyrinthe) : botryche lunaire1/32
    frelon de l enfer(tenebria) : botryche lunaire1/16panacée1/32
    chien de l enfer: graine d agilité1/32
    ecoeil: Pingium 1/128
    griffon poudre antimagie1/64 remede special1/64
    mecachasseur(metallomenagerie)piece detachée 1/8
    mecachasseur(archeopolis):piece detachée1/16 Ticket Metal1/32
    cercoeil: herbe curative
    diablotin(avablanche)Pitchfork 1/128graine de magie1/256
    diablotin(tenebria)poudre decuplo1/64hallebarde 1/256
    chagriffeur:remede puissant1/16 savoir et pouvoir1/64
    carnigore: griffe de fer1/64
    Khalamar(1erefois) ticket de metal
    Khalamar (autres fois):graine de force 1/32Scourge Whip1/64
    khalamarmot: elixir magique1/64
    Machine a tuer: piece detachée1/8katana perdu1/256
    Roi gluanbulle : herbe curative a 1/16 et graine de magie a 1/256
    Royalgue : elixir magique a 1/64 et tambourin de tension a 1/256
    Roi gluant : remede special a 1/.64 et graine de vie a 1/256
    Calmaroi : rosee d yggdrasil a 1/256
    Komodo(prairia) griffe de pierre
    Komodo de E.E. : parchemin d artiste martial a 1/128
    Démon inférieur : sels de choc a 1/64 et elixir du sage a 1/256
    Armure fatale(necropolis) : hache de bataille ? a 1/256
    Armure fatale (tenebria) hallebarde a 1/128
    Bisebave : baton de cypres 1/64
    Gluant de mercure : graine d agilitie a 1/128 et graine de defence a 1/256
    Statue vivante(archeopolis) graine de vie a 1/256
    Statue vivante(tenebria) graine de vie a 1/256
    Magmasse : eclat de bombe a 1/32 et graine de defence a 1/256
    Taupe toc : brisure de bronze
    Lord lionel(du capitaine crow) : griffe de metal ?
    Lord lionel (tenebria) : hache de roi 1/128 et beastie bites 1/128
    Rouage gorge (escarpic) : acceleratox a 1/64 et piece detachée a 1/128
    Rouage gorge ( archeopolis) : bufferine a 1/32 et piece detachee a 1/128
    Gluanuyeux : graine d agilite a 1/128 et graine de defense a 1/256
    Gluant de metal : graine d agilite a 1/128 et graine de defense a 1/256
    Gourdechaine : graine de sagesse a 1/256
    Sirenien : poudre antimagie a 1/32
    Dragon de metal : ticket de metal a 1/128 et piece detachee a 1/128
    Gluampereur de metal : graine d agilité a 1/128 et ticket de metal a 1/32
    Roi gluant de metal(monde de lumiere) : epee royale
    Imitapeur (necropolis) feuille d yggdrasil a 1/32 et pepite d or a 1/128
    Pataupe : hache de pierre a 1/128
    Aileopard(1er combat) : griffes sacrees
    Aileopard (autres combats) : graine d agilite a 1/32 et serre de gryphon a 1/64
    Belzebik : multiremede a 1/32 et terrain neutre a 1/32
    Mortella : dragontail whip a 1/64 et beastie bites a 1/128
    Pantin de boue : elixir magik a 1/128
    Main de boue : herbe medicinale a 1/32
    Momignon : panacee a 1/32 et positif mag a 1/64
    Dracorne : dague divine a 1/64 et eclat d argent a 1/256
    Bastonnier de E.E. : parchemin de pretre a 1/128
    Empereur nocturne : poudre decuplo a 1/256 et positif mag a 1/256
    Seigneur terreur : zombiesblight a 1/128
    Meno macho : epee large d argent a 1/128
    Garde octavien : lance sacree a 1/128 et brawn over brains a 1/64
    Machine a exterminer : piece detachee
    Requindrupede : hache d acier a 1/128
    Pazuzu : eclat de bombe a 1/32
    Epeiste fantome(engloutile) : epee large d acier a 1/256
    Epeiste fantome(archeopolis) : epee large d acier a 1/12/
    Escrimeur fantome (necropolis): fleau des zombies a 1/128 et elixir elfique a 1/256
    Escrimeur fantome (tenebria) : epee d obsidienne a 1/64 et zombie slaver a 1/128
    Sanguini rose : graine de sagesse a 1/128 et graine de force a 1/256
    Ornithox : herbe medicinale a 1/32
    Marionetiste : pensee negative a 1/64 et positif mag a 1/64
    Dragon rouge : fleau des dragon a 1/64
    Armure errante : fleau des zombies a 1/128
    Rigor mortex : sceptre royal
    Rase-maree de E.E. : parchemin de voleur a 1/128
    Vulcanobombe : eclat de bombe a 1/64
    Slurpierre(escarpic) : pretty pebble a 1/32 et pinball a 1/256
    Slurpierre(archeopolis) : pretty pebble a1/256 et pinball a 1/32
    Sagittaure : ticket de metal
    Faune : sels de choc a 1/64 et elixir magic a 1/64
    Scarapince : graine de defence a 1/256
    Scorpion : botryche lunaire a 1/32 et herbe curative a 1/32
    Aquasaure : maxi isolacto a 1/128
    Bigloeil : remede puissant a 1/64 et le bouquin d agi a 1/64
    Ombre : poudre antimagique a 1/64
    Gluanbulot : bufferine a 1/128 et graine de defense a 1/256
    Silvapitheque(escarpic) : denier de sorcier a 1/128
    Silvapitheque (necropolis) : denier de sorcier a 1/128 et brawn over brains a 1/64
    Dragos(escarpic) : maxi isolacto a 1/256
    Dragos(archeopolis) maxi isolacto a 1/64
    Squelette(engloutile) : epee de cuivre a 1/8
    Squelette(archeopolis) dimium a 1/128 et poudre affaiblo a 1/128
    Soldat squelette : elixir du sage a 1/64
    Gluant(arbyrinthe, etc) herbe medicinale a 1/32
    Gluant de E.E. : remede special a 1/32 et multiremde a 1/32
    Aggluantin : rosee d yggdrasil a 1/128
    Escargluant : simpletiol a 1/128 et duck and cover a 1/64
    Epironce : dragontail whip a 1/128
    Rapaglace : isolacto a 1/256
    Grouillame : medoc en toc a 1/16 et rosee d yggdrasil a 1/128
    Lievrecorne : lance d acier a 1/256 et duck and cover a 1/64
    Spitnik : brisure de bronze a 1/128
    Souche louche : herbe medicinale a 1/16
    Agressaim : botryche lunaire a 1/32
    Anaqueuda (1er combat) graine de competence a 1/32
    Anaqueuda (autres combat) graine de competence a 1/32
    Sanguini vache : graine d agilite a 1/128 et graine de defence a 1/256
    Tentaculeux : piece detachée
    Thornella : baton de crystal a 1/128 et beastie bites a 1/128
    Trauminator : piece detachée a 1/128 et epee de geant a 1/128
    Tyrantosaure : giant wrench a 1/256
    Superslurp de E.E. : parchemin de sage a 1/128
    Mort-vivant (archeopolis) : herbe curative a 1/32 et multiremede a 1/128
    Mort-vivant(tenebria) : herbe curative a 1/32 et graine de competence a 1/256
    Tristecire : medoc en toc a 1/64 et dague divine a 1/16
    Alterapace : graine d agilite a 1/256
    Sanglimer : botryche lunaire a 1/16
    Gluant de crin (avablanche ) : griffes de pierre a 1/64 et ticket de metal a 1/128
    Gluant de crin (escarpic) : griffes d acier a 1/64 et ticket de metal a 1/128
    Vercule(combat avant L….X) snakeskin whip
    Vercule(combat apres L….X) : graine de defence a 1/32 et pepite d or a 1/64
    Atoupik : livre d apik
    Ecrevicieux : panacee a 1/128

    PFIOU ENFIN FINI^^

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  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 4 décembre 2011 à 11:45:00 Avertir un administrateur
  • 5Guide de l exp
    Les endroit pour exp a differents stade du jeu:
    Arbyrinthe, faut tuer les gluanuyeux a l endroit tout biscornu, sinon rien d autre
    Praria: pas de nouveau spot pour exp^^
    Avablanche: Le premier gluant de metal du jeu, qui fait bien exp
    Escarpic: monter en haut a gauche quand vous arrivez( la ou il y a les condor infernals) il y a pas mal de chance d avoir des gluants de metal
    Engloutile: (pareil que au dessus) Ou chain les combat avec un Mega de zone qui one shot les mec en face
    Archeopolis: Arrivé du gluant de mercure qui vous avancera bcp plus vite^^
    Necropolis: gluant de mercure vers le debut/ chain les magmasse a la fin
    Tenebria: Chain des team de pazuzu/ une fois le centre debloquer il arrive qu il y ai des RGM avec les armure fatale
    NB il y a parfois des gluanpereur de metal dans tenebria dans les salles avec des gluant mais ils sont assez dur a tuer a ce moment
    Apres RM: Monde de lumiere


    Guide des monstres
    Gluanuyeux : 2pv, 231 exp
    Gluant de metal:4 pv, un aggressaim au debut sans griffes de metal , puis avec plus tard, qui tuera ce gluant de metal
    3 072 d experience
    Gluant de mercure: 12pv un agressaim avec anti metal a fond vous fera tout le boulot
    30 072 d experience

    Roi gluant de metal: 35pv
    il faut des monstres avec:
    bcp d attaque(+de 700 je crois pour OS Les rgm) ou alors avoir des bonnes armes antimetal
    Agressaim avec pas mal d atk, et coupe claire(pour pouvoir kill les RGM)
    65530 exp


    Gluampereur de metal: 98750exp, 75 de vie


    Les Remplacants gagnent:
    1/6 de l exp que les monstres de l equipe principale gagnent
    (si team principale(1membre) gagne 60 000 de exp, les remplacant gagnent 10 000, si team principale(2membre) gagnent 60 000 chacun, les remplacant gagnent aussi 10 000)

    Et les monstres de la reserve, la moitie de ce total
    6Les boss
    1er boss
    cercoeil: pts de vie 142
    pas de technique, il faut taper(si possible avec des sorts comme glace ou elec)

    2eme boss
    pataupe - taupetoc-pataupe
    120 150 120
    environ comme vie
    tuer une des pataupe puis la 2eme et terminer avec la taupe toc, si possible avoir un soigneur

    3eme boss
    Nouveau nhé 600 de vie environ je crois
    pas de miracle, il faut avoir des super a minima, ou des mega (avec super ou mega, tuable en 2-3tour)
    pour gg de l exp, gluant de metal a farm.

    4eme boss
    Jamirus 616 pv
    meme technique qu au dessus

    5eme boss Gemon 772
    Meme technique qu au dessu + prevoir un soigneur ou des remedes puissant

    6eme boss
    les tentaculeux :316 de vie, tu tape et c est bon

    7eme boss Khalamar 1332
    Exploiter sa faiblesse a la flamme ( a coup de mega gigaglamme, ca passe tre bien)

    8eme boss machine a exterminer
    bah prevoir un soigneur, et les mega/giga font le reste

    Sagitaure 1560
    comme au dessus + possibilité de faire la technique maillet miraculeux + poudre decuplo(menomacho ou magmasse(lame infernale si magmasse))

    mister taupe => canzer(1200(imprecis^^ je n ai pas trouver son nombre de pv precis=> 1834)
    Laminer la taupe avec giga , inflige le max de degat sur canzer avec les giga + technique maillet miraculeux + poudre decuplo(menomacho ou magmasse)


    Vilyonyx 4065
    Y aller a coup de giga + technique maillet miraculeux + poudre decuplo(menomacho ou magmasse)+ des protectine ou un soigneur avec protection


    Lyonix 6130
    Perso je l ai fait avec magmasse , gigaflamme, lame infernale a quand peu de pm et maillet miraculeux
    prevoir des tambourins de tension et des poudres decuplos. Megaprotection peut bien vous aider

    Rigor Mortex: 5540
    Pour battre RM, il faut avoir un bon soigneur, et des bourrins, a noter que Rigor Mortex renvoie toutes les atk magik^^




    7Chasse a l incarnus :
    Cette charmante bestiole est un monstre tres puissant, mais assez dur et long a avoir
    Il se peut que, apres avoir battu L….X, vous croisiez des sortes de cercle noirs avec des dessins dessus
    http://dragonquestmj2pro.e-monsite.com/pages/solution/chapitre-non-pro.html
    Je vous refere a cette page pour les emplacement des cercles
    A noter que cet incarnus apparaît dans n importe quel ordre, il n y a pas d ordre precis contrairement a ce qui est dit dans cette page
    Cet incarnus sert notamment dans la synthese de L….X, mais bon je vous laisserais decouvrir ca vous meme
    Vous l affrontez 4fois :
    Atoukaro la premiere fois.
    Atoutrefle la 2nde
    Atoukeur la 3eme
    Et atoupik la 4eme
    Y a pas de secret il faut une bonne equipe
    Ci dessous leur nombre de point de vie^^
    Atoukaro : 5275
    Atoutrefle :5699
    Atoukeur :6183
    Atoupik : 7232

    Apres les avoir battus, tout les 4, vous retournez vers l albatros, et sur la colline, apres le passage ou vous longez le mur sur la carte de l albatros, vous trouvez un incarminus, l apik, qui vous servira a faire beaucoup de synthese
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  • barondos Voir le profil de barondos
  • Posté le 4 décembre 2011 à 21:12:56 Avertir un administrateur
  • Coco_oxy :d)c'est du copier coller
    ou du écrit toi même hum ... :(
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  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 5 décembre 2011 à 18:17:08 Avertir un administrateur
  • c est du ecrit moi meme, bien que tout ce qui est info, je n ai pas fait ma propre enquete(sur le nombre de pv, etc)
    Et enfaite c est surtout de la traduction^^^
    Les seuls trucs copier coller ce sont les guide de lexp, le guide sur les boss et une partie du guide de drop, que j avais fait moi meme^^
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  • [poisson] Voir le profil de [poisson]
  • Posté le 5 décembre 2011 à 18:24:39 Avertir un administrateur
  • Bonne initia... Euh... Initiation? :noel:
    Argh! :(
    J'ai toujours du mal avec ce mot là! :(

    Bon, enfin bref! :hap:
    Je trouve que c'est pas mal, le seul truc qui cloche: la présentation :o))

    Se serait beaucoup mieux si la présentation était comme le topic de synthèse. Mais c 'est pas mal, bon boulot.
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  • [poisson] Voir le profil de [poisson]
  • Posté le 5 décembre 2011 à 18:25:13 Avertir un administrateur
  • Ah oui, il y a beaucoup de fautes! :hap:
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  • guguspatacus Voir le profil de guguspatacus
  • Posté le 5 décembre 2011 à 18:31:42 Avertir un administrateur
  • poisson c'est initiative le mot =)

    sinon c'est tres bien, meme si la presentation fait un peu defaut . Ceci dit je n'aurais pas fait mieux moi meme :hap: :hap:
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  • guguspatacus Voir le profil de guguspatacus
  • Posté le 5 décembre 2011 à 18:32:22 Avertir un administrateur
  • poisson c'est initiative le mot =)

    sinon c'est tres bien, meme si la presentation fait un peu defaut . Ceci dit je n'aurais pas fait mieux moi meme :hap: :hap:
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  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 5 décembre 2011 à 18:36:58 Avertir un administrateur
  • Merci, mais pour tout vous dire, jai passer deja 4h rien que sur la partie des drop, donc la presentation j avais pas trop l envie
    Et pardonnez moi pour les fautes(de frappes, ou de flemme aussi) c est a peu pres pour la meme raison (9pages a relire, c est pas rien^^)
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  • [poisson] Voir le profil de [poisson]
  • Posté le 5 décembre 2011 à 18:38:05 Avertir un administrateur
  • Ah oui, initiative! :noel: T'as pas buger? :hap:
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  • guguspatacus Voir le profil de guguspatacus
  • Posté le 5 décembre 2011 à 18:43:14 Avertir un administrateur
  • Nan a peine! Mon kiffe c'est de recopier2 fois de suite les meme message :gni:
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  • Nazuvix Voir le profil de Nazuvix
  • Posté le 5 décembre 2011 à 18:59:34 Avertir un administrateur
  • Coco :d) C'est bien, bonne initiative. Mais comme je t'ai déjà dit, et t'ont dis les autres, dommage que la présentation laisse à désirer. :hap:

    Si tu veux, dès que j'ai le temps, je pourrais réorganiser tout ça, avec un sommaire et tout et tout, et tu referas un topic ; mais évidemment, ça sera plus tard. :)
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  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 8 décembre 2011 à 20:45:09 Avertir un administrateur
  • Je up un coup ce topic
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  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 19 décembre 2011 à 18:38:22 Avertir un administrateur
  • je re up un coup ce topic
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  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 23 décembre 2011 à 16:31:57 Avertir un administrateur
  • Rappel pour les synthese, j ai effectivement oublie d integrer ca a mon tuto dessus:
    TOUS Les monstres sans exception ont pour niveau max:
    +0-+4 lvl max =50
    +5-+9 lvl max =75
    +10 et plus lvl max * soit niveau 100
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  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 23 décembre 2011 à 18:17:31 Avertir un administrateur
  • dsl pour le quadruple poste, mais beastie bites= accroquettes
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  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 29 décembre 2011 à 17:20:52 Avertir un administrateur
  • quintuple post^^ mais en meme temps ya pas besoin de poste pour les autres, moi je fais des maj^^
    Pour les boss a partir de
    :spoiler: vilyonix :spoiler:
    Vous pouvez faire cette technique:
    Un gluant de mercure avec altruisme et une bonne def, pas mal de vie(bonus defense 3 deja^^ et defensuer pour altruisme)
    et un monstre avec soigneur au moin jusqu a protection
    Premier tour: protec du monstre avec soigneur
    et le gluant de mercure fait altruisme( a tout les tour)
    et il faut garder le gluant de mercure sous protection
    Et a cote un bourrin pour taper le boss
  • Lien permanent
  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 4 janvier 2012 à 17:12:38 Avertir un administrateur
  • Et pour dresser les monstres geants, j ai dit apres
    L....X
    , mais c est apres V......X
    désolé
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  • coco-oxy Voir le profil de coco-oxy
  • Posté le 4 janvier 2012 à 17:52:03 Avertir un administrateur
  • JE rajoute le guide de l arene, que tout le monde, ou pas, avait attendu
    Je vais proceder comme ca
    Rang...
    Match:
    monstre(nombre de hp)-monstre(nombre de hp)-monstre(nombre hp)

    Rang f
    match 1
    gluant(11)-souche louche(15)
    match2
    vampivol(17)-agressaim(21)-frelon de l enfer(21)
    match3
    face de crapaud(37)-bisebave(26)-gourdechaine(64

    Rang e:
    match 1
    gluant(58)ornithox(36)medigluant(36)
    match2
    marteleur(54)pataupe(62) pataupe(48)
    match3
    grimasque(64) gouroubouh(87) grimasque(48)

    Rang d:

    match1
    mallusque(77) chimere(102)mallusque(77)
    match2
    feu follet(107) groeuf(148) feu follet(107)
    match3
    épironce(142) pantin de boue(125) epironce(124)

    rang c:
    match1
    cavale demon(135) sacatresor(135) maransac(165)
    match2
    montegluant(153) gluangelique(128) gigluant(144)
    match3
    mousquetueur(220) cimetueur(180)cimetueur(234)

    rang B
    match1:
    scarablindé(192)scarapince(168) puce tule(148)
    match2
    glanclan(208) diable dansant(166) diablotin(184)
    match3
    smilodon(222) carnigore(235) smilodon de lait(235)

    Rang A
    Match 1
    chevalier fantome(182) dragos(226) dragos(226)
    match2
    imitapeur(213) boite a pieges(256) canniboite(236)
    Match3
    mecachasseur(228) dragon noir(308) machine a tuer(258)
    Rang S
    mister taupe(920)

    Canzer(1550)


    Voila, pour les facons de gg, je vais etre concis:
    rang f, trop facile
    rang e, en revenant d avablanche, trop facile
    rang c, perso j ai prevu les megaflamme et crame principalement
    rang b, comme rang c , avec quelque lvl en +(et un soigneur)
    rang A, comme rang b et c, avec encore quelque lvl et un soigneur imperativement

    Rang S, je l ai dit dans ma partie sur les boss(erratum sur la vie du canzer d ailleurs desole, ce canzer la est celui de :spoiler: tenebria)
    Giga sur la taupe( il faut la tuer avec trois giga au premier tour, avec des monstres rapides, comme ca elle fait no degat)
    et sur le canzer, continuer les giga, + un soigneur, j ai aussi applique a ce combat la technique magmasse+maillet miraculeux(recompense tournoi A) + poudre decuplo
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Sujet : « [spoil]Guide Dqmj2 »

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