Je vais attendre encore un peu avant de faire ça, pas envie qu'on me dise que j'ai créé un doublon ou que c'est la énième fois que la question est posée
Si les sauvegardes sont jouables sur différents utilisateurs, suffit de créer un nouvel utilisateur chez ton ami (pas besoin de compte PSN), ensuite tu copies ta save sur cet utilisateur et tu le choisis quand tu rejoins son jeu.
N'oublie pas la save "profil" de chez toi sinon tu n'auras pas tes clé en or, points brutasse et apparences.
Dac merci
Mais si je veux le continuer chez moi?
Tu recopies la save une fois que t'as fini de jouer chez ton pote et tu la rapportes.
bonjour a tous voila il n y a pas longtemps que j ai commencer borderland 2 et j ignorais encore des choses de ce jeu en tout cas merci bien .
Bonne journée a vous
Merci pour ton Tuto, sa m'a bien informé sur certaines choses IG. :p
je suis pas vraiment un nouveau (je joue avec un pote) mais j'aimerais savoire quel sont les autre specialité des autres classes ex: comando=tourelle sabre
PS:j'ai pas lus tout le topic
ça tombe bien, j'en parlais pas
Fainéant, va !...
Chaque classe possède une capacité propre, donc, accessible au niveau 5.
Axton = Tourelle(s).
Cette skill... Ben... Euh, j'la connais pas, en fait
Maya = Verrouillage de phase.
Cette skill peut changer selon les arbres de compétence, mais en gros elle focalise un champ de force sur une cible, qui peut lui faire des dégâts, attirer les autres dessus, et même retourner la cible contre ses propres alliés...
Salvator = Défouraillage.
Cette skill permet à Salvator de manier pendant une certaine durée DEUX armes en même temps, et peut aussi avoir d'autres effets, comme la régénération de santé.
Zer0 = Leurre.
Cette skill permet à Zer0 de projeter un double à une certaine distance devant lui, pendant que lui-même devient invisible, pour distraire et contourner les ennemis. Frapper en mode furtif comporte un multiplicateur de dégâts.
Gaige = "Deathtrap"
Cette skill invoque pour un temps limité (ou jusqu'à sa mort) un robot qui va attaquer les ennemis, leur causant des dégâts plus ou moins importants, et focalisant l'attention des adversaires.
Bon, j'ai pas dit grand chose de plus que ce qu'on peut trouver sur le manuel du jeu, ou simplement à la création d'un personnage, hein
zerthimon
Juste pour dire un grand MERCI à vous pour la qualité de ce post ! Je connaissais borderlands 1 et je pense que pour des novices cette description est vraiment importante et enrichissante !
Bon jeu à tous
Totalement nouveau a cette licence et déjà totalement accroc, un grand merci a l'auteur, BCP d'infos utiles, pour moi en tout cas
quand je fais une partie en P2 et que je sauvegarde, ca ecrase ma partie en P1 ou ca sauvegarde sur un nouveau slot ???
pour compléter Zertimon sur le commando et sur Salvador ( le défourailleur ) ( je copie/colle pour Salvador + Ma petite touche , sauf commando que j'ai écris moi-même ):
Commando = Tourelle Sabre
Cette Skill permet de faire apparaître une tourelle du nom de "Sabre". Le fait qu'il y ait une majorité de commando est dû à la quantité de custom sur la tourelle.
Par exemple,on peut lui mettre une seconde mitrailleuse et elle tire des balles de SLAG ( les ennemis sont "violets" et très affaiblis ) , on peut mettre des roquettes , on peut la téléporter , la coller aux murs , lui mettre un bouclier et même en avoir 2 en même temps
Salvator = Défouraillage.
Cette skill permet à Salvator de manier pendant une certaine durée DEUX armes en même temps, et peut aussi avoir d'autres effets, comme la régénération de santé. De plus,vous pouvez choisir n'importe quelle combinaison d'armes en défouraillage , que ce soit 2 Fusils d'assaut,1 Fusils d'assaut et 1 de précision,voire même 2 lance-roquettes
svp
Tu peux revenir au P1 quand tu veux sur le même perso, suffit juste de choisir le mode de jeu que tu veux en choisissant ton perso.
merci pour ce tuto très bien expliqué, j'ai lu avec grand intérêt. c'était cool ;)
Juste un petit message pour remercier (et déliciter l'auteur)
Et gros calin (mode /wookiehug) pour sa vision du RPG en page 1 : J'suis a 200% d'accord !
==> "J'ai comme le sentiment que la définition "commune" de RPG est en train de glisser de jeu "rôle-play" à jeu "avec quêtes"...
Pour ma part, élevé au lait des plus grands titres fondateurs du genre (Planescape Torment, Neverwinter Nights, Fallout et j'en oublie...), j'ai du style RPG une définition variable, mais qui obéit à deux critères immuables :
- la notion de dialogues à choix multiples.
- le fait que deux parties ne pourront jamais être "identiques", du fait du point précédent.
Après, la gestion de l'inventaire, des compétences, etc... c'est plus souple, et surtout une affaire de gameplay.
Mais je ne peux pas concevoir un "RPG" sans ces deux points"
féliciter* (T_T)
Quelques erreur pour ma part, cependant c'est très bien écrit, et le principal y 'est !
Je m'incline, c'est rare de voir des textes bien écrits ..
Plop !
De passage dans le coin, je vois que mon post continue humblement à aider quelques joueurs, c'est cool
Merci pour vos avis (souvent élogieux !), ça m'encourage à persévérer dans ce genre d'initiatives.
Je passerais moins surveiller le cours de cette conversation : joueur acharné et très curieux, je passe facilement d'un jeu à l'autre, et les nouveautés ne manquent pas...
Merci à GastND0rf, qui maintient toujours un oeil avisé sur ce forum
Bonne chasse sur Pandore !