[Topic de l'editeur de MAP]aide/création - Operation Flashpoint : Dragon Rising sur JeuxVideo.com

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Forum : Operation Flashpoint : Dragon Rising

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Sujet : « [Topic de l'editeur de MAP]aide/création »

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  • Xbenji3 Voir le profil de Xbenji3
  • Posté le 7 octobre 2009 à 22:28:57 Avertir un administrateur
  • Voila je crée ce topic pour qu'ici soient posées les questions sur l'editeur de map !

    Et pour chacun puisse aussi présenter ses créations !


    L'editeur est trés instinctif et simple d'emploi,

    Les possibilitées sont enormes !


    PS: je vais tenter de recrée un debarquement histoire de vous montrer ce que cela peut donner ^^

    il va falloir que je boss un peu mais c'est quand meme assez facile !



    Voila en esperant que les futurs créateurs viennent ici et qu'il n'y ait pas 3600000 topic inutiles


    a+ tout le monde
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  • ofnir4 Voir le profil de ofnir4
  • Posté le 7 octobre 2009 à 22:35:58 Avertir un administrateur
  • rectification : c'est un éditeur de mission, pas de carte/map.
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  • Xbenji3 Voir le profil de Xbenji3
  • Posté le 7 octobre 2009 à 22:41:58 Avertir un administrateur
  • ouaip mais en fin de compte tu peux te recrée une map puisque tu as le choix entre

    une floppée d'effet des filtres !
    Tu peux te placer ou tu veux sur la map de depart !
    Créer des crateres !
    Poser des vehicules ou tu as envi !
    Des batiments !
    DES BARILS !!!!!!!!

    enfin tu peux faire a peu pres tout ce que tu veux

    Vu que j'ai le jeu depuis pas longtemps j'ai pas encore explorer en profondeur les scriptss et la modification des effets de particules mais c'est quand meme trés poussé
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  • P-Ewersman Voir le profil de P-Ewersman
  • Posté le 7 octobre 2009 à 23:07:58 Avertir un administrateur
  • pour ma part je le trouve trés complexe contrairement à opf 1 arma 1 et arma2. Déjà je comprend pas pourquoi l'editeur ne se trouve pas directement dans le jeu, puis en plus en anglais.Perso je veux bien de l'aide parceque là je suis paumé avec cet éditeur qui auparevent était trés simple d'utilisation.
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  • melophilo Voir le profil de melophilo
  • Posté le 8 octobre 2009 à 00:35:41 Avertir un administrateur
  • tu parle de la version pc , rassure moi dit moi que c'est sur consoles aussi
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  • Xbenji3 Voir le profil de Xbenji3
  • Posté le 8 octobre 2009 à 08:58:40 Avertir un administrateur
  • hahaha non malheureusement mais je ne veux pas rentrer dans ce debat de toute facon...


    Bon sinon je confirme encore qu'il y a moyen de faire du lourd !

    Mais c'est long ^^
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  • Xbenji3 Voir le profil de Xbenji3
  • Posté le 8 octobre 2009 à 09:00:02 Avertir un administrateur
  • * P-Ewersman Voir le profil de P-Ewersman
    * Posté le 7 octobre 2009 à 23:07:58 Avertir un administrateur
    * pour ma part je le trouve trés complexe contrairement à opf 1 arma 1 et arma2. Déjà je comprend pas pourquoi l'editeur ne se trouve pas directement dans le jeu, puis en plus en anglais.Perso je veux bien de l'aide parceque là je suis paumé avec cet éditeur qui auparevent était trés simple d'utilisation.
    * Lien permanent






    Bon alors enfait si tu ne cherche pas a faire ofp 3 l'editeur n'est pas si complexe !

    Mais si tu veux de l'aide il faut que tu poses une question :)
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  • P-Ewersman Voir le profil de P-Ewersman
  • Posté le 8 octobre 2009 à 09:02:58 Avertir un administrateur
  • bon maintenant j'ai trouvé comment joué à la mission, unités etc... mais le hic dorénavent c'est pour les points de passages, je sais pas comment les faire fonctionner.
    Si quelqu'un peut me l'expliquer precisement ou même à l'aide de screens, je suis preneur.Merci
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  • Xbenji3 Voir le profil de Xbenji3
  • Posté le 8 octobre 2009 à 09:05:20 Avertir un administrateur
  • Tente deja de rechercher dans l'aide du jeu !

    et n'ayant pas encore eu besoin de point de passage :)

    je pense tout simplement qu'une fois placé il faut un peu bidouiller la fenetre "modify" que tu trouve dans windows ou tool je crois histoire de parametrer ton checkpoint aux ptits oignons
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  • P-Ewersman Voir le profil de P-Ewersman
  • Posté le 8 octobre 2009 à 09:47:03 Avertir un administrateur
  • le hic c'est que l'aide de l'éditeur est entiérement en anglais, c'est pas que je ne comprennent pas l'anglais, mais parfois il y a certains mots ou manips qui pevent ne pas être simple de compréhension.
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  • Xbenji3 Voir le profil de Xbenji3
  • Posté le 8 octobre 2009 à 14:30:38 Avertir un administrateur
  • Perso pour l'instant je galere a créer
    un scrip

    Si x rentre dans la zone y alors tir d'artillery sur z

    enfin spa simple mais bon on a rien sans rien ^^
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  • P-Ewersman Voir le profil de P-Ewersman
  • Posté le 8 octobre 2009 à 15:51:27 Avertir un administrateur
  • c'est bon j'ai trouvé les points de passages, par contre des fois je comprend pas quand je met beaucoup d'unité genre peut être 80 quand je commence avec un écran pas entiérement blanc et qui reste comme tel.
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  • gump Voir le profil de gump
  • Posté le 8 octobre 2009 à 16:21:02 Avertir un administrateur
  • Bonjour est ce que quelqu'un pourrait expliquer comment créer des waypoints ?
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  • gump Voir le profil de gump
  • Posté le 8 octobre 2009 à 16:24:33 Avertir un administrateur
  • rhaa j'ai chercher pendant un ptit temps et maintenant que j'ai poster je viens de trouver...

    il faut cliquer sur systems, allé dans mission cliquer sur waypoint, en placer un

    puis cliquer sur une unité et allé dans Assigned waypoind et selectionner celui que vous venez de créer
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  • aldaieur1 Voir le profil de aldaieur1
  • Posté le 8 octobre 2009 à 16:43:07 Avertir un administrateur
  • Xbenji3 tu en est ou pour ton débarquement ? ça m'intéresse pour voir un peu ce qu'on peut faire :ok:
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  • Xbenji3 Voir le profil de Xbenji3
  • Posté le 8 octobre 2009 à 17:02:29 Avertir un administrateur
  • deja j'ai trouvé l'emplacement ^^
    le nombre d'unités idéales

    et la par contre je galere grave pour donner un peu de vie au tout !


    Surtout pour créer une ptite ambiance bien explosive ou sa pete de partout !

    Les scripts les scripts les scripts ^^

    héhé spa simple de créer c'est la qu'on se rend compte que ca doit pas etre commode de faire un jeu héhé
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  • aldaieur1 Voir le profil de aldaieur1
  • Posté le 8 octobre 2009 à 17:39:32 Avertir un administrateur
  • Ok merci à toi, tiens nous au courant :ok:
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  • Xbenji3 Voir le profil de Xbenji3
  • Posté le 8 octobre 2009 à 21:19:07 Avertir un administrateur
  • je posterais des ebauches en screen demain je pense
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  • raphinouille Voir le profil de raphinouille
  • Posté le 8 octobre 2009 à 22:14:06 Avertir un administrateur
  • Euh comment on fait pour ce mettre dnas le jeux car si je fait teste apres avoir placer plein d'uniter partout lol sa amrche pas il faut que je mettre le player mais je sais aps dans quoi c'est ...
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  • R_ockstar Voir le profil de R_ockstar
  • Posté le 8 octobre 2009 à 22:16:45 Avertir un administrateur
  • sacré venare ils ont l'editeur de maps
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