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Sujet : Les boss

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melcrock melcrock
MP
Niveau 8
04 novembre 2011 à 17:04:18

Je n' ai pas fini le jeu (j' en suis à la dernière mission avant d' aller à Tortooga), et j' ai remarqué une chose malheureusement très dommage : il y a très peu de boss ! Jusqu' à maintenant, je n' ai eu que 3 boss à affronter : la machine du début (si on peut appeler ça un boss), le beffroi et Electro-Pat. Et après, je suppose qu' il y a le Capitaine Crochet, peut-être le scientifique fou et le Fantôme ? C' est un nombre minuscule de boss, et c' est bien dommage ! Surtout qu' avec les peintures, pouvoir influencer le boss à la fin est un bon système.

Donc si j' ai crée ce sujet, c' est pour que vous exprimiez vous réactions sur les boss (boss favori, boss détesté, réactions sur les boss, comparaisons...), ou même créer des boss que vous auriez aimer voir apparaître. Je vous propose d' ailleurs une fiche type pour vous aider.

Nom : Comment il s' appelle
Où : Où il se trouve (Inventez un lieu, si vous voulez. Vous pourrez le présenter dans le sujet de création de lieux, d' ailleurs !)
Pourquoi : La raison de son attaque (facultatif)

Apparence : Une image de ce boss, ou une description écrite.

Attaques : Description de ces différentes attaques, avec le moyen de l' éviter (si évitable), et les dégâts produits. Vous pouvez présenter vos attaques comme ceci :
1/ Attaque 1.
2/ Attaque 2.
Etc...

Comment le battre : Le moyen de le battre.

Après le combat : Ce qu' il fait après le combat si on utilise le dissolvant ou la peinture, les gains grâce au combat (facultatif).

melcrock melcrock
MP
Niveau 8
05 novembre 2011 à 18:35:48

Nom : Plutonium
Où : Laboratoire du Scientifique Fou
Pourquoi : Grâce à une étrange machine utilisant le coeur de Mickey, le Scientifique Fou réussit à aspirer des personnages encores célèbres dans le Monde de la Désolation. Sa première victime fut Pluto, qu' il transforma en un sbire très puissant chargé de dissolvant. Ainsi, le chien attaqua son maître lorsque celui-ci s' approcha du laboratoire...

Apparence : C' est en fait tout simplement Pluto, le chien de Mickey, entourée d' une lueur verte (le dissolvant). Il a un regard hargneux, qui change à la dernière étape du combat, où il n' a plus de pupilles.

:d) Attaques :g)
1/ Plutonium donne des coups de patte dans les airs tout en restant au centre de la salle, et des jets de dissolvant en sortent. On peut les éviter en un saut, et à chaque jet nous touchant, Mickey perd 1 Coeur.
2/ Plutonium vous fonce dessus pour vous mordre avec ses crocs remplies de dissolvant. Vous ne pouvez pas éviter de vous faire mordre, mais lorsqu' il vous mord, vous devez absolument marteler le bouton de saut pour éviter de vous faire déchiqueter. Si vous ne réussissez pas, vous perdez donc 2 Coeurs et tombez près d' une rivière de dissolvant. Si vous réussissez, c' est lui qui tombe quelques mètres plus loin et s' évanouit.
3/ Lorsqu' il est énervé, il vous poursuit, et vous devez vous dépêcher de courir. Au bout d' un certain moment, s' il ne vous a pas rattrapé, il retourne au centre. Si il vous attrape, il vous mord et vous perdez 3 Coeurs. Sinon, vous pouvez essayer de jeter du dissolvant devant vous et de sorter par-dessus de manière à ce qu' il tombe dans le dissolvant, et retourne ainsi au centre du terrain (mais si vous opérez ainsi, vous ferez pencher la fin de combat en "fin dissolvant").

Comment le battre : Après la deuxième attaque, Plutonium étant évanoui, vous devez l' asperger de dissolvant ou de peinture, selon votre préférence. Puis il se réveille, et retourne au centre. Répétez cette action plusieurs fois jusqu' à lui faire reprendre ses esprits ou le mettre KO. Notez aussi qu' après chacun de ses évanouissements, il devient plus rapide et lance plus d' attaques.

:d) Après le combat :g)
Si vous préférez l' asperger de peinture, il reprendra ses esprits, et vous pourrez l' appeler à l' aide dans des moments-clés où vous êtes poursuivis par des ennemis, pour éviter de vous faire enssevelir. Sinon, il peut servir de moyen de défense, un peu comme quelques vies en plus.
Si vous préférez l' asperger de dissolvant, vous le capturerez et pourrez le faire combattre les ennemis contre son plein-gré pour faire une petite pause.

bigmagicmax bigmagicmax
MP
Niveau 3
19 décembre 2011 à 09:33:32

Nom:Picsolvant
Lieu:Coffre en haut de la montagne des déchets.Le combat se passe sur des pièces
Pourquoi:Le savant fou a controlé Picsou pour en faire le gardien de la montagne aux déchets.Mais il veille aussi que oswald ne s'échappe pas

Apparences:C'est Picsou,en un peu plus grand,avec des yeux rouges.Il a toujours son chapeau haut de forme.

:d) Attaques :g)
1)Picsolvant lance des pièces en dissolvant puis essaie de frapper Mickey avec sa canne.On peut les éviter en courant et avec des sauts.On perd un coeur par pièce et 2 coeurs par coup de canne.
2)Picsolvant lance des billets en peinture.On peut les détruire en les frappant.Il se met à pleurer. :snif2:
3)Il fait sortir des diamants du sol.On perd 2 coeurs par coup de diamant.En courant et en sautant,on peut les éviter.On peut casser les diamant avec du dissolvant.

Comment le battre:Après la deuxième et troisième attaque,Picsolvant pleure. Mickey peut lui lancer soit dissolvant soit peinture sur son haut de forme.

:d) Après le combat :g)
Si vous l'avez aspergé de peinture,il vous remerciera et vous proposera 2 solutions:
-vous donner une amélioration de porte-feuilles et 3000 sous.
-vous donner 2 amélioration de vie.
Si vous l'avez aspergé de dissolvant,il s'autodétruit et vous découvrez un passage qui mène directement à Oswald.

liverstatu liverstatu
MP
Niveau 10
25 mars 2012 à 18:20:51

Nom : Doofencmirtz (2ème dimension)
Où : la 2ème dimension
Pourquoi : Doofencmirtz (2ème dimension) a décidé de prendre control du monde de la désolation
Apparence : doof (la tète en haut à droite) mais avec les bras du beffroi en invincible et une catapulte au dessus de l’ écran.

Attaques 1: les bras vous écrasent, si vous les esquiver, il passera a l’attaque 2, sinon, il rigole :rire: et passe à l’attaque 3 (-2).
Attaque 2 : il vous lance du dissolvant avec sa catapulte(-1).
Attaque 3 : il crie « ornitoborg, tue-le !» Ensuite, Perry l’ornitoborg essaye de te bombarder de bombes de peinture (-3).

Comment le battre : quand il arrête une attaque, bombardez l’écran de peinture ou de dissolvant 4 fois, si vous utilisez du dissolvant, l’écran se casse et vous diluerez doofenchmirtz une seule fois

Après le combat
:d) Dissolvant: il sera dilué et vous pourrez casser les portes avec les bras
:d) Peinture : l’écran commandera les bras et ouvrira la porte elle même :lol: . Elle se fermera pour toujours pour empêcher Doof de détruire le monde de la désolation

liverstatu liverstatu
MP
Niveau 10
07 avril 2012 à 14:17:09

nom: oswald
où: montagne de déchets, avant les piles
pourquoi: pour redevenir la mascote de disney, il a décidé de te tuer :-((
apparence: c' est oswald, dans un robot qui lui ressemble, mais quatre fois plus grand.
Attaques:
1/ il vous lance des fusées avec ses oreilles, vous pouvez les éviter en courant ou en sautant, vous perdez 2 coeurs par fusées
2/ :mort: il met de l' électricté sur le sol pendant un petit moment,vous pouvez faire un double saut, sinon vous perdez 3 coeurs.
Comment le battre : quand il lance des fusées, vous pouvez faire une attaque tournoyante pour les renvoyer, le robot tombera et vous pourez l'aspergez de dissolvant ou de peinture
:d) Après le combat :g)
:ange: Si vous l'avez aspergé de peinture, oswald sortira du robot, et le robot se transformera en écran de projection qui ménera mickey au repaire du lapin.
:diable: Si vous l'avez aspergé de dissolvant,le robot s' autodétruira s'autodétrura et vous découvrirez une porte qui mène aux piles.

liverstatu liverstatu
MP
Niveau 10
20 octobre 2012 à 20:20:04

Nom :Jafar
Où : l' antre de jafar
Pourquoi : Le savant fou a rammené Jafar à la vie. :mort: :d) :peur: Il lui a demandé de garder le passage de la 2ème dimension (un passage vers la 2ème dimension) contre tout intru.
Apparence : http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100621212424/kingdomhearts/images/a/a7/Jafar_(Genie)_KHII.png

Attaques :
1/ boules de feu.(-2)
2/ oisicroc, les esquiver (-2 par oisicroc)

Comment le battre :
montez j' uqu' en haut de l' antre et...
- :ange: :d)vous diluez et cassez la lampe
- :diable: :d) vous faîtes une attaque tourn., l' intérieur de la lampe est face à vous. Vous peignez l' intérieur de la lampe.

Après le combat :
-Gentil :d) il vous ouvrira la porte de la prison et il vous offrira 300 e-ticket et la broche "génie des génies"

-Méchant :d) il se désintègrera et un portail vers la 4ème dimension

liverstatu liverstatu
MP
Niveau 10
19 novembre 2012 à 19:32:36

apparaitra

liverstatu liverstatu
MP
Niveau 10
19 novembre 2012 à 19:35:09

Oups, je me suis trompé quelque part

Comment le battre :
montez j' uqu' en haut de l' antre et...

- :diable: :d) vous diluez et cassez la lampe
- :ange: :d) vous faîtes une attaque tourn., l' intérieur de la lampe est face à vous. Vous peignez l' intérieur de la lampe.

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