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[spoil]Guide Dqmj2

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coco-oxy
coco-oxy
MP
04 décembre 2011 à 11:44:05
Ce guide est plein de spoiler, j ai essaye de classer les parties en fonctions de la progression dans le jeu(utiliser ctrl+f et chercher un mot evite de tout devoir lire^^) va se constituer en plusieurs partie: 1: Le dressage 2: les syntheses 3: les attributs 4: les drops des monstre 5: guide de l exp 6: les boss 7: Chasse a l incarnus 1Le dressage : Pour avoir une bonne equipe de dressage il faut dans un premier temps des monstres avec tension, et superdecuplo. Cependant, il y a une « limite par coup » en fonction du monstre qui est en face(par exemple, avec mon decapitete, quand il a tension 50 et decuplo, il fait autant que avec tension 100 et decuplo). C est pourquoi il faut, quand vous avez une bonne attaque privilegier des monstres avec distributor , car du coup, vous mettez plusieurs coup ce qui augmente considerablement les chances de capture. Ma team actuelle de dressage : Atoukaro (tension+ distributor2, il est un des deux monstres qui ont super decuplo dans cette team) que je vais remplacer je pense par atoutrefle(distributor 3) Glanclan XY(tension+distributor4) Bataglan (tension + distributor 4) Avec ca je fais du 90-100% a tous les geants(dressable apres L….X) , du 100% sur presque tout les monstres de tenebria. Par contre les monstres du type RGM j arrive pas a depasser les 20%^^ 2 les synthese: Elles sont disponibles peu de temps apres le debut du jeu apres les 3taupes fin Pour faire une syntheses il faut que les monstres soit lvl 10 minimum,et de signe opposé(un + et un -) Il existe des monstres neutres . ceux ci peuvent etre synthetise comme si ils etaient + ou - mais pas entre eux(ainsi par exemple un ornithox et une pataupe neutres ne peuvent etre synthestise entre eux) En general, les monstres obtenu de facon « automatique » comme par exemple votre tout premier monstre, sont neutres Vous ne pouvez choisir (au debut du moins) le signe du monstre apres la synthese, ce qui peut etre legerement embetant. Pour cela, toujours sauvegarder avant de faire une synthese Il existe 2armes sur ce jeu qui permettent de choisir le signe des monstres : Ces deux armes sont les sceptre moins et sceptre plus le sceptre moins est une des recompense du test de dressage de babou(le 9eme) Ce test est egalement disponible apres avoir battu les taupes le sceptre plus est trouvable apres avoir battu khalamar a l engloutile Une autre arme permet de conserver le monstre d origine si celui si en est equipe Il est trouvable apres gemon a l escarpic C est utile quand vous avez des monstres fort a conserver (en fonction de leurs attributs) 3Les attributs : Pour ceux qui ont joué a dqmj1, les attributs sont la beaucoup plus utiles dans celui la que dans le premier Les attribut les plus utiles sont : Double dose(2attaques par tours),avantage tactique(1a 2 attaques par tour) et genie tactique(1 a 3 attaques par tours) Les attribut du type : …… imparable : Ils augmentent de facons drastique les degats(de l ordre de x1,5), et combiné avec des attribut du types maestro….. (le meme ….. sinon c est naze^^) ca peut etre assez puissant Apres il y a d autres attribut interessant, par exemple prems, qui permet d attaquer en premier, gigantis, qui permet de taper plus fort sur les grands monstres. Il peut y avoir egalement contre attaque^^ qui peut etre utile Deux attributs possédé par tres peu de monstre : L attribut du joker, qui renvoie toutes les attaques phisiques Et reflexo, qui renvoie toutes les attaques magiques Pour le dressage des monstres, l attribut tensio actif peut etre tres utile aussi(3monstres avec tensiona 100, ca multiplie par 10 environ vos chances de capture, si c est combiné avec des decuplo) Je pense que c est tout pour les attributs utiles Desole nazu mais 9pages de guide, je vais le faire en plusieurs postes^^
coco-oxy
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MP
04 décembre 2011 à 11:44:49
4Les drops des monstres : Quand le nom est en anglais c est que je ne l ai pas en francais, merci de me le donner si jamais vous le savez^^ Quand je met un ? a cote du nom, ce n est pas que je ne suis pas sur qu il le drop, c est que je ne suis pas sur du nom, encore une fois, confirmez le moi, ou donnez moi le bon orthographe, si possible Quand il n y a pas de proba, c est que le drop est sur Dragon d albatre de E.E.: graine d agi a 1/8 gluangelique: remede puissant a 1/16 duck and cover archidemon: pitchfork a 1/128et parchemin de mage a 1/256 lezard argon: isolacto(il me semble) a 1/64 graine de vie a 1/256 atlas: sledgehammer a 1/128 nouveau nhé: dimium a coup sur maransac: elixir du mage a 1/64 barracuda: poudre decuplo a 1/128, graine de force a 1/256 scarablinde: hache de bucheron a 1/64 gigluant: remede special a 1/32 et multiremede a 1/32 Nhé: graine de vie a 1/32 et beastie bites a 1/64 Archer vert: elixir du mage a 1/64 et fouet de combat a 1/256 boa constrictos: medoc en toc a 1/32 et ticket de metal a 1/128 Boss troll(arbyrinthe): oaken club a 1/32 et graine de force a 1/256 Boss troll(tenebria): oaken club a 1/32 et marauders maul a 1/128 canniboite: piece detachee 1/64 et feuille d yggdrasil a 1/256 Canzer: giant wrench a 1/64 et beastie bites a 1/128 Traumasque: herbe medicinale a 1/128 Chimere: crottin de monstre a 1/16 et panacée a 1/256 Glanclan: herbe medicinale a 1/32 et epee de cuivre a 1/128 glanclan de E.E.: graine de defense a 1/8 Crabarbar: remede puissant a 1/32 et duck and covera 1/64 Capitenace(du captaine crow): rapiere a 1/8 guerigluant: remede special a 1/64 et multiremde a 1/64 Cybergluant: pinball a 1/64 et piece detache a 1/128 Diable dansant elixir magic a 1/64 bruleflamme(escarpic): isolacto a 1/32 bruleflamme(necropolis): isolacto a 1/32 et maxi isolacto a 1/32 Vampigluant(escarpic): terrain neutre a 1/128 ticket de metal a 1/128 Vampigluant(necropolis): terrain neutre a 1/64 ticket de metal a 1/128 monte vampigluant(necropolis):hache de bucheron a 1/128 monte vampigluant (tenebria) :hache de forestier a 1/128 et ranger axe a 1/128 shivatak: parchemin de guerrier a 1/256 tarantueur(escarpic): decelerox a 1/128 tarantueur(tenebria) : panacee a 1/256 dorsalam: fleau des dragons(il me semble) a 1/128 et beastie bite a 1/128 vampivol(arbyrinthe): crottinde monstre a 1/64 vampivol(prairia):crottinde monstre a 1/64 GLuandragon: botryche lunaire a 1/64 Gluancornu(archeopolis): remede special a 1/64 Gluancornu(tenebria): remede special a 1/64 dracularge: pepite d or, 1/256 mallusque: herbe medicinale 1/32 duellis : serre sacrées 1/128 Beastie Bites 1/128 empyrea: graine de sagesse1/32 lance de heros? 1/256 serpenlair: Panacée 1/16 malicongre: herbe curative 1/16 Panacée 1/128 exorsus: baton des tenebres 1/64 Beastie Bites 1/128 aiglefeu rosee Yggdrasil 1/128 griffes rasoir? 1/128 feu follet Herb Medicinal 1/32 savoir et pouvoir1/64 glaglator graine de defense 1/256 seigneur malheur Headsman'S Axe 1/128 face de crapaud herbe curative 1/32 pensee negative1/256 froufrou :Dragontail Whip 1/256 fryfry: piece detachee 1/16 fouet du serpent?1/256 champigoule: herbe curative: 1/16 gargouille(necropolis):épée large de metal?1/64 graine de sagesse1/256 gargouille(archeopolis):graine de sagesse1/256 vives esquives, ou celui d agilite dont le nom m echappe1/64 Gemon(boss escarpic): ticket de metal gemon (tenebria):tambourin de tension1/16graine de competence1/256 geant(necropolis):Oaken Club1/8 graine de force1/128 geant(avablanche):Oaken Club1/8 graine de force1/256 golem brisure de bronze 1/32 marteau de fer? 1/64 sacatresor(tenebria): sou de sorcier 1/64 baton de sage 1/128 sacatresor(archeopolis):sou de sorcier1/32denier de sorcier 1/128 sacatresor(avablanche): elixir magique 1/64sou de sorcier1/64 gorerille: graine de force 1/128 grand lezard argon: maxi isolacto1/128 graine de vie 1/256 grand dragon: tueuse de dragon(la meilleur de la serie)1/128 Smilodon(arbyrinthe):griffe de fer1/64 Smilodon(tenebria): griffe de metal 1/64 serre de griffon 1/128 smilodon de lait: griffes de pierre 1/128 dragon vert de E.E.: graine de force 1/8 dragon vert: dragonsbane( la moins forte) 1/256 chevalier fantome(archeopolis): lance sacrée 1/128 chevalier fantome(necropolis): lance sacrée 1/128 dangerose(archeopolis):botryche lunaire1/16 graine de competence1/128 dangerose( tenebria): graine de competence1/32 Scourge Whip 1/128 dangerose de E.E.:graine de magie1/8 hachosaure(archeopolis): marteau de guerre1/256 hachosaure(tenebria): marteau de chef de guerre?1/128 condor infernal(prairia):herbe medicinale1/32remede special 1/256 condor infernal(escarpic):herbe medicinale1/32remede special 1/128 marteleur: Sludgehammer 1/64 chasseur de tete: hache de pierre1/64hache de fer1/256 medigluant:herbe medicinale1/16 gourou bouh: remede puissant1/128 aligatueur: Beastie Bites1/128 frelon de l enfer(arbyrinthe) : botryche lunaire1/32 frelon de l enfer(tenebria) : botryche lunaire1/16panacée1/32 chien de l enfer: graine d agilité1/32 ecoeil: Pingium 1/128 griffon poudre antimagie1/64 remede special1/64 mecachasseur(metallomenagerie)piece detachée 1/8 mecachasseur(archeopolis):piece detachée1/16 Ticket Metal1/32 cercoeil: herbe curative diablotin(avablanche)Pitchfork 1/128graine de magie1/256 diablotin(tenebria)poudre decuplo1/64hallebarde 1/256 chagriffeur:remede puissant1/16 savoir et pouvoir1/64 carnigore: griffe de fer1/64 Khalamar(1erefois) ticket de metal Khalamar (autres fois):graine de force 1/32Scourge Whip1/64 khalamarmot: elixir magique1/64 Machine a tuer: piece detachée1/8katana perdu1/256 Roi gluanbulle : herbe curative a 1/16 et graine de magie a 1/256 Royalgue : elixir magique a 1/64 et tambourin de tension a 1/256 Roi gluant : remede special a 1/.64 et graine de vie a 1/256 Calmaroi : rosee d yggdrasil a 1/256 Komodo(prairia) griffe de pierre Komodo de E.E. : parchemin d artiste martial a 1/128 Démon inférieur : sels de choc a 1/64 et elixir du sage a 1/256 Armure fatale(necropolis) : hache de bataille ? a 1/256 Armure fatale (tenebria) hallebarde a 1/128 Bisebave : baton de cypres 1/64 Gluant de mercure : graine d agilitie a 1/128 et graine de defence a 1/256 Statue vivante(archeopolis) graine de vie a 1/256 Statue vivante(tenebria) graine de vie a 1/256 Magmasse : eclat de bombe a 1/32 et graine de defence a 1/256 Taupe toc : brisure de bronze Lord lionel(du capitaine crow) : griffe de metal ? Lord lionel (tenebria) : hache de roi 1/128 et beastie bites 1/128 Rouage gorge (escarpic) : acceleratox a 1/64 et piece detachée a 1/128 Rouage gorge ( archeopolis) : bufferine a 1/32 et piece detachee a 1/128 Gluanuyeux : graine d agilite a 1/128 et graine de defense a 1/256 Gluant de metal : graine d agilite a 1/128 et graine de defense a 1/256 Gourdechaine : graine de sagesse a 1/256 Sirenien : poudre antimagie a 1/32 Dragon de metal : ticket de metal a 1/128 et piece detachee a 1/128 Gluampereur de metal : graine d agilité a 1/128 et ticket de metal a 1/32 Roi gluant de metal(monde de lumiere) : epee royale Imitapeur (necropolis) feuille d yggdrasil a 1/32 et pepite d or a 1/128 Pataupe : hache de pierre a 1/128 Aileopard(1er combat) : griffes sacrees Aileopard (autres combats) : graine d agilite a 1/32 et serre de gryphon a 1/64 Belzebik : multiremede a 1/32 et terrain neutre a 1/32 Mortella : dragontail whip a 1/64 et beastie bites a 1/128 Pantin de boue : elixir magik a 1/128 Main de boue : herbe medicinale a 1/32 Momignon : panacee a 1/32 et positif mag a 1/64 Dracorne : dague divine a 1/64 et eclat d argent a 1/256 Bastonnier de E.E. : parchemin de pretre a 1/128 Empereur nocturne : poudre decuplo a 1/256 et positif mag a 1/256 Seigneur terreur : zombiesblight a 1/128 Meno macho : epee large d argent a 1/128 Garde octavien : lance sacree a 1/128 et brawn over brains a 1/64 Machine a exterminer : piece detachee Requindrupede : hache d acier a 1/128 Pazuzu : eclat de bombe a 1/32 Epeiste fantome(engloutile) : epee large d acier a 1/256 Epeiste fantome(archeopolis) : epee large d acier a 1/12/ Escrimeur fantome (necropolis): fleau des zombies a 1/128 et elixir elfique a 1/256 Escrimeur fantome (tenebria) : epee d obsidienne a 1/64 et zombie slaver a 1/128 Sanguini rose : graine de sagesse a 1/128 et graine de force a 1/256 Ornithox : herbe medicinale a 1/32 Marionetiste : pensee negative a 1/64 et positif mag a 1/64 Dragon rouge : fleau des dragon a 1/64 Armure errante : fleau des zombies a 1/128 Rigor mortex : sceptre royal Rase-maree de E.E. : parchemin de voleur a 1/128 Vulcanobombe : eclat de bombe a 1/64 Slurpierre(escarpic) : pretty pebble a 1/32 et pinball a 1/256 Slurpierre(archeopolis) : pretty pebble a1/256 et pinball a 1/32 Sagittaure : ticket de metal Faune : sels de choc a 1/64 et elixir magic a 1/64 Scarapince : graine de defence a 1/256 Scorpion : botryche lunaire a 1/32 et herbe curative a 1/32 Aquasaure : maxi isolacto a 1/128 Bigloeil : remede puissant a 1/64 et le bouquin d agi a 1/64 Ombre : poudre antimagique a 1/64 Gluanbulot : bufferine a 1/128 et graine de defense a 1/256 Silvapitheque(escarpic) : denier de sorcier a 1/128 Silvapitheque (necropolis) : denier de sorcier a 1/128 et brawn over brains a 1/64 Dragos(escarpic) : maxi isolacto a 1/256 Dragos(archeopolis) maxi isolacto a 1/64 Squelette(engloutile) : epee de cuivre a 1/8 Squelette(archeopolis) dimium a 1/128 et poudre affaiblo a 1/128 Soldat squelette : elixir du sage a 1/64 Gluant(arbyrinthe, etc) herbe medicinale a 1/32 Gluant de E.E. : remede special a 1/32 et multiremde a 1/32 Aggluantin : rosee d yggdrasil a 1/128 Escargluant : simpletiol a 1/128 et duck and cover a 1/64 Epironce : dragontail whip a 1/128 Rapaglace : isolacto a 1/256 Grouillame : medoc en toc a 1/16 et rosee d yggdrasil a 1/128 Lievrecorne : lance d acier a 1/256 et duck and cover a 1/64 Spitnik : brisure de bronze a 1/128 Souche louche : herbe medicinale a 1/16 Agressaim : botryche lunaire a 1/32 Anaqueuda (1er combat) graine de competence a 1/32 Anaqueuda (autres combat) graine de competence a 1/32 Sanguini vache : graine d agilite a 1/128 et graine de defence a 1/256 Tentaculeux : piece detachée Thornella : baton de crystal a 1/128 et beastie bites a 1/128 Trauminator : piece detachée a 1/128 et epee de geant a 1/128 Tyrantosaure : giant wrench a 1/256 Superslurp de E.E. : parchemin de sage a 1/128 Mort-vivant (archeopolis) : herbe curative a 1/32 et multiremede a 1/128 Mort-vivant(tenebria) : herbe curative a 1/32 et graine de competence a 1/256 Tristecire : medoc en toc a 1/64 et dague divine a 1/16 Alterapace : graine d agilite a 1/256 Sanglimer : botryche lunaire a 1/16 Gluant de crin (avablanche ) : griffes de pierre a 1/64 et ticket de metal a 1/128 Gluant de crin (escarpic) : griffes d acier a 1/64 et ticket de metal a 1/128 Vercule(combat avant L….X) snakeskin whip Vercule(combat apres L….X) : graine de defence a 1/32 et pepite d or a 1/64 Atoupik : livre d apik Ecrevicieux : panacee a 1/128 PFIOU ENFIN FINI^^
coco-oxy
coco-oxy
MP
04 décembre 2011 à 11:45:00
5Guide de l exp Les endroit pour exp a differents stade du jeu: Arbyrinthe, faut tuer les gluanuyeux a l endroit tout biscornu, sinon rien d autre Praria: pas de nouveau spot pour exp^^ Avablanche: Le premier gluant de metal du jeu, qui fait bien exp Escarpic: monter en haut a gauche quand vous arrivez( la ou il y a les condor infernals) il y a pas mal de chance d avoir des gluants de metal Engloutile: (pareil que au dessus) Ou chain les combat avec un Mega de zone qui one shot les mec en face Archeopolis: Arrivé du gluant de mercure qui vous avancera bcp plus vite^^ Necropolis: gluant de mercure vers le debut/ chain les magmasse a la fin Tenebria: Chain des team de pazuzu/ une fois le centre debloquer il arrive qu il y ai des RGM avec les armure fatale NB il y a parfois des gluanpereur de metal dans tenebria dans les salles avec des gluant mais ils sont assez dur a tuer a ce moment Apres RM: Monde de lumiere Guide des monstres Gluanuyeux : 2pv, 231 exp Gluant de metal:4 pv, un aggressaim au debut sans griffes de metal , puis avec plus tard, qui tuera ce gluant de metal 3 072 d experience Gluant de mercure: 12pv un agressaim avec anti metal a fond vous fera tout le boulot 30 072 d experience Roi gluant de metal: 35pv il faut des monstres avec: bcp d attaque(+de 700 je crois pour OS Les rgm) ou alors avoir des bonnes armes antimetal Agressaim avec pas mal d atk, et coupe claire(pour pouvoir kill les RGM) 65530 exp Gluampereur de metal: 98750exp, 75 de vie Les Remplacants gagnent: 1/6 de l exp que les monstres de l equipe principale gagnent (si team principale(1membre) gagne 60 000 de exp, les remplacant gagnent 10 000, si team principale(2membre) gagnent 60 000 chacun, les remplacant gagnent aussi 10 000) Et les monstres de la reserve, la moitie de ce total 6Les boss 1er boss cercoeil: pts de vie 142 pas de technique, il faut taper(si possible avec des sorts comme glace ou elec) 2eme boss pataupe - taupetoc-pataupe 120 150 120 environ comme vie tuer une des pataupe puis la 2eme et terminer avec la taupe toc, si possible avoir un soigneur 3eme boss Nouveau nhé 600 de vie environ je crois pas de miracle, il faut avoir des super a minima, ou des mega (avec super ou mega, tuable en 2-3tour) pour gg de l exp, gluant de metal a farm. 4eme boss Jamirus 616 pv meme technique qu au dessus 5eme boss Gemon 772 Meme technique qu au dessu + prevoir un soigneur ou des remedes puissant 6eme boss les tentaculeux :316 de vie, tu tape et c est bon 7eme boss Khalamar 1332 Exploiter sa faiblesse a la flamme ( a coup de mega gigaglamme, ca passe tre bien) 8eme boss machine a exterminer bah prevoir un soigneur, et les mega/giga font le reste Sagitaure 1560 comme au dessus + possibilité de faire la technique maillet miraculeux + poudre decuplo(menomacho ou magmasse(lame infernale si magmasse)) mister taupe => canzer(1200(imprecis^^ je n ai pas trouver son nombre de pv precis=> 1834) Laminer la taupe avec giga , inflige le max de degat sur canzer avec les giga + technique maillet miraculeux + poudre decuplo(menomacho ou magmasse) Vilyonyx 4065 Y aller a coup de giga + technique maillet miraculeux + poudre decuplo(menomacho ou magmasse)+ des protectine ou un soigneur avec protection Lyonix 6130 Perso je l ai fait avec magmasse , gigaflamme, lame infernale a quand peu de pm et maillet miraculeux prevoir des tambourins de tension et des poudres decuplos. Megaprotection peut bien vous aider Rigor Mortex: 5540 Pour battre RM, il faut avoir un bon soigneur, et des bourrins, a noter que Rigor Mortex renvoie toutes les atk magik^^ 7Chasse a l incarnus : Cette charmante bestiole est un monstre tres puissant, mais assez dur et long a avoir Il se peut que, apres avoir battu L….X, vous croisiez des sortes de cercle noirs avec des dessins dessus http://dragonquestmj2pro.e-monsite.com/pages/solution/chapitre-non-pro.html Je vous refere a cette page pour les emplacement des cercles A noter que cet incarnus apparaît dans n importe quel ordre, il n y a pas d ordre precis contrairement a ce qui est dit dans cette page Cet incarnus sert notamment dans la synthese de L….X, mais bon je vous laisserais decouvrir ca vous meme Vous l affrontez 4fois : Atoukaro la premiere fois. Atoutrefle la 2nde Atoukeur la 3eme Et atoupik la 4eme Y a pas de secret il faut une bonne equipe Ci dessous leur nombre de point de vie^^ Atoukaro : 5275 Atoutrefle :5699 Atoukeur :6183 Atoupik : 7232 Apres les avoir battus, tout les 4, vous retournez vers l albatros, et sur la colline, apres le passage ou vous longez le mur sur la carte de l albatros, vous trouvez un incarminus, l apik, qui vous servira a faire beaucoup de synthese
barondos
barondos
MP
04 décembre 2011 à 21:12:56
Coco_oxy :d)c'est du copier coller ou du écrit toi même hum ... :(
coco-oxy
coco-oxy
MP
05 décembre 2011 à 18:17:08
c est du ecrit moi meme, bien que tout ce qui est info, je n ai pas fait ma propre enquete(sur le nombre de pv, etc) Et enfaite c est surtout de la traduction^^^ Les seuls trucs copier coller ce sont les guide de lexp, le guide sur les boss et une partie du guide de drop, que j avais fait moi meme^^
[Poisson]
[Poisson]
MP
05 décembre 2011 à 18:24:39
Bonne initia... Euh... Initiation? :noel: Argh! :( J'ai toujours du mal avec ce mot là! :( Bon, enfin bref! :hap: Je trouve que c'est pas mal, le seul truc qui cloche: la présentation :o)) Se serait beaucoup mieux si la présentation était comme le topic de synthèse. Mais c 'est pas mal, bon boulot.
[Poisson]
[Poisson]
MP
05 décembre 2011 à 18:25:13
Ah oui, il y a beaucoup de fautes! :hap:
GugusPatacus
GugusPatacus
MP
05 décembre 2011 à 18:31:42
poisson c'est initiative le mot =) sinon c'est tres bien, meme si la presentation fait un peu defaut . Ceci dit je n'aurais pas fait mieux moi meme :hap: :hap:
GugusPatacus
GugusPatacus
MP
05 décembre 2011 à 18:32:22
poisson c'est initiative le mot =) sinon c'est tres bien, meme si la presentation fait un peu defaut . Ceci dit je n'aurais pas fait mieux moi meme :hap: :hap:
coco-oxy
coco-oxy
MP
05 décembre 2011 à 18:36:58
Merci, mais pour tout vous dire, jai passer deja 4h rien que sur la partie des drop, donc la presentation j avais pas trop l envie Et pardonnez moi pour les fautes(de frappes, ou de flemme aussi) c est a peu pres pour la meme raison (9pages a relire, c est pas rien^^)
[Poisson]
[Poisson]
MP
05 décembre 2011 à 18:38:05
Ah oui, initiative! :noel: T'as pas buger? :hap:
GugusPatacus
GugusPatacus
MP
05 décembre 2011 à 18:43:14
Nan a peine! Mon kiffe c'est de recopier2 fois de suite les meme message :gni:
Nazuvix
Nazuvix
MP
05 décembre 2011 à 18:59:34
Coco :d) C'est bien, bonne initiative. Mais comme je t'ai déjà dit, et t'ont dis les autres, dommage que la présentation laisse à désirer. :hap: Si tu veux, dès que j'ai le temps, je pourrais réorganiser tout ça, avec un sommaire et tout et tout, et tu referas un topic ; mais évidemment, ça sera plus tard. :)
coco-oxy
coco-oxy
MP
08 décembre 2011 à 20:45:09
Je up un coup ce topic
coco-oxy
coco-oxy
MP
19 décembre 2011 à 18:38:22
je re up un coup ce topic
coco-oxy
coco-oxy
MP
23 décembre 2011 à 16:31:57
Rappel pour les synthese, j ai effectivement oublie d integrer ca a mon tuto dessus: TOUS Les monstres sans exception ont pour niveau max: +0-+4 lvl max =50 +5-+9 lvl max =75 +10 et plus lvl max * soit niveau 100
coco-oxy
coco-oxy
MP
23 décembre 2011 à 18:17:31
dsl pour le quadruple poste, mais beastie bites= accroquettes
coco-oxy
coco-oxy
MP
29 décembre 2011 à 17:20:52
quintuple post^^ mais en meme temps ya pas besoin de poste pour les autres, moi je fais des maj^^ Pour les boss a partir de :spoiler: vilyonix :spoiler: Vous pouvez faire cette technique: Un gluant de mercure avec altruisme et une bonne def, pas mal de vie(bonus defense 3 deja^^ et defensuer pour altruisme) et un monstre avec soigneur au moin jusqu a protection Premier tour: protec du monstre avec soigneur et le gluant de mercure fait altruisme( a tout les tour) et il faut garder le gluant de mercure sous protection Et a cote un bourrin pour taper le boss
coco-oxy
coco-oxy
MP
04 janvier 2012 à 17:12:38
Et pour dresser les monstres geants, j ai dit apres L....X , mais c est apres V......X désolé
coco-oxy
coco-oxy
MP
04 janvier 2012 à 17:52:03
JE rajoute le guide de l arene, que tout le monde, ou pas, avait attendu Je vais proceder comme ca Rang... Match: monstre(nombre de hp)-monstre(nombre de hp)-monstre(nombre hp) Rang f match 1 gluant(11)-souche louche(15) match2 vampivol(17)-agressaim(21)-frelon de l enfer(21) match3 face de crapaud(37)-bisebave(26)-gourdechaine(64 Rang e: match 1 gluant(58)ornithox(36)medigluant(36) match2 marteleur(54)pataupe(62) pataupe(48) match3 grimasque(64) gouroubouh(87) grimasque(48) Rang d: match1 mallusque(77) chimere(102)mallusque(77) match2 feu follet(107) groeuf(148) feu follet(107) match3 épironce(142) pantin de boue(125) epironce(124) rang c: match1 cavale demon(135) sacatresor(135) maransac(165) match2 montegluant(153) gluangelique(128) gigluant(144) match3 mousquetueur(220) cimetueur(180)cimetueur(234) rang B match1: scarablindé(192)scarapince(168) puce tule(148) match2 glanclan(208) diable dansant(166) diablotin(184) match3 smilodon(222) carnigore(235) smilodon de lait(235) Rang A Match 1 chevalier fantome(182) dragos(226) dragos(226) match2 imitapeur(213) boite a pieges(256) canniboite(236) Match3 mecachasseur(228) dragon noir(308) machine a tuer(258) Rang S mister taupe(920) Canzer(1550) Voila, pour les facons de gg, je vais etre concis: rang f, trop facile rang e, en revenant d avablanche, trop facile rang c, perso j ai prevu les megaflamme et crame principalement rang b, comme rang c , avec quelque lvl en +(et un soigneur) rang A, comme rang b et c, avec encore quelque lvl et un soigneur imperativement Rang S, je l ai dit dans ma partie sur les boss(erratum sur la vie du canzer d ailleurs desole, ce canzer la est celui de :spoiler: tenebria) Giga sur la taupe( il faut la tuer avec trois giga au premier tour, avec des monstres rapides, comme ca elle fait no degat) et sur le canzer, continuer les giga, + un soigneur, j ai aussi applique a ce combat la technique magmasse+maillet miraculeux(recompense tournoi A) + poudre decuplo
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