Salut
Je fais du multi depuis plusieurs jours maintenant, et j'ai remarqué pas mal de disparités. C'est vraiment gênant et ça m'a beaucoup gâché mon plaisir.
1 - Le fusil a pompe : Je suis tombé sur un gars durant 4-5 parties, qui jouait seulement, mais seulement avec son FaP. Evidemment je n'ai mas arrêté de me le prendre en pleine poire parce qu'a chaque fois il me tombait dessus au corps a corps et me "one shotait". Aucun counter. L'attaque au Cac ? Que nenni il faut en mettre 2 pour tuer. Jouer au pompe moi aussi ? Non merci.
TL;DR Le pompe one shot au Cac et ca fait bobo
2 - Les véhicules.
Le fait qu'il y ait des véhicules ne me gêne pas, c'est leur puissance qui me dérange. Sur la map de la Lune, pareil qu'au dessus, un type qui ne faisait que jouer avec la "moto-tank" (me rappelle plus du nom ) et bien sur le mec campait les objectifs avec son truc, pour finir avec 40 frags sur la fin. Mr jouait les objectifs certes, mais juste pour le kill, il ne capturait pas.
TL;DR Vraiment ce vehicule est HYPER puissant, une bonne jauge de santé et assez rapide, bref un cauchemar.
3 - La map de la Lune
Qu'est ce qu'elle est mal foutue, le respawn a trois kilomètres (utiliser son speeder est fortement recommandé), le point B complètement à découvert, les bâtiments annexes inutiles... Et puis bon ok c'est la lune mais c'est quand même moche D:
Voilà
Je suis d'accord avec toi je rajouterais les tourelles sur la map de la Lune la
Même si y a toujours moyen de contourner avec une super charge ou sachant bien contourner un minimum et/ou bien tirer sur le gars dans le véhicule
J'ai pas ma super charge activée à chaque fois
Le fusil à pompe c'est du halo et perso je le trouve pas OP et puis la super charge c'est bien pire cela dis je suis d'accord avec toi pour les véhicules ainsi que pour la map sur la Lune
Le pompe c'est quelque chose
Mais cela dit oui apres un saut/une grenade/une capacité le mec est à terre mais vous voyez l'idée
Le multi est juste bidon. Ils auraient mieu fais de pas en faire mais bon faut bien plaire aux kikoo CoD/BF
Un peu normal qu'un shotgun tue en un coup au contact, à toi de le voir venir...
Bande de rageux vous ne savez pas jouer avec ce qu'on vous donne. Le pvp es juste énorme. Quel plaisir de dégommer ces "moto-tank". Et avec un peu de skill le pompe tu lui fais enlever dessuite au gar d'en face. Bref, le multi es super kiffant.
C'est de la merde pour teubé. C'est fini la bonne époque des halo 2, UT
Ahhhh les insultes, bizarre qu'il y en ai pas eu plus tôt
Merilestfou je crois que tu parles de moi j'en ai fait 39
La Lune est une très bonne map où la mobilité est de mise.
Le point B est justement à découvert pour créer une dynamique et un risque pour éviter de bloquer les entrées. Car oui, avec un cerveau, il faut savoir qu'on peut bloquer les entrées avec les véhicules pour sécuriser et prendre les zones.
Par contre oui il y a des abus avec les véhicules, mais une bonne balle bien placé et voilà c'est fait. Une Super Charge et voilà, munitions lourdes aussi ainsi que les tourelles.
Les véhicules sont cheaté, mais il y a pas mal de moyens pour les détruire.
"avec un cerveau"
Rien qu'avec ça tu me déçois... Avant de poster ce topic, j'ai justement réfléchi. Le point B certes est à découvert, ce n'est pas le 1er jeu où l'on a un point de contrôle a découvert, mais devant tu as une tourelle qui est surélevée, et derrière un morceau de débris assez haut sur lequel tu peux aisément monter et avoir une bonne visibilité sur l'objectif en question. Cela fait donc 2 "dangers" potentiels pour celui qui capture B. Potentiels car encore faut-il que ces endroits (tourelles et débris) soient utilisés. Ce que je n'ai pas vu. Je n'ai pas vraiment eu de soucis à capturer ce point B, mais lorsque ces endroits seront utilisés correctement, cela va rajouter du challenge.
Ce qui est important d'ailleurs, on pourra avoir la distinction entre les joueurs tactiques et les "moins tactiques" ( )
Pour en revenir aux véhicules, j'ai fait une partie entièrement dans le "Molosse" pour l'objectif de la Bannière de fer (10 kills sans mourir) et j'ai pu constater par moi-même que c'est clairement abusé. Mais la rigidité des contrôles du personnage et du véhicule ont été des problèmes. Cependant, je m'en suis tiré à 17 kills quelque chose comme ça clairement mais alors clairement déséquilibré ce truc
Je pense qu'ils auraient du rendre le multi un peu plus fair, comme par exemple enlever les attaques spéciales, une belle connerie de les avoir mises en PvP
Sinon je dirais qu'ils ont intérêt a faire leur maximum pour régler les problèmes de latence avant la sortie officielle, quand le mec en face a une co merdique c'est nous qui en payons les frais.
Et aussi faire en sorte que les fusils automatiques fassent moins mal que les fusils d'éclaireur, enfin ça me parait logique...
1 Le fusil a pompe one shoot au CàC ... Comment dire, oui c'est normal.
2 Le molosse olol trop puissant. Non, un headshot au sniper ou deux coups de fusil a fusion ou ulti, on en parle plus
3 Moon si t'aime pas, c'est avis personnel, moi c'est ma préférée. voila voila
Moon c'est la carte de l'alpha et de la beta, dans le jeu complet on en aura plusieurs pour chaque zones donc beaucoup d'autres !
Le plus abusé c'est pas les véhicules a proprement parler, mais plutôt le fait qu'ils soient placés au spawn en début de partie.
En général si t'es piéton en début de partie, ta première mort survient 9 fois sur 10 par un véhicule sur lequel les mecs se sont jeté dessus pour pouvoir faire le premier kill...
Pompe + coup de poing = Win
A la halo quoi
Pour ma part j'ai fais qu'une seule map, c'est la seule chose qui me fait rager
En tout cas j'était bien contant d'avoir beaucoup joué à Halo avec tous ce beau monde en Multi En même temps faut dire que c'est très similaire, les classes de véhicules, le boost dessus, les tourelles, ...