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Sujet : Le blabla de Checkmate

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La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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_stef89_ _stef89_
MP
Niveau 10
30 août 2010 à 14:27:48

Oh non pas du tout déjà que pour moi split/second est trop intellectuel je trouve :fou:

laigleprussien laigleprussien
MP
Niveau 8
01 septembre 2010 à 10:05:57

Voila je met la suite.

Artillerie à cheval de 6 livres
L'artillerie à cheval est très rapide ce qui lui permet d'atteindre rapidement des points importants comme une colline.
Il lui faut une escorte de cavalerie pour pouvoir la protéger des ennemies. Une fois en position il faut la défendre car au CAC les artilleurs ne pourront pas gagner. L'artillerie peut-être utilisée pour faire un barrage sur une position forte avant d'y lancer l'assaut ou encore de servir de point de défense pour repousser les assauts avec de la mitraille.
Ces plus grands ennemies sont la cavalerie qui réussit sa charge et l'infanterie qui réussit sa charge.

Artillerie à pied
L'artillerie à pied est très lente, ce qui ne lui permet pas de se replacer rapidement.
Son positionnement est donc très important sur une colline par exemple. Il faut que cette position soit très bien défendu pour protéger les artilleurs vulnérables. L'artillerie peut-être utilisée pour faire un barrage sur une position forte avant d'y lancer l'assaut ou encore de servir de point de défense pour repousser les assauts avec de la mitraille.
Ces plus grands ennemies sont la cavalerie et l'infanterie réussissant une charge.

Infanterie de ligne
Cette unité constitue la base des armées.
Ces troupes doivent constituer la majorité des armés car elles sont bonnes au CAC comme au tirs. Ils servent aussi de barrière contre la cavalerie quand ils se mettent en carré. Comme c'est une unité équilibrée, elle est moins bonne au CAC que les grenadiers. Moins bonne en portée et en précision que l'infanterie légère et les tirailleurs. Il faut donc utiliser les avantages de l'infanterie de ligne comme le CAC contre les tirailleurs et l'infanterie légère et le tirs contre les grenadiers.
Ces plus grands ennemies sont encore l'artillerie, les tirailleurs et l'infanterie légère.

Tirailleur
Les tirailleurs sont l'infanterie qui ont la plus grande portée du jeu.
Ils sont précis et ont une grande portée. Ils peuvent ainsi trouer les rangs serrés de l'infanterie de ligne et autre sans craindre de représailles. En plus de ça ils sont en formation dispersés ce qui leur permet de ne pas trop subir les volés dévastatrices de l'infanterie de ligne et les boulets de l'artillerie. La formation infanterie légère permet d'accroitre les distances entre les troupes mais à être trop dispersé, les tirailleurs sont vulnérables au CAC. Quoique les tirailleurs français sont plutôt bons dans ce domaine, le fait d'être étendu et moins nombreux que l'infanterie de ligne ne leur permet pas de les affronter au CAC. La cavalerie est encore plus dévastatrice lors de sa charge. Heureusement les tirailleurs peuvent poser des pieux contre la cavalerie. Le mieux est encore de mettre les tirailleurs devant le reste de l'armée pour pouvoir les replier en cas d'avance trop proche de l'armée adverse. Ou alors mettre les tirailleurs cachaient sur les flancs prêt à envelopper l'ennemi lorsqu'il sera fixer contre le reste de l'armée. Il faudra bien sur les protéger avec de la cavalerie ou de l'infanterie.
Leur plus grand ennemie reste donc le CAC.

Grenadiers
Les grenadiers sont des troupes d'élites.
Ils sont peu nombreux, ce qui les empêchent de combattre au tir, de plus ils ne peuvent former le carré. Il faut donc les garder en réserve et les utiliser comme les cuirassiers pour porter le coup final. Ils sont très puissants au CAC et leur vue effraie les autre unités! Il faut donc les garder pour le final, les utiliser pour remplacer les troupes fatigués, ou pour lancer l'ultime charge.
Leur plus grands ennemies sont les tirailleurs, infanterie légère, l'artillerie, la cavalerie.

laigleprussien laigleprussien
MP
Niveau 8
01 septembre 2010 à 13:39:40

Petite réctification les dragons sont des unités coloniales.
Les grenadiers(j'avais oublié les grenades).

Grenadiers
Les grenadiers sont des troupes d'élites.
Ils sont peu nombreux, ce qui les empêchent de combattre au tir, de plus ils ne peuvent former le carré. Il faut donc les garder en réserve et les utiliser comme les cuirassiers pour porter le coup final. Ils sont très puissants au CAC et leur vue effraie les autre unités! Il faut donc les garder pour le final, les utiliser pour remplacer les troupes fatigués, ou pour lancer l'ultime charge. Ils peuvent aussi utiliser les grenades se qui peut-être très utile pour démoraliser un ennemie proche.
Leur plus grands ennemies sont les tirailleurs, infanterie légère, l'artillerie, la cavalerie.

Arcko666 Arcko666
MP
Niveau 10
01 septembre 2010 à 13:41:02

:bravo: C'est du super boulot :ok:

Arcko666 Arcko666
MP
Niveau 10
26 octobre 2010 à 13:50:29

leonard6 est mon 2e pseudo :ok:

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