HEY !
Bon c'est pas FSX, mais Prepar3D v2.1 (2.2 mtn), pour ceux qui connaissent pas, google est votre ami.
Pour faire simple c'est FSX, racheté par lockheed martin (fabriquant d'avion, comme le F16) qui maintenant améliore totalement FSX (Dx11, optimisation, 64 bits, nouveaux effets...bref top) C'est achetable et pas très chère (dépend du pack).
Bref, c'est compatible Oculus rift depuis la v2.1 !! ça doit être énorme !!
Voici le c/c du site, je vous donne le lien en dessous, il faut descendre pour trouver le paragraphe :
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Oculus Rift Development Kit Integration SDK Code Sample
Prepar3D v2 brought with it a very powerful interface for developers, the Prepar3D Development Kit (PDK) API. The Prepar3D Development Kit (PDK) API is a service provider for obtaining services to the Prepar3D platform. The PDK functions similarly to SimConnect but is tied into Prepar3D at a lower level allowing better performance and more direct interaction. Unlike SimConnect, there is not a network interface for PDK plugins as they must be developed as in-process dlls. Data can be injected into and received from the simulation by interfacing with a user-written .dll. Uses for the PDK include creating custom SimObjects, adding custom textures and post-processes, and modifying cameras.
We have added a new sample to the SDK to show the power of the new PDK API by integrating Oculus Rift support through the new PDK. This example and code sample will be available in the v2.2 SDK and will allow those users with Oculus Rift Development Kits to use them with Prepar3D v2.
P3DOculus1
Oculus Rift Development Kit Support in Prepar3D v2.2
http://www.prepar3d.com/wp-content/uploads/2014/03/P3DOculus1.jpg
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http://www.prepar3d.com/latest-news/
Vous pouvez essayer P3D grâce à une démo qu'on peut récuperer, oui vous savez le site qui ne transforme tous en Moussaillon à la recherche de notre addon, bon il est trouvable là bas, MP si vous voulez un lien.
Et alors si vous avez un rift (pas mon cas ) ça doit être énorme !
Bonne soirée
Très bon substitut à un home cockpit même si il n'y a pas le plaisir de tourner de vraies molettes et d'appuyer sur de vrais boutons
Le vrai plaisir c'est de piloter pour de vrai, et ça coûte moins chère qu'un Home Cockpit...sauf si on veut voler tous les jours.
Bref, je suis content et j’espère des grosses résolutions pour l'OC, car en 720p tu dois pas voir les touches !
Merde, OC = OR
désolé pour le fail
Mais de toute façon peux importe la résolution tu ne les voit pas les touche de ton clavier non ?
tout sur joy... pas besoin de les voire..
Oui tout sur l'HOTAS, et la souris pour bidouiller le tableau de bord.
Ça doit être énorme
Car depuis que je pilote dans la réalité j'ai du mal a jouer a FSX car c'est tellement moins réaliste et immersif.
need it
Merci pour la news
Je profite de ce topic pour demander justement si quelqu'un d'entre vous à eu l'occasion de tester Prepar3D et nous faire un retour Vs Fsx
Je vais en faire un retour carrément en vidéo !
Je prépare ça.
Pour faire simple, graphiquement très intéressant, tellement plus beau . Les ombres dynamiques sont à pleurer, a tas de nouveau effet, un super anti-aliasing rend l'image net...
Mais gros problème, moi c'est pas fluide. je varie entre 30 et 10FPS tout le temps. Pourtant j'ai une HD7850.
Ok super merci d'avance
J'ai cru comprendre pour la dernière version V2 qu'il fallait une très grosse config pour pouvoir notamment tourner sur Directx 11
Exact, c'est du Dx11, ton GPU galère !