Avé, napoléoniens !
Ayant vu que pas mal de gens galéraient pour finir la campagne d’Egypte, j’ai décidé d’écrire ce petit guide pour vous aider à la boucler. Alors, si comme moi, tu t’es arraché les cheveux en essayant sans succès de la terminer, ce guide est fait pour toi !
I Lancement de la campagne
Pour bien débuter la campagne d’Egypte, il est nécessaire de préparer le terrain pour éviter les déroutes inattendues.
Tout d’abord, construisez un camp forestier à Idku, près d’Alexandrie. (D’ailleurs, toutes les exploitations doivent être développées au maximum : cela vous assurera des revenus plus importants). De même pensez à développer tous les bâtiments servant à la perception des impôts. Cela vous paraîtra peut-être idiot au début, mais vous vous rendrez vite compte que cela est indispensable, car entretenir des armées de plus en plus importantes coûte extrêmement cher.
Ensuite, sortez toute la garnison présente à Alexandrie, (recrutez 2 ou 3 régiments de milice en remplacement) et fusionnez-la avec l’armée de Davout. Lancez également la construction d’un brick dans le port d’Aboukir, qu’il faudra sans doute protéger avec de la milice. Après ceci, passez votre tour.
Logiquement, lorsque commence le 2ème tour, Mourad Bey doit s’être dangereusement rapproché. Faites-le tuer par votre espion, puis anéantissez son armée avec celle de Davout et Kléber. Si l’espion est repéré, détruisez directement l’armée.
Ceci fait, le grand Napoléon rentre en action : faites-le envahir Damanhur, qui se rendra sans difficulté si vous leur proposez la reddition. Ne prenez pas la peine de bien défendre cette ville, elle est juste un « avant-poste » d’Alexandrie. Placez-y juste quelques régiments de milice pour maintenir l'ordre. N’oubliez tout de même pas de développer les terres agricoles qui s'y trouvent et de les protéger, car elles seront régulièrement sujettes à des attaques.
Prenez ensuite le Caire (toujours avec Napoléon). Cette ville devrait également céder sans trop de
problèmes. Néanmoins, prenez garde à bien la défendre car mamelouks et bédouins essaieront de vous la reprendre. Je vous conseille donc d’y laisser l'armée commandée par Napoléon. Renforcez-là dans un premier temps avec de la milice, puis ensuite avec de l’infanterie. Amenez votre gentilhomme. La ville risque de se révolter, même si l'ordre public y est bien stable. Ne vous inquiétez pas, je crois que c'est prévu dans le scénario.
Ensuite, déplacez Napoléon près du port d'Aboukir. Remplacez-le au Caire par un autre général (celui que vous voulez, mais Auguste Marmont est le meilleur). La première phase de préparation est terminée.
Tout ceci fait, le brick que vous aviez commandé doit être prêt. Faites-y embarquer le trio Davout-Kléber-Napoléon, ainsi que leur armée. Vous l'avez compris, nous nous rendons à Chypre ! Cette île est très importante d'un point de vue stratégique et il est essentiel de la conquérir. En effet, ce n'est pas tant le fait qu'elle soit aux mains des Anglais qui la rend intéressante, mais plutôt sa position. Éloignée du continent égyptien, elle constitue une base arrière idéale, loin du grabuge. Elle vous permettra de lancer des attaques plus importantes contre l'empire ottoman. De plus, elle est très calme, il suffit d'un à deux régiments de milice pour maintenir l'ordre.
Lorsque vous approcherez de l'île, vous vous heurterez sûrement à la présence de l'amiral Nelson. S'il provoque le combat, fuyez. Le but n'est pas la suprématie navale mais juste le débarquement des troupes. En outre, vous possédez un avantage sur lui : votre flotte est plus rapide que la sienne. Débarquez en vitesse les généraux et leurs hommes puis avancez vers Nicosie. Sur votre route, vous rencontrerez sûrement une armée anglaise. Battez – là, puis assiégez la capitale chypriote. Une fois que vous l’aurez soumise, transformez l’unique port marchand chypriote en chantier naval. Recrutez quelques régiments de milice, et le tour est joué, la préparation est terminée !
Dans la partie qui suit, nous verrons comment terminer la campagne en conquérant les villes-clé de l’empire ottoman !
II Suite et fin de la campagne
Les préparatifs du I terminés, vous pouvez librement commencer à avoir des vues sur l’Empire Ottoman ! Néanmoins, il vous faudra d’abord mettre out les mamelouks en leur prenant leur dernière ville-clé, El-Arich. Pour cela, lancez la création de 2 ou 3 régiments d’infanterie et de 3 ou 4 régiments de cavalerie que vous ferez embarquer dans le brick que vous aurez commandé dans le chantier naval de Chypre. Faites débarquer votre armée près d’El-Arich, puis prenez cette ville. Pensez à bien la défendre, car les mamelouks et les ottomans tenteront de la prendre.
Ensuite, cap sur l’Empire Ottoman ! Commencez par former une armée nombreuse à Chypre auxquels il faut ajouter tous les généraux présents. Faites-les embarquer dans le brick qui revient du Nord du Sinaï, puis prenez Saint-Jean-D’acre. Laissez votre armée stationner dans la ville le temps de la protéger, car elle sera souvent assiégée par vos ennemis. Attendez les derniers tours avant d’assiéger Damas. En effet, non seulement vous aurez énormément de mal à conquérir cette ville, mais une fois conquise, l’ordre public sera impossible à maintenir. Elle se révoltera constamment, un vrai cauchemar !
Je vous conseille donc de consolider vos défenses et votre armée en attendant, de manière à ne pas avoir de mauvaise surprise. Vers novembre 1800, assiégez Damas et investissez-là. Il ne vous reste plus qu’à passer les derniers tours vous séparant de la fin de la partie, et le tour est joué !
Voili voilou, c’est la fin de ce tuto ! J’espère qu’il vous sera utile et que vous pourrez terminer cette fichue campagne ! Bien sûr, tous ces conseils restent purement hypothétiques, il se peut que l’IA contrecarre vos plans, il vous faudra donc composer comme vous le pourrez !
A tôtbien !
Naruto422
P.S : Pensez à laisser vos avis, vos impressions sur ce tuto svp ! N’hésitez pas en pointer les erreurs, demander des éclaircissements, car c’est le premier que je fais, il y a donc forcément des erreurs
oui, précise bien que tu te contentes seulement de prendre les villes qu'on est obligé de capturer, sans jamais instaurer une politique de colonisation et de domination
C'est pas vraiment ce que le jeu veut que tu fasses Normalement faut pousser jusqu'au sud vers l'oasis, puis vers l'est et remonter au nord en prenant les villes une par une sur la cote
Comment fais tu pour garder alexandrie tout le long ? la ville doit etre tout le temps assiégée, et tu dois très vite manquer d'argent !
Sinon, ajoute des smileys a ton tuto, et des fleches, pour mieux le dégager
Sinon très bonne initiative, merci
C'est intéressant comme tactique.
Mais c'est pas toujours facile d'atteindre chypre avec la flotte de nelson qui rode.
Mais bon, je préfère la méthode de DEN2007.
Merci à tous pour vos coms !
A DEN2007 : merci pour tes conseils ! De toute façon, il est strictement IMPOSSIBLE de mener une politique d'expansion territoriale en Afrique ! Il y a trop de villes conquérir et à protéger ! Au début, j'adoptais cette tactique, mais je me suis vite rendu compte que j'allais droit à la banqueroute !
En ce qui concerne Alexandrie, ne t'inquiète pas : si tu marches sur Dahmanur, il n'y a pas de souci ! Dès qu'ils commencent à s'approcher un peu trop, tu bombardes Alexandrie de milice (c'est le plus rapide à produire, et, en plus, les unités bédouines ou mameloukes sont souvent très mal équipées).
Dès que la menace s'éloigne, tu dissous la plupart des miliciens, tu laisses juste de quoi maintenir l'ordre.
Au cas où, tu peux toujours envoyer un petit groupe d'hommes soumettre les villes bédouines limitrophes
A flo-D008 : oui, c'est vrai que ce n'est pas toujours facile de débarquer les troupes à Chypre ! ^^
Moi je pense le contraire, il est bien possible de mener une politique d'expansion en Afrique
En fait il faut prendre une à une les villes d'afrique et du moyen orient avec 2 armées.
Mais il faut garder 1 général pour surveiller les villes à coté du caire, et 1 autre pour surveiller la région d'alexandrie (contre les bédouins et les anglais). il faut aussi avoir quelques hommes pour garder le canal de suez.
Après je suis pas trop fans des miliciens, vu que l'on affronte parfois des hordes de mamelooks sur des chameaux, il vaut mieux créer des fusiliers, qui feront la différence avec la formation carrée.
Voila, mais l'essentiel au final c'est de gagner.
Euh elle est où l'armée de Davout ?
Je poursuis la conquête de l'Egypte même après tant d'années passées sur ce jeu. Merci pour vos conseils