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Sujet : Mod Pax Britannica

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frg_2007 frg_2007
MP
Niveau 10
26 octobre 2010 à 14:52:39

Un mod est en cours de développement sur Strategium : le mod Pax Britannica. Je mes la présentation ici. Pour plus d'infos, se reporter au forum de développement

http://forum.jeux-strategie.com/index.php?showforum=367

Présentation du Mod

4 juillet 1776 : le jour se lève sur la fin du XVIII siècle. Fin de siècle agité qui allait voir la naissance des États-Unis, l'envolée de la puissance Britannique qui allait devenir la 'Pax Britannica", la mise à feu de l'Europe par les puissances Révolutionnaires, la colonisation de l'Afrique et de l'Amérique du Nord, ainsi que l'émergence de l'industrialisation.

Des concepts dynamiques

L'objectif du Mod est de simuler les grandes forces historiques ayant traversées le XVIII, XIX et début du XX siècle.

Le Mod favorise des systèmes de jeu dynamique qui tiennent compte de la situation. Les events scriptés "en dur" seront limités au maximum avec de garder flexibilité, surprise et plaisir de jouer (plus de "C'est quand le 1er aout 1914 ?")

Ainsi la Révolution Française n'aura pas forcément lieu en France, mais pourra se produire dans une grande puissance Européenne ayant une monarchie absolue, un % d'aristocrate elevé et une instabilité interne forte. Ce pays révolutionnaire aura une forte tendance à vouloir libérer les peuples opprimés par les monarchies absolues voisines ou à annexer les provinces possédant ses propres minorités nationales, voir à mettre un empereur corse sur le trône..

De même les crises économiques ou autres seront simulées en fonction des paramètres de chaque pays (niveau de libéralisme, % de la population en dessous du seuil de pauvreté, niveau de régulation économique etc..)

A chaque fois que possible, le mod ne créera pas un règle particulière, mais des règles génériques pour mieux englober les processus à l'œuvre

Industrialisation :

La Bourgeoisie sera le moteur de la révolution industrielle, comme historiquement.

La phase d'industrialisation sera directement liée au niveau de littérature des pays et à la capacité des classes moyennes à créer du capital afin d'enclencher le cycle d'industrialisation.

Le mod s'appliquera aussi à simuler au mieux l'industrialisation,avec un rééquilibrage des pop,du commerce et de l'industrie, l'origine de l'industrialisation ayant eu lieu fin XVIII siècle pour l'Angleterre et début XIXième pour la France.

Colonisation & Afrique

L'Afrique est la grande oubliée de VIC II.

Le jeu dans sa version de base,ne simule pas de manière réaliste la colonisation de l'Afrique,qui s'est faite par la force ou de manière diplomatique,et non pas par une recherche de technologie.

Le Mod rend la colonisation de Afrique bien plus réaliste,en intégrant de nouveaux concepts oubliés dans le jeu tels que la Conférence de Berlin, Annexion diplomatique, Carte de l'Afrique peuplé,le Djihad, ou l'Esclavagisme.

Des nouveaux casus belli dédiés à l'Afrique d'après Berlin. Annexion diplomatique
Les différentes guerres de religion intra-africaines seront également simulées afin de créer du piment pour ces pays.

Une attention toute particulière sera apportée à l'Afrique afin de donner un vrai plaisir à jouer ce continent.

Ajouts majeurs :

a)La carte

Une carte historique de l'Afrique, peuplé de nouveaux pays ou tributs,ayant tous historiquement un rôle a joué dans le processus de colonisation.
Une modification de la carte serait envisageable ,avec un travail important sur l'Asie.Eventuellemnt création de nouvelles provinces(pour l'île manquante) et redécoupage de certaines provinces(pour plus de réalisme)
Création des différent pays émergents

b)Colonisation et conférence de Berlin

Une simulation de la Conférence de Berlin .Le partage de l'Afrique,sera en adéquation avec la situation de la partie en cours,et non celui de la réalité historique..

c)Esclavagisme

L'Esclavagisme sera simulé dans le Mod afin de récreer le commerce triangulaire (Europe, Amérique du Nord, Afrique) et de permettre, aux joueurs africains talentueux de "civiliser" leurs pays.

Politiquement trop incorrect pour être simulé dans la vanille, mais historiquement réaliste.
La traite des noirs était quelque chose d'horrible,mais économiquement et diplomatiquement joue un rôle important à cette époque.
Bien entendu le sujet reste à débattre et rien n'ai encore fixer sur ce point

d)La période

La nouvelle période que couvrira le mod,permettra de simuler la naissance des USA, d'essayer de reproduire la Pax Britannica en tant que Royaume Uni, ou de devenir la Grande Puissance Révolutionnaire qui cherchera à libérer l'Europe des tetes couronnées.

La Révolution :
La révolution touche une grande puissance européenne taxant fortement ces population pauvre et bourgeoise et possédant un gouvernement monarchique (monarchie absolue, gouvernement au service de sa majesté,) ce qui est le cas de tous les pays européen ou presque.
La révolution se situe vers 1790 et a plus de chance de toucher la France (c’est arbitraire mais tellement plus fun pour le joueur français ^^ ).
Les effets de la révolution sont importants :
- L’ensemble des aristocrates sont convertie en soldats
- Le pays acquiert un grand nombre de points de recherche
- Son gouvernement et les reformes change radicalement : il devient une république révolutionnaire (qui pourra par la suite devenir un empire révolutionnaire) ayant un grand nombre de reformes « moderne » (abolition de l’esclavage, droit de vote, autorisation de la presse,…..)
- La valeur nationales change et devient la révolution (au lieu de liberté, ordre,…..)
Mais il y a bien sur des effets négatifs : l’ensemble de vos voisins (grande puissance ou pas) reçoit un événement pour vous déclarer la guerre, chose que les grandes puissances monarchiques feront sans trop de problème. Vous voila dons dans une guerre pour votre survie (j’ai mit comme CB de réduire la république révolutionnaire afin qu’elle ne puisse pas étendre la révolution). Les autres pays seront un peu plus réticents à vous déclarer la guerre surtout vu l’ampleur de votre mobilisation (qui augmente fortement par rapport a une monarchie)
Une fois que vous finissez les guerres de contre révolution déclencher par vos voisins, il vous faut étendre la révolution.
Tout d’abord en commençant par les pays dans votre sphère d’influence, la encore ils auront le choix entre se convertir en démocratie ou alors vous déclarer la guerre.
Mais vous pourrez également déclarer la guerre a n’importe quelle pays européen monarchique afin de l’annexer du moment qu’il ne vous apprécie pas de trop (relation supérieur a 150) !!!!!! Il ne vous reste plus qu’a étendre la révolution………
(Pour le moment les événements vont jusque la, mais d’autre seront surement ajouté dans d’autre version proposant plus de possibilité d’étendre la révolution par l’influence ou encore de donner des conséquences aux pays monarchique entretenant de bonnes relation avec une république révolutionnaire)

Nous voici en 1815, l’Europe à résister plus ou moins a la révolution, et une des grandes puissances ayant surtout fait des recherches industrielles va de nouveau rompre le train train habituelle :

La révolution industrielle :
Celle-ci ne peut se faire précocement que par le biais d’aristocrates qui dont un petit nombre va devenir des capitalistes (du coup une république révolutionnaire ne pourra pas avoir de révolution industrielle précoces car elle a massacré tout ces aristocrates).
Le problème des capitaliste en début de partie c’est qu’ils sont très pauvres du coup un événement va apparaitre leur donnant un peu de fond afin de construire les 1ere usines qui leurs rapporteront assez pour continuer l’industrialisation du pays.
Seulement c’est bien de s’industrialisé mais si les artisans décide de ne plus produire de pied détachées, l’industrialisation risque de s’arrêter net. C’est pourquoi un seul pays ayant une révolution industrielle précoce aura un événement lui octroyant la technologie des pièces interchangeable ce qui lui permettra de construire des usines de pièces détachées (comme le Royaume-Uni dans la vanille)
Seulement si votre pays ne fait pas partis des chanceux pays ayant une révolution industrielle ou alors que vos capitalistes se sont tromper d’usine à construire et ont fait faillite ou que votre partie dirigeant ne vous permet par de construire des usines, il vous faudra attendre l’industrialisation mondiale qui commencera en 1845 (toujours en donnant des fonds aux capitalistes).
Mais maintenant vous connaissez…..

Guiliman Guiliman
MP
Niveau 7
26 octobre 2010 à 17:16:00

Euh question la partie commence a quelle date ? le 4 Juillet ? donc l'ouest américain est non colonisé ?

Chennik Chennik
MP
Niveau 9
27 octobre 2010 à 17:13:30

Hop, dans favoris ;) je vais suivre cela de près!

toudittaleur toudittaleur
MP
Niveau 9
27 octobre 2010 à 23:00:28

Si cela commence le 4 juillet 1776, l'ouest est déjà colonisé par l'Espagne et le Royaume-Uni en quelque sorte.

Guiliman Guiliman
MP
Niveau 7
28 octobre 2010 à 12:30:24

En 1776 !? retourne sur Europa Universalis pour vérifier mais non l'ouest américain n'est pas colonisé, mis a part la Californie bien sûr.

toudittaleur toudittaleur
MP
Niveau 9
28 octobre 2010 à 17:10:50

Mais dans l'histoire, l'ouest, du moins les territoires de la Louisiane et de la vallée de l'Ohio était bien colonisé par les Britanniques depuis la fin de la guerre de 7 ans...

Guiliman Guiliman
MP
Niveau 7
28 octobre 2010 à 21:12:44

Exact en effet mais ces territoires sont au centre de l'Amérique du nord, je ne parle pas de la vallée de l'Ohio ou de la Louisiane mais du fameux wild wild west !

toudittaleur toudittaleur
MP
Niveau 9
29 octobre 2010 à 13:23:27

Excuse moi, par Ouest j'avais la notion de ouest des Appalaches et donc ouest des 13 colonies américaines.

Dude570 Dude570
MP
Niveau 4
03 novembre 2010 à 21:48:29

Salut

Merci a frg_2007 de faire la pub sur ce site ,j'ai pas pensez a le faire!!

En fait le Mod Pbm commence réellemnt le 1ier Janvier!!!
Une version beta1.0 est disponible depuis peu,et telerchargeable ici
http://forum.jeux-strategie.com/index.php?showtopic=74970

ou ici http://www.filefront.com/17432444/BetaPBM1.0.rar/

Installation;

Decompresser directement dans la racine du jeu....(faite un copie du jeu de base avant)

Beta changelog
_beta traduction francaise....(10% des texte manquant)
_250 technologie(100 nouvelle)
_60-70 nouveau pays (surtus en afrique)
_Revolution industrialisation
_Guerre idenpendance Usa
_pis plein d'autre truc qui sont descrit sur ce forum dedié http://forum.jeux-strategie.com/index.php?showforum=367

Quelque screen (pas forcement a jour!!)

http://zepload.com/images/1285643455_Menu.jpg
http://zepload.com/imageses/1286122443_Sans%20titre.jpg
http://zepload.com/images/1286562284_fffff.jpg

N hesiter pas un faire vos remarque/suggestion sur la Beta ici http://forum.jeux-strategie.com/index.php?showforum=367

jonathan7760 jonathan7760
MP
Niveau 6
04 novembre 2010 à 23:26:49

il n'a pas de façon d'y jouer sans remplacer le jeux de base???

Dude570 Dude570
MP
Niveau 4
05 novembre 2010 à 13:56:41

Tu fait une copie du repertoire du jeu,et tu mets le mod dedans.....le repertoire mod n'est pas encore fonctionnel....enfin j'ai pas encore trop regarder...

Plus d'information sur le developpement ici,,pis si vous avez des idées que vous vous developper,n'hesite pas a rejoindre l'equipe.(Envoyer Mp a the dude sur Strategium)
Forum Strategium
http://forum.jeux-strategie.com/index.php?showforum=367
Post Paradoxplaza
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?503207-Mod-Pax-Britannica

Ont va essayer de faire aussi une belle traduction francaise pour le jeu!!!Ont cherche de personne pouvant nous aider dans cette tache enorme....

ben1988-4bis ben1988-4bis
MP
Niveau 10
24 mai 2011 à 16:43:10

J'ai un souci de visual C++ ... normal :-p ?

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