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megafun89
- Posté le
8 février 2012 à 21:54:19

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RECAP COMPLET. Petite description du jeu pour éviter tout topic inutile.
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Le Studio:
- United Front Games, fondé à Vancouver (Canada) en 2007.
- Il était composé avant les licenciements d'anciens membres de EA Blackbox (Need for Speed), EA Games (Le Parrain), Rockstar Vancouver (Bully), Radical Entertainment (Prototype) et Volition Inc (Saints Row).
- Autres jeux développés: Mod Nation Racers, note metacritic: 82/100.
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Le Jeu:
. Titre: Sleeping Dogs (True Crime Hong Kong avant rachat)
. Sortie: Courant 2012
. Situation: racheté sans la licence True Crime
. Intrigue: Wei Shen, flic infiltré au cœur des Triades chinoises de Hong Kong
. Plates-formes: Xbox 360, PS3 et PC
. Type de jeu: GTA-Like
. Origines de SD: TC Streets of LA (note global presse 7,8/10) et TC New York City (note 4,9/10), développés par Luxoflux.
- Références aux précédents TC: Aucun, reboot intégral dela série puis rachat et changement de nom
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Le Personnage:
. Biographie: Wei Shen, originaire de hong kong, a vu sa soeur s'enroler au sein des Triades, et y périr des suites d'une overdose de drogues quand qu'il n'était encore qu'un enfant. Sa mère et lui ont alors fuit cet enfer, direction les Etats-Unis (San Francisco), où il y devint flic. Mais par devoir de flic, il est contraint de retourner à Hong Kong pour justement enquêter, infiltrer et faire tomber "LA" Triade, celle qui a tué sa soeur. Inutile donc de préciser que Wei sera sans cesse à jongler entre le bien et le mal, le juste et l'injustice, la retenu et l'excès.
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Références extérieurs (selon développeurs ou journalistes):
. Genre/Style --> GTA IV, Le Parrain
. Phases à pied --> Assassin's Creed II, Prototype
. Combats --> La Mémoire dans la Peau, Batman Arkham Asylum, Dead to Rights, Stranglehold
. Conduite --> Need For Speed, Pursuit Force, Burnout, Midnight Club LA
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Environnement:
. Ville: Hong Kong
. Quartiers:
- Kowloon, North Point, Kennedy Town, Central District et Peak (la montagne Tai Tam) au centre.
- Reproduction fidèle mais partielle (monuments et architecture conservés).
- Gameplay différent par quartier: marché, ruelles, avenues, grandes places et colline
- 1 planque par quartier
- possibilité d'engager une discussion avec n'importe quel passant (indices ou renseignements par exemple)
. Cycle: Jour/Nuit
. Météo: Ensoleillé, Nuageux, Pluvieux
. Interface: Pas de HUD, seulement le GPS et l'icône de l'arme que Wei tient dans la main
. Véhicules: voiture, moto, camion, bateaux
- Présence de concesssionnaires
- Possibilité de se servir de son coffre pour y mettre des civils ou suspects.
. Transports: bus, taxi, tramway, ferry
. Bande Son: une dizaine de stations de radio (dont une 100% asiatique^^)
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Activités:
. Personnalisation de Wei, + de 800 éléments
- Tenues vestimentaires (certaines inspirées de grands films)
- Divers accessoires (montres, casque, lunettes)
- Tunning (seulement esthétique)
. Activités annexes:
- shopping
- petits boulots: (taxi, livraison, etc)
- escroqueries: vols de sac à main, cambriolage de bateaux à quai
- suspects en flagrant délit (évènements aléatoires): vols à l'étalage par exemple
- mini-jeux: drague, karaoké, majhong, jeux d'argent (poker entre autres), combats de coqs, salles de combat, dojo d'entraînement (apprentissage des nouveaux combos).
- jobs de flic: ce sont des missions bonus débloqués si les objectifs secondaires d'une mission principale sont remplis (exemple: ne tuer aucun civil). Wei sera habillé en uniforme de flic et masqué lors de ces missions pour ne pas être reconnu. La réussite de ces missions pourra ensuite apporter divers bonus comme par exemple le piratage de caméra (visionnable ensuite depuis son appart) ou encore l'annulation des poursuites de police.
. Exploration: des caches et des objets à retrouver dans tout Hong Kong (exemple trouver 50 paquets de drogues)
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La Conduite:
. Type de conduite: Arcade --> NFS, Pursuit Force, Burnout
. Détails:
- conduite à l'anglaise (à droite)
- les dégâts du véhicule auront un impact sur la conduite
. Acions:
--> demi-tour rapide
--> s'éjecter d'un véhicule
--> tirer depuis son véhicule
--> basculer en vitesse et pilotage automatique pour tirer avec précision (pneus, réservoir d'essence) ou passer d'un véhicule à un autre en pleine poursuite
- Actions supplémentaires (Moto)
--> se servir des par-choc des autres voitures comme tremplin
--> possibilité de sauter de sa moto pour la lancer et la faire exploser en lui tirant dessus en plein vol (sur un barrage ennemi par exemple)
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La Baston:
. Système: Identique à Batman Arkham Asylum --> pieds/poing/prise/contre + combos.
- De nombreux coups seront déblocables et disponibles aux dojos de la ville.
. Style: Arts martiaux
. Armes disponibles: mains nues, armes blanches, objets ramassés (guitares par exemple), environnement
- Intéractions avec l'environnement: poubelles, portes de frigo/placard, panneaux électriques, extincteurs, palmes de ventilateur, télévisions, cuvette, four, tuyaux, cage d'ascenceur, scie circulaire, etc.
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Les Gunfights
. Système: identique à Red Dead Redemption --> ciblage automatique et léger coup de joystick pour viser un membre en particulier (ou pneus et réservoirs en voiture).
. Style: Guerre de gang et flic infiltré
. Ames dispo: Pistolet, pistolet-mitrailleur, environnement
- Intéractions avec l'environnement: bidons d'essences (déplaçables par coups de pieds), explosion de voitures, prise de bouclier humains, système de couverture (avec tir à l'aveugle dispo)
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Les Courses-poursuites (à pied):
. Système: Appuyez sur la gâchette pour que Wei se mette à sprinter. Appuyez ensuite sur A au bon moment, comme passer par-dessus une table par exemple. Pressez la touche trop tardivement et Wei passera maladroitement l'obstacle, ce qui fera perdre un temps précieux à la poursuite.
. Style: Banlieue 13 ou films de John Woo
. Actions possibles: coup de pied sauté, saut et désarmement de l'ennemi, glissade, "escalade", esquive de piétons (déplacement du joystick)
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Caractéristiques du nouveau système Face:
. Description: Il s'agit d'un système de réputation (flic/mafia) sur 5 niveaux
. Modifié par:
- Nos choix (missions, primes, objectifs secondaires)
- Nos actes (victimes innocentes, tirs meurtriers ou de neutralisation, sauvetage ou participation à un délit en cours, etc.)
- Notre apparence (vêtements et accessoires)
- Notre style (mode de transport et véhicules)
. Conséquences
- Accès aux missions principales et missions secondaires(flic ou mafieu selon niveau)
- Accès à certains lieux (style branché obligatoire pour une discothèque, par exemple)
- Change la réaction de certains passants (crainte/soutient) et donc l'accès à certaines activités ou ventes
- Accès à des bonus, comme par exemple nous faire livrer une voiture ou faire semer les flics
. Exemple contextuel: stopper un braquage est une bonne action (points de flics). Mais mettre le suspect dans le coffre puis jeter la voiture en mer vous donnera bien plus de mauvais points (points de mafiaux). Vous serez alors davantage soutenu par la Triade que par la Police (bonus et missions). A moins bien sûr d'inverser la tendance en réalisant davantage de bons points que de mauvais points.
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N'oubliez pas le topic "toutes les vidéos" pour voir à quoi ressemble concrètement le jeu: http://www.jeuxvideo.com/forums/1-23184-78797-1-0-1-0-toutes-les-videos.htm
....et le topic d'aide pour toutes vos questions: http://www.jeuxvideo.com/forums/1-23184-21559-1-0-1-0-aide-sos-questions-reponses.htm
Enfin, de nombreux topics existent déjà donc si vous voulez débattre sur un sujet (graphismes, VS GTA, etc.), relancez le débat sur un topic déjà existant inutile d'en avoir des milliers!
Complétez au fur et à mesure mais toujours en pécisant le THEME et le TIRET qui a été changé. Ça doit rester CLAIR pour tout nouvel arrivant. ET QUE DES INFOS OFFICIELS OU VUES, pas de débat ou de rumeur sur ce topic.
Merci d'avance, et vive SD!
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megafun89
- Posté le
8 février 2012 à 21:54:57

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voilà comme ça on repart au propre^^
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blak5678
- Posté le
8 février 2012 à 22:33:59

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je San que ce jeux va me plaire
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Gaiatetra
- Posté le
8 février 2012 à 22:44:05

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je san osi que le je va me pler
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Enodo
- Posté le
9 février 2012 à 20:16:57

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Megafun reprend du service.
^^
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enjokosai
- Posté le
9 février 2012 à 20:19:39

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il ré- Up en masse surtout
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Enodo
- Posté le
9 février 2012 à 20:26:35

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Ouais, mais il a bien raison, sinon il y a un risque que le topic coule dans les profondeurs du forum. Il faut bien que nouveaux puissent voir ce topic qui leur sera certainement très utile.
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DON_SPYRO
- Posté le
9 février 2012 à 21:21:10

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2ème semestre pardons
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blak5678
- Posté le
9 février 2012 à 21:52:54

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pardonné mon ignorance mais sa fait quoi a peut prés 2 eme semestre
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Jordan-06
- Posté le
9 février 2012 à 21:57:22

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Entre juillet et décembre.
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megafun89
- Posté le
9 février 2012 à 22:52:02

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DON_SPYRO
oki.^^ jferai un récap (toutes les deux pages)
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zorone2
- Posté le
15 février 2012 à 16:29:21

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Salut ! Très bon topic, grâce à toi je me suis décidé à l'acheter ! Eh oui un jeu prometteur comme celui là on le laisse pas passer (surtout quand on se lasse des GTA ).
D'ailleurs je pense que préciser que Sleeping Dogs est plus "sérieux" qu'un GTA est à préciser parce que du fun doit y'en avoir mais c'est pas son point fort
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bossfinalfantas
- Posté le
17 février 2012 à 10:45:27

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Très intéressant toutes ces infos.
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Bajanoob
- Posté le
18 février 2012 à 23:05:33

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Up pour enlever les topics intuiles de la première page
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Sujet : « [Officiel] True Crime, ce que l'on sait »
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