Moi j'ai recu le jeu le 19 a 9h du mat' par game.fr, j'ai été surpris de l'avoir aussi vite le jour de sa sortie.
J'ai donc activé le code illico mais je doute de faire parti des 1000
Marron J'ai vérifié, 38000 exemplaires au total (donc les 8000 collectors inclus). Ca fait très peu pour un jeu, surtout un jeu édité Nintendo. Pour parler de vrai réussite dans les ventes, j'attendrais au moins le million (mondial) pour me prononcer...
petit HS mais est-ce que quelqu'un peut me renseigner :
le petit livret à l'interieur de la boite de jeu est uniquement en anglais ??? est ce que c'est votre cas ?
par contre l'autre livret plus épais est lui en multilangue !
Il a fait 160 000 vente au japon hein, et toi tu veux un million
Si il fait autant en Europe on pourra dire qu'il s'est bien vendu pour un jeu de ce genre.
Faut pas compter plus de 50 ou 80 000 exemplaires vendues en Europe au bout d'un mois.
Je pense que ce sera dans ces eaux là.
Ensuite, ca stagnera dans les 5000 ventes par semaine.
S'il vous plait stop avec vos rumeurs c'est fait c'est tout point barre les magasins qu'ils l'ont lâcher avant voulez faire de l'argent et ils ont fait du fric stop point barre après nintendo a activé le code pin avant le jour J bas tant pis stop pleurer ce n'est qu'un bouquin Geek attitude
Pitié, la ponctuation ! Par chance c'est pas en sms, mais fait gaffe quand même, c'est tout aussi désagréable.
garou_d: Oui, c'est normal. C'est comme le " Monster Hunter Tri Ultimate Hunter Pack ", d'après mes souvenirs.
Nan et puis le " c'est qu'un bouquin " je trouve ça débile.
Je veux dire , oui on mourra pas si on l'a pas , mais je préfère largement l'avoir gratis et pouvoir profiter de ce merveilleux artbook plutôt que de payer 60 euros dans 1 mois pour l'avoir.
Souhazan Et alors ? On est 7 milliards dans le monde.
J'estime qu'une vente de 1 million pour un jeu vidéo, ce n'est pas de trop pour parler de véritable réussite commerciale. A coté, Wii Sport a réussi 77 millions de ventes.
L'intérêt de ce jeu, ce n'est pas d'être un jeu à forte visée commerciale, mais plutôt d'avoir une qualité et une personnalité qu'on ne retrouve pas souvent (next-gen ou pas).
Wii Sports est surtout vendu avec la console, donc ça compte pas.
En Europe seulement. Sans, t'enlèves 30 millions, et ça fait encore 40 bons millions.
J'ai rien dit. Y a qu'au Japon où il est sorti à part.
Il n'empêche que les million-sellers sont finalement assez courants. Donc j'me marre un peu en voyant certains se mettre à dire que c'est une véritable réussite commerciale pour une demi-centaine de milliers d'exemplaires vendus.
Encore récemment, Wii Play et Wii Sports, c'est 28 millions.
Wii Sports Resort *
Oh bordel, triple-post, désolé...
Marron J'ai vérifié, 38000 exemplaires au total (donc les 8000 collectors inclus). Ca fait très peu pour un jeu, surtout un jeu édité Nintendo. Pour parler de vrai réussite dans les ventes, j'attendrais au moins le million (mondial) pour me prononcer...
Pour des ventes d'une semaine, je trouve que c'est pas mal, au contraire. C'est un jeu édité par Nintendo, mais ce n'est pas Nintendo qui l'a créé, ce n'est pas un Mario, un Zelda ou un Pokémon.
Surtout qu'à côté de ça, c'est un RPG, un style de jeu particulier. J'ai un peu de mal à comparer les ventes de Wii Sports Resort et Xenoblade... C'est comme comparer les entrées d'un film tout public, qu'on va voir en famille, et un film plus ciblé.
vu le pseudo flop qu'il a fait au Japon, je doute fort qu'il atteigne le million mondiale... Et d’ailleurs dur de dire mondiale vu qu'il sort pas au état unis... ;)
je rappel qu'il a fait à ce jour environ 158 000 au japon pour le momment... et sa fait un petit moment que les ventes ne progresse plus énormément ;)
nan moi je dis si il atteint les 300 000 voire 350 000 (Japon + europe ) dans 1 mois, il se sera déja pas mal vendu
Moi je vais l'avoir demain midi, je sais que c'est mort pour l'artbook, mais bon qui ne tente rien n'a rien !
"j'me marre un peu en voyant certains se mettre à dire que c'est une véritable réussite commerciale pour une demi-centaine de milliers d'exemplaires vendus."
Ca dépend du support, du type de jeu, du fait s'il s'agit d'une nouvelle licence ou non, etc...
Là, il s'agit d'un JRPG sur Wii et d'une nouvelle licence. En gros, le jeu n'a pas grand chose pour devenir u nsuper commercial (mis à part le fait qu'il s'agit d'un excellent jeu). Donc oui, ces quelques dizaines de milliers d'exemplaires vendus en France, c'est une bonne performance, surtout quand on voit que certaines boutiques sont en rupture de stock.
Tu m'aurais parlé de ventes pareilles pour Xenoblade il y a un mois, je t'aurais rit au nez. Je suis très agréablement surpris.
Marron Je sais très bien, c'est Monolith Software qui le développe, un développeur bien particulier dans le monde des jeux vidéos, il faut bien l'avouer.
Et tu dis que les ventes sont dues à son style, le RPG. Dans le même post, tu as cité un autre RPG, très largement million-seller... Et oui ! Et Pokémon ? Depuis le tout début, la série s'est énormément vendue.
XerpuS Le support, c'est la Wii, loin d'être la pire pour les ventes.
Le type de jeu, c'est le RPG, genre qui a déjà amené à pas mal de séries million-sellers (Pokémon, Final Fantasy, Dragon Quest, Mother au Japon, Megaman Battle Network, Golden Sun...).
Il s'agit d'une nouvelle licence, mais elle tient derrière elle la réputation de son développeur, déjà responsable de Xenogears, de Xenosaga et de Baten Kaitos.
La qualité d'un jeu n'a jamais été une réelle garantie de ventes, loin de là. Quand on voit certains jeux, d'une qualité exceptionnelle, ne pas se vendre extrêmement bien...
Et pour la rupture, j'en ai déjà parlé. Une rupture sur peu de stocks, c'est pas franchement extraordinaire. Je ne dis pas non plus que c'est une mauvaise performance, une vrai catastrophe commerciale, un bide, je dis juste que ce n'est pas les excellentes ventes dont certains ont l'impression.
Les stocks sont fait en prévision des ventes, donc si il y a rupture c'est forcément que l'éditeur ne s'y attendait pas, donc de bonnes ventes
Sl4sh Il ne s'y attendait pas, mais cela ne veut pas dire que les ventes ont été excellentes.
C'est déjà un miracle que le jeu ait pu sortir en Europe, comme Inazuma Eleven et Daigasso Band Brothers.
L'éditeur mettait très peu d'espérances dans le jeu, vraiment très peu. Alors qu'il se soit mieux vendu qu'il ne l'espérait, ce n'est franchement pas extraordinaire...