CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Explications générales liens utiles/tuto

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
[FR]Spartan [FR]Spartan
MP
Niveau 8
15 juin 2013 à 15:08:40

Alors je vais essayer de regrouper sur ce sujet les infos que j'ai pu trouver pertinentes et intéressantes dans divers sujets éparpillés au sein du forum... :) (je citerais mes sources car rien ou presque n'est de moi en faite :rire: , à savoir ce qui est vrai aujourd'hui ne le sera peut être pas demain et peut changer avec les prochaines versions)

Le tout pour que les nouveaux puissent y voir plus clair et peut être éclairer quelques points obscurs pour d'autre voir éviter que des questions auxquelles des réponses ont déjà été données soient reposées !

Ceux qui décèleraient des erreurs n’hésitez pas à me corriger si l'info vient de moi j'assumerais ma connerie et si c'est pas de moi dans les 2 cas sa donnera une info correct à ceux qui on besoins d'explications c'est tout bénef. :ok:

J'ai essayé de faire aussi condensé que possible mais sa reste des pavés dsl :-(

Sommaire :
1/ Intro / liens utiles des sujets similaires et plus ou mois complémentaires...
2/ skill point
3/ Combinaison/véhicule
4/ Les armes
5/ les infrastructures ingame
6/ les Corpo

:d) Voici l'intro :-d donc tout d'abord quelques petits mots avant de commencer et quelques notions de bases :

:cd: ISK = argent gagné en jeu, qui vous permettra d'acheter des armes, des combinaisons...

:cd: SP = Skill point, points de compétence qui permettrons de débloquer des nouvelles capacités.

:cd: WP = point gagné lors du combat détermine l'efficacité du joueur sur le champs de bataille au cours d'une partie et conditionne le nombre de SP que vous engrangerez à la fin de celle-ci.

:cd: restocker = racheter avec des isk des éléments d'un ensemble ou "fit" (combinaison + armes + modules...) pour pouvoir utiliser cet ensemble au combat car pour chaque mort vous perdez un élément de chaque catégorie constituant cet ensemble et si vous ne restockez pas vous ne pourrez plus l'utiliser au combat.

:cd: Compétences : chaque compétence a 5 niveau, pour pouvoir monter de niveau une compétence il faut déjà acheter le livre qui correspond à cette compétence (avec des isk) puis vous pourrez upgrader cette compétence (avec des SP) chaque niveau apportant des bonus et/ou donne l'accès à d'autre compétences...

Pour presque chaque éléments, arme ou module que vous pourrez acheter dans dust il correspondra un certain nombre de compétences à posséder (les prérequis) pour pouvoir utiliser la dite arme ou le dit module...

Dans ce jeu on est pas tous des James Bond en puissance à pouvoir piloter avec la même aisance un hélico tout en se servant d'un pistolet puis la seconde qui suit utiliser un bateau et tirer d'une main avec un fusil d'assaut comme un dieu et de finir par une séance de snip qui ressemblera à un tire au pigeon tout en buvant un vodka martini et embrassant la donzelle la plus gracieuse du coin...

L'arbre de compétence est complexe et ses branches nombreuses n'espérez pas le comprendre dans sa globalité au premier coup d’œil et d'une façon générale il est dur de se faire une idée précise de tout ce qui nous est proposé en terme de capacité et de boost...

Passer 5h d'affiler à scruter le moindre skill de chaque catégorie de chaque compétence vous donnera (je pense) surtout une migraine et vous ne retiendrez certainement pas la moitié de ce que vous aurez lu.

Sur Dust il y a un rapport au temps, regardez un jour les combinaisons le lendemains les armes puis le jour suivant les modules puis vous reviendrez aux combinaisons ou autre quand vous en aurez besoin...
C'est venant et revenant tout en laissant faire le temps que ça rentrera le mieux un jour vous aurez l'impression d'être dans le flou total et sans y réfléchir vraiment le lendemain sa vous paraitra claire c'est normal c'est dust c'est brumeux et poussiéreux un tantinet opaque mais notre cerveau s'y fait avec le temps comme nos yeux s'habituent à l'obscurité.

Il faudra vous spécialiser car les SP ne tomberons pas à foison c'est le coter "RPG" de dust votre progression se fera pas en 10h de temps, il faudra donc éviter de vous éparpiller et de concentrer vos SP dans l’acquisition de compétences particulières et boosté celles-ci pour être réellement efficace et plus rapidement au top.

Ce qui suis est donc là pour vous aider à faire des choix et comprendre au mieux certains éléments de ce jeu ma fois aussi complexe que profond, toujours en développement dont le contenu actuel semble n’être que la partie émergé de l'ice berg.

je vous renvois aussi sur ces 2 sujets :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-22095-56464-1-0-1-0-tuto-comprendre-bien-demarrer-dust.htm comment bien démarrer dans dust des explications plus en détails sur vos débuts ingame et le background...
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-22095-58764-1-0-1-0-yt-tutos-tout-ce-qu-il-faut-savoir.htm des vidéo tuto des explications tout un tas de choses bonnes à savoir.

[FR]Spartan [FR]Spartan
MP
Niveau 8
15 juin 2013 à 15:16:17

:d) Skill Point

Tout d'abord, il y a deux type de SP:
-Les SP passifs
-Les SP actifs

:cd: Les SP passifs seront probablement vos meilleurs amis car ceux-ci se compilent automatiquement peut importe se que vous faites (manger, à l'école, dormir...). À chaque 3 secondes, le système de dust vous donnera 1 SP. Ce qui est tout de même génial pour les personnes qui n'y jouent qu'occasionnellement

:cd: Les SP actifs sont acquis lors de partie multijoueur. Plus votre score est élevés (WP), plus vos SP de fin de partie seront important. Par contre, un maximum de SP par semaine a été établie. Ce système a été créer pour avoir un certain équilibre entre les «accros» et ceux qui jouent moins.

À noter que les SP restant avant d'arriver au au cap vous sont indiqué après chaque partie en dessous des SP obtenus.
Une fois le cap atteint, on obtient un maximum de 1000sp par partie, en sachant que leur obtention est calculé comme tel: 1WP(points gagnés en parti)=1SP

Les boosters actifs permettent de gagner 50% de SP supplémentaires à chaque parti. Attention cependant, les 50% supplémentaires ne sont pas réduit du cap, c'est à dire que le cap n'est pas augmenter de 50% a proprement parlé, vous gagnerez 50% supplémentaire de ce qu'il vous reste sur votre cap en quelque sorte.
Donc pour profiter pleinement d'un booster, activer le directement après la remise à 0 hebdomadaire. (tous les mercredi midi)

Donc par semaine ça donne:
SP actif: 190 400 SP
SP passif: 201 600 SP
total: 392 000SP

La semaine avec boosters (dans le meilleur des cas):
SP booster actif: 285 600 SP
SP booster passif: 302 400 SP
total booster: 588 000SP

cf sujet : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-22095-66352-1-0-1-0-info-systeme-des-sp-dans-dust-514.htm

[FR]Spartan [FR]Spartan
MP
Niveau 8
15 juin 2013 à 15:20:59

:d) Les combinaisons / véhicules :

:cd: les combinaisons :
- Amarr : plutôt équilibrées, avec moins de modules que les autres, mais plus axées sur le combat rapproché et une résistance équilibrée en Bouclier et Armure; la Proto Amarr Logistique est la seule des Logistiques à avoir un emplacement d'arme secondaire, mais a en contrepartie, et comme la Caldari Logi, moins de modules d'Équipement)

- Caldari : spécialisés en Bouclier, avec plus de modules sur la gauche, et moins à droite; bonne résistance et recharge du Bouclier, mais si vous n'augmentez pas votre Armure via des plaques d'armure, dès que votre Bouclier tombe, vous perdez votre armure très rapidement

- Gallente : spécialisés en Armure, sans perdre en mobilité et vitesse par rapport aux autres (ils ont dû inventer un alliage à la fois léger et résistant); bonne résistance en armure, mais le Bouclier tombe assez facilement, tout en se rechargeant plus lentement que les Caldari

- Minmatar : spécialisés dans le nombre de modules, et généralement une réparation passive intégrée à l'armure (ou grâce à une compétence raciale), mais faible résistance en contrepartie. Avec les Gallente, les Minmatar font parties des meilleurs Combi Logistique de soutiens du jeu

:cd: En terme de Véhicules :
- Caldari (axés à fond sur le bouclier)
- Gallente (axés à fond sur le blindage)

Ne pas oublier également que dans la galaxie de New Eden, les Amarr sont alliés aux Caldari, tandis que les Gallente sont alliés aux Minmatar, les deux alliances s'affrontant continuellement (surtout Amarr VS Minmatar et Caldari VS Gallente)

cf ce sujet : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-22095-68679-1-0-1-0-question-sur-le-jeux.htm

:d) Les différents types d'armements :

:cd: les armes :
voici un rapide aperçu global des armes et de leur type...
http://i83.servimg.com/u/u/f83/12/51/38/33/type_r10.jpg

:cd: Les Grenades :
- AV (Caldari)
anti-véhicule uniquement. Il n'est mentionné que les dommages collatéraux dans leur description, car en fait en dommage direct, sur un véhicule, cela dépasse les 1000 HPs de dommages, un peu plus efficace sur le blindage que sur le bouclier des véhicule, sans doute l'arme anti-véhicule la plus efficace et la plus appréciée.

- Flux (Gallente)
Grenade non-létale polyvalente qui trouble l'électronique, très efficace contre les boucliers des chars, one shot ceux des combinaisons, pratique pour casser les gadgets planqués avec des hitboxs foireuses (portails, nanoruches ect...).

- Locus (Minmatar)
Grenade létale anti-infanterie, plus efficace sur l'armure mais reste très puissante contre le bouclier.

cf ces sujets:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-22095-68509-1-0-1-0-les-grenades.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-22095-68679-1-0-1-0-question-sur-le-jeux.htm

[FR]Spartan [FR]Spartan
MP
Niveau 8
15 juin 2013 à 15:26:56

:d) les infrastructures ingame

Alors Il y a divers points et structures importantes sur la maps rien de bien compliqué mais quelques petites infos sont à savoir tout de même :

Vous pouvez changer d'ensemble de combinaison sur un point de ravitaillement (symbolisé par une triple flèche qui forme un cercle sa ressemble à un logo style écolo...) très pratique pour passer d'une combi assaut à une combi lourde anti véhicule quand un char décide de se pointer sa vous évitera l'impuissance.

Lorsque vous utilisez les tourelles que sa soit légères ou lourdes disséminées sur la map votre clone reste à l’extérieur de la tourelle il ne rentre pas dedans son corp reste donc vulnérable aux tirs adverses...

Lorsque vous tentez de pirater un canon null le point correspondant se met à clignoter et donc tous les ennemis sont au courant pour peu qu'ils utilisent leurs yeux pour voir et leur map pour se renseigner de ce qui se passe autour d'eux...

Mais lorsque vous piratez une autre infrastructure style point de réapparition des clones, tourelles... celle-ci ne clignote pas (sauf erreur de ma part) il peut donc être utile de capturer un point de spawn avant de tenter de choper un canon null

Les tourelles les plus proches de votre point de déploiement initial ne vous servent généralement à rien car elles sont pointés vers votre spawn et même si vous les tournez 1 fois sur 2 elles donne sur que dale de potentiellement destructible cher l'adversaire.

Il peut donc être judicieux de les pétés sa évitera aux adversaires en question de s'en emparer et de faire du spawn kill avec si sa leur en prend l'envie et que c'est un rampage dans votre camps et que vous avez péniblement un canon null sous votre coupe...

À savoir que les installations détruites reviennent au bout d'un certain temps et que pété une installation même neutre rapporte des points (la aussi sauf erreur de ma part).

:d) Les corpo comment ca marche ?

Dans une corp, il y a des directeurs ( et d'autres rôles à l'avenir). Ces directeurs et seulement eux peuvent parcourir des contrats générés par l'IA pour la conquête de districts planétaires qui dans EVE online impactent la souveraineté du système solaire dans lequel se trouve la planète visée.

Cependant, pour participer à ces batailles, la corporation doit déposer un "collatéral" sous forme d'ISK

Un directeur peut donc accepter un contrat pour une heure précise :

"Défendre Poinen V district 11" collatéral = 1 Million d'ISK
Poinen = système solaire
Poinen V = nom de la planète
District 11 = le district visé

Ensuite, pour que le combat ait lieu, il faut qu'une autre corporation accepte le contrat "Attaquer Poinen V district 11" collatéral 1 Million

Si c'est le cas, il y a en tout 2 million de collatéral et les joueurs des deux corps auront un combat dans la partie "CORPORATION" du battle finder. Ce combat s'ouvre à l'heure prévue et les joueurs rejoignent le combat qui démarre 8 minutes plus tard, laissant le temps de préparer sa stratégie.

A la fin, la corporation gagnante remporte la totalité de l'ISK (2 millions dans cet exemple).

Donc en résumé :
- La corporation doit avoir de l'argent
- Un directeur doit prendre un contrat
- Une corp adverse doit accepter le contrat
- Les joueurs doivent être présents à l'heure du contrat

cf sujet : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-22095-59926-1-0-1-0-a-quoi-sert-une-corporation.htm

[Mageta] [Mageta]
MP
Niveau 10
15 juin 2013 à 16:16:58

Excellent tuto! Bon travail!
A upper réguliérement :p)

[FR]Spartan [FR]Spartan
MP
Niveau 8
16 juin 2013 à 13:24:54

merci :) j'ai pas forcément de mérite j'ai juste recoupé les infos utiles que j'ai pu trouvé et regroupé tout cela au niveau d'un même sujet. C'est grâce à plusieurs membres de la communauté que j'ai eu quelque chose à synthétiser et des infos à retransmettre... :-)

Après c'est peut être pas très engageant au niveau de la forme :-( mais sa devrait être suffisaient lisible si on prend le temps de lire les quelques lignes d'intro et de comprendre comment c'est fait... enfin j’espère.

Si certains ont des corrections des complément ou des ajouts à faire qu'ils hésitent pas :ok:

[FR]Spartan [FR]Spartan
MP
Niveau 8
16 juin 2013 à 18:10:50

t'es encore là toi :rire: toujours avec cette même rengaine :noel:

[Mageta] [Mageta]
MP
Niveau 10
17 juin 2013 à 03:37:57

J'en profite également pour dire que dust 514 à un wiki mais en anglais
Il s'étoffe petit à petit :)
http://dust514.wikia.com/wiki/Dust_514_Wiki

[FR]Spartan [FR]Spartan
MP
Niveau 8
20 juin 2013 à 19:35:51

merci pour le lien :)
(remerciement tardif mais volontaire qui sert en même temps de up :ok: )

agent_nic0ps_ agent_nic0ps_
MP
Niveau 1
25 juin 2013 à 00:38:43

Un grand merci, ça m'a bien servi :)
Petit up au passage

[FR]Spartan [FR]Spartan
MP
Niveau 8
29 juin 2013 à 09:27:44

pas de soucis si sa sert à certain alors l'objectif est rempli :ok:
petit :up:

Crazy_Mr_J Crazy_Mr_J
MP
Niveau 4
06 juillet 2013 à 19:28:59

Petite chose afin de compléter ce sujet.

J'ai modifié le sujet que j'avais créer pour mes p'tits poulets, car j'ai eus de nouvelles infos officielles, et j'ai donc fait une nouvelle capture du post 1 dudit sujet >>> http://i36.servimg.com/u/u/f36/12/51/38/33/captur10.jpg

Voilou
Bisou :coeur:
Gloire à l'élevage !!!
Crazy Mistah Jay, Coq Gaulois (a)Doré de l'élevage Prima Gallicus du continent DUST 514.

[FR]Spartan [FR]Spartan
MP
Niveau 8
07 juillet 2013 à 20:40:21

merci pour se complément sur les armes ! pas mal d'ajout à venir donc vu ce qui est marqué comme étant actuellement indisponible...

Merci à l'élevage pour ses info :ok:

Netomy Netomy
MP
Niveau 10
08 juillet 2013 à 00:18:32

C'est quoi le truc de l'élevage ? On dirait que vous faites partis d'une secte :hap:

Richi72 Richi72
MP
Niveau 8
08 juillet 2013 à 00:48:58

C'est un petit délire bien à nous, c'est tout. :hap:

[FR]Spartan [FR]Spartan
MP
Niveau 8
28 juillet 2013 à 09:01:55

:up:

kwartoo kwartoo
MP
Niveau 7
19 août 2013 à 21:49:51

lien de parrainage pour les nouveaux https://dust514.com/recruit/yrd6hk/

vous gagnerez un fusil d'assaut recrue en quantité illimité et un bonus de gain de SP de 7 jours

CedricR86 CedricR86
MP
Niveau 3
21 août 2013 à 16:30:15

Bien pratique. J'ai débuté avec des tutos en ligne et heureusement parce que sans... aïe aïe aïe !

Je parraine de nouveaux joueurs si vous souhaitez débuter.
Cela vous donne des bonus au niveau armes et SP.
Pour avoir ces bonus, créer votre personnage depuis ce lien et non depuis votre Playstation 3.

https://dust514.com/recruit/nas1Vm/

Bakel- Bakel-
MP
Niveau 10
10 septembre 2013 à 19:39:35

Je viens de remarquer que le topic est épinglé :hap:

Malhonnête mais pieu

]Kira[ ]Kira[
MP
Niveau 10
12 janvier 2014 à 23:14:16

Ah bien ce tuto :noel: je viens d'attaquer le jeu et la tonne de menus et sous menus laisse tomber :rire: :fou:

Merci pour ce tuto :content:

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment