Yosh.
C'est pas un post "ouin-ouin", je me demandais juste ce que vous pensiez du système de loot ... ?
Simplement, j'ai fait une dizaine de fois le raid, et j'ai eu quelques armes, et toujours pas d'armures, vraiment rien.
De l'autre côté, un pote vient de commencer le jeu, il a fait 2 fois le raid, il a eu Torse / Pied / Gants / Armes (sur les 3 placements et les meilleures) et le vaisseaux légendaire du raid. Pour faire simple, en améliorant à fond > il est level 30.
Tant mieux pour lui, mais de mon côté j'hésite sincèrement à stopper le jeu étant donné le système aléatoire bidon que nous a pondu Bungie.
A moins qu'il y est une astuce - que je connais pas - pour loot comme un cochon , j'ai vraiment pas de chance, et de votre côté ?
Un mot, simple : nul.
Mais vraiment, le loot est complètement aléatoire du moins en PvE puisqu'en PvP tout le sait, les nuls dropent et les bons vont s'faire foutre.
Rien à rajouter.
Exact, c'est vraiment n'importe quoi...
Si certains lisent les forums Bungie, y aurait pas d'éventuelles infos concernant une future amélioration du système de loot ?
Si c'est un post ouin-ouin batard.
je suis exactement comme toi je suis degouter du jeux pour le moment je suis niveau 29 depuis plus de 2 semaines et je fait que de loot de l'ascension j'en est actuellement 96 et 58 energie et toujours pas de loot du grand zele fin bref pire que degouter
les gars,
il n'y aura jamais de systeme de loot parfait qui recompensera systematiquement les plus actifs/meilleurs sans léser les casuals ou joueurs qui n'ont pas votre "skill" fps. Il est certain qu'en etant aussi actif que possible, vous augmentez vos chances d'avoir ce que vous voulez, mais sans aucune guaranties.
sur WOW, j'ai mis 3 mois de putins de raid a 40 pour avoir ce que je voulais. Sans compter les 3 mois precedents pour up ton perso lvl60, farmer les equipement resist feu, et etre full bleu pour apporter un minimum en raid (je parle de wow vanilla et l'epoque molten core).
vous devez accepter que le loot reste quelquechose d'aleatoire. Comme dans une tres vaste majorite des jeux a systeme de recompense similaire.
pour ma part je suis egalement lvl 29 depuis 15 jours, je n'ai JAMAIS loot un exotique (sauf via contrats), quand j'ai vu d'autres joueurs de mon clan, lvl 25 il y a 3 semaines avec deja 3 loots exotique, on en devient jaloux! mais c'est le principe de ce genre de jeux et faut l'accepter et perseverer !
Vous en faites pas, la chance tourne. Patience !
T'inquiètes pas, t'es pas le seul. Cela fait 4 fois qu'on fait le raid en difficile avec 4 potes. Sur ces 4 fois, ça a toujours été les 2 mecs qu'on connaissaient pas, qui crevaient tout le temps et à qui on expliquait les strats qui lootaient le Vex Mythoclas et qui se barraient juste après sans même dire merci.
Le loot est fait ainsi, même si c'est frustrant.
Fhamyr si tu veux je veux bien faire le raid difficile avec vous, avec ma chatte légendaire je risque pas de loot ^^'
Et si jamais par le plus grand des hasard cela arriver je dirais merci XD
On me confirme dans mon oreillette que c'est effectivement un post ouin ouin
Les gars mais vous ralez pour le système de loot, mais vous proposez quoi pour améliorer ?
Honnêtement si je fais un raid et qu'au bout de 5 raids j'ai tout du raid, pourquoi Est-ce que je le referai ?
Sachant qu'il n'y a pour l'instant que le caveau et nuit noir si vous avez tout des deux raids vous allez faire quoi ? Revenir ici et raler parce que vous vous faite chier ?
Le système que je pense pourrai être convenable c'est comme celui de WOW. Tu drop 2 ou 3 truc sur le boss et c'est le leader qui décide qui a quoi en écoutant les argument de chacun et puis basta.
Pour le moment c'est pas comme ça ben écoutez tant pis ! C'est pas en venant ici que ça vas changer.
Un système de loot par skill dans un mmorpg ? Cite moi un seul jeu comme ça car j'en connais pas.
Non seulement j'ai jamais looter de lexo mais jamais eu un seul contrat exo, alors Ya pire que vous malheureusement.
Et oui je suis lvl 28 depuis un bout de temps, et oui je fais la quasi totalité des contrats chaque jour...
Falcoriders,
"la routourne va tourner" comme dirait notre Ribery national
Les gens, il faut que vous abandonniez l'idée que c'est un FPS avec système de loot casu pour joueurs COD.
Je ne sais pas si vous avez déjà joué à des MMORPG (WOW, FF14) mais c'était exactement pareil !
Je ne dis pas que Destiny est un MMORPG (ce qu'il n'est pas) mais Bungie a clairement voulu baser l'expérience de jeu sur le même système de loot. L'objectif étant de mériter d'aller faire les raids les plus durs (et les plus intéressants) pour avoir des équipements encore plus rares, mais ce mérite ne se fait qu'à 2 conditions : FARM + ALEATOIRE (comme les MMORPG).
Faites-vous une raison, et si vous êtes déçus, et bien ce jeu n'est tout simplement pas pour vous. Je ne peux pas jouer malheureusement longtemps (juste 1h ou 2 le soir), mais étant habitué à ce système depuis très longtemps, pour moi ça en fait une composante réussie pour Bungie.
Allez bon jeu à tous
UN mot.
ALEATOIRE...
Comme la plus par des mmo c est fou Nan ???
Les pleureuses.
oui pour le raid il faudrait quand même inclure un élément d'armure aléatoire qui tombe sur chaque joueur, au moins l'armure car sur 6 nous ne sommes que 2 à avoir eu une pièce et je trouve ça vache autant pour les armes qu'ils laissent le système comme il l'est.
La plupart viennent avec des arguments type "c'est pareil dans tous les MMO", "comme wow". 5 ans que je joue à WoW.
Sur WoW, t'as 2 loots qui tombent sur le boss (selon la difficulté, mais on va dire 2), le loot concerne :
- Une classe en particulier
- Une spécialisation (équivalent Doctrine Destiny)
Et ça se joue par un /rand.
Dans Destiny, t'as une simple chance de loot, il n'y a pas de loot sur le boss quand tu le tues, simplement une chance aléatoire de recevoir un objet quelconque.
@Palanach : Tu demandes ce qu'on peut proposer pour améliorer, eh bien simplement ne plus recevoir un objet useless quand tu down le boss, mais de la même façon, mettre 2 objets aléatoire sur un boss, une arme et une armure, ou 2 armes / 2 armures, qui seront données à une classe particulière parmi les 3 et vu qu'il y aura obligatoirement des personnages de même classe, se faire ça au /rand.
Dans 3/4 des MMOs c'est ainsi, pourquoi vouloir révolutionner le système de loot... Surtout qu'il est bidon ! Ça éviterait la nette impression de faire le raid pour strictement rien...
Cynesis, il ne faut pas prendre Wow comme seul exemple.
Dans FF14, le loot était :
- 1. Aléatoire (il tombait ou non après un boss)
- 2. Classe aléatoire (et il y en a actuellement 8 si ma mémoire est bonne)
- 3. A cela se rajoute la possibilité d'influer le winrate en disant Need / Pass (c'est à dire qu'il y avait 1 loot pour tout le monde).
Dans Destiny, tu as aussi l'aléatoire, mais par contre tu as pour ta classe (sauf pour le lég, et encore moins pour l'exo) et surtout ce sont tes loots à toi (non partagés avec les autres).
Donc oui le système de loot de Destiny n'est pas si pourri que ça !
Allez faire un tour sur le fofo de FF14 ARR, faites une recherche sur Loot, vous verrez ce que c'est la rage ;)