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Sujet : [Raid] Le caveau de verre détaillé

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Babssss Babssss
MP
Niveau 3
28 septembre 2014 à 14:01:52

Salut à tous !

Voici la stratégie complète du premier raid : le caveau de verre. Bien que tout le monde doit à peu près la connaître maintenant, j'ai pensé qu'il était bien de tout mettre à plat afin d'éviter les confusions dans le feu de l'action. Ainsi chacun connaîtra les rôles des autres afin de pouvoir switcher en cas de besoin.
Avant de partir en raid, il est donc recommandé de lire cette strat en intégralité et également de faire le plein de munitions à la Tour.

Intro : Ouverture de la porte

Pour pouvoir entrer dans le raid, il faut donc commencer par ouvrir la porte. Pour ce faire on doit capturer 3 zones (cercle blanc) et les tenir suffisement longtemps pour que le monolithe se forme et nous ouvre la porte. Il faut donc se diviser en trois groupes de 2, un groupe par zone : en bas à gauche (zone 1), middle (zone 2) et en haut à droite (zone 3).

Une fois l'event commencé, des prétoriens (minautor élite) vont apparaître régulièrement et tenter de reprendre la zone. S'ils arrivent à entrer dans la zone, elle deviendra rouge et la construction du monolithe reculera beaucoup. Les gobelins et harpies ne peuvent pas capturer la zone donc ne vous en occupez pas tant que le prétorien est debout. Il faut donc que chaque membre des groupe de 2 s'écartent de la zone, un de chaque côté pour surveiller l'apparition des prétorien et avertisse le plus tôt possible son binôme afin de le poutrer avant qu'il atteigne la zone. Pas besoin de matchup spécifique entre les classes, mais pensez à bien avoir au moins une capacité/ arme spéciale/arme lourde avec les bon dégâts abyssaux pour enlever très vite le bouclier des prétoriens. Je conseil aussi d'avoir une arme principale avec beaucoup d'impact (type revolver ou fusil d'éclaireur) car les prétorien y sont sensibles et ça les ralentis beaucoup.

Si personne ne se fait prendre sa zone, la porte sera ouverte en moins de 5 minutes, et alors les choses sérieuses peuvent enfin commencer.

1ère étape : L'avant boss

Après avoir passé la porte, nous aurons tous droit à un coffre sur le chemin de la salle du boss pouvant contenir du légendaire/exotique, mais le plus souvent ce sera les matériaux d'ascension.

Nous voici dans la salle du boss que l'on va diviser en trois parties : mid, gauche et droite.

Pour la 1ère phase, un monolithe apparaît au mid et des gobelins et hobgobelins vont apparaître et tenter d'aller se sacrifier sur le monolithe. Si 4 ennemis se sacrifient, tout le monde meure. Il faut donc les en empêcher. On se divise donc encore en trois groupe de 2, un pour chaque partie, mais tous en restant derrière les 2 grosses tours car le boss nous tire continuellement dessus.

Attention : durant cette phase et les 2 suivantes, des gobelins spéciaux, appelés "Fanatique", qui brillent en vert vont également apparaître. En mourant ils laissent une flaque verte au sol qui vous met une malédiction si vous marchez dessus. Si vous avez la marque vous serez tué quand le boss fait son "Rituel de négation". Il faut donc essayer de tuer ces fanatiques le plus loin possible et ne surtout pas les attaque au corps à corps. Il est possible de se purifier en passant dans le puit de lumière au centre de la salle mais on ne peut utiliser ce puit qu'un nombre limité de fois et il sert également à remettre à zéro le nombre de gobelins sacrifiés. Donc comme la phase est facilement gérable à 5, si vous avez la marque, quand le rituel de négation arrive, allez mourrir dans un endroit safe qu'on puisse vous rez facilement un peu plus tard.

Au bout d'un moment, le boss envoi ses légions, c'est à dire une trentaine de fanatiques (au moins) qui arrivent par le puit de lumière. Il faudra donc absolument garder vos grenades pour cette phase. Il y aura également quelques harpies élite.

Une fois toutes les légions mortes, les flaques vertes disparaîssent et on passe à la 2ème phase. Le monolithe du milieu disparaît et deux vont apparaître à gauche et à droite. Les groupes de gauche et de droite vont donc se rendre près de leur monolithe pour le protéger tandis que le groupe du mileu sera chargé de tuer les ennemis qui apparaîssent au mileu et d'aider les 2 autres groupe en cas de besoin. A partir de là des minautors peuvent apparaître. Si vous en voyez un annoncez le immédiatement afin de vite le focus. Le reste est comme pour la 1ère phase jusqu'aux légions.

Après donc que les 2èmes légions soient anéanties, on passe à la 3ème phase. Celle ci combine les phases 1 et 2 car il faut protéger cette fois les 3 monolithes. De plus il y aura sur les piliers autour le la salle des snipers qui réapparaîssent instantanément. Il ne sert donc à rien de les tuer, économisez vos munitions et restez en mouvement ou mettez vous à couvert. Après quelques minutes, la troisième et dernière vague de lègions apparaît.
Dans le groupe du milieu, il faut qu'il y ai le joueur le mieux stuffer car il devra tenir sa zone seul si son binôme, le "volant" doit aller aider le groupe de gauche ou de droite s'ils sont en difficulté.
Une fois cette phase terminée, il y a un checkpoint.

Durant ces trois phases, si trois ennemis ont réussi à se sacrifier, quelqu'un devra se précipiter vers le puit de lumière afin de réinitialiser les nombre de sacrifiés.

Nous voici donc à la 4ème phase, dernière avant le vrai boss. Cette fois ci plus de monolithe à protéger, mais 6 Oracles, des boules de lumière jaune, à détruire. Elles vont d'abord apparaître rapidement afin que l'on puise noter leur emplacement, puis elle apparaîtront une par une dans un ordre aléatoire, et ce 7 fois. Il faut toutes les détruire en quelques secondes car si l'une d'elle à le temps d'exploser, tous le monde attrape la malédiction et il faudra aller dans le puit de lumière.
Chaque groupe de 2 restera à sa place en faisant attention à bien repérer l'emplacement des 2/3 oracles autour de lui et annoncera immédiatement l'apparition et la destruction de ses oracles.
Pendant tout ce temps, des gobelins et minautors continueront d'apparaître et les sniper seront toujours sur leurs piliers, donc restez toujours en mouvement ou à couvert.

Une fois les 7 vagues d'oracles passées, on a droit à un nouveau checkpoint ainsi que du loot. Le boss ne se déclenche pas tout seul donc on prend le temps de souffler et de se mettre en place avant de le poutrer.

2ème étape : Boss - Le Templier

Le vrai combat peut enfin commencer. Le combat ne se déclenche que lorsque quelqu'un ramasse la relique au centre de la salle. Ce joueur devra être celui avec le plus d'intelligence car le Super de la relique servira à casser la barrière du boss afin de pouvoir le taper. Le groupe entier se packera à l'emplacement du monolithe de droite. Tous le monde reste groupé car les oracles continuent d'apparaître mais si on en manque une et que tout le monde reçoit la malédiction, le porteur de relique peut purifier avec L1 (le bouton des grenades). Il est donc conseillé que le porteur de bouclier ai aussi pas mal de discipline.
En attendant que le porteur de relique ai son super, le reste du groupe devra juste s'occuper des tas de harpies qui apparaîtront. le porteur peut aussi les taper au corps à corps avec R1 et R2 (RB et RT) pour faire monter son super plus vite.
Dès que le super de la relique est prêt, son porteur l'annonce et tout le monde se met en place pour tirer sur le boss. Dès que sa barrière tombe, vous lui mettez tout ce que vous avez dans son gros oeil, en sachant qu'il est plus sensible aux dégâts solaires. Il faut le tomber le plus rapidement possible car au bout de 7 minutes, un message rouge apparaît à l'écran : "la fureur approche", et une minute plus tard, la fureur se déclanche, ce qui veut dire des dizaines de mobs partout et le boss qui fait plus mal.

Attention : Quand sa barrière tombe, le boss va mettre une cage, une grosse boule rouge, sur plusieurs personnes. Il faut les casser sans bouger le plus vite possible ou vous mourrez. Mais attention les tirs ne passent pas à travers, donc avant de vous envoyer vos propres roquettes ou grenades dans la tête et de mourrir bêtement, prenez le temps de casser la cage si vous en avez une sur vous. Ce sera également le rôle du porteur de relique : une fois le super envoyer sur le boss, casser les cages sur les gens avec le corps à corps.

Une fois le boss mort, nouveau checkpoint et nouveau loot.

Babssss Babssss
MP
Niveau 3
28 septembre 2014 à 14:02:21

3ème étape : Le Labyrinthe et le Jumping Puzzle

Après une longue chute dans le vide (attention à l'atterrissage), nous voici arrivés au Labyrinthe des Gorgones. Ces gorgones sont des harpies immortelles qui patrouillent dans toute la zone et qui tueront tout le monde si elle voient quelqu'un. L'objectif est donc de se faufiler sans se faire voir. Je vous conseil donc de modifier votre doctrine afin d'avoir plus d'agilité pour courrir plus vite et sauter plus haut. De plus, les chasseur qui peuvent devenir invisible peuvent le faire pour ne pas se faire repérer (mais n'allez quand même pas leur chatouiller les narines ^^)
Attention pas de double saut quand une gorgone est tout près car elles l'entendent et commence alors à chercher des gens.
On trouve 2 nouveaux coffres dans cette zone : le premier est dans une grotte en hauteur sur la gauche de l'arrivée et est sans danger puisqu'aucune gorgone ne traîne autour et le deuxième est sur la droite mais il faut contourner en suivant la petite rivière et faisant attention aux gorgones.
Pour la sortie, c'est compliqué à expliquer par écrit, mais vous devriez toujours être accompagné par un lead qui connaît le chemin, vous devrez donc rester collés aux autres et suivre scrupuleusement les ordres du lead, sous peine de faire whyper le groupe.

Arrive ensuite le jumping puzzle, qui est très simple pour la plupart et un vrai cauchemard pour d'autres ^^
il faut d'abord arriver sur la corniche en contrebas de l'autre côté du gouffre. Pour ce faire, il faut sauter sur les plateformes qui apparaîssent et disparaîssent dans un ordre précis. Prenez donc si besoin le temps d'apprendre le patern de ces plateformes, sachant que seules les trois premières suffiront, à savoir la première un peu sur la gauche, la deuxième à peine sur la droite et un cran plus bas, et la troisième de nouveau sur la gauche et un peu plus bas. De là, votre double saut vous permettra d'atteindre la corniche, mais comme elle est bien plus bas, attendez un peu avant de la déclencher afin de ne pas mourrir à l'atterrissage.
Astuce : Une fois de plus les chasseurs ont un avantage avec leur Super de la danse d'épéiste. En l'activant et en matraquant la touche de frappe, vous allez faire des coups dans le vide qui vous feront faire un bond en avant sans perdre d'altitude.
Il faut ensuite suivre la corniche vers la gauche en faisant attention : à l'endroit le plus étroit, un morceau du sol est tombé et vous glisserez et tomberez à votre tour si vous ne sautez pas au dessus.

Nous voici devant la porte du boss final, la partie la plus dure du raid. Mais avant de l'affronter, il faut le faire apparaître.

4ème étape : L'avant boss - Athéon

Pour faire apparaître Athéon, l'objectif est de récupérer deux reliques comme celle du combat comme le Templier.
La salle se compose comme suit : à gauche et à droite deux portails avec une zone à capturer pour les ouvrir (comme celle de l'ouverture de la porte du raid), un denant vers le futur (gauche/Mars/désert/rouge) et une vers le passé (droite/Vénus/jungle/vert), ainsi qu'une plateforme centrale devant des escaliers menant au trône de verre.
Cette phase est relativement compliquée au niveau des rôles de chacun et de la composition changeante des groupes, je vais donc y aller étape par étape :

- ouvrir l'accès aux portails : en entrant, la salle est occupée par des gobelins et hobgobelins élites qui font très mal mais ne sont pas difficiles à tuer, et par le "Maître des clés", une hydre d'élite, elle aussi sans grand danger. Une fois les petits élites morts, tuez l'hydre, ce qui permettra d'ouvrir les portails. Durant tout ce temps des gobelins sans importance arriveront du trône de verre.

-aller récupérer la première relique : tout le monde se dirige alors vers le portail de gauche, celui de Mars, car c'est le plus difficile. Deux personnes devront rester pour capturer la zone qui ouvre le portail et le protéger contre les prétoriens qui apparaîtront à cöté (comme pour l'ouverture de la porte). Les 4 autres entrent dans le portail dans lequel se trouvent des ennemis sans importance et un nouveau maître des clés. Il faut le tuer pour faire apparaître la relique au fond de la salle qui a la même structure que celle du boss. Il faut donc que chacun des 4 envoi au moins une roquette sur l'hydre. Une fois celle ci morte, la personne désignée pour porter la relique cours la chercher tandis que les trois autres ressortent.

- transition : une fois tout le monde sortis, il faut vite aller sur la plateforme centrale car dès la mort du maitre des cés dans le portail, un monolithe va y apparaitre et il faudra le défendre contre les minautors qui viennent du trône de verre. Faites rapidement le ménage puis une personne restera couvrir le monolithe en se plaçant derrière un pilier en haut des escaliers pour ne pas être embêté pâr les gobelins (il ne peuvent pas se sacrifier dans le monolithe, seul les minautors le peuvent) tandis que les autres se dirigent vers le portail de droite.

- récupérer la deuxième relique : les deux mêmes personne s'occupent de capturer et défendre la zone comme pour le premier portail. Les trois derniers, dont le porteur de relique, entrent dans le portail. Le porteur envoi son Super sur le maître des clés et ressort vite pour aller aider celui qui défend seul le monolithe. Les deux autres envoi leurs roquette restantes pour exploser le maître des clés et l'un d'eux court chercher la relique pendant que l'autre le couvre depuis le portail.

- enfin, une fois les deux reliques récupérées et tout le monde sortis des portails, tous le monde retourne au centre protéger le monolithe des minautors élites qui sortent des deux portails pendant encore quelques instants.

Dès que le monolithe disparaît, on a un nouveau checkpoint et de nouveau du loot. Et le boss final arrive enfin...

Babssss Babssss
MP
Niveau 3
28 septembre 2014 à 14:02:55

5ème étape : Boss - Athéon

Voici enfin le combat final qui demande une grande concentration, une communication et une coordination exemplaire. Dites-vous que si une seul personne meure pendant ce combat, c'est presque à coup sûr le whype.
Pendant tout le combat, Athéon va régulièrement téléporter 3 personnes (les plus loin de lui) dans l'un des 2 portails. Il est donc possible de choisir qui sera téléporté en restant loin derrière, collés à la porte d'entrée.
Le groupe de raid sera donc divisé pendant le combat en 2 groupe de 3, et bien que le groupe qui sera téléporté aura la partie la plus difiicile, le groupe qui protège les portails n'a pas le droit à l'erreur. Je vais donc détailler la composition des groupes ainsi que le rôle de chacun :

- composition des groupes : le groupe 1 qui partira dans le portail devra être composé d'un porteur de relique habile avec une bonne quantité de discipline (pour avoir la purification souvent disponible) ainsi que de deux arcanistes et/ou chasseurs avec voie abyssale et pistolero. Le groupe 2 qui reste dehors devrait comporter au moins un titan avec la doctrine assaillant pour nettoyer la sortie des portail. Un deuxième titan avec la bubulle de protection sera également utile pour défendre la zone.

-- groupe 1 les portails : une fois que le boss vous a téléportés dans l'un des portails, annoncez tout de suite où vous êtes, Mars (gauche/futur/rouge/désert) ou Vénus (droite/passé/vert/jungle). Le proteur désigné récupère immédiatement la relique. Vous apparaîtrez sous le trône de verre, et donc le portail pour sortir sera de l'autre côté. Ici, le but est de détruire les 7 Oracles (rouges cette fois) qui vont apparaître, mais se serait trop facile. Il y a 3 hobgobelins élites sur Mars, et 2 gobelins et un Minautor élites sur Vénus.
Les 2 tirreurs doivent donc dès leur arrivée envoyer leur grenades et/ou super sur les mobs avant de focus les oracles (attention au premier qui apparaît au dessus de vos têtes en haut des escaliers). Le porteur de relique est chargé de finir les ennemis en sautant en l'air en en faisant R2/RT pour venir frapper le sol comme un Titan, puis de vite revenir vers les deux tireurs pour purifier la Marque des Ténêbres qui assombris l'écran et aveugle petit à petit. Les trois deront ensuite avancer en marchant sans s'arreter de tirer sur les oracles et en restant packés pour faciliter la purification. Inutil de préciser que si un des oracles explose, tout le monde meure. Une fois les 7 oracles morts, annoncez au groupe de dehors que vous sortez, attendez une seconde qu'il éliminent les monstres devant la sortie et passez le portail pour revenir dans la salle du boss.
ATTENTION : il arrive souvent que le portail bug et ne vous ramène pas dans le présent. Pour éviter ça, sortez un par un, bien chacun son tour.
Une fois le portail passé, ne bougez pas quelques seconde pour que le porteur de bouclier vous purifie un dernière fois, puis retournez tous les trois à l'arrière, vers la porte d'entrée et POUTREZ LE BOSS (en faisant attention aux harpies kamikazes autour) car dès que tous les oracles seront détruits, tous le groupe de raid recevra un buff de 30 secondes qui vous permet de faire TRES mal au bos et qui recharge vos grenades et super en 2 secondes. Le porteur garde la relique et envoi son super tandis que je conseil aux autre un bon fusil sniper qui peut faire plus de 13 000 dégâts de critique au boss (visez la lumière sur son torse. A la fin du buff, le boss retéléporte trois personnes dans un des portails donc surveillez le temps restant et retournez bien à l'arrière avant la fin. Une fois dans un nouveau portail, recommencez la manoeuvre.

-groupe 2 dehors : Le groupe de dehors sera chargé d'ouvrir les portails et de nettoyer la salle des suppliants, des harpies kamikazes très dangereuses (elle se précipitent sur vous et elle vous oneshot en eplosant). Le mieux est de se trouver un place en hauteur où les harpies ne peuvent pas venir vous eploser à la figure et qui vous met relativement à l'abri des tirs du boss, mais d'où vous pouvez tirer sur tout le monde. Dès que le groupe 1 a été téléporté, écoutez bien où ils sont et allez ouvrir le portail correspondant en capturant la zone. Il faudra ensuite la défendre en détruisant toutes les harpies autour. Mon conseil est de prendre un bon revolver si vous les maitrisez bien car vous pouvez les tuer un 2 balles si vous en mettez au moins une dans leur oeil. Un titan avec la bulle de protection pourra se mettre sur le caillou au centre de la zone à défendre pour poser sa bulle. Quand le groupoe 1 vous annonce qu'ils vont sortir, le titan avec assaillant utilise son super sur la sortie du portail pour eliminer toute harpie qui pourrait traîner là et ainsi éviter que le groupe 1 se fasse sauter le caisson à peine sorti. Dès que le groupe 1 est sorti du portail, tout le monde DPS le boss au maximum, tout en faisant toujours attention aux harpies kamikazes.
Conseil : Si vous arrivez à bien défendre la zone sans la bubulle ou que vous avez un troisème titan, il peut en même temps mettre sa bubule qui augmente les dégâts à la sortie du portail afin de maximiser le DPS.

En effet, il est nécessaire d'avoir un bon DPS, car comme pour le Templier, au boût de 7 minute, vous aurez le message "la fureur approche" et à 8 minute le boss entre en fureur. Vous devrez donc réussir à tomber le boss en 5-6 rotations dans les portails.

stefdigital2 stefdigital2
MP
Niveau 9
28 septembre 2014 à 16:06:49

Bravo pour to tuto je pense que ça meriterait d'être épinglé :ok:

Kentgpx Kentgpx
MP
Niveau 10
28 septembre 2014 à 16:29:48

Pas besoin de l'épingler, un topic similaire à déjà était posté et épingler.

En tout c'est gentil à toi de l'actualiser.

Pour le templier, mes teamates et moi avons une autre techniques.

Une fois la relique prise tout le monde se réfugie sur le pilier à gauche de la déchirure centrale. (de là les mobs ne pourront quasiment rien faire contre vous et le templier vous touchera rarement).

Le boss final alias Athéon doit pour moi être tuer rapidement sans difficulté.

Un titan mets sa bulle de protection : Ainsi tout le monde passe dedans et vois ces dommages augmenter. N'hésiter pas à lâcher votre super car durant 30 secondes vous l'avez en illimité.

Babssss Babssss
MP
Niveau 3
28 septembre 2014 à 19:22:28

Oui il y a plusieurs endroits où on peut se mettre pour le templier, j'ai juste donné celui où on se met avec mes teammates. On a jamais eu aucun soucis de là.
On peut aussi rester séparés dans la salle, mais ça implique de ne rater aucun oracle.
Sino il y a la technique safe qui consiste à rester sur la plateforme où on spawn et un arcaniste va chercher la relique et remonte, comme ça on est à l'abri de tout et la fureur ne gêne pas.

Quankido Quankido
MP
Niveau 13
28 septembre 2014 à 19:45:01

Et il remonte comment l'arcaniste par simple curiosité??

KongMing[-_-] KongMing[-_-]
MP
Niveau 6
28 septembre 2014 à 19:48:32

Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple ? Je crois qu'il me faudrait plus de temps pour apprendre par coeur ce pavé qu'en faire l'expérience directement...

Quankido Quankido
MP
Niveau 13
28 septembre 2014 à 19:53:03

Bonne chance pour le labyrinthe alors! On s'est arraché les cheveux alors que c'est tout simple en fait

juliedelyon juliedelyon
MP
Niveau 10
28 septembre 2014 à 19:55:18

Guide de meilleur qualité que celui épingler !
Merci !

Toby52 Toby52
MP
Niveau 29
28 septembre 2014 à 23:51:58

je te remercie pour le tuto je met le lien en favoris ;)
_______________________
Mon ID PSN : Baltazar52
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:play:

squalz41 squalz41
MP
Niveau 3
06 octobre 2014 à 12:41:04

Pour info les gorgone ne sont pas immortel ont peu les tuer si tout le groupe balance ses grenade et roquette, une fois tuer elle donne une page de grimoire.

orxhaze orxhaze
MP
Niveau 8
06 octobre 2014 à 13:04:27

Je vais donner 2 améliorations :

-Tout d'abord au début pour ouvrir la porte, c'est 2 groupes de 3 plutôt que 3 groupes de 2, vu que les ennemis ne spawn pas en haut.

-Pour Atheon, quand les gens sortent du portail, la personne va avec la relique va sur la plateforme du milieu, mets le shield, les 4 ou 5 autres vont dedans et tirent sur le boss, ne pas se coller à la paroi de gauche. Quand il reste 5 sec, le titan met sa bulle et tout le monde back.

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