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Soluce complète du jeu !

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Fredooz
Fredooz
MP
31 octobre 2010 à 23:46:33

Salut à tous ! :o))

J'avais fait un 1er topic avec la soluce complète du jeu, et je la reposte cette fois-ci d'une traite, avec des fautes en moins, et en un peu mieux rédigé. Bien sur, si vous voyez des solutions qui ne marchent pas, signalez les sur le topic! Comme dans l'ancien topic, les remarques par rapport à cette soluce :

- Les solutions que je donne sont loin d'être les seules, et ceux pour la quasi-totalité, si ce n'est la totalité des niveaux.

- En tapant certains mots, vous avez parfois le choix entre plusieurs types (ex : en tapant "Homme", vous avez le choix entre Homme (Générique) et Homme (Militaire)). Je dirais évidemment celui que moi j'ai choisit (que j'indiquerais, comme dans le jeu, entre parenthèses), mais ça ne veut pas forcément dire que les autres ne fonctionnent pas. Si j'ai vérifié pour les autres types, je les mettrais aussi entre parenthèses.

- 1 tiret = 1 objectif (enfin globalement, ça ne sera pas toujours respecté)

- Si je donne pour seule indication "Faire apparaitre tel objet", c'est qu'il suffit simplement de le faire apparaitre n'importe où dans le niveau.

- Il arrive que certaines solutions ne soient pas forcément évidentes. Ce n'est pas pour autant que j'y apporterais une explication, ça serait bien trop long, et cette soluce a pour but 1er de débloquer les joueurs qui ont du mal à avancer dans les niveaux. Mais vous pouvez toujours faire la demande sur le topic, moi ou un autre forumeur pourront quand même vous l'apporter.

- Pour les objets/personnages déjà présent dans un niveau, j'utiliserais la plupart du temps le vrai nom de ceux-ci (qu'on peut voir grâce à l'outil "Loupe"). Il y aura donc parfois des termes bizarres :hap:

- ObiWan Kenobi

/!\ SI VOUS ÊTES UN HARDCORE-GAMER ET QUE LA VUE D'UNE SOLUTION POUR UN JEU QUELQUONC VOUS DONNE DES ENVIES DE SUICIDE, NE LISEZ PAS LES LIGNES CI-DESSOUS /!\

:d) Monde 1

Niveau 1 :
  • Prendre une SCIE (À main), couper l'arbre, puis ramasser la Starite rayée.
Niveau 2 :
  • Placer un DIPLODOCUS dans la case vide.
Niveau 3 :
  • Donner un TOURNEVIS au pilote de voiture (qui fait plus office de mécano mais bon :hap: ).
Niveau 4 :
  • Faire apparaitre une RADIO (Récepteur).
  • Faire apparaitre un FILET (Tennis).
Niveau 5 :
  • Donner une RAQUETTE (Sport) à chacun des garçons.
Niveau 6 :
  • Faire apparaitre un VIRUS. (Ou un TSUNAMI, ou un TROU NOIR, ou un OURAGAN (Puissant) etc... :bave: )
Niveau 7 :
  • Faire apparaitre une GROTTE près du tigre.
  • Faire apparaitre TENTE (Camping) près de l'alpiniste.
  • Faire apparaitre un PÂTURAGE (Naturel ou Cultivé) près de la vache.
Niveau 8 :
  • Prendre un SÈCHE-CHEVEUX, et faire fondre la glace avec (pour plus de fun, utiliser un LANCE-FLAMMES, et cramer un peu les 2 autres personnages sans les tuer :noel: )
Niveau 9 :
  • Placer un BRAS (Singulier ou Pluriel) dans la machine.
  • Placer une JAMBE.
  • Placer une MAIN.
  • Placer un PIED (Organique).
  • Placer une TÊTE.
  • Placer un ESTOMAC (Organe humain).
Niveau 10 :
  • 1) Déverrouiller la statue du bébé avec une CLÉ JAUNE (Serrurerie).
  • 2) Déverrouiller la statue du garçon avec une CLÉ VERTE (Serrurerie).
  • 3) Déverrouiller la statue de l'homme avec une CLÉ BLEUE (Serrurerie).
  • 4) Déverrouiller la statue du grand-père avec une CLÉ ROUGE (Serrurerie).
Niveau 11 :
  • Donner un ARC (Arme) à un des hommes.
  • Donner un FUSIL (Arme).
  • Donner une ÉPÉE.
  • Donner une DAGUE (À lancer ou À main).

:d) Monde 2

Niveau 1 :
  • Placer un TATOU dans la case vide.
Niveau 2 :
  • Donner un PARACHUTE au parachutiste (OLOL c'étais pas évident. Libre à vous d'utiliser quelque chose de plus funky :hap: ).
Niveau 3 :
  • Prendre du TRANQUILLISANT, s'équiper d'une paire d'AILES, et aller endormir le lion.
Niveau 4 :
  • Placer une MAISON POILUE dans la case vide.
Niveau 5 :
  • Activer l'interrupteur rouge.
  • Poser un STEAK derrière le mur bleu et activer l'interrupteur bleu.
  • Attendre que le lion passe derrière le mur bleu et réactiver l'interrupteur bleu.
  • Activer l'interrupteur rouge.
Niveau 6 :
  • Placer un JAMBON AU CHOCOLAT dans la même case que Maxwell.
Niveau 7 :
  • Faire apparaitre un GUITARISTE.
  • Faire apparaitre un DOCTEUR.
  • Faire apparaitre un POMPIER.
Niveau 8 :
  • Placer un ROBOT CARNIVORE (Primitif) dans la case vide.
Niveau 9 :
  • Utiliser une POTION DE DRAGON sur l'homme. (3 OBJECTIFS EN 1 = WIN!)

:d) Monde 3

Niveau 1 :
  • Placer un BONBON (Sucrerie ou Caramel) dans le chaudron.
  • Placer une GRENOUILLE (Générique ou Arboricole).
  • Placer une PEINTURE (Art).
  • Utiliser la potion générée par le chaudron sur le monstre.
Niveau 2 :
  • Placer une CHAUVE-SOURIS VOLANTE ( :hap: ) dans la case vide.
Niveau 3 :
  • Placer un GÉANT PETIT dans la case vide.
  • Placer un CANCRE INTELLIGENT dans la case vide.
  • Placer un HÉROS MÉCHANT dans la case vide.
Niveau 4 :
  • Placer un RÉVEIL (Mécanique) dans la pièce du cosmonaute.
  • Placer un POMPIER dans la même pièce.
Niveau 5 :
  • Homme - Horloge = HOMME JEUNE
  • Guitare électrique - ÉLECTRICITÉ = Guitare acoustique en bois
Niveau 6 :
  • Faire apparaitre une VOITURE BLANCHE.
  • Faire apparaitre une VOITURE ROUGE.
  • Faire apparaitre une VOITURE NOIR.
  • Faire apparaitre une VOITURE VERTE.
  • Faire apparaitre une VOITURE BLEUE. (VOITURE DE POLICE ne marche même pas :( )
Niveau 7 :
  • Donner un COLIS (Paquet) au livreur.
  • Donner une HALTÈRE au culturiste (le mec torse-nu quoi.)
  • Donner un PINCEAU (Large ou Étroit) à l'artiste.
  • Donner un BAZOOKA à l'agent des force sp... au soldat quoi :hap:
  • Donner une GUITARE (Acoustique ou Électrique) à la Rock Star.
  • Avancer et prendre l'innovation (qu'on préfèrera appeler "Jeu vidéo", ils donnent de ces noms aux objets parfois... :hap: )
Niveau 8 :
  • Prendre de l'EAU DE JAVEL et nettoyer le garçon bleu ( :noel: ).
  • Donner un MÉDICAMENT (Solide ou Liquide) au garçon malade.
  • Donner une ÉPÉE au garçon qui court partout.
Niveau 9 :
  • Donner une CARTE (Géographique) à l'archéologue.
  • Prendre une PELLE (Outillage) et creuser sous le Ziggourat.
  • Placer sur les tables, de gauche à droite : le crâne, la pommette, l'omoplate et l'os du pied.
  • Donner de la COLLE à l'archéologue.
Niveau 10 :
  • Ajouter dans la scène en haut à droite un CAMION DE POMPIER.
  • Ajouter dans la scène en bas à gauche un DOCTEUR COMPÉTENT.
  • Ajouter dans la scène en bas à droite une VOITURE DE POLICE et un COMMISSARIAT.

:d) Monde 4

Niveau 1 :
  • S'équiper d'une paire d'AILES pour faciliter la tâche, et aller cogner par le dessous la 2ème caisse de la rangé du haut pour en faire sortir la Starite.
Niveau 2 :
  • Faire apparaitre une PLANÈTE.
Niveau 3 :
  • Faire apparaitre un OASIS (précision : il faut l'incruster dans le sol, il ne se dépose pas comme un objet classique).
  • Faire apparaitre un PÂTURAGE (Naturel ou Cultivé).
  • Faire apparaitre une VACHE.
Niveau 4 :
  • Faire apparaitre une SALADE.
  • Faire apparaitre de l'EAU (Bouteille).
  • Faire apparaitre un STEAK.
  • Faire apparaitre un POISSON (Animal).
  • Faire apparaitre un GÂTEAU.
  • Faire apparaitre du SEL.
Niveau 5 :
  • Servir une SALADE à la femme.
  • Servir un CHILI CON CARNE ( :noel: ) à l'homme.
  • Servir un FLAN (Pâtisserie) à l'ours.
Niveau 6 :
  • Placer un OUVRIER (Construction) dans la case de Maxwell.
  • Placer une COIFFEUSE (Personne) dans la même case (MO-MO-MOTUS! 2 lignes pour le prix d'une :hap: )
Niveau 7 :
  • S'équiper d'un MASQUE À GAZ.
  • Aller prendre une souris et la rapporter au médecin.
  • Prendre un MÉDICAMENT (Liquide).
  • Le rapporter à la fille à droite.
Niveau 8 :
  • S'équiper : d'une COURONNE (Tête), d'un COSTUME (Smoking), de LUNETTES VERTES et d'un CALEÇON À POIS (Court ou Long, selon la préférence :hap: )
  • Actionner l'interrupteur.
Niveau 9 :
  • Licorne - CORNE (Bovidé) = Cheval naturel
  • Sirène + Phœnix = SIRÈNE VOLANTE (Bénéfique)
Niveau 10 :
  • Faire apparaitre un DÉMON PETIT.
  • Faire apparaitre un VAMPIRE NOIR (Mort-vivant).
  • Faire apparaitre un LOUP-GAROU FROID.
  • Faire apparaitre un COLOSSE JOLI.
  • Faire apparaitre un MONSTRE LENT (Féroce, c'est le mieux à prendre).
Niveau 11 :
  • Faire apparaitre un DINOSAURE à gauche du mammouth.
  • Faire apparaitre un GORILLE (Espèce précise) à gauche de l'homme de Néanderthal.

:d) Monde 5

Niveau 1 :
  • Dans les cases du bas, mettre quelque chose de NOIR dans une et autre chose de BLANC dans l'autre (n'importe quels objets/êtres vivants/autre fait l'affaire, ajouter juste l'adjectif de couleur après).
  • Faire de même pour les cases du haut avec les couleurs ROUGE et BLEUE.
Niveau 2 :
  • Faire apparaitre une FILLE EFFRAYÉE.
  • Faire apparaitre un HOMME COURAGEUX.
  • Faire apparaitre une CHAISE HANTÉE.
  • Faire apparaitre un LOUP-GAROU MOCHE.
  • Faire apparaitre VAMPIRE MONSTRUEUX (Mort-Vivant).
Niveau 3 :
  • Placer un PONT LOURD (Construction) au dessus de l'eau.
  • Placer un PONT LONG (Construction) au dessus des pointes.
  • Placer un PONT EN PIERRE (Construction) au dessus la lave.
Niveau 4 :
  • Donner des CISEAUX (Couture ou Jardinage) à la coiffeuse.
  • Donner une BARRETTE (Élastique) à la coiffeuse.
  • Donner de l'EAU DE JAVEL à la coiffeuse. (PS : oui, la cliente ressort contente :noel: )
Niveau 5 :
  • Dans la cellule en haut à gauche, lâcher un VIRUS sur le prisonnier.
  • Dans la cellule en haut à droite, faire apparaitre une ARAIGNÉE (Arachnide).
  • Dans la cellule en bas à gauche, faire apparaitre une POUBELLE.
  • Dans la cellule en bas à droite, faire apparaitre du FEU (Camping ou Environnement).
Niveau 6 :
  • Placer un YACK AQUATIQUE dans la case remplie d'eau.
  • Placer un YACK VOLANT dans la case vide.
Niveau 7 :
  • Donner du TRANQUILLISANT au garçon.
  • Poser une PIÈCE (Monnaie) sur le lit.
  • Prendre la dent.
Niveau 8 :
  • Faire apparaitre un NUAGE NOIRE (Eau).
  • S'équiper d'un MASQUE EFFRAYANT et d'un COUTEAU (À lancer ou À main).
  • Avancer vers le campement.
Niveau 9 :
  • Faire apparaitre 2 PONT FLOTTANT (Construction) à la surface de l'eau.
  • Avancer jusqu'à la grotte.
Niveau 10 :
  • S'équiper : d'un CASQUE DE FOOTBALL, d'un TUTU (Danse), d'un REVOLVER (À barillet est préférable, mais À chargeur marche aussi :hap:), et d'une CAPE.
  • Actionner l'interrupteur.
Niveau 11 :
  • Placer de la NEIGE dans la machine.
  • Placer un CHAPEAU.
  • Placer une CAROTTE.
  • Placer un BOUTON (Couture).
  • Placer une ÉCHARPE.
  • Placer une BRANCHE.
Niveau 12 :
  • Faire apparaitre un ÉCRIVAIN.
  • Faire apparaitre un HISTORIEN.
  • Faire apparaitre un INGÉNIEUR.
  • Faire apparaitre un MATHÉMATICIEN.
  • Faire apparaitre un PHYSICIEN.
Fredooz
Fredooz
MP
31 octobre 2010 à 23:46:46

:d) Monde 6

Niveau 1 :
  • Placer un HOMME DES CAVERNES SOLIDE dans la case de gauche.
  • Placer un HOMME DES CAVERNES MALIN dans la case de droite.
Niveau 2 :
  • Offrir du FIL à la mère.
  • Offrir un FUSIL (Scié ou Arme) au père.
  • Offrir à l'amie de Maxwell n'importe quel objet MULTICOLORE.
Niveau 3 :
  • Faire apparaitre de l'HERBE (Non, pas pour ce que tu penses jeune homme :noel: )
  • Faire apparaitre une ROSE.
  • Faire apparaitre une ORCHIDÉE.
  • Faire apparaitre un TOURNESOL.
  • Faire apparaitre un CHÊNE.
  • Faire apparaitre un SAPIN
  • Faire apparaitre un PÊCHER.
Niveau 4 :
  • S'équiper d'une paire d'AILES.
  • Aller prendre la ruche et la lâcher près de l'ourson.
  • Prendre du TRANQUILLISANT et l'utiliser sur le chasseur.
  • Mettre un TNT près des rochers en bas, et l'allumer grâce à un FEU (Environnement ou Camping).
Niveau 5 :
  • HOMME COMIQUE (Générique) + NEZ ROUGE = Clown
  • HOMME BON + AILES = Ange
Niveau 6 :
  • Placer une PRINCESSE MOCHE dans la case vide.
  • Placer un MÉDECIN MÉCHANT dans la case vide.
  • Placer un PAYSAN RICHE dans la case vide.
Niveau 7 :
  • Faire apparaitre une MAIRIE.
  • Faire apparaitre une BOULANGERIE.
  • Faire apparaitre une ÉGLISE.
  • Faire apparaitre une ÉCOLE (Primaire ou Secondaire).
  • Faire apparaitre un IMMEUBLE (Classique ou Moderne).
Niveau 8 :
  • Placer une LUNE dans la machine.
  • Placer un HOMME (Militaire ou Générique).
  • Placer un LOUP (Mammifère).
Niveau 9 :
  • Prendre un PELLE (Outillage) et creuser le sol à gauche.
  • Prendre un TAMIS et aller dans l'eau.
  • Prendre une PIOCHE et briser le rocher.
Niveau 10 :
  • Poser une TÊTE près du chevalier sans-tête (appelé "Tête de citrouille" dans le jeu... :hap: ).
  • Poser un LIT (Fixe) près du croque-mitaine (appelé "Bogeyman" dans le jeu... VIVE LA TRADUCTION FRANÇAISE :hap: ).
  • Poser un CERVEAU près du zombie.
  • Poser une MAISON (Générique ou À étage) près du fantôme.
Niveau 11 :
  • Se vêtir d'un SMOKING et approcher l'agent de sécurité.
  • Aller vers le cadeau, faire apparaitre un SAC À DOS. Prendre le cadeau et le mettre dans le sac à dos.
  • S'équiper du sac à dos, retourner vers l'ex, retirer le sac à dos et le vider.
Niveau 12 :
  • Faire apparaitre une CHAISE.
  • Faire apparaitre une TABLE (Bureau).
  • Faire apparaitre une TABLE (Repas).
  • Faire apparaitre une LAMPE (Mobilier).
  • Faire apparaitre une LAMPE (Torche).
  • Faire apparaitre une LAMPE (Ampoule).
  • Faire apparaitre une TÉLÉ.
  • Faire apparaitre un LIT (Fixe, Literie ou Pliant)
    (PS : oui, je me suis pas foulé pour ce niveau :noel: )
Niveau 13 :
  • Faire apparaitre une PEINTURE (Art).
  • Faire apparaitre une STATUE (Architecture ou Abstraite).
  • Faire apparaitre un FOSSILE (Os animaux ou Os de dinosaure).
  • Faire apparaitre un COLLIER (Bijou).
  • Faire apparaitre une PIÈCE ROUILLÉE (Monnaie).

:d) Monde 7

Niveau 1 :
  • Faire apparaitre une TENTE (Camping).
  • Faire apparaitre un FEU (Environnement ou Camping).
  • Faire apparaitre une PELLE (Outillage).
Niveau 2 :
  • Faire apparaitre du MÉTAL.
  • Faire apparaitre une FILLE.
  • Faire apparaitre une FLEUR EN MÉTAL.
Niveau 3 :
  • Faire apparaitre un CASQUE (Moderne) près de la fille et son chien.
  • Faire apparaitre CUPIDON près de l'homme en métal.
  • Faire apparaitre un CERVEAU près de l'épouvantail.
  • Faire apparaitre une POTION COURAGEUX (Médical ou Magie) près du lion.
    (PS : ce niveau a faillit me rendre fou :noel: )
Niveau 4 :
  • Faire apparaitre des CHIPS.
  • Faire apparaitre une RADIO (Récepteur).
  • Faire apparaitre un CLOWN (Rire).
  • Faire apparaitre un GÂTEAU.
  • Faire apparaitre une PIÑATA.
  • Faire apparaitre un BALLON (Outillage).
Niveau 5 :
  • Placer de la LAVE SOLIDE dans la case à gauche du rocher.
  • Placer un ROCHER GÉANT (Grande taille ou Petite taille) dans la case à gauche de la montagne.
  • Placer une MONTAGNE PETITE dans la case à gauche de la colline.
Niveau 6 :
  • Faire apparaitre une COLOMBE près de l'alien.
  • Faire apparaitre une FONTAINE (Eau potable).
  • Faire apparaitre une VACHE, une POULE et du BLÉ (Céréale).
  • Faire apparaitre un ARBRE (Plante).
Niveau 7 :
  • Placer un SANGLIER dans la scène en haut à droite.
  • Placer un CHAT dans la scène en bas à gauche.
  • Placer une JUNGLE et un LOUP (Mammifère) dans la scène en bas à droite.
Niveau 8 :
  • Se vêtir d'un SMOKING et avancer vers l'agent secret.
  • Aller vers la droite, donner une ROSE à la femme qui n'en a pas, et prendre la carte d'accès.
  • S'équiper d'une paire d'AILES, et se diriger vers la porte en haut à gauche (surtout pas à droite sinon la mission échoue).
  • Quand la porte commence à s'ouvrir, lâcher la carte d'accès, prendre un TRANQUILLISANT et l'utiliser sur l'agent secret.
  • Aller vers l'ordinateur et l'éteindre.
  • Aller vers le coffre à droite et l'ouvrir.
  • Faire apparaitre un CHAT et le mettre dans le coffre ( :noel: ).
  • Prendre le carnet et aller vers le bateau.

:d) Monde 8

Niveau 1 :
  • Placer une CHRYSALIDE dans la case vide de à gauche.
  • Placer une POULE (Animal) dans la case vide du milieu.
  • Placer une GRAINE dans la case vide de droite.
Niveau 2 :
  • Donner une ÉPÉE à l'aventurier.
  • Donner un ARC VENIMEUX au légionnaire.
  • Donner une HACHE ENFLAMMÉE au chevalier.
  • Donner une ÉPÉE MAGIQUE au croisé.
  • Donner EXCALIBUR ( :bave: ) au roi.
Niveau 3 :
  • Placer un CHAT FÉROCE dans la case vide de gauche.
  • Placer un CHAT PETIT dans la case vide du bas.
Niveau 4 :
  • Placer un SOLEIL (Astre) dans la machine.
  • Placer une PLANÈTE.
  • Placer une LUNE.
  • Placer un ASTÉROÏDE.
Niveau 5 :
  • S'équiper d'une paire d'AILES, et aller jusqu'à la clé à droite sans toucher ni les différents objets, ni le dragon.
  • Prendre la clé, faire le chemin inverse et libérer la princesse.
Niveau 6 :
  • S'équiper : d'une BOUÉE (Corps), d'un SABRE (Arme), d'une CAPE INVISIBLE et d'AILES.
  • Actionner l'interrupteur.
Niveau 7 :
  • HOMME MÉCHANT (Militaire ou Générique) + PULL RAYÉ = Prisonnier
  • HOMME MORT (Militaire ou Générique) + BANDAGE = Momie
Niveau 8 :
  • S'équiper d'un CASQUE (Moderne) et d'un UNIFORME.
  • Aller à droite, et arrivé à l'entrainement au lancer de gaz lacrymogène, s'équiper d'un MASQUE À GAZ.
  • Au champ de tir, prendre un PISTOLET (À chargeur ou À barillet) et tirer sur la cible en hauteur.
  • Prendre une DAGUE (À lancer ou À main) et détruire la cible qui sort du sol.
  • Prendre un BOOMERANG et détruire la cible derrière le "crash test dummy", sans détruire ce dernier.
  • Aller à droite, monter dans le char et détruire la barrière antichar.
  • Faire apparaitre un autre TANK et le poser au dessus de la mine.
  • Aller à droite, jusqu'aux sacs de sable (avec le tank bien sur).

:d) Monde 9

Niveau 1 :
  • Placer un TABOURET (Musique) dans une des 2 cases vides.
  • Placer un TABOURET (Cuisine) dans l'autre case vide.
Niveau 2 :
  • Faire apparaitre une VOITURE.
  • Faire apparaitre un TUYAU (Arrosage).
  • Faire apparaitre du SAVON.
  • Faire apparaitre une ÉPONGE (Matériau).
  • Faire apparaitre un TORCHON.
Niveau 3 :
  • Faire apparaitre 3 constellations du zodiaque. En voici la liste complète : CANCER, SAGITTAIRE, VERSEAU, GÉMEAUX, VIERGE, LION, POISSON, CAPRICORNE, BÉLIER, BALANCE, SCORPION et TAUREAU.
Niveau 4 :
  • Faire apparaitre une ÉCHELLE, devant le mur et passer derrière celui-ci.
  • Faire apparaitre une VOITURE devant le camion de pompier, et relier les 2 par une CORDE (Cordage). Monter dans la voiture et tirer le camion.
  • Sauter et ramasser le chat dans l'arbre.
  • Prendre un MÉDICAMENT (Solide ou Liquide) et l'utiliser sur le surfeur.
  • Faire apparaitre de l'EAU (Environnement) et la lâcher au dessus du feu. Le faire 2 fois.
Niveau 5 :
  • Donner un SAC À DOS à l'étudiante. (Non, un cartable ne fonctionne pas :hap: )
  • Prendre les hamsters et les enfermer dans le bureau. ( :bave: )
  • Donner de l'ARGENT (Monnaie) à la brute. (Libre à vous de voir s'il y a un moyen de faire fuir la brute :noel: )
Niveau 6 :
  • Placer un HUMAIN dans la machine.
  • Placer une CAPE.
  • Placer un VIRUS.
Niveau 7 :
  • Si votre objectif est de trouver 3 objets qui pourraient être jaunes et de leur rendre leur couleur :
    - Prendre un PINCEAU JAUNE (Large ou Étroit).
    - Peindre le bus scolaire noir.
    - Peindre la moutarde rouge.
    - Peindre un des citrons pourpres.
  • Si votre objectif est de trouver 3 objets qui pourraient être gris et de leur rendre leur couleur :
    - Prendre un PINCEAU GRIS (Large ou Étroit).
    - Peindre l'éléphant rose.
    - Peindre l'horodateur pourpre.
    - S'équiper d'une paire d'AILES et peindre un des 2 nuages verts.
  • Si votre objectif est de trouver 3 objets qui pourraient être verts et de leur rendre leur couleur :
    - Prendre un PINCEAU VERT (Large ou Étroit).
    - Peindre le brocoli bleu.
    - Peindre la pastèque orange.
    - Peindre le pot de achards pourpre.
  • Si votre objectif est de trouver 3 objets qui pourraient être oranges et de leur rendre leur couleur :
    - Prendre un PINCEAU ORANGE (Large ou Étroit).
    - Peindre le ballon de basket vert.
    - Peindre l'orange verte.
    - S'équiper d'une paire d'AILES et peindre le soleil cyan.
  • Si votre objectif est de trouver 3 objets qui pourraient être blancs et de leur rendre leur couleur :
    - Prendre un PINCEAU BLANC (Large ou Étroit).
    - Peindre l'ours vert.
    - S'équiper d'une paire d'AILES et peindre les 2 nuages verts.
  • Si votre objectif est de trouver 3 objets qui pourraient être rouges et de leur rendre leur couleur :
    - Prendre un PINCEAU ROUGE (Large ou Étroit).
    - Peindre la pomme pourpre.
    - Peindre le ketchup bleu.
    - S'équiper d'une paire d'AILES et peindre le cardinal jaune.
  • Si votre objectif est de trouver 3 objets qui pourraient être bruns et de leur rendre leur couleur :
    - Prendre un PINCEAU BRUN (Large ou Étroit).
    - Peindre l'ours vert.
    - Peindre la moutarde rouge.
    - S'équiper d'une paire d'AILES et peindre l'aigle vert.
Niveau 8 :
  • Placer du PAPIER (Feuille) dans la case vide de la rangée du haut.
  • Placer un POISSON EN MÉTAL (Animal) dans la case vide de la rangée du milieu.
  • Placer un BUISSON FÉROCE dans la case vide de la rangée du bas.
Niveau 9 :
  • Rajouter une BOUCHERIE et un BOUCHER dans la scène en haut à droite.
  • Rajouter un ARBRE (Plante) dans la scène au milieu à gauche.
  • Rajouter un VENDEUR (Boutiquier) dans la scène au milieu à droite.
  • Rajouter une MINE (Extraction) et un MINEUR (Profession) dans la scène en bas à gauche.
  • Rajouter une BIJOUTERIE et une BAGUE EN OR dans la scène en bas à droite.
Niveau 10 :
  • Dans la case où se trouve Maxwell, faire apparaitre un SERPENT, un OISEAU et un TIGRE.

:d) Monde 10

Niveau 1 :
  • Faire apparaitre un MAIRE (Masculin ou Féminin).
  • Faire apparaitre un INGÉNIEUR.
  • Faire apparaitre un PHYSICIEN.
  • Faire apparaitre un PROF (Primaire ou Secondaire).
  • Faire apparaitre un FERMIER.
  • Faire apparaitre un POLICIER.
Niveau 2 :
  • S'équiper d'un KÉPI.
  • Aller à droite et mettre un STOP près des voitures (enfin c'est un panneau STOP, mais écrire STOP suffit :hap: )
  • Aller à droite, mettre du POISON dans la valise, et faire apparaitre un STEAK près du chien.
  • Aller à droite et faire apparaitre un PISTOLET (À chargeur ou À barillet), un COUTEAU (À lancer ou À main) et un CADAVRE.
  • Aller à droite, vous placer dans la foule, prendre un SIFFLET (Accessoire) et sélectionner quelqu'un sur lequel l'utiliser.
Niveau 3 :
  • Faire apparaitre une TABLE (Bureau).
  • Faire apparaitre une CHAISE.
  • Faire apparaitre un TABLEAU.
  • Faire apparaitre un TABLEAU (Enseignement).
  • Faire apparaitre une CRAIE (Dessin).
  • Faire apparaitre un STYLO (Encore ou Mine).
  • Faire apparaitre un CAHIER.
  • Faire apparaitre un LIVRE (Ouvrage).
  • Faire apparaitre une LAMPE (Mobilier ou Ampoule).
Niveau 4 :
(En allant de la gauche vers la droite : )
  • Mettre dans le 1er cadeau une RAQUETTE (Neige).
  • Mettre dans le 2nd cadeau un REVOLVER (À barillet). (Oui, le Père Noël fait plaisir, même si le cadeau est hautement dangereux :noel: )
  • Mettre dans le 3ème cadeau une FLÛTE.
  • Mettre dans le dernier cadeau de la BOUE (Séchée ou Liquide). (Il y a des enfants qui se contentent de peu :noel: )
Niveau 5 :
  • Faire apparaitre une FUSÉE (Vaisseau) et monter dedans.
  • Passer le stylet sur les étoiles. (Il n'est pas obligé de tapoter plusieurs fois le stylet, un seul passage en le faisant glisser sur l'écran suffit)
  • Et là, le seul niveau où il est possible de la faire en nous faisant gagner : faire apparaitre une STARITE :bave: :bave:
Kylimaste
Kylimaste
MP
31 octobre 2010 à 23:53:28

Merci :bave:

Il faut l'épinglé , trop utile ! :oui:

rara16
rara16
MP
01 novembre 2010 à 08:41:19

je vous ferai dire sue la soluce etais deja sur le forum :desole:

pissou70
pissou70
MP
01 novembre 2010 à 09:17:05

pourquoi tu fais pas les mondes spécials 1 et 2

Fredooz
Fredooz
MP
01 novembre 2010 à 09:48:07
  1. rara16 Voir le profil de rara16
  2. Posté le 1er novembre 2010 à 08:41:19 Avertir un administrateur
  3. je vous ferai dire sue la soluce etais deja sur le forum :desole:

Je le sais bien, vu que c'est moi aussi qui l'ai rédigé :hap: En fait celle-ci est la même, sauf que les différentes parties ne sont pas éparpillés sur le topic, et que j'ai fait quelques correctifs visant à la rendre plus claire. Et tout ça dans le but de la faire épinglé :o))

Army-Of-Noel
Army-Of-Noel
MP
01 novembre 2010 à 12:15:40

Je te remercie énormément pour cette solution, elle m'a beaucoup aidée! :)
------------------
Bam! Un :h*p: en moins! :noel:

Schtroumphouete
Schtroumphouete
MP
01 novembre 2010 à 14:15:50
Niveau 5 :
  • Dans la cellule en haut à gauche, lâcher un VIRUS sur le prisonnier.
  • Dans la cellule en haut à droite, faire apparaitre une ARAIGNÉE (Arachnide).
  • Dans la cellule en bas à gauche, faire apparaitre une POUBELLE.
  • Dans la cellule en bas à droite, faire apparaitre du FEU (Camping ou Environnement).

Ok le virus mais lequel et sur lequel ?

Kylimaste
Kylimaste
MP
01 novembre 2010 à 14:18:09

Oui pourquoi tu fais pas les mondes spéciales ? :hap:

Fredooz
Fredooz
MP
01 novembre 2010 à 14:49:17
  1. Schtroumphouete Voir le profil de Schtroumphouete
  2. Posté le 1er novembre 2010 à 14:15:50 Avertir un administrateur
  3. Ok le virus mais lequel

:d) Bah t'as pas 10.000 choix quand tu tapes VIRUS :hap:

  1. et sur lequel?

:d) "Dans la cellule en haut à gauche"

Ça m'avait l'air pourtant clair :hap:

Sinon en rapport avec le fait que je n'ai pas rédigé la soluce des mondes spéciaux, c'est simplement car j'ai pas l'impression que ça soit vraiment solution en elle-même qui soit dure à trouver, mais plutôt sa mise en oeuvre. Et pour ça, je peux pas être d'une grande aide. Mais comme je l'ai dit dans le 1er topic, le CORDE (Cordage) vous aidera beaucoup :ok:

Astrose
Astrose
MP
01 novembre 2010 à 16:18:18

Bonjour,

Il serait pas mal aussi de donner toutes les solutions possibles, pour que l'on puisse avoir les couronnes dorées ! Si qqn se sent capable. J'ai bien trouvé l'équivalent en anglais ici : http://uk.faqs.ign.com/articles/112/1129466p1.html
Mais ça marche beaucoup moins bien pour certains objets quand on cherche une traduction !

Astrose
Astrose
MP
01 novembre 2010 à 16:23:53

En tout cas, merci, c'est une super aide !

Astrose

Kylimaste
Kylimaste
MP
01 novembre 2010 à 16:25:40

Sa prendrais trop de temps ...

pissou70
pissou70
MP
02 novembre 2010 à 07:49:26

FredooZ pourquoi tu fais pas la soluce complète des mondes spéciaux S1 et S2

Astrose
Astrose
MP
02 novembre 2010 à 09:39:19

En s'aidant de l'anglais c'est faisable. J'essaierai de le faire si j'ai un peu de temps, monde par monde, car je ne voudrais pas me gâcher le plaisir de jouer... ! Avec les niveaux spéciaux aussi mais ceux-là sont plus difficiles à expliquer...

Bonne journée

TsarSimon
TsarSimon
MP
02 novembre 2010 à 12:21:03

Sinon, solution de facilité, tu passe ton jeu en anglais :hap:

gamez1
gamez1
MP
02 novembre 2010 à 12:51:27

franchement merci pour ce topic
car c'est un long boulot et ca peut servir à tout le monde

rara16
rara16
MP
02 novembre 2010 à 13:45:00

ok dsl mais je savais pas que s était toi qui avait ecrit l autre soluce :desole:

Schtroumphouete
Schtroumphouete
MP
02 novembre 2010 à 13:55:14

Ah oui pour les oursons ...

Je comprend rien mwa sa marche pas !

Schtroumphouete
Schtroumphouete
MP
02 novembre 2010 à 13:56:32

EDIT : Double post

J'ai tout fait mais y'a pas la starite ? Pk

EDIT² : Monde 6 niveau 4

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