Salut,
C'est vrai que dans ce jeu, la création de bullet est un point important, prenant, mais la vache, c'est pas clair...
Personnellement, j'ai cherché sur le net, et j'ai trouvé trois conseils qui m'ont été bien utiles :
1 - Prendre des bullets déjà existantes (chez le marchand ou sur le net par exemple), puis faire triangle dessus pour les éditer, et regarder de quoi elle est composée, les effets, modifier pour voir comment ça se passe, etc.
2 - Se représenter les lignes qui composent la bullet comme un algorithme. Finalement, y a que : des propriétés de la bullet, et des conditions de déclenchement. Genre, quand bullet 1 touche cible, alors faire ceci, etc...
3 - Essayer, essayer et encore essayer... On finit par piger des trucs =/
Ceci dit, même avec ça, c'est vraiment difficile de se créer un enchainement =/
Les lignes, tu peux les décaler par rapport à d'autres bullets, ce qui fait qu'elles deviennent des bullets "filles", qui peuvent avoir des conditions de déclenchement en fonction de leur bullet "mère", c'est là que les conditions de déclenchements (les secondes par exemple) servent.
Bon, j'espère t'avoir aidé, mais j'ai encore du mal à faire tout ça. Et j'espère ne pas avoir fait d'erreur dans mon speech o/