mattez_ria
Posté le 8 septembre 2010 à 20:54:46
Encore des stormtroopers? Tu les as vus où?
Une fois que j'ai mal appris quelque chose, j'ai du mal à me faire à la bonne écriture...
dites à votre avis pour les snipers, apres la première évolution vaut mieux se spécialiser dans le Sniper Elt ou l'At sniper?
j' ai comme sniper Nichol et marina et vous?
au pire tu essaie un de chaque
tu met marina en sniper elit et tu essaie nichol en at sniper
sachant que le at sniper, c'est en fait un sniper utile contre les chars.
donc si tu disposes de bons Lancer, utilise plutot des sniper elite
manclad Posté le 8 septembre 2010 à 20:32:02
concernant Noel, elle apprends son MaxVsArmor dans une mission spécifique ou en augmentant le niveau des lanciers?
C'est en étant Lancer Elite qu'elle apprend ce potentiel comme troisième potentiel (et donc une fois débloqué tu peux l'assigner en la mettant lancer mobile ou mortarer).
manclad Posté le 8 septembre 2010 à 20:32:02
sinon parmi tous les persos proposés, lequels utilisés vous le plus souvent?
En fait j'essaye d'utiliser un peu tout le monde et toutes les classes parce que c'est la première partie et donc je découvre et j'expérimente. Du coup c'est assez équilibré au niveau de l'usage des classes:
http://img688.imageshack.k.us/img688/6728/dsc01450g.jpg
Et au niveau de l'usage des persos, comme je débloque leurs missions au fur et à mesure, je les utilise tous eux aussi selon leur classe pour garder une équipe équilibrée.
Bref, je me poserai cette question que quand j'aurais une meilleure vue d'ensemble des potentiels qu'ils peuvent débloquer dans les différentes classes... mais j'en suis loin! À part mes troopers et lanciers les autres passent difficilement à leurs dernières évolutions de classe.
Salut, je suis en février et j'en suis à une mission dans laquelle il faut tuer un commandant lancier et ma question est : qu'est ce qu'il y a de mieux pour le tuer?
si ma mémoire est bonne, un décharge de shocktrooper et c'est réglé, c'est un adversaire vraiment nul, ça se corse un peu plus tard
Pour Moi Rene Est la Meilleur Lance , Un tank avec 600 hp Ne Lui Resiste Pas
moi les lanciers j'alterne pour le moment.
vous savez où trouver les objets suivants: Rubber B Lv 2 ?
j'arrive pas à mettre la main dessus et j'ai envie de créer certaines pièces pour les véhicules à la RD.
Bonjour à tous,
Je découvre ce jeu, j'avais pu "tater" du premier sur ps3, mais seulement un week end donc j'avais à l'époque craqué sur ce jeu, même sans en avoir fouillé toutes les subtilités.
Donc depuis ce début de semaine je découvre cette épisode, qui me plais énormément, car les solutions d'évolutions des perso sont importantes, dur dur de faire son choiix pour un groupe, j'en ai déjà créé 2, le premier en fonction des perso qui m'intéressais pour leur potentiel, le second plus pour le potentiel night vision de certain, pour les premières mission d'entrainement de nuit. Enfin en pleine découverte donc. Mais je me pose une question, tenez vous beaucoup d'importance au champ "like" des perso, à savoir essayer de faire participer au maximum un perso avec celui avec qui il a une affinité?
Pour l'instant j'en suis à mi février, j'avance assez lentement, j'aime expérimenter plusieurs approche dans les map que l'on peut refaire. Pour le début, la technique bourrin passe plutôt facilement pour le rank A, c'est déjà ce que j'avais vu avec le premier. Bon je verrais par la suite comment ça se passe.
" Bon je verrais par la suite comment ça se passe."
Je viens d'arriver à la mission de fin mars, et comment dire... non je pense pas que ça marche à chaque fois...
Je comprends mieux pourquoi on en parle tant de cette mission du coup
Par contre petite question : on sera toujours limité à 6 persos/5 par zones ?
Ca fait peut quand même je trouve
On sera toujours limité à 6 persos/5 par zone
Ah oui comme tu en parles nico_ogun, j'ai vu que l'on pouvait créer plusieurs groupes afin de pouvoir utiliser nos troupes plus facilement. Je me demande si c'est très très utile, si oui comment organisez vous vos differents groupes?
mattez_ria
Posté le 9 septembre 2010 à 12:42:35
On sera toujours limité à 6 persos/5 par zone
Dommage
C'est pareil dans le 1
hemistes
Posté le 9 septembre 2010 à 12:51:25
Ah oui comme tu en parles nico_ogun, j'ai vu que l'on pouvait créer plusieurs groupes afin de pouvoir utiliser nos troupes plus facilement. Je me demande si c'est très très utile, si oui comment organisez vous vos differents groupes?
Perso je m'en sert pas trop, mais ça va sans doute changer quand j'aurait plus de classes différentes...
-> C'est pareil dans le 1 ?
Dans le premier valkyria chronicles, tu peux en déployer beaucoup plus, en fait tu as souvent beaucoup d'emplacement, et libre a toi de les remplir ou non.
Je me sers des différents groupes pour avoir plusieurs mods pour mon APC/tank selon que j'ai besoin de briser des blocs de glace(niveau dans la montagne), de faire du hors piste (niveau dans le désert), ou d'être un peu plus solide (le light tank qui coute 1 CP), etc...
C'est quoi cette mission d'avril? Baldren fait 10 km par tour et bousille tous mes persos. En plus il a un 6e sens et voit a 3km.Cette mission est-elle seulement faisable?
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T'as deux choix pour cette mission.
Soit tu te casse la tête, et tu le bat avec un duo Fencer/Sniper par exemple. Tu le coince avec le Fencer, le Sniper dans son dos, et tu cogne a tour de role pour qu'il n'esquive rien.
Soit tu va au plus simple, tu ignore totalement Baldren, et tu te sers de tes Scouts et d'un APC équipé de quoi mettre des ponts en place, et tu rush les points a capturer.
Et récupère bien les corps des soldats adverses. Il utilse l'order "Recall".
Bon bein, j'suis trop lent. :'3
C'est refaisable après la fin du jeu sinon, mais ça sera clairement plus simple.
Concernant les astuces de jv.com
Débloquer certains personnages en faisant monter certaines classes au niveau 50...
Euh... C'est une impression où le maximum des classes visible quand on va sur l'option pour les faire évoluer est 25?
Ou alors ils cachent le fait qu'on puisse aller au delà?
Ouaip c'est caché, ça monte au dessus de 25, c'est affiché dès qu'une des classes atteint ce niveau.