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Forum : Mortal Kombat

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Sujet : « [Officiel] L'histoire de Mortal Kombat »

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  • TheGMW Voir le profil de TheGMW
  • Posté le 12 janvier 2011 à 17:34:34 Avertir un administrateur
  • Avec l'accord de notre chère Modo Razop, je vais poster ici un historique de la saga Mortal Kombat, jeu par jeu.
    J'ai commencé ce dossier il y a longtemps, avec comme projet de le publier sur le site Konfrérie MK. Malheureusement, le site ferma avant que je puissent le faire et je stoppa donc mes efforts, mon dossier ayant été écrit jusque Mortal Kombat Trilogy.

    Tout d'abord et pour que vous compreniez à qui vous avez affaire, je vais me présenter rapidement : Je suis un fan absolu de Mortal Kombat depuis le premier jeu que j'ai d'abord découvert en arcade et ensuite acheté le jour J sur Super Nintendo en cette belle année 1994. Depuis ma passion pour cette série ne s'est jamais arrêté et j'ai fait et décortiqué tout les jeux de la série sans exception. Avant d'avoir un ordinateur, je compilais déjà les mouvements, fatalities et autres sur des petits carnets, je faisais cela également pour les histoires, bios et ending des personnages, que je traduisais, dictionnaire anglais/français sur les genoux (Ah, que de souvenirs :fier: ).
    J'ai donc pendant toutes ces années collectionnait un nombre incalculable de choses sur MK (Magazines, BD etc.) et je vais essayer du mieux que je peut de vous renseigner sur l'histoire de ce jeu, qui malgré le fait qu'il soit un jeu de combat, possède l'un des background scénaristique les plus fouillé de l'histoire des jeux vidéos.

    Je ne donnerais jamais mon avis personnel sur la qualité technique d'un jeu (Pas de "Les graphismes sont pourris") ou le look d'un personnage : Je me contenterais juste de raconter l'histoire des différents jeux, sans plus.

    Chaque historiques de chaque jeu sera toujours diviser en plusieurs sections identiques :
    :d) Le contexte (Comment en est ont arrivé à ce nouveau Mortal Kombat)
    :d) Les personnages (Bios de chacun des participants du tournoi)
    :d) Les évènements marquant du tournoi (Qui a battu qui etc.)
    :d) La conclusion (Que se passe t'il après la fin du tournoi, quel sont les indices indiquant la suite des évènements etc.).

    Dernière chose, comme je l'ai dit sur le topic de la modération du salon, si je n'ai pas assez de retours et que je constate que cela n'intéresse personne, je stopperais mes efforts.

    Je pense que tout est dit, et comme il faut bien commencé par le commencement, ce premier post sera donc consacré à l'avant Mortal Kombat, la genèse du tournoi, et sera suivi très vite par le premier jeu !
    Vous êtes prêt ? C'est parti !


    La genèse du Mortal Kombat

    1. Historique
    Il y a des milliers d'années, trois sages habitant les régions de l'est de la terre reçurent des visions d'une autre dimension nommée Outre-Monde, une dimension gouvernée par un tyran immortel nommé Shao Kahn dont la soif de conquête n'avait d'égal que son extrême cruauté envers les peuples qu'il avilie. Shao Kahn se servait des Furies, une balance naturelle entre les forces du bien et du mal existante dans toutes les dimensions, afin de les conquérir. Pour cela, il envoie ses plus grands guerriers (à l'aide de Portails dimensionnels) semaient chaos et destruction dans la dimension qu'il veut conquérir, afin de faire pencher la balance en sa faveur et ainsi pouvoir les envahirent et les conquérirent.
    Craignant pour la sécurité de la terre, les sages allèrent demander conseil aux Dieux Anciens, les divinités régnant sur le royaume de la Terre. Ceux-ci leurs proposèrent de créer un tournoi d'art martiaux ayant lieu à chaque générations afin de faire se rencontrer les guerriers de toutes les dimensions et ainsi canaliser les Furies. Le gagnant accéderai à l'immortalité afin de faire valoir son titre lors de la génération suivante. Les premiers tournois se déroulèrent dans le respect des codes inhérents à ce genre de compétition, Outre-Monde ne semblant pas s'intéresser au tournoi, mais un jour...

    2. Déchéance
    Lors d'un tournoi, ce fut un sorcier nommé Shang Tsung qui représenta Outre-monde. Shang Tsung était un féroce guerrier, d'une cruauté sans pareil qui n'hésitai pas à mettre à mort ses adversaires à la fin du combat. Seulement Shang Tsung ne se contenté pas de prendre la vie de ses adversaires, il prenait aussi leurs âmes, acquérant ainsi leurs capacités de combattant et conservant sa jeunesse, devenant ainsi à chaque victoires, de plus en plus puissant. Shang Tsung remporta le tournoi et devint le nouveau champion, accéda à l'immortalité et remporta les tournois suivants, sans qu'aucuns guerriers de la terre ne réussissent à le défaire, mais les Furies ne peuvent restées déséquilibrées ainsi éternellement... Lors d'un tournoi, apparu un grand guerrier Shaolin nommé Kung Lao, qui accéda à la finale du tournoi et combattis Shang Tsung. Trop sûr de sa victoire et trop orgueilleux, Shang Tsung fut vaincu par le jeune moine et fut renvoyé dans sa dimension d'origine.
    500 ans plus tard, l'un des trois sages fondateurs du tournoi mourut dans d'étranges circonstances et son remplaçant fut ... Shang Tsung ! Vieilli mais toujours assoiffé de pouvoir et profitant de son nouveau statut, Shang Tsung fit participer au tournoi son propre guerrier, le terrible Goro, un homme-dragon à quatre bras venu de Shokan, une des régions d'Outre-Monde. Goro accéda à la finale et rencontra donc Kung Lao. Le combat fut long et difficile, mais la vitesse et la force inhumaine de Goro lui assurèrent la victoire, Kung Lao fut tué et Goro sacré nouveau champion. Shang Tsung instaura également avec la victoire de Goro un nouveau règlement : Si dans dix générations Goro demeuré invaincu, les portes entre outre-monde et la terre s'ouvriraient, permettant ainsi à Shao Kahn et ses légions d'envahirent la terre.
    Pendant neuf générations, Goro resta invaincu mais une nouvelle génération de guerriers allez faire leur apparition durant le dixième tournoi, c'est lors de ce tournoi décisif que l'action du premier Mortal Kombat débute.
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  • Posté le 12 janvier 2011 à 19:27:32 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat
    a. Histoire
    Shang Tsung ayant évincé les autres sages et étant devenu de ce fait le seul et unique maître du Mortal Kombat, c'est sur son île privé que se déroule ce dixième tournoi. Des guerriers venus du monde entier, invité par Shang Tsung, se rendent donc sur cette île maudite afin de concourir pour le titre du plus prestigieux des tournoi d'arts martiaux, mais seul une poignée d'entre eux feront la différence et cela Shang Tsung le sait : Une antique prophétie annonce le retour du descendant de Kung lao lors de ce tournoi. C'est donc un tournoi décisif, aussi bien pour les forces du bien que pour les forces du mal, qui débute : Que Mortal Kombat commence !

    b. Participants
    Liu Kang
    Alignement : Bien
    Ce jeune moine Shaolin est originaire de la province de Honan en Chine et ancien membre de la société secrète du lotus Blanc, un groupe de moines guerriers. Il fut notamment entrainé par l'un des plus grands maitres en arts martiaux, le vénérable Bo'rai Cho. C'est un des compétiteurs les plus redoutable de ce tournoi. Il s'est inscrit avec l'accord et le soutien des moines Shaolin afin de lui rendre ses nobles origines.

    Lieutenant Sonya Blade
    Alignement : Bien
    Elle est membre d'une unité spéciale des forces armées américaine chargé de démantelé le Dragon Noir, une organisation criminelle internationale. Mais Sonya à également des comptes à régler avec Kano, l'un des membres de l'organisation, car celui-ci à tué son ancien partenaire.
    Alors qu'elle et son unité suivaient Kano qui, à la suite d'une fusillade, avait embarquer sur un étrange navire, elle se retrouva sur une île n'apparaissant sur aucune carte. A peine son unité avait elle accostée, qu'ils tombèrent dans une embuscade tendue par l'armée personnelle de Shang Tsung.
    Tsung la força alors à participer au tournoi : si elle gagne, ses équipiers seront sauf, si elle perd, ils mourront...

    Kano
    Alignement : Mal
    Ce mercenaire doté d'un œil laser métallique est l'un des plus grand criminel de la terre. Toute sa vie ne fut qu'une succession de crimes, vie qu'il dévoua entièrement au Dragon Noir, la fameuse organisation criminelle internationale. Ayant entendu parlé du tournoi et convaincu que le palais de Shang Tsung est en or, il participe au tournoi afin de pouvoir piller les richesses se trouvant sur l'île.

    Raiden
    Alignement : Bien
    Dieu du tonnerre et protecteur du royaume de la Terre, Raiden participe au tournoi sur la demande de Shang Tsung et à pris pour cela apparence humaine. Il est très certainement le guerrier le plus à craindre de ce tournoi. Cependant, l'île de Shang Tsung n'étant pas sous sa domination, car se trouvant à la frontière entre Outre-Monde et le royaume de la Terre, ses pouvoirs s'en retrouvent donc amoindris, laissant ainsi une chance aux autres participants de le vaincre.

    Sub-Zero
    Alignement : Mal
    Le vrai nom, les origines et les motivations de ce guerrier sont inconnues lors de ce premier tournoi. Seul son uniforme révèle qu'il fait partie du Lin Kuei, un clan d'assassin chinois. Comme son nom l'indique, il maitrise l'élément du froid et ses capacités de congélation laisse ses adversaires à sa merci, situation très dangereuse car Sub-Zero n'a ni scrupules ni pitié...
    Une rumeur raconte néanmoins qu'il aurait été engagé contre une grande somme d'argent par un des ennemis de Shang Tsung afin de le tuer.

    Note : plus d'informations seront donné sur ce Sub-Zero dans la partie consacrée à Mortal Kombat : Mythologies Sub-Zero.

    Scorpion
    Alignement : Neutre
    Hanzo Hasashi, surnommé Sasori (Scorpion en japonais), est décédé il y a des années, assassiné par la faute de Sub-Zero, l'un des membres du Lin Kuei. Scorpion était membre d'un clan rival d'assassin japonais, les Shirai Ryu éternellement en guerre avec le Lin Kuei. Un jour, suite à une attaque surprise, tout son clan et sa famille furent décimés. Une fois mort, il fut envoyé au Netherealm, dimension où finissent les âmes de tout les assassins. Après un court séjour, ont lui proposa de se venger en retournant sur terre pour affronter Sub-Zero lors de Mortal Kombat, on lui donna un corps de spectre et un uniforme imitant celui des Lin Kuei mais de couleur jaune, symbole de lâcheté. Scorpion, trop heureux de pouvoir se venger, ne se soucia pas de savoir qui lui offrit cette occasion, mais toute faveur à un prix...

    Scorpion n'était pas censé participer à Mortal Kombat, car n'ayant pas été invité par Shang Tsung. Sa statue ne figure d'ailleurs pas dans l'arène "Warrior Shrine", arène dans laquelle se trouve toutes les statues des participants à ce tournoi de Mortal Kombat.

    Note : Plus d'informations sur la rivalité Scorpion/Sub-Zero (Notamment l'importance du sorcier Quan Chi) seront données dans la partie consacrée à Mortal Kombat : Mythologies Sub-Zero.

    Johnny Cage (Véritable nom : Johnathan Carlton)
    Alignement : Bien
    Superstar de film d'action, Johnny Cage ne participe au tournoi que pour remonter dans l'estime des producteurs de Hollywood et remporter le tournoi lui fournirait la publicité nécessaire pour redorer son blason car depuis Le Poing Du Dragon 1 et 2 et Violence Soudaine (pour lequel il a quand même reçu un oscar) sa popularité est en baisse suite à une rumeur selon laquelle il serait doubler durant ses cascades et que ces performances physiques sont en fait des trucages.

    Cependant sa superficialité ne doit pas tromper ses adversaires car Johnny Cage est un combattant aguerri, formé par les plus grands maîtres du monde, aux mouvements souples et aux réflexes rapides qui font de lui un adversaire redoutable.

    Goro
    Alignement : Mal
    Monstrueuse créature mi-homme mi-dragon âgée de 2000 ans, Goro est invaincu à Mortal Kombat depuis 500 ans. Prince et chef des armées du royaume de Kuatan, une région astrale d'Outre-Monde, Goro fut amené par Shang Tsung sur terre pour l'aider à corrompre le tournoi. C'est un adversaire farouche et aucuns de ses adversaires n'a trouvés son point faible, en fait tous ceux qui se sont opposés à lui sont morts !

    Note : Goro n'est pas jouable, ont le rencontre comme avant dernier adversaire. Il n'est jouable que dans la version Game Boy de Mortal kombat 1, après avoir effectué une manipulation spéciale.

    Shang Tsung
    Alignement : Mal
    Sorcier de l'empereur Shao kahn, Shang Tsung fut envoyer sur terre pour représentait Outre-Monde lors d'un Mortal Kombat pour pervertir le tournoi. Il gagna et accomplis sa mission, tuant adversaires sur adversaires, jusqu'à sa défaite face au premier Kung Lao. Il fut renvoyer sur Outre-Monde et là où il aurais dù être exécuter pour son incompétence, Shao Kahn décida de lui laissait une seconde chance quand Shang Tsung lui exposa un plan afin de prendre le contrôle du tournoi et ainsi faciliter l'invasion du royaume de la Terre. Shao Kahn accepta et c'est ainsi que Tsung retourna sur terre accompagné de Goro et s'appropria le tournoi.

    Note : Shang Tsung n'est pas jouable, il s'agit de l'adversaire final du tournoi.

    Reptile
    Alignement : Mal
    Créature reptilienne mystérieuse et discrète, Reptile et le garde du corps personnel de Shang Tsung, tapis dans l'ombre à l'affut d'une menace dirigée contre son maître. Il est le dernier survivant de sa race, tout du moins ont lui à dit qu'il l'était, et est un adversaire extrêmement rapide et agressif, doublé d'un instinct animal sanguinaire. Néanmoins, il n'est pas trés futé et facilement manipulable, comme le prouveront les évènements des tournois suivants. Sa forme humaine, généré par un sortilège de Shang Tsung, dissimule un corps reptilien.

    Note : Dans Mortal Kombat 1, Reptile est un adversaire caché non-jouable. Comprenaient par là que l'ont peut juste se battre contre lui sous certaines conditions. Son apparence et ces coups sont un mix de ceux de Sub-Zero et Scorpion, son costume étant de couleur verte.
    Sa participation "active" au premier tournoi ne sera officialisée que dans Mortal kombat Shaolin Monks.

    Ermac
    Alignement : Neutre
    Il est un ninja de couleur rouge qui est en fait la réincarnation de plusieurs âmes de guerriers décédés durant les tournois précédents.

    Note : Ermac est un vrai-faux personnage de Mortal Kombat 1 puisqu'il n'apparait à aucuns moments dans le jeu ! En fait il est le résultat d'une blague fomentée par un magazine de jeux vidéos américain et les créateurs du jeu. Explication : le magazine, expert en poisson d'avril (Lara Croft nue dans Tomb Raider sur Playstation, c'est encore eux !) avait publié une photo flou et mal cadrée de la version Super Nintendo de Mortal Kombat 1 montrant un ninja rouge et l'inscription "Ermac Wins". La rumeur d'un ninja rouge était partie de la première version arcade de Mortal kombat 1, lorsque l'on accéder au menu de réglage du jeu (Chose que seul les patrons de salles d'arcade peuvent faire) ont pouvait y voir les noms de tous les personnages, Goro, Shang Tsung et Reptile compris, ainsi qu'une ligne supplémentaire nommée "ErMac". ErMac, qui signifie en fait "Error Machro" est un code pour prévenir que les couleurs d'un personnages ne conviennent pas et risque de faire "planter" le jeu. Seulement à l'époque personne ne le sait et malgré le retrait de la fameuse ligne ErMac dans les versions suivantes du jeu, une rumeur concernant un personnage caché nommé Ermac se répandit un peu partout. Ne restait plus au magazine qu'à pondre un faux courrier de lecteur accompagné d'une photo truquée et le tour était joué ! Des milliers de joueurs américains cherchèrent ainsi avec acharnement un personnage qui n'existait pas !
    Dans ce cas pourquoi l'ai-je ajouté à la liste "officielle" des personnages de Mortal Kombat 1 ? Tout simplement car il finira par devenir un vrai personnage dans Ultimate Mortal Kombat 3 et que sa storyline raconte que sa première apparition date de Mortal Kombat 1.

    c. Évènements et fin du tournoi
    Plusieurs évènements marqueront l'histoire et la mythologie de Mortal Kombat durant ce premier tournoi, voici les plus importants :

    - Sonya bat Kano mais celui-ci profite du portail ouvert par Shang Tsung pour s'enfuir sur Outre-Monde.

    - Scorpion tue Sub-Zero accomplissant ainsi sa vengeance. Mais comme la mort de Sub-Zero a lieu en dehors d'une rencontre de Mortal Kombat (Après la fin du tournoi) et Scorpion n'ayant pas été "officiellement" invité par Shang Tsung, Sub-Zero ne peut être ressuscité et son âme est donc précipité dans le Netherrealm.

    - Liu Kang vainc Shang Tsung et remporte ainsi le tournoi, malheureusement, Tsung s'enfuit en ouvrant un portail vers Outre-Monde, suivi de prés par Goro, Reptile, Scorpion et Kano.

    Fin du tournoi :
    Les derniers combats du tournoi ont lieu face à Shang Tsung, les coups pleuvent et seul Liu Kang parvient à sortir du lot, provoquant le sorcier, un combat brutal entre Liu Kang et Shang Tsung commence se soldant par la victoire de Liu Kang. Celui-ci devient ainsi le nouveau champion de Mortal Kombat et sauve donc la terre pour une génération. Mais Shang Tsung fait intervenir Goro et s'enfuit, refusant sa défaite, en empruntant un portail vers Outre-Monde, accompagné de Reptile, Goro, Scorpion et Kano. Avant de s'enfuir, il détruira son île croyant tuer du même coup les guerriers de la terre, qui réussiront malgré tout à en sortir sains et saufs grâce à l'aide de Raiden.

    La fin du tournoi, telle qu'elle est montrée dans Mortal Kombat Shaolin Monks : http://www.youtube.com/watch?v=jEbvgiMRAmk
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  • Posté le 13 janvier 2011 à 19:34:22 Avertir un administrateur
  • Mortal kombat II (Première partie, j'ai dû coupé en deux car le texte était trop long)

    a. Histoire
    Suite à leur victoire face aux combattants des forces du mal, Liu Kang, Sonya, Johnny Cage et Kung Lao sont félicités par Raiden à l'académie Wu Shi, demeure des membres du Lotus Blanc. A peine la cérémonie est elle terminée, que des guerriers Tarkatas surgissent de portails et attaquent l'académie, tuant les moines et mettant le feu un peu partout. Liu Kang, Kung Lao, Johnny Cage et Raiden résistent tant bien que mal mais Sonya, prise à parti par le chef des Tarkatas, l'immonde Baraka, et enlevée et conduite sur Outre-Monde. L'attaque passée, Raiden propose aux trois guerriers de les transporter sur Outre-Monde afin de comprendre la raison et l'origine de cette attaque. Les trois combattants acceptent et une fois sur Outre-Monde se mettent en quête d'informations. Ils apprennent ainsi que l'empereur Shao kahn c'est servi de l'attaque de l'académie pour les attirés dans sa dimension afin de les faire participer à un nouveau tournoi, ayant lieu cette fois sur Outre-Monde et dont il est l'adversaire final ! Voyant là une occasion de mettre fin au règne de terreur du tyran, les trois amis acceptent, bientôt rejoint par de nouveaux alliés et surtout de nouveaux ennemis. Qu'un nouveau Mortal kombat commence !

    b. Participants
    Liu Kang
    Alignement : Bien
    Après le massacre des moines Shaolin qui suivi la fin du premier tournoi, Liu Kang accepta sans hésité la proposition de Raiden de se rendre à Outre-Monde en compagnie de Kung Lao afin de participer au tournoi de Shao Kahn pour le vaincre et ainsi venger la mort de ses camarades. Arrivé à Outre-monde il y est contacté par un mystérieux guerrier lui demandant son aide pour destituer Shao Kahn.


    Major Jackson Briggs (Jax)
    Alignement : Bien
    Jax est l'un des leaders des forces spéciales américaines. Après avoir reçu un appel de détresse de Sonya, il se rends sur les lieux du premier tournoi pour n'y découvrir que des ruines... Pistant l'appel de détresse de son lieutenant, il découvre un portail menant à Outre-Monde. Sans hésité, il pénètre dans ce portail et commence sa mission de sauvetage dans ce monde étrange, convaincu que Sonya est vivante.

    Kitana
    Alignement : Inconnu
    Malgré son statut d'assassin personnel et fille adoptive de Shao Kahn, Kitana à néanmoins éveillé les soupçons de sa sœur jumelle Mileena sur une possible trahison après que cette dernière l'eut surpris en train de parler avec un des guerriers de la terre. Mais Kitana est ce guerrier sont les seuls à connaitre ces véritables intentions. Elle doit néanmoins se méfier, car Mileena à confier ces doutes à Shao Kahn qui lui confia la mission de la surveillé de très prés.

    Mileena
    Alignement : Mal
    Sœur jumelle de Kitana, elle dissimule une horrible malformation de son visage derrière son masque. Après avoir surpris une discussion entre sa sœur et l'un des guerrier venu du royaume de la terre (elle n'identifia cependant pas ce guerrier), elle est nommée par Shao Kahn pour surveiller sa sœur et la supprimer si ces soupçons de trahison se confirmer.

    Sub-Zero
    Alignement : Inconnu
    Alors qu'ont le croyait mort dans le premier tournoi, Sub-Zero réapparait à Outre-monde afin de poursuivre (Apparemment) sa mission consistant à tuer Shang Tsung. Qui est donc ce mystérieux guerrier ?

    Scorpion
    Alignement : Neutre
    Après avoir vaincu Sub-Zero lors du premier Mortal Kombat, Scorpion aurait dû logiquement retourné dans le Netherrealm, mais il n'en fut rien et il resta bloqué sur Terre dans son corps de spectre... Apprenant qu'un nouveau tournoi avait lieu sur Outre-Monde, il se rendit dans cette dimension et fut surpris d'y retrouver Sub-Zero et compris donc pourquoi il était toujours coinçai dans ce corps spectral : seul la mort de Sub-Zero lui permettra donc de quitter son horrible corps et de goûter enfin à un repos éternel avec la satisfaction d'avoir venger sa famille et son clan.

    Reptile
    Alignement : Mal
    Après avoir suivi son maître lors de sa fuite durant la débâcle qui conclu le premier Mortal Kombat, Reptile reprend son rôle de garde du corps de Shang Tsung et participe à ce nouveau tournoi afin d'empêcher les autres participants de faire du mal à son maître. C'est Shao Kahn lui même qui lui a confié cette mission et il lui a promis que si il s'en acquitté correctement, il libérerais les derniers membres de sa race réduit en esclavage.
    Néanmoins, si il élimine tous les autres membres du tournoi, il devra affronter son maître : la stratégie de Reptile dans ce tournoi est donc très douteuse...

    Kung Lao
    Alignement : Bien
    Malgré sa victoire lors du premier tournoi, Rayden constata que Liu kang n'était pas le descendant de Kung lao. La prophétie se réalisa quand même car lors du dernier combat du tournoi, un mystérieux guerrier se jeta dans la bataille : Pour Rayden cela ne fit aucun doute, ce nouveau combattant était le descendant du grand Kung Lao. Après la fin du tournoi, et constatant que malgré son glorieux ancêtre, Liu Kang lui était supérieur dans l'art du combat, le nouveau Kung Lao développa une certaine rivalité avec le jeune guerrier. Kung Lao accepta l'offre de Raiden de se rendre à Outre-Monde pour participait au tournoi de Shao Kahn, espérant secrètement y affronter Liu Kang.

    Raiden
    Alignement : Bien
    Après avoir envoyé Liu Kang, Kung lao et Johnny Cage à Outre-Monde pour qu'il participe au tournoi de Shao Kahn, Rayden eut un affreux pressentiment. Il abandonna sa forme divine (afin de ne pas être remarquais par les traqueurs mystiques de Shang Tsung, sortilèges qui permettent au sorcier de repérer les âmes les plus puissantes des guerriers) et se rendit incognito à Outre-Monde pour y faire une enquête : ces soupçons se confirmèrent et il appris rapidement les vrais desseins de Shao kahn durant ce tournoi. Horrifié par ce qu'il découvrit, il se hâta pour prévenir les autres guerriers des forces du bien, la meilleur façon étant de participer au tournoi afin de tous les prévenir, même si en faisant cela il risque sa vie, ayant abandonné sa forme divine pour un corps mortel...

    Johnny Cage
    Alignement : Bien
    Après son départ pour le tournoi du Mortal Kombat, Johnny Cage disparu durant plusieurs mois... Il avait en fait suivi Liu Kang et Kung Lao à outre-monde afin de les aider dans leur combat contre les forces du mal ... et surtout parce qu'il est convaincu que cela fera un excellent scénario pour un futur Blockbuster !

    Baraka
    Alignement : Mal
    Baraka est le leader de sa race, des mutants nomades nommés les Tarkatas originaire des Wastelands, des ruines d'anciennes civilisations d'Outre-Monde. Baraka et les membres de sa race allaient de champs de batailles en champs de batailles, s'immisçant dans les conflits sans prendre parti pour l'un ou l'autre des camps, ne participant aux batailles que pour satisfaire leur instinct meurtriers. Shao Kahn remarqua très vite les talents de combattant des Tarkatas et plutôt que de les laissés continuer à frapper sans but précis, les enrôlas dans son armée et en fit une section "commando" chargé d'effectuer des missions périlleuses, l'une de leurs plus célèbres missions fut le massacre des moines Shaolin lors de leur assaut sur l'académie Wu Shi dans le royaume de la Terre.
    Baraka est un guerrier d'une férocité, d'une cruauté et d'une sauvagerie sans pareille, faisant de lui l'un des guerriers les plus à craindre de ce tournoi.

    Shang Tsung
    Alignement : Mal
    Revenu humilié à Outre-monde suite à sa défaite face à Liu Kang, cette nouvelle défaite lui aurait logiquement assuré une mort certaine aux mains de Shao Kahn. Mais Shang Tsung proposa à son maître un nouveau plan diabolique pour envahir la terre. Séduit par le machiavélisme de son sorcier, Shao kahn lui laissa une ultime chance de se racheter, lui rendit sa jeunesse passée afin qu'il soit en pleine possession de ces pouvoirs pour la bonne réalisation de son plan. Shang Tsung est conscient qu'il s'agit là de son ultime chance : si son plan échoue, sa mort est assurée !

    Kintaro
    Alignement : Mal
    Déçu par le fait que Goro ait disparu après son humiliation lors du Mortal Kombat ayant eu lieu sur Terre, Shao Kahn douta de la loyauté des Shokans. Le roi Gorbak (le roi des Shokans) alla supplié Shao Kahn de laissait à sa race une seconde chance de démontré sa loyauté envers l'empereur. Shao Kahn accepta, le roi Gorbak lui donna alors Kintaro, le plus grand guerrier shokan. Shao Kahn lui confia la tête de son armée, lui faisant comprendre que son échec signifiait l'exclusion définitive de la race des Shokans des armées d'Outre-Monde...

    Note : Kintaro est l'avant dernier adversaire que l'ont rencontre lors du tournoi et n'est pas jouable.

    Shao Kahn
    Alignement : Mal
    Tyran inter-dimensionnel, ont ne sait rien des véritables origines de Shao Kahn. Son visage démoniaque est constamment dissimulé sous son casque à tête de mort. Ont sait juste qu'il est originaire d'Outre-monde et qu'il est le maître incontesté et craint de cette dimension et que sa soif de conquête est insatiable.

    Note : Shao Kahn est l'adversaire final du tournoi et n'est pas jouable. Ont peut également le voir assis sur son trône dans l'arène "Kahn's Arena".
    Note 2 : Plus d'informations sur lui seront divulguées dans Mortal Kombat Deception, donc si vous aimez le personnage, un peu de patience.
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  • Posté le 13 janvier 2011 à 19:37:06 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat II, suite


    B. Personnages

    Smoke
    Alignement : Inconnu
    Naguère le meilleur ami de Sub-Zero, Smoke fut très attristé et très étonné de la mort de celui-ci lors du premier tournoi, connaissant les aptitudes au combat de son compagnon. Il se rendit donc sur les lieux du décès de son ami, mais n'y trouva rien. Pour lui, cela ne fait aucun doute : le Sub-Zero qu'il a connu n'est pas mort lors de ce tournoi...

    Note : Smoke est, à l'instar de Reptile dans MK1, un adversaire caché. Il n'est pas jouable et l'ont ne peut le combattre que sous certaines conditions. Son apparence est la même que celle de Reptile, son costume étant gris et parsemé de nuages de fumée. Il possède également les mêmes coups spéciaux que Scorpion.

    Jade
    Alignement : Mal
    Amie d'enfance de Kitana (et troisième assassin personnel de Shao kahn), elle fut convoquée par Shao Kahn suite aux confidences de Mileena sur une probable trahison de sa fille adoptive. N'ayant pas une totale confiance en Mileena, Shao Kahn demanda d'abord à Jade de suivre Kitana, qui ne se douterait pas qu'elle l'espionnait du fait de leur amitié, et de l'éliminer si ces soupçons se confirmaient. Jade accepta et réalisa bien vite que Kitana avait bien des projets de trahison envers Shao Kahn. Tiraillée entre sa loyauté pour Kahn et son amitié pour Kitana, elle s'enfuie et se réfugia sur l'île en ruine de Shang Tsung, attendant le dénouement du tournoi...

    Note : Jade est, encore, un adversaire caché. Elle a les coups et l'apparence de Kitana, son costume étant vert.

    Noob Saibot
    Alignement : Neutre
    Cette mystérieuse ombre fantomatique hante les ruines du palais de Shang Tsung. Ses objectifs et motivations sont inconnues...

    Note : Noob Saibot (Dont le nom est en fait constitué des deux noms des créateurs de Mortal Kombat mais en "verlan", Ed Boon et John Tobias) et le dernier et le plus difficile à débusquer des adversaires cachés de Mortal Kombat II. Il est constitué de l'apparence de Sub-Zero et des coups de Scorpion, son costume étant une ombre noire.

    Personnages de "Background" :
    Les personnages de Background sont des personnages apparaissant de-ci, de-là dans les arènes de combat, voici une présentation de chacun d'entre eux.

    Sonya (Aréne "Kahn's arena") : Elle est enchainée sur le coté droit du trône de Shao Kahn après avoir été faite prisonnière par Baraka lors de l'assaut de l'académie Wu Shi.

    Kano (Aréne "Kahn's Arena") : Il est enchainé sur le cotés gauche du trône de Shao kahn. Il a été fait prisonnier après avoir été surpris en train de piller le trésor de Shao Kahn...

    Blaze (Aréne "The Pit II") : Ce personnage au corps incandescent est en train de livrer un combat sur un autre pont dans le fond du décor "The Pit II". Il s'agit d'une créature mystique envoyé par les divinités primordiales pour détruire toutes les dimensions. Malheureusement (ou heureusement) il sera arrêté par une secte de guerrier et fait prisonnier dans un volcan, étant condamné à veillé sur le dernier œuf de dragon. Il deviendra extrêmement important à partir de Mortal Kombat Deadly Alliance.

    Hornbuckle (Arène "The Pit II") : Ce personnage sans nom (Hornbuckle étant un nom donné par les fans), fait face à Blaze sur l'aréne "The pit II". C'est lui qui l'aurait vaincu et emprisonné dans le volcan. Il à l'apparence de Liu Kang, son costume étant vert au lieu de rouge.
    Une rumeur de plus en plus insistante parmi les fans raconte qu'il s'agirait en fait de Apep, le jeune garçon élève de Bo Rai' Cho qui sert de guide à Shujinko au début du mode Konquête de Mortal Kombat Deception.

    Note : Son nom d'emprunt, "Hornbuckle", viens de l'une des blagues des programmeurs envers une de leur collaboratrice, Elizabeth hornbuckle. Apparemment le staff ne se souvenait jamais de son nom, ainsi les programmeurs lui ont donc bricolé un petit clin d'œil pour se faire pardonné : avant certains combats dans l'arène The Pit II, Jade apparait entre les deux combattants, surmonté de l'inscription "Hornbuckle Who ?" (Littéralement "Hornbuckle qui ?"). Pour comprendre le sens de cette inscription, il fallait finir le jeu et au vue de son nom dans les crédits, tout s'expliquer ! Seulement il y avait un problème : la version arcade de MK II était tellement difficile, que peut de joueur ont réussi à le terminé, concluant que Hornbuckle était probablement le nom du personnage que l'on apercevait en arrière plan.

    Toasty : Ce personnage au sourire ultra bright apparait en bas à droite de l'écran en criant "Toasty !" lorsqu'un belle action est placé dans un combat (Uppercut etc). Il s'agit en fait de Dan Forden, le compositeur des musiques de la plupart des épisodes de Mortal Kombat, dont le surnom est Dan "Toasty" Forden.

    Note : Ont peut aussi entendre le fameux "Toasty !" lors d'une fatality cachée de Scorpion.

    Jade et Smoke font aussi des apparitions soit avant un combat, généralement surmonté d'une indication sur la manière de les rencontrés, soit derrière les arbres de l'arène "The Living Forest".

    c. Évènements
    Voici les événements important ayant eu lieu lors de ce deuxième tournoi :

    - Sub-Zero vainc Scorpion et avant de le tuer lui révèle sa véritable identité : Il est en fait Kuai Liang, le jeune frère du Sub-Zero que Scorpion a tué lors du premier tournoi. Sub Zero révèle aussi à Scorpion que son frère n'avait rien à voir avec le massacre de sa famille et de son clan. La vrai mission de ce Sub-Zero était donc de venger son frère ainé. Scorpion réalise alors que la personne qui lui avait permis de se venger lors du premier tournoi c'est servi de lui...

    - Kitana bat et tue Mileena et découvre que celle-ci n'est pas sa sœur jumelle mais un clone créait par Shang tsung à partir de son sang et de celui d'une femelle tarkata, d'où sa malformation. Shang Tsung avait également altéré la mémoire de Kitana d'une part pour la convaincre qu'elle avait une sœur jumelle et d'autre part pour lui faire oublier une partie de son passé.
    A la mort de Shao Kahn, tout lui revient : elle est en fait l'héritière légitime du trône d'Edenia, une dimension paradisiaque que Kahn à conquis par le passé et fusionné avec Outre-Monde en tuant le roi Jerrod et après avoir épousé et poussée au suicide la reine Sindel, les parents de Kitana. Pour s'assurer le trône d'Edenia, Kahn a donc adopté Kitana et lui a effacé la mémoire. Kitana comprend alors pourquoi, malgré sa dévotion pour Kahn, elle a toujours ressenti une haine inexplicable pour lui.

    - Jax délivre Sonya et (re)capture Kano mais alors qu'il s'apprête à regagner la terre, celui-ci leur échappe une nouvelle fois et retourne sur Outre-Monde.

    - Kintaro est vaincu par Kung Lao, qui le décapite avec son chapeau à bord tranchant.

    - Shao Kahn est vaincu par Liu Kang, faisant de lui pour la deuxième fois le champion d'un Mortal kombat.

    - Raiden ne parvient pas à prévenir à temps les guerriers de la terre de la machination de Shao Kahn et Shang Tsung...

    d. Fin du tournoi
    Liu Kang et Kung lao réussissent à allez en finale du tournoi. Kung lao affronte Kintaro et Liu Kang, Shao Kahn. Après un éreintant combat, Kung lao tue Kintaro.
    Liu Kang quant à lui, bat Shao Kahn après un terrible combat. A la fin du combat, Shao kahn se change en statue de pierre et explose ! Et bizarrement, il se passe la même chose à plusieurs endroits d'Outre Monde où était censé se trouver Shao Kahn... Ne se doutant pas de ce qui se passe réellement, les combattants regagnent le portail vers la terre.
    Sur le chemin du retour, Raiden apparait et leur livre la terrible vérité sur leur victoire...

    e. Le cas de Mortal Kombat Shaolin Monks et la BD officielle Mortal Kombat II

    1.Mortal Kombat Shaolin Monks
    Le jeu Mortal Kombat Shaolin Monks raconte lui aussi les évènements de Mortal Kombat II mais sorti bien après celui-ci, il engendre beaucoup de contradictions car son but était surtout de présenter les évènements de ce tournoi aux nouveaux joueurs qui n'avait pas connus MKII. Lors de l'écriture de ce dossier, j'ai donc fait du mieux que je pouvais afin de concilier les deux chronologies, celles du MKII original et celle de Shaolin Monks.

    2. La BD officielle Mortal Kombat II
    Comme si Shaolin Monks ne suffisait pas, à l'époque de la sortie de Mortal Kombat II fut offert en souscription une BD racontant la fin du premier tournoi et le début du second.
    Seulement cette BD a deux défauts : Le premier, elle se contredit elle même en décrivant des évènements raconté en fait différemment dans le jeu. Le deuxième, cette BD étant extrêmement rare, peu de gens l'ont lus et tout ce qui y est raconté sera rendu caduque par Mortal Kombat Shaolin Monks.
    Néanmoins, impossible de passé sous silence cette BD car elle est un produit officielle, voici donc rapidement ce qui y est raconté :
    - Shang Tsung est bien vaincu par Liu Kang
    - Goro est vaincu par l'alliance de Sonya, Johnny Cage et Kano
    - Liu Kang trouve à son retour le temple du Lotus Blanc détruit et les moines mort, de là il rencontre Kung Lao, Sub Zero et Smoke et partent retrouver Johnny Cage qui est attaqué par un commando formé de Shang Tsung, Kintaro, Mileena, Baraka et Kitana alors qu'il tourne une publicité. La dessus, rajouté l'intervention de Jax qui tient Kintaro en respect et l'apparition de Reptile et Scorpion. Suite à cette rixe, Shang Tsung leurs révèlent qu'un nouveau tournoi est organisé sur Outre-Monde et qu'ils sont tous invités.

    Conclusion : Écrire cette partie sur Mortal Kombat II ne fut pas une mince affaire, j'ai dû jongler constamment entre trois versions différentes de la chronologie de ce jeu pour arriver à un résultat cohérent, j'espère que la plupart d'entre vous ne m'en tiendrons pas rigueur car le résultat final risque fort de différer de ce qu'il y a décris sur d'autres sites internet.
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  • Posté le 16 janvier 2011 à 18:16:19 Avertir un administrateur
  • Interlude I

    L'histoire de Shao Kahn, la conquête d'Edenia et de la Terre.

    Afin de comprendre la position de Shao Kahn sur Outre-Monde et les fondements de son plan de conquête de la Terre, il convient d'abord de présenter en résumé l'histoire de cette dimension et de son plus célèbre dirigeant (Tyran), Shao Kahn ainsi que les fondements du plan d'invasion de la Terre.

    Ont ne sait quasiment rien de l'histoire personnelle de Kahn, néanmoins, ces traits physiques peuvent laissés penser qu'il est originaire d'Outre-Monde.
    Sa première apparition notable fut en tant que général d'Onaga, l'un des plus puissant monarque ayant régné sur Outre-Monde. Mais il sembla que Shao Kahn avait de plus grandes ambitions personnelles : Il empoisonna Onaga et pris sa place sur le trône d'Outre-Monde.
    La soif de conquête de Kahn était à la mesure de celle de son prédécesseur. Son but étant d'annexé le plus de réalités possibles à Outre-Monde et de les fusionnées avec sa dimension. Au début, il ne fit qu'annexé que des petites dimensions (Notamment Zaterra, dimension d'origine de Reptile et Vaeternus, dimension d'origine de Nitara) afin de gagner de la puissance et ainsi pouvoir s'attaquer à de plus grandes réalités. Comme je le dit plus haut, chaque dimensions est régit par un équilibre naturel, les Furies et tant que ces Furies sont équilibrées, la conquête de cette dimension est impossible. Afin de faire pencher cette balance en sa faveur, il se servit du Mortal Kombat, un tournoi d'art martiaux ancestrale ayant lieu dans chaque dimensions. Afin de faire pencher les Furies en sa faveur, chaque réalités devait perdre dix Mortal Kombat. Sa première conquête notable fut le royaume d'Edenia.

    Edenia perdit donc dix Mortal Kombat et Shao Kahn commença l'invasion de cette dimension. Afin de faciliter la conquête de ce royaume, Il tua le roi Jerrod et épousa de force la reine Sindel et adopta leur fille, la princesse Kitana, encore enfant à l'époque.
    Mais la reine Sindel refusa ce mariage et mis fin peu de temps après à ces jours. Le suicide étant prohibé par les Dieux anciens, l'âme de Sindel fut précipitée dans le Netherrealm.
    Craignant que Kitana apprenne la vérité, Kahn demanda à son sorcier Shang Tsung d'effacer la mémoire de Kitana ainsi que celle de sa meilleure amie Jade afin d'en faire ces assassins personnels. Kahn demanda également à Shang Tsung de créer un clone de Kitana, Mileena destiné à terme, à remplacé Kitana. Mais le clonage échoua et Mileena naquit avec une malformation du visage dû aux gènes Tarkata utilisé par Shang Tsung pour le clonage. Kahn la garda toutefois en vie et l'éleva en faisant croire à Kitana que Mileena était sa sœur jumelle.

    Shao Kahn fini donc par conquérir totalement Edenia et le fusionna avec Outre-Monde.
    Le second grand royaume qu'il tenta de conquérir fut le royaume de la Terre. Sa première tentative fut un échec, son champion, Shang Tsung, fut vaincu par le grand Kung Lao. Shang Tsung fut donc renvoyer sur Outre-Monde, et aurait dû mourir pour son incompétence. Mais il supplia Kahn de l'épargné et lui fit part d'un plan pouvant assuré à Kahn la conquête de la Terre. Ce plan consisté à ressusciter la reine Sindel mais sur Terre, afin que celle-ci ouvre les portails entre la Terre et Outre-Monde. Mais Shao Kahn refusa ce plan et préféra renvoyer Tsung sur Terre en compagnie de Goro, le guerrier Shokan à quatre bras, réputé imbattable. Cette technique fonctionna jusqu'au dixième tournoi, qui vit la défaite de Shang Tsung aux mains de Liu Kang assurant à la Terre un répit d'une génération.

    Lassé des défaites à répétition, Shao Kahn décida de mettre en place le plan original : Avec l'aide de Quan Chi, Shang Tsung contacta Shinnok, le dirigeant du Netherrealm afin de pouvoir récupérer l'âme de Sindel. Quan Chi accepta la requête de Tsung, qui en échange lui révéla l'emplacement de la carte des éléments sur Terre (Voir Mortal Kombat : Mythologies Sub-Zero) en « omettant » de lui dire que l'accès à ce temple lui était interdit.
    L'âme de Sindel de nouveau en sa possession, Shang Tsung la ressuscita dans le royaume de la Terre et grâce à un lavage de cerveau, la persuada que Shao Kahn était son mari. Les plus grands guerriers de la terre occupé à se battre sur Outre-Monde lors du deuxième tournoi et avec la présence de Sindel sur Terre, les Furies penchèrent brutalement en faveur de Kahn, permettant à Sindel d'ouvrir les portails entre les deux dimensions et à Kahn de commencer l'invasion de la Terre telle que décrite dans Mortal Kombat 3.


    Note de l'auteur : Il y aura d'autres interludes tout au long de ce dossier afin d'approfondir certains points du scénario.
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  • Posté le 21 janvier 2011 à 12:02:41 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat 3 (Première partie)

    a. Histoire

    Shao kahn a triché ! Alors que les plus puissants guerriers de la Terre étaient occupés à combattre dans son tournoi sur Outre-Monde, lui et son sorcier Shang Tsung ressuscités la reine Sindel, mais dans le royaume de la terre !
    Raiden révèle alors aux guerriers de la Terre que le Shang Tsung et le Shao Kahn qu'ils ont vaincu sur Outre-monde n'était que des clones créaient par Tsung. Avec la résurrection de la reine Sindel dans le royaume de la terre et le lavage de cerveau de celle-ci par Tsung, qui l'a convaincu que Kahn est son mari, Shao Kahn à maintenant un contact pour lui ouvrir les portes du royaume de la Terre.
    Convaincu que Kahn est son mari, Sindel ouvre donc les portails du royaume de la Terre, permettant aux armées de Kahn de commencer l'invasion... Raiden et les meilleurs guerriers de la Terre sont rapidement dépassés, l'armée de Shao Kahn comptant des centaines de milliers de soldats l'invasion et la prise de contrôle du royaume de la Terre est rapide, permettant à Shang Tsung de commençai la fusion entre Outre-Monde et la Terre ainsi que la collecte des âmes des terriens.
    Afin de mater les rebellions et traquer les guerriers ayant survécu à l'invasion, Shao Kahn lâche sur terre des escadrons exterminateurs composé principalement de Centaures, des créatures mi-homme mi-cheval avec à leur tête le puissant Motaro : Leur première victime sera Johnny Cage, qui sera tué après un long mais désespéré combat... Très vite il n'y a plus âmes qui vivent sur Terre.
    Impuissant face à la situation sur Terre (Shao Kahn ayant envahi la terre, il n'a quasiment plus aucuns pouvoirs) Raiden, convoque les derniers guerriers survivants de la Terre pour un ultime assaut sur la forteresse de Shao Kahn.
    Ainsi commence Mortal Kombat 3...

    b. Participants

    Liu Kang
    Alignement : Bien
    Dés le début de l'invasion de la Terre, il fut la cible privilégiée des escadrons exterminateurs mais leur échappa à chaque fois grâce à ces grands talents de combattant. Il est sans nul doute la plus grande menace pour Shao Kahn.
    Il fut le premier à être contacter par Raiden pour devenir l'un des guerriers choisis pour défendre la Terre.

    Kung Lao
    Alignement : Bien
    Lorsque l'invasion commença, Kung Lao tenté de reformer la société du Lotus Blanc. Mais ces plans furent freinés lorsqu'il fut l'une des cibles des escadrons exterminateurs ainsi que l'un des guerriers choisis par Raiden pour défendre la Terre.

    Lieutenant Sonya Blade
    Alignement : Bien
    Dés leur retour sur terre, Jax et Sonya tentèrent de prévenir le gouvernement américain de l'invasion imminente des armées de Shao Kahn mais ne furent pas pris au sérieux par fautes de preuves... Ils se préparèrent donc tous les deux en prévision de cette attaque imminente et ne purent qu'assister impuissants à l'invasion.
    Suite à l'invasion, elle reçu une vision de Raiden lui apprenant qu'elle était l'un des guerriers choisis pour défendre la Terre.

    Kano
    Alignement : Mal
    Après avoir échappé à Jax et Sonya, Kano se cacha à Outre-Monde et assista aux préparatifs de l'armée de Shao Kahn pour l'invasion de la terre. Constatant l'armement rudimentaire des soldats de Kahn, Kano proposa alors son aide afin de former les soldats d'Outre-Monde au maniement des armes terrienne : Shao Kahn accepta et engagea Kano, faisant de lui l'un de ces généraux.

    Major Jackson Briggs (Jax)
    Alignement : Bien
    Après son retour de sa mission de sauvetage, Sonya et Jax ont tentés de prévenir, sans succès, leurs supérieurs de l'invasion imminente de Shao Kahn. Plutôt que d'attendre sans rien faire, Jax se prépara secrétement à combattre les soldats d'Outre-Monde en équipant ses bras d'implants bioniques, décuplant sa force et ses talents de combattant.
    Plus tard, il reçu une vision de Raiden lui révélant qu'il était une des guerriers choisis pour défendre la Terre.

    Cyrax LK-4D4
    Alignement : Inconnu
    Cyrax est le second des trois prototypes de ninja cyborg créé par le Lin Kuei. Sa mission est de traquer et de tuer le Lin Kuei renégat Sub-Zero. N'ayant pas d'âme et étant donc, de ce fait, indétectable par les soldats d'outre-monde, il représente donc une menace sérieuse pour Shao Kahn.

    Sektor LK-9T9
    Alignement : Inconnu
    Sektor fut le premier des ninjas Lin Kuei a être cybernétisé. Il accepta de son plein gré cette transformation et survécu à l'invasion de Kahn, son absence d'âme lui assurant un anonymat auprès des escadrons exterminateurs.
    Sa mission principale est de traquer et tuer le Lin Kuei renégat Sub-Zero.
    Étant le premier prototype, Sektor semble parfait auprès de ces créateurs qui le considère comme leur plus grande réussite, néanmoins c'est cette perfection qui fera de Sektor un ennemi encore plus redoutable dans les évènements futurs.

    Sub-Zero
    Alignement : Bien
    Refusant l'automatisation, Sub-Zero et Smoke quittèrent le Lin Kuei et enfreignirent du même coup le code d'honneur sacré, faisant d'eux des hommes à abattre par leur clan. Smoke se sacrifia durant leur fuite afin de permettre à Sub Zero de s'enfuir et fut malheureusement transformé en cyborg. Sub Zero se retrouva seul avec à ces trousses les trois ninjas cybernétique (Sektor, Cyrax et donc Smoke) : Le guerrier est donc doublement en danger car il doit échapper aux escadrons exterminateurs, mais aussi aux machines que son ancien clan a lancé à sa poursuite.
    Il reçu plus tard une vision de Raiden, lui révélant qu'il était un des guerriers choisis pour défendre la Terre.

    Sheeva
    Alignement : Mal
    Choisie personnellement par Shao Kahn pour veiller à la sécurité de la reine Sindel, Sheeva commença à douté de Shao Kahn lorsque celui-ci plaça Motaro à la tête des escadrons exterminateurs car, à Outre-Monde, les centaures sont les ennemis mortels des Shokans, faisant de Sheeva une alliée imprévisible de Shao Kahn.

    Sindel
    Alignement : Mal
    Il y a 10 000 ans, elle régnait (contre son grès) sur Outre-Monde en compagnie de Shao Kahn. Elle se suicida, mais fut ramené à la vie dans le royaume de la Terre par Shang Tsung et Shao Kahn afin de faciliter l'invasion de cette dimension.
    C'est donc grâce à sa résurrection que Kahn put commencer son invasion.
    Cependant, elle est manipulée par le sorcier Shang Tsung qui a altéré sa mémoire, lui faisant croire que Shao Kahn est son mari.

    Kabal
    Alignement : Inconnu
    Kabal est, comme Kano, un membre du Dragon Noir. Lors de l'invasion de la Terre par Shao Kahn, il fut gravement blessé lors d'une attaque des escadrons exterminateurs, cette attaque l'ayant laissé très marqué, sa survie nécessitant depuis un imposant système respiratoire. Ces talents de combattant et sa volonté au combat en firent logiquement un des guerriers choisis par Raiden. Kabal laissa donc sa vie de criminel de cotés pour défendre la Terre avec les forces du bien... Juste cette fois !

    Kurtis Stryker
    Alignement : Bien
    Lorsque l'un des portails de Shao Kahn s'ouvrit au beau milieu de l'une des plus grande ville d'Amérique du nord, Stryker était à la tête d'une brigade anti émeute et tenta de calmer les habitants. Mais des soldats de Kahn arrivèrent et attaquèrent la population. Alors qu'il combattait vaillamment les envahisseurs en compagnie de ces hommes, les âmes des habitants de la ville furent volées par Kahn... Il fut le seul survivant dans une ville qui comptait jadis des millions d'habitants.
    Ne comprenant pas pourquoi il fut le seul à survivre, Raiden lui apparu et lui révéla qu'il est l'un des guerriers choisis pour défendre la Terre et qu'il devait se rendre à l'ouest afin de rencontrer les autres guerriers choisis. Stryker jura alors de venger la vie des millions d'innocents qui avait péris.

    Shang Tsung
    Alignement : Mal
    Malgré ces échecs répétés dans ces tentatives de domination de la Terre, Shang Tsung demeure l'un des alliés les plus dévoués de Shao Kahn et l'instigateur du plan qui permis à Kahn de conquérir la Terre.
    Lors de l'invasion de la Terre, il pris la tête de l'un des escadrons exterminateurs.
    Cet un être aux pouvoirs terrifiants, doublé d'un esprit perfide et manipulateur.

    Nightwolf
    Alignement : Bien
    Historien et conservateur de l'histoire de son peuple, Nightwolf reçu une vision de Raiden lui révélant l'invasion prochaine de la Terre par les armées Shao Kahn et qu'il allait être choisi pour défendre la Terre.
    Il utilisa alors les pouvoirs des Shamans de son peuple pour protéger les terres de sa tribu en en faisant l'un des derniers bastions de l'espèce humaine sur Terre (C'est d'ailleurs sur les terres protégées de Nightwolf que doivent se retrouver les guerriers choisis par Raiden).

    Smoke KL-7T2
    Alignement : Inconnu
    Après avoir retrouvé Sub-Zero lors du précèdent tournoi, il regagnèrent tous deux leur clan mais durent s'enfuir lorsque l'ont voulu les contraindre à l'automatisation. Durant leur fuite, Smoke se sacrifia pour que son ami puisse s'enfuir et fut contre son gré transformé en ninja-cyborg et programmé pour éliminé Sub-Zero.

    Note : Smoke KL-7T2 est un personnage caché, il n'est jouable seulement qu'après avoir effectué une manipulation spéciale. Dans Ultimate Mortal Kombat 3, il est jouable dés le départ.

    Motaro
    Alignement : Mal
    Originaire comme les Shokans des plaines désertiques d'Outre-Monde, et dont ils sont les rivaux depuis des temps ancestraux, la race des centaures fut privilégiée lors de la création des escadrons exterminateurs plutôt que celle des Shokans (Certainement suite aux défaites de Goro et Kintaro).
    Motaro étant l'un des plus grands guerriers de sa race, il fut logiquement nommé à la tête de ces escadrons.
    Motaro est un être d'une puissance phénoménale qui ne laisse aucunes chances à ces "proies".

    Note : Motaro est l'avant dernier adversaire que l'ont combat durant le tournoi. Il n'est jouable que grâce à une manipulation spécial et encore, seulement dans certaines versions de Mortal Kombat 3. Sa palette de coups est très limitée.

    Shao Kahn
    Alignement : Mal
    Avec l'aide de Shang Tsung, Shao Kahn réussis enfin à conquérir le royaume de la Terre. Il installa son palais en plein centre d'une grande ville d'Amérique du nord, faucha les âmes de tous les terriens et les stocka dans des réservoirs dans sa salle du trône.
    Ces seuls ennemis restants sont les guerriers choisis par Raiden pour défendre la Terre (Liu Kang, Kung Lao, Sonya, Jax, Sub-Zero, Kabal, Stryker et Nightwolf).

    Note : Shao Kahn est le dernier adversaire du tournoi. Il ne devient jouable qu'après une manipulation secrète mais seulement dans certaines versions de Mortal Kombat 3. Sa palette de coups est très limitée.

    Noob Saibot
    Alignement : Neutre
    Même si elles restent brumeuse, les motivations de ce mystérieux guerrier commence à s'éclaircir : il semblerait qu'il soit présent durant chaque conflits pour observer les évènements pour le compte d'un mystérieuse secte originaire du NetherRealm adorant un dieu ancien déchu.

    Note : Noob Saibot n'est pas jouable, mais le deviendra dans les versions Super Nintendo et Mega Drive d'Ultimate Mortal Kombat 3. Dans cette version, ont ne peut le combattre qu'après avoir rentré une combinaison en mode deux joueurs ou en sélectionnant une icone à la fin du jeu ou lors d'un Game Over. Cependant, son modèle dans Mortal Kombat 3 est en fait l'ombre et les coups de Kano, alors que dans Ultimate Mortal Kombat 3, il aura l'apparence d'un ninja noir et des coups personnalisés.
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  • Posté le 24 janvier 2011 à 20:43:46 Avertir un administrateur
  • Ultimate Mortal Kombat 3

    Cette version de Mortal Kombat 3 est en fait une version améliorée du jeu original comportant plus de personnages et d'arènes. Il existe à ce jour trois versions de Ultimate Mortal Kombat 3 : Une disponible sur la défunte Saturn, PC et Xbox 360, plus récemment une excellente version sur Nintendo DS et enfin une dernière disponible sur Super Nintendo, Mega Drive et Game Boy Advance comptant moins d'arènes mais plus de personnages (Rain, Noob Saibot, Motaro et Shao Kahn. Les personnages cachés des versions précédemment citées étant disponibles dés le début), mais dans une qualité graphique et sonore inférieur, particulièrement sur Game Boy Advance.

    1. Histoire
    L'histoire Ultimate Mortal Kombat 3 est la même que celle de Mortal Kombat 3. Cependant, de nouveaux éléments sont ajouté à l'histoire principale :
    - Après avoir collecter toutes les âmes de la Terre, Shao Kahn et Shang Tsung tente également de collecter ceux se trouvant en Enfer (L'Enfer de la Terre, pas le NetherRealm), néanmoins ils échouent dans cette tentative, libérant bon nombre d'âmes de puissants guerriers qui du même coup se retrouvent libre d'errer sur Terre, notamment Scorpion.
    - Noob Saibot devenant un personnage jouable dans les versions Mega Drive et Super Nintendo, on en apprend un peu plus sur lui : On apprend ainsi qu'il est originaire du NetherRealm et espionne les évènements des différents Mortal Kombat pour le compte d'une secte originaire de cette dimension appelée Les Frères de l'Ombre, secte qui vénère ancien dieu déchu (Shinnok). Il s'agit donc des premiers éléments de l'intrigue de Mortal Kombat 4.
    :spoiler: On apprendra plus tard qu'il est en fait le premier Sub Zero tué par Scorpion lors du premier Mortal Kombat et qu'il fut un personnage décisif lors de MK4, pour plus d'infos, il faudra attendre les chapitres consacré à MK Mythologies Sub Zero et MK4.

    2. Nouveaux participants

    Scorpion
    Alignement : Neutre
    Profitant du fait que Shao Kahn ait ouvert les portes de l'enfer de la Terre pour s'en approprier les âmes (Néanmoins Shao Kahn échoue dans cette tentative), le spectre guerrier s'enfuit et est libre d'errer sur Terre. N'ayant de compte à rendre à personne dans cette guerre, Scorpion est un personnage imprévisible représentant un grand danger pour les deux camps.

    Reptile
    Alignement : Mal
    Le plus (bêtement) fidèle serviteur de Shao Kahn fut nommé en compagnie de Jade pour traquer la princesse Kitana dans le royaume de la Terre. En échange Shao Kahn lui a promis de ressusciter sa race et libérer ceux qui sont réduit en esclavage. Mais contrairement aux ordres donnés à Jade, Reptile peut ramener Kitana morte ou vive...

    Kitana
    Alignement : Bien
    Après sa condamnation à mort par la haute cour d'outre-monde pour le meurtre de Mileena, Kitana s'évada de sa prison et se rendit sur Terre afin d'y retrouver les guerriers choisis de Raiden pour les convaincre de l'aider à faire retrouver la mémoire à sa mère, la reine Sindel.

    Jade
    Alignement : Inconnu
    Nommée au même titre que Reptile pour ramener la princesse Kitana à Outre-Monde, Jade est tiraillée entre l'amitié qu'elle voue à son amie et sa loyauté envers l'empereur... Mais ce qu'elle ignore c'est que si elle a reçu l'ordre de ramener Kitana vivante, Reptile lui, peut la ramener morte et cet état de fait peut bien faire pencher la balance en la faveur des forces du bien.

    Ermac
    Alignement : Mal
    Ermac est un être créé par Shao Kahn composé des âmes des guerriers tués durant les invasions de Kahn. Kahn créa cet être et le soumis à sa volonté afin d'en faire un de ces soldats. Ermac n'a donc pas d'identité propre.
    Les âmes le composant souffrent gravement de cette esclavage imposé par Kahn, attendant une libération.

    Note : Dans la version Saturn, Pc et Xbox live de Ultimate Mortal Kombat 3, il est un personnage caché jouable seulement après avoir avoir rentré une combinaison spéciale. Dans les versions Super Nintendo et Mega Drive, il est accessible des le début.

    Rain
    Alignement : Mal
    Rain est, comme Kitana et Sindel, originaire d'Edenia. Rain est le fils de l'un des plus grands généraux Edéniens et assista enfant à l'invasion de son monde. Rain fut mis à l'abri par son père, mais les armés d'Edenia furent vaincues, son père tué et Rain disparu...
    Il réapparais des milliers d'années plus tard durant l'invasion de la Terre, pris en chasse par un des escadrons exterminateurs. Plutôt que d'affronter les soldats de Kahn, Rain préféra trahir son monde d'origine et jura allégeance à Kahn.

    Note : Rain n'est disponible que dans les versions Super Nintendo et Mega Drive de UMK3.

    Mileena
    Alignement : Mal
    Suite à sa mort aux mains de Kitana, Mileena fut précipité dans le NetherRealm. Là bas, elle y rencontra Shinnok et rejoignit la Secte des Ombres de celui-ci.
    Peu après, Shao Kahn et Shang Tsung la ressuscita (ainsi que de nombreux autres guerriers) et lui donna la capacité de lire les pensées de son alter ego Kitana afin de retrouver celle-ci au plus vite.
    Néanmoins, Mileena resta secrétement aux ordres de Shinnok, profitant de la chance que lui a donner Shao Kahn pour espionner celui-ci et ainsi informer Shinnok de tout les évènements se passant sur Terre.

    Note : Mileena, dans les versions Xbox live, Saturn et PC, n'est jouable qu'après avoir rentré une combinaison de touches à l'écran prévu à cet effet. Dans les versions Super Nintendo et Mega Drive, elle est accessible dés le début.

    Sub-Zero (Masqué)
    Alignement : Inconnu
    Impossible de faire un portrait de cette version de Sub Zero, tant sa présence et contradictoire avec celle de Noob Saibot.
    Dans Ultimate Mortal Kombat 3, sa fin laisse néanmoins penser qu'il s'agit en fait de Noob Saibot déguisé ce qui deviendra malgré tout illogique dans MK Trilogy. Pour plus d'explications, voir la note en dessous.

    Note : Cette version de Sub-Zero n'est accessible, comme Mileena et Ermac, qu'après avoir rentré un des fameux "Kombat Kodes" à l'écran de fin. Dans les versions Super Nintendo et Mega Drive, il est jouable dés le début.
    Quant à ces origines, impossible de définir clairement une raison de la présence de cette version de Sub-Zero dans Ultimate Mortal Kombat 3. En effet, il est censé être définitivement mort durant le premier Mortal Kombat. De plus, sa fiche d'identité est la même que celle du Sub-Zero de Mortal Kombat II (ce qui est impossible car le Sub-Zero de Mortal Kombat II est le même que celui du 3 et n'a donc rien à voir avec celui du 1, disponible ici, vous suivez toujours ?). Enfin, dans Mortal Kombat Armageddon, ont nous dit que Noob Saibot est en fait le Sub-Zero mort dans le premier tournoi, ce qui est logique car Noob Saibot n'apparait qu' à partir de Mortal Kombat II. Hors dans Ultimate mortal Kombat 3, Sub-Zero masqué ET Noob Saibot sont deux personnages différents !
    La seule raison à sa présence s'explique donc par le fait que les développeurs ont voulus faire plaisir aux fans en incluant cette version de Sub-Zero.

    Ninja Smoke
    Alignement : Inconnu
    ...

    Note : Pour jouer avec lui, il faut, qu'elle que soit la version, sélectionner Smoke KL-7T2 et entré une combinaison de touches juste avant le combat, le Smoke cyborg explose et laisse place à Ninja Smoke, il s'agit en fait du Smoke original (celui de Mortal Kombat II).
    Il n'a pas d'identité ni d'histoire qui lui sont propre, sa présence n'étant qu'un clin d'œil à son ancienne apparence.
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  • Posté le 29 janvier 2011 à 10:40:51 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat Trilogy

    Mortal Kombat Trilogy est la version finale de Mortal kombat 3. Dans cette version ont retrouve TOUS les personnages ayant œuvrais depuis le premier Mortal Kombat soit 32 au total, plus 4 anciennes versions (Kano, Kung Lao, Raiden et Jax) ainsi qu'un nouveau personnage caché. Quasiment toutes les arènes des 4 épisodes précédents sont disponibles (seul manque 2 ou 3 arènes du premier Mortal Kombat) en résumé il s'agit de la version ultime de Mortal Kombat 3 !
    Cependant, il existe 2 versions de Mortal Kombat Trilogy : une sur PC, Playstation et Saturn (La meilleure) et une version dite "du pauvre", disponible sur Nintendo 64 : plusieurs arènes et personnages ont disparus (notamment Sub Zero démasqué : un sacrilège !). Néanmoins, il existe dans cette version un personnage inédit...

    Histoire

    Comme pour Ultimate Mortal Kombat 3, la trame scénaristique de Mortal Kombat Trilogy est la même que celle de Mortal Kombat 3.
    Néanmoins, et comme pour UMK3, de nouveaux éléments de l'histoire apparaissent au travers de certains personnages.

    - Sur Outre-Monde, la résistance composé d'anciens édeniens commence à sortir de l'ombre et à mener des actions afin de destituer Shao Kahn, profitant du fait de la présence du gros de l'armée de Kahn sur Terre. La plupart de ces actions se solderont malheureusement par des échecs, l'escadron Tarkatas (Aussi surnommés les Nomades) mené par Baraka étant chargé de maté ces rebellions.

    Nouveaux participants

    Baraka
    Alignement : Mal
    Resté sur Outre-Monde pour mater, avec son armée de Tarkata, les rebellions qui s'intensifiaient dans les plaines d'Outre-Monde suite au départ de l'élite de l'armée de Shao Kahn pour l'invasion de la Terre, Baraka dû délaisser sa mission originelle et retourner en urgence sur Terre pour renforcer les rangs de Shao Kahn, durement amoindris par les récentes attaques des forces du bien.

    Johnny Cage
    Alignement : Bien
    Bien qu'il connu une fin tragique et héroïque digne d'un film de cinéma en combattant vaillamment contre un groupe d'exterminateurs, l'âme de Johnny Cage ne put gagner l'au-delà, bloquée par la fusion de la Terre et Outre-Monde. Aidé par Raiden, son âme réintégra son corps, lui permettant ainsi de rejoindre ces amis et participer activement au combat contre les forces du mal.

    Goro
    Alignement : Mal
    Après s'être enfui suite à sa défaite lors du premier Mortal Kombat, il fut présumé mort mais réapparu aux cotés de Shao Kahn lors de la bataille finale opposant les forces du bien et du mal. Il semblerait qu'il fut ressuscité par Shao Kahn pour lui servir de garde du corps.

    Note : Cette bio n'est qu'une supposition, la bio de MKT de Goro étant la même que celle de MK1.

    Kintaro
    Alignement : Mal
    Ramené à la vie dés le début de l'invasion de la Terre, il fut placé à la tête d'un des escadrons exterminateurs, c'est d'ailleurs lui qui tua Johnny Cage.

    Note : Cette bio n'est qu'une supposition, la bio de MKT de Kintaro étant la même que celle de MK2, en faisant une recherche sur le net, j'ai trouvé l'idée (Non présente dans la storyline officielle) qu'il soit le responsable de la mort de Johnny Cage sur de nombreux sites.

    Raiden :
    Alignement : Bien
    Suite aux évènements de MKII, Raiden ne put prévenir à temps les guerriers de la Terre du plan d'invasion de leur royaume élaboré par Shao Kahn et Shang Tsung... De retour sur Terre, il put protégé les âmes de certains des plus puissants guerriers de la Terre pour en faire des Guerriers Choisis. Les âmes de ces guerriers sauvés, il renonce à son statut de Dieu protecteur afin de pouvoir se battre aux cotés des guerriers de la Terre.

    Chameleon
    Alignement : Neutre
    Appartenant à une race de lézards apparentée à celle de Reptile, ayant néanmoins des capacités différentes, comme celle de se fondre totalement dans son environnement le rendant ainsi quasiment invisible, Chameleon est présent dans l'ombre depuis les tout premier évènements du conflit entre la Terre et Outre-Monde, attendant son heure pour dévoiler son existence.

    Note : Chameleon n'a pas de bio dans MKT, ni de fin. Les rares éléments de la bio ci dessus proviennent en fait de MK Armageddon.

    Chameleon est en fait un mix de tous les personnages ninjas de Mortal kombat Trilogy, légèrement translucide. Il change d'apparence dés qu'il est immobile quelques secondes. Pour jouer avec lui, il faut réaliser la même combinaison qu'il fallait utiliser pour jouer avec Ninja Smoke dans Ultimate Mortal Kombat 3 en choisissant n'importe quel ninja. Il n'est disponible que dans les versions PC, Playstation et Saturn de Mortal Kombat Trilogy.

    Khameleon
    Alignement : Neutre
    Il y a longtemps, les sauriens (Aussi connu sous le nom de raptors) étaient la race dominante dans le royaume de la Terre mais une guerre opposant deux dieux détruisis quasiment toutes traces de leur existence. Les derniers survivants des sauriens se réfugièrent dans une autre réalité inhabitée qu'ils appelèrent Zaterra, qui signifie « Nouvelle Terre » en Zaterrien.
    Mais le tyran nommé Shao Kahn découvris cette réalité, la conquis et après avoir réduis les habitants en esclavage, la fusionna avec Outre-Monde.
    Elle est l'une des dernières de sa race et cherche à contacter Reptile, qui comme elle est originaire de la défunte Zaterra afin de lui apprendre qui est vraiment Shao Kahn.

    Note : Khameleon est un mix de trois personnages féminins de Mortal Kombat Trilogy (Kitana, Jade et Mileena) uniquement disponible sur Nintendo 64, remplaçant le Chameleon des versions PC, Playstation et Saturn, la Nintendo 64 n'étant pas assez puissante pour gérer les multiples transformations de sa version masculine. Mais contrairement à son alter ego mâle, elle à une séquence de fin et donc une biographie bien définie, ce qui la mettra au centre d'une polémique parmi les fans lors de la sortie de Mortal Kombat Armaggedon.

    Évènements marquants :

    - Cyrax est vaincu par Sub Zero et Smoke KL-7T2. Suite à cette défaite, Sub Zero reprogramme Cyrax pour qu'il tue Shao Kahn. Malheureusement, Shao Kahn sera vaincu par Liu Kang avant que Cyrax ne puisse s'acquitter de sa mission, victime d'une mal-fonction, il errera sur Terre avant de finir enseveli dans des sables mouvants...

    - Jade et Reptile retrouve finalement Kitana dans le Royaume de la Terre mais apprenant que Reptile veut tuer Kitana, Jade se retourne contre lui et le bat. Kitana lui révèle alors la vérité sur ces origines et Shao Kahn. Les deux femmes se joignent alors aux guerriers choisis de Raiden. Avec l'aide de Jade, Kitana bat Sheeva (La garde du corps de Sindel) et réussi finalement à rendre la mémoire à la reine Sindel.
    Peu de temps après, Shao Kahn est vaincu par Liu Kang. De retour sur Outre-Monde, Sindel, Kitana et Jade désolidarise Outre-Monde et Edenia, lui rendant son indépendance et en en refaisant une réalité indépendante : Sindel et Kitana reprennent donc naturellement leurs places de Reine et Princesse de cette dimension.

    - Kano est vaincu par Sonya, qui le jette du haut d'un building. A moitié mort, il sera récupéré et soigné par Motaro qui l'emprisonnera pour son incompétence. De sa cellule, Kano sera contacté par Sheeva qui en échange de joyaux issues des mines de Kuatan, lui demande son assistance afin de tuer Shao Kahn.
    En effet, alors que Sheeva veillait sur la reine Sindel dans le royaume de la Terre, en son absence Shao Kahn à trahis les shokans et lancé une attaque sur leur royaume. Kano propose alors un plan à Sheeva : Alors qu'il distraira l'empereur, Sheeva devra l'attaquer par surprise. Mais Kano trahis Sheeva et préviens Kahn : Sheeva sera tuée par Kahn qui la transpercera avec une épée et la laissera pour morte...
    Kano quant à lui, confortera avec cet acte sa loyauté envers Kahn et deviendra général des armées de l'empereur.

    - Suite à sa défaite face à Jade, Reptile et fait prisonnier et conduit sur Edenia. De là il sera jugé et condamné pour génocide et exilé dans le NetherRealm.

    - Shao Kahn propose à Scorpion de rejoindre son armée, Scorpion accepte mais constatant que le frère du premier Sub Zero fait parti des guerriers choisis par Raiden se retourne contre Kahn. En effet, durant Mortal Kombat II, Scorpion s'était secrètement juré de protégé Sub Zero afin de se faire pardonner pour l'avoir confondu avec son grand frère et d'avoir donc tenté de le tuer.
    Scorpion se retourna donc contre Kahn et aida les guerriers de la Terre à vaincre l'empereur. Suite à la mort de Kahn, la situation revient à la normale et Scorpion retourne donc dans le NetherRealm...

    - Smoke KL-7T2 aide Sub Zero à vaincre Cyrax. Suite à la bataille, Smoke se rend compte qu'il a encore une partie de son âme en lui et est donc de ce fait l'un des guerriers choisis par Raiden pour défendre la Terre. Malheureusement, il est fait prisonnier et désactivé par les troupes de Shao Kahn et est ramené comme trophée dans la forteresse de Kahn.

    - Sektor reste le seul des trois guerriers cyborg aux ordres du Lin Kuei.

    - Alors qu'il tenté de s'attaquer seul à Shao Kahn, Kung Lao sera gravement blessé et laissé pour mort. Apprenant cela, Liu Kang provoque Shao Kahn en duel et le bat. Suite à la défaite de Kahn, toutes les âmes des terriens sont libérés et les forces de Kahn se replient sur Outre-Monde. Juste avant la fermeture du portail, Liu Kang est félicité par Kitana et Sindel pour avoir libéré la Terre et permis ainsi le renouveau d'Edenia.

    - De retour à Outre-Monde, Shang Tsung est emprisonné et torturé durant des années pour l'échec de son plan d'invasion de la Terre. Il ne sera libéré que des années plus tard.

    - Sonya et Jax forment l'Outer World Investigation Agency une agence gouvernementale chargée de surveiller les agissements d'Outre-Monde et d'intervenir si la sécurité de la Terre est en jeu.

    - Tout comme Scorpion, une fois les dommages à la Terre réparée, l'âme de Johnny Cage retourne de là où elle vient, au Paradis.

    - Une fois la situation revenue à la normale sur Terre, Raiden réclame son statut de Dieu protecteur aux Dieux Anciens, qui le lui rende.

    - Suite à sa défaite face à Liu Kang, Shao Kahn retourne sur Outre-Monde. Gravement blessé et affaibli ainsi que son armée grandement réduite, il restera inactif durant les événements de Mortal Kombat 4.
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  • Posté le 3 février 2011 à 10:50:57 Avertir un administrateur
  • Interlude II : L'histoire et la création de l'univers de Mortal Kombat

    Avant de commencer à parler des événements de Mortal Kombat 4 et pour bien saisir l'importance des dieux protecteurs des Royaumes (Raiden, Fujin, Argus et surtout Shinnok), une petite explication sur les origines et la création du panthéon de l'univers de Mortal Kombat s'impose.

    Au commencement des temps, il y avait l'Être Unique, une divinité centrale, secondée par des demi-Dieux, appelés aujourd'hui Dieux Anciens. Un jour, L'Être Unique voulu s'approprié la puissance des Dieux Anciens afin de devenir le seul Être omnipotent de l'univers. Une guerre s'engagea alors entre L'Être Unique et les Dieux Anciens.
    Mais les Dieux Anciens gagnèrent la bataille et pour éviter que l'Être Unique n'essaye à nouveau de mettre en péril l'univers, séparèrent sa conscience en six parties et enfermèrent chaque parties dans des artefact nommés Kamidogu et repartirent chaque Kamidogu dans les six réalités principales de l'univers : Le Royaume de la Terre, Edenia, Outre-Monde, Le NetherRealm, L'OderRealm et le ChaosRealm.

    Une légende raconte qui quiconque réussirai à réunir les six Kamidogu se verrait investi d'une puissance lui permettant de défier les Dieux en personne (Voir le mode Konquéte de Mortal Kombat : Mystification).

    Suite à la défaite de l'Être Unique, les Dieux Anciens créèrent de nouveaux Dieux appelés Dieux Protecteurs et leurs confièrent à chacun un royaume à protéger, avec l'interdiction d'interférer dans la vie des habitants de chaque réalités. Raiden, le dieu du tonnerre et des éclairs se vit attribué le Royaume de la Terre, Argus le royaume nommé Edenia, Fujin le dieu du vent et des tempêtes l'OrderRealm et Lucifer le NetherRealm.
    Le dieu à qui l'ont attribua le ChaosRealm (Dont le nom est depuis longtemps oublié) devenu fou, se suicida et déclencha un gigantesque cataclysme nommé « La Tempête » dans le royaume dont il avait la garde, faisant de sa dimension un lieu sans lois ni règles n'acceptant aucunes autorités, depuis aucuns autres dieux ne fut nommé pour gouverner cette dimension, les habitants refusant toute marque d'autorité.
    Sur Outre-Monde, il ne subsiste aujourd'hui aucunes traces d'un dieu quelconque, les deux souverains principaux de cette dimension, Onaga et Shao Kahn ayant soigneusement veillés à ce qu'il ne subsiste aucunes traces de la présence des dieux anciens dans cette dimension. De ce fait, il est très difficile de savoir quel dieu ou même si un dieu à un jour gouverné cette dimension...

    D'autres dieux se virent attribué de plus petites réalités, parmi lesquels le dénommé Shinnok.
    Shinnok avait soif de puissance et à l'insu des autres dieux, accumula de la puissance qu'il transféra dans une amulette qui lui permettrais de traversé les portails séparant les réalités, chaque dieux n'ayant pas le droit d'entrer dans une réalité dont il n'a pas la garde. La première réalité dans laquelle il entra et tenta de conquérir fut le Royaume de la Terre gardé par le jeune dieu Raiden, ce dernier défendit son royaume et une violente guerre s'engagea entre les deux dieux.
    La guerre fut brève et Raiden résista farouchement à Shinnok, ce dernier constatant que la victoire allait être difficile à obtenir, donna un ultimatum : Soit Raiden acceptait de lui céder le royaume de la Terre, soit Shinnok détruisais toute trace de vie dessus.
    Désobéissant aux lois ancestrales, les autres dieux intervenir et aidèrent Raiden à remporter la victoire, Raiden vainquit finalement Shinnok et lui retira son amulette. Shinnok fut déchu de son statut de dieu et bannis dans les profondeurs du Netherrealm.
    Cependant, la violence du combat entre Raiden et Shinnok fragilisa les fibres dimensionnels du royaume de la Terre et la race dominante de cette époque sur Terre, les sauriens (l'équivalent des dinosaures) furent exterminés...
    Malgré sa victoire, Raiden se senti responsable de la disparition de ce qui aurait put être une civilisation florissante sur Terre.
    Il cacha l'amulette de Shinnok dans un gigantesque temple en Asie, situé en montagne.

    Pour la suite, voir la partie consacrée à Mortal Kombat : Mythologies Sub Zero.
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  • Posté le 10 février 2011 à 22:59:44 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat : Mythologies Sub-Zero

    Histoire
    Mortal Kombat : Mythologies Sub Zero raconte l'histoire du premier Sub-Zero avant sa mort aux mains de Scorpion lors du premier tournoi et donc sa transformation en Noob Saibot. Les événements de ce jeu déboucheront directement sur les évènements de Mortal Kombat 4.

    Le premier Sub-Zero (De son vrai nom Bi-Han) est le frère ainé du second Sub-Zero qui apparaitra lors de Mortal Kombat II. Il était le plus puissant guerrier du Lin Kuei, une secte d'assassins et de voleurs chinois.
    Le jeu débute alors que Quan Chi vient trouver le Lin Kuei afin qu'il vole pour lui un artefact sacré gardé dans un temple Shaolin : La carte des éléments.

    Sub Zero part donc s'acquittais de sa mission pour son clan mais arrivé à l'endroit du temple où se trouve la carte, il y rencontre Hanzo Hasashi (Scorpion) du clan rival des Lin Kuei, les Shirai Ryu que Quan Chi avait également engagé au cas où Sub Zero échouerais.
    Un violent combat éclate entre les deux guerriers, qui se conclut par la victoire de Sub Zero et la mort de Scorpion.

    Sub Zero retourne donc dans les montagnes où se cachent le repaire des Lin Kuei et remet la carte au grand Maitre Lin Kuei qui la remet aussitôt à Quan Chi. En remerciement, Quan Chi révèle que comme convenu, les ennemis juré des Lin Kuei, les Shirai Ryu, ont était décimés, apportant comme preuve les cranes des guerriers japonais.
    Il révèle également à Sub Zero que c'était bien lui qui avait engagé Scorpion « au cas où ».

    Quan Chi raconte alors que la carte que Sub Zero a dérobée révèle l'emplacement du légendaire temple des éléments, temple qui renferme une amulette possédant de grand pouvoirs mystiques. Quan Chi, suite à des différents avec les dieux de la terre, n'a pas le droit de rentrer dans le temple. Le grand Maitre Lin Kuei propose alors à Quan Chi d'envoyer Sub Zero chercher cette amulette.
    Passons rapidement sur les obstacles que doit traverser Sub Zero pour atteindre cette amulette (pièges, gardes etc.) parmi lesquels ont trouve les quatre gardiens des éléments, dont Fujin le dieu du vent (Néanmoins cette première apparition du personnage n'est pas mentionné ensuite, il n'est d'ailleurs pas nommé dans MK Mythologies), qui sera le seul des quatre qui survivra. Fujin jouera un rôle primordial lors des évènements suivant, notamment ceux de Mortal Kombat 4.
    Sub Zero traverse donc le temple et finalement arrive dans la chambre où est gardé l'amulette.
    Avec la mort du dernier gardien des éléments, Quan Chi peut de nouveau se rendre dans le temple et apparaît face à Sub Zero avant que celui-ci n'ait put saisir l'Amulette et s'en empare.
    Quan Chi révèle alors à Sub Zero que l'Amulette appartenait à Shinnok, un dieu ancien déchu qui fut banni du royaume de la terre il y a des millénaires pour avoir tenté de conquérir l'univers.
    Selon Quan Chi, l'Amulette aurait le pouvoir de restaurer la puissance de Shinnok et lui permettrait ainsi une nouvelle fois de tenter de conquérir toutes réalités.

    Suite à cette révélation, Quan Chi disparaît, laissant Sub Zero seul...
    Quelques instants après, Raiden, le dieu protecteur du royaume de la terre, apparaît. Mécontent de l'avarice et de l'ignorance de son clan, Raiden ordonne à Sub Zero de retrouver au plus vite cette Amulette, que Quan Chi a emmené dans le NetherRealm, demeure du Dieu déchu Shinnok.
    Raiden ne pouvant se rendre dans cette dimension lui même (Elle n'est pas sous sa domination) il ouvre un portail et y envoie Sub Zero.

    A peine arrivé, Sub Zero est fait prisonnier par les gardes de Quan Chi est enfermé dans la prison des âmes. C'est dans cette prison qu'il retrouve son pire ennemi, Scorpion, qui lui reproche la mort de son clan. Avant d'avoir put lui donner la moindre explication, Scorpion attaque Sub Zero. Mais Scorpion ne pouvant pas mourir dans cette dimension, Sub Zero est forcé de se replier.
    Passons une nouvelle fois sur les embuches que doit traverser Sub Zero pour s'enfuir de la prison, notamment retrouver les cristaux de téléportation qui lui permettront de s'enfuir.
    Au terme de son évasion, il doit affronter les trois femmes assassins personnels de Quan Chi : Kia, Jataaka et Sareena. Il tue Kia et Jataaka, mais laisse la vie sauve à Sareena.

    Il se rend alors à la forteresse de Quan Chi, afin de demander des explications au sorcier.

    Arrivé dans la forteresse, Quan Chi révèle alors à Sub Zero que la seule chose qui lui a permis de survivre dans le NetherRealm était sa soif de violence et la rage qu'il avait en lui, la plupart des autres personnes échouant dans cette dimension devenant irrémédiablement fou.
    Sub Zero affronte alors le sorcier mais, alors que Sub Zero et sur le point de perdre son combat, Sareena apparaît et aide Sub Zero à finalement vaincre le sorcier. Elle supplie alors Sub Zero de retourner dans sa dimension, mais elle est tuée par Shinnok, qui a retrouver ces pouvoirs grâce à l'Amulette que lui a rendu Quan Chi ( :spoiler: Ont découvrira par la suite que Quan Chi lui a en fait donné une fausse amulette, gardant la vraie pour lui). Utilisant la ruse, Sub Zero réussi tant bien que mal à récupérer l'amulette de Shinnok, qui s'est transformé en démon géant. Sub Zero s'enfuit alors par un portail ouvert par Raiden et lui remet l'amulette.

    Sub Zero questionne alors Raiden sur les dires de Quan Chi à propos du fait que seule sa nature malfaisante lui ai permis de survivre dans le NetherRealm. Raiden confirme les dires de Quan Chi, lui faisant tout de même remarquer que seul lui peut changer cet état de fait et changer sa propre destinée et que si il mourrait maintenant, son âme finirait irrémédiablement dans le NetherRealm...

    De retour dans le quartier général du Lin Kuei, Sub Zero apprend qu'il est invité par Shang Tsung afin de participer au dixième Mortal Kombat qui se déroulera sur l'île personnel du sorcier.
    Le Lin Kuei avait déjà été contacté afin de tuer Shang Tsung par le passé mais n'avait jamais put localiser le repaire du sorcier. Sub Zero accepte donc l'invitation, jurant que cela serait son ultime contrat pour le Lin Kuei...
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  • Posté le 24 février 2011 à 10:57:40 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat 4 (Première partie)

    a. Histoire

    Il y a des millénaires, durant une guerre l'opposant au Dieu Déchu Shinnok, Rayden fut responsable de la destruction d'une civilisation entière... Pour empêcher que ces évènements ne se répète, il engagea une violente campagne et aux prix de lourde pertes, réussi à exiler Shinnok dans le NetherRealm.
    Quelques années avant le premier tournoi, le premier Sub-Zero aida le sorcier Quan Chi à obtenir l'Amulette de Shinnok (Voir Mortal Kombat : Mythologies Sub-Zero).
    Quan Chi rendit l'amulette à Shinnok, ce dernier à nouveau en pleine possession de ces pouvoirs, monta une armée dans le NetherRealm, profitant des guerres opposant les royaumes pour renforcer à chaque fois un peu plus le nombre de ces soldats grâce aux âmes échouant dans son royaume.
    A l'aide des pouvoirs de Quan Chi et de l'amulette de Shinnok, ils accèdent au Panthéon et tuent la majorité des Dieux, seul Rayden et Fujin en réchappent.
    Les deux dieux se réfugièrent alors dans le Royaume de la Terre et demandèrent l'aide des guerriers de cette dimension.
    Pendant ce temps, Quan Chi et Shinnok, avec l'aide d'un traitre édénien, entre dans le royaume d'Edenia, capturent et emprisonnent Kitana et Sindel et commence l'invasion de cette dimension.
    Le duel entre Rayden et Shinnok recommence, mais cette fois-ci, des mortels peuvent aussi y mettre fin !

    b. Participants

    Liu Kang
    Alignement : Bien
    Suite à sa victoire contre Shao Kahn, Liu Kang voyagea à travers le monde afin d'entrainer une nouvelle génération de moines Shaolin. Il s'installa aux États Unis où il retrouva un de ces anciens amis, Kai. Sentant le potentiel de Kai, Liu Kang le ramena en Chine avec Lui, afin de parfaire sa technique et en faire un guerrier Shaolin. Peu de temps après, il apprend que Shinnok a envahi Edenia et que Kitana a été capturée. Il tente une première fois de la secourir seul, mais échoue et est forcé de retourné sur Terre... De retour sur Terre, il assiste son mentor Rayden et met tout en œuvre afin de réunir tous les plus grands guerriers de la Terre pour allez sur Edenia et libérer le monde natal de Kitana.

    Kai
    Alignement : Bien
    Kai est un ancien membre de la société du Lotus Blanc. Il quitta cette société pour parcourir le monde afin d'apprendre des plus grands maitres en arts martiaux du monde. De passage aux États Unis, il y retrouve Liu Kang qui, impressionné par ces talents, décide de l'entrainer personnellement. Pour cela, il le ramène avec lui en Chine et commence son entrainement. Peu de temps après, Liu Kang apprend l'invasion d'Edenia par Shinnok. Kai décide alors d'assister Liu dans son combat contre Shinnok.

    Lieutenant Sonya Blade
    Alignement : Bien
    Après les évènements de Mortal Kombat 3, Sonya et Jax formèrent l'Outer World Investigation Agency (OIA). Malgré la mort apparente de Kano et le démantèlement du Dragon Noir, le dernier membre connu de cette organisation, Jarek, échappe à Sonya en s'enfuyant sur Edenia. C'est alors qu'elle est contactée par Rayden et Liu Kang pour se rendre sur Edenia afin de combattre l'invasion de Shinnok.

    Major Jackson Briggs (Jax)
    Alignement : Bien
    Jax est maintenant Commandant de l'OIA.
    Ne voyant pas Sonya revenir de sa mission visant à capturer Jarek, Jax part à sa recherche et découvre qu'elle a été contactée par Rayden et Liu Kang pour aider dans une guerre se passant sur Edenia. Jax décide alors de rejoindre sa partenaire et rejoint les forces du bien.

    Tanya
    Alignement : Bien
    Fille d'un ambassadeur édénien auprès des nouveaux royaumes, Tanya laissa entré un groupe de réfugiés fuyant leur propre monde pour la sécurité d'Edenia. Peu après que la reine Sindel ait autorisé l'ouverture du portail pour ces réfugiés, Tanya se rend compte que l'un de ces réfugiés n'est autre que Shinnok déguisé. Une fois introduit dan Edenia, Shinnok ouvre un portail vers le NetherRealm est commence l'invasion.

    Reptile
    Alignement : Mal
    Suite à son condamnation pour génocide, Reptile fut précipité dans le NetherRealm. Là bas, il y rencontra Shinnok et Quan Chi, leurs jura loyauté et fut nommé général de l'armée des ombres de Shinnok et dirigea les armées du dieu déchu lors de l'invasion d'Edenia.

    Jarek
    Alignement : Mal
    Poursuivi par Sonya, Jarek s'enfuit sur Edenia. Il est retrouvé par Sonya mais constatant tous deux que la menace de Shinnok et plus grave, il mette leur rivalité de cotés et s'unissent aux cotés de Rayden.

    Sub-Zero
    Alignement : Neutre
    Après la défaite de Shao Kahn lors des évènements de Mortal Kombat 3, le Lin Kuei fut dissous. Sub-Zero dû malgré tout ré-endossé le costume bleu de son ancien clan face à la nouvelle menace incarnée par Shinnok et Quan Chi. Afin de rendre hommage à son frère, il remis le costume rituel du Lin Kuei et parti avec les forces du bien affronté la nouvelle menace pesant sur Edenia.
    De plus, il possède des informations cruciales pour les forces du bien.

    Scorpion
    Alignement : Mal
    Suite à la défaite de Shao Kahn, Scorpion retourna dans le NetherRealm et appris que sa famille avait été assassinée par Sub Zero. Fou de rage, Scorpion n'eut alors qu'une seule idée en tête : Se vengé du Lin Kuei.
    Il rencontra alors Quan Chi qui dans l'espoir de faire de Scorpion un allié loyal, lui fit une proposition difficilement refusable : La vie en échange de son talent de guerrier.
    Mais Scorpion dissimule ces véritables intentions...

    Quan Chi
    Alignement : Mal
    Les détails du passé de Quan Chi sont quasiment inconnus, la seule chose que l'ont sait c'est qu'il était un Oni du NetherRealm qui après avoir appris la sorcellerie, changea d'apparence et acquis le pouvoir d'aller et venir entre les dimensions, son statut d'Oni (Il est considéré comme mort) lui donnant l'anonymat par rapport aux Dieux.
    Durant des décennies, il accumula dans l'anonymat le plus total de grands pouvoirs magiques des différentes dimensions qu'il visita.
    Durant un de ces voyages dans le NetherRealm, il rencontra Shinnok, alors torturé par le dirigeant du moment de cette dimension, Lucifer. En échange de grands pouvoirs, il aida Shinnok a se débarrasser de Lucifer et à devenir le nouveau dirigeant du NetherRealm. Une fois Shinnok sur le trône de ce royaume, il donna comme convenu de grands pouvoirs à Quan Chi, faisant de lui le sorcier le plus puissant du NetherRealm.
    A la mort du premier Kung Lao face à Goro et après avoir absorbé son âme, Shang Tsung appris l'endroit où se trouve l'amulette de Shinnok, dans un temple Shaolin perdu dans les montagnes. Quan Chi fit alors un pacte avec Shang Tsung : Si celui-ci lui révéler l'emplacement de l'amulette, Quan Chi l'aiderais en temps voulu à récupérer l'âme de la défunte reine Sindel afin que Shao Kahn et Tsung puissent mettre en place leur plan d'invasion de la Terre.
    Après que Shang Tsung lui ai révélé l'emplacement de l'artefact, Quan Chi engagea le Lin Kuei pour récupérer cette amulette.

    Pour la suite, voir le chapitre consacré à Mortal Kombat Mythologies : Sub Zero.

    Durant les années qui suivirent, Quan Chi assista Shinnok dans sa préparation de l'invasion des autres dimensions, notamment en créant une secte pour attirer des fidèles, La Confrérie des Ombres.

    Shinnok
    Alignement : Mal
    Avec l'aide de Quan Chi, l'ancien dieu déchu devint le dirigeant du royaume du NetherRealm. Durant des millénaires, il attendra le moment propice afin de laisser libre cours à son envie de dominer les dimensions.
    Suite à l'invasion ratée de la Terre par les armées d'Outre-Monde, Shinnok put renforcer sa propre armée grâce aux âmes tombés dans le NetherRealm des guerriers mort durant cette invasion.
    A l'aide d'un traitre édénien, il put commencer son invasion par le royaume d'Edenia.

    Pour plus d'information sur Shinnok, voir les chapitres précédents consacrés à l'histoire et la création de l'univers de Mortal Kombat et à Mortal Kombat Mythologies : Sub Zero ainsi que la bio de Quan Chi.

    Reiko
    Aignement : Mal
    Il fut l'un des généraux de Shinnok durant sa première guerre contre Rayden et fut présumé mort à la suite de la défaite de son maitre.
    Résidant comme son maitre dans le NetherRealm, il est l'un des membres les plus influant de la Confrérie des Ombres.
    Il réapparait durant ce nouveau conflit, toujours fidèle à son maitre.

    Fujin
    Alignement : Bien
    Il fut l'un des rares survivants de l'assaut dirigé contre le panthéon par Shinnok et Quan Chi.
    Il suit donc son ami Rayden dans son combat contre Shinnok pour la libération d'Edenia.

    Johnny Cage
    Alignement : Bien
    Suite à la défaite de Shao Kahn, l'âme de Johnny Cage regagna les cieux. Des cieux, il observa les événements menant à l'invasion d'Edenia. Johnny Cage supplia alors Rayden de lui permettre de se joindre à ces amis pour combattre cette nouvelle menace. Rayden accepte, mais lui donna seulement une autorisation provisoire : A la fin du conflit, il retournera au paradis.

    Rayden
    Alignement : Bien
    Suite à l'assaut de Shinnok sur le panthéon, il fut l'un des rares survivants et s'enfuit en compagnie de Fujin. Réfugiés sur Terre, les deux dieux contactèrent Liu Kang afin qu'il rassemble les guerriers de la Terre pour combattre les forces de Shinnok sur Edenia.

    Goro
    Alignement : Mal
    Suite à la défaite de Shao Kahn, Goro retourna sur Outre-Monde pour constater que ce dernier avait trahis les Shokans et envoyer les centaures attaquer son royaume et que malgré la défaite de Kahn, la guerre entre les deux races, alimentés par une rivalité ancestrale, continue.
    Laissant de côtés sa haine envers Liu Kang, Goro se consacra au combat afin de sauver sa propre race.

    Note : Goro n'était pas présent dans la version arcade de MK4, c'est un personnage exclusif aux versions consoles.

    Noob Saibot
    Alignement : Mal
    Suite à sa mort durant le premier tournoi et comme Rayden l'avait annoncé, l'âme de Bi Han descendit au NetherRealm. Arrivé là-bas, sa forme changea et il devint le démon Noob Saibot et, ironiquement, devint membre de la Confrérie des Ombres de Shinnok, celui là même qui avait tenté de le tuer par le passé.
    Durant les années suivantes, il espionna sans relâches les évènements des tournois et guerres opposant la Terre et Outre-Monde pour le compte de la Confrérie des Ombres.
    L'heure étant venue pour son maitre de conquérir les dimensions, Noob Saibot se place à ces cotés.

    Note : Noob Saibot est un personnage caché, jouable après une manipulation spéciale.

    Meat
    Alignement : Mal ?
    Meat est une des horribles expériences de Shang Tsung. Réveillé trop tôt et horrifié par son apparence, il s'enfuie du repaire du sorcier avant d'être terminé, errant sans but...
    Il rencontre alors Shinnok et décide de l'assister dans son invasion d'Edenia.

    Note : Meat est un personnage caché, jouable sous certaines conditions. Il n'a pas de nom, de bio et de fin et emprunte les coups des autres personnages. Il n'est nommé que dans le guide stratégique comme « un personnage fun assistant Shinnok ». La plupart des éléments de sa bio ci-dessus provenant de MK Armageddon.
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  • Posté le 27 février 2011 à 12:17:45 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat 4 (Deuxième Partie)

    Mortal kombat Gold

    Mortal Kombat Gold est une version améliorée de Mortal Kombat 4, sorti exclusivement sur Dreamcast. Elle possède de plus beaux graphismes, plus d'arènes et plus de personnages.

    Nouveaux participants :

    Kitana
    Alignement : Bien
    Suite à l'invasion d'Edenia, Kitana est emprisonnée avec Sindel.
    Habitué des évasions, elle s'évade rapidement dans le but de rejoindre les forces de Rayden. Durant son évasion, elle croise Mileena, revenu du NetherRealm, désormais aux cotés de Shinnok.

    Mileena
    Alignement : Mal
    Après sa mort aux mains de Kitana, l'âme de Mileena fut précipitée dans le NetherRealm. Elle y rencontra Shinnok et Quan Chi et rejoins leur Confrérie des Ombres. Profitant du fait que Shao Kahn ait besoin de puissants guerriers durant son invasion de la Terre, Quan Chi facilite sa résurrection afin qu'elle espionne (En compagnie de Noob Saibot) les agissements de l'empereur.

    Cyrax
    Alignement : Mal
    Perdu dans les sables du désert, ont croyait le guerrier cyborg définitivement disparu. Mais grâce à sa puce de localisation restée active, les derniers membres du Lin Kuei le récupère et le réactive afin qu'il tue Sub Zero pour se venger de celui-ci pour avoir dissous le Lin Kuei.
    Mais Cyrax revient changé...

    Kung Lao
    Alignement : Bien
    Profitant du fait que tout le monde le croit mort, Kung Lao ne retourne pas chez les moines Shaolin et décide de vivre une vie d'ermite, à l'abri des évènements opposant les royaumes. Mais sa retraite sera de courte durée, Rayden et Liu Kang sollicitant son aide pour défendre le royaume d'Edenia de l'invasion de Shinnok. Kung Lao refuse dans un premier temps, mais plus tard, accepte en apprenant la présence de Goro, le guerrier Shokan responsable de la mort de son ancêtre dans le conflit opposant Edenia aux forces de Shinnok.
    Bien décidé a vengé son ancêtre, Kung Lao rejoint alors le combat.

    Baraka
    Alignement : Mal
    Sans maitre depuis la défaite de Shao Kahn, Baraka passa les années qui suivirent à voyager, laissant une série de victimes dans son sillage. Ce fut lors d'un de ces voyages qu'il fut contacter par Quan Chi qui lui offris un poste de général dans l'armée de Shinnok. Assoiffé de combat, Baraka accepta, souhaitant secrètement trahir ces nouveaux maitres dés que l'occasion se présenterait afin de régner seul sur Edenia.

    Sektor
    Alignement : Mal
    Sektor fut le seul des trois guerriers cyborg envoyé pour tuer Sub Zero à revenir indemne. Mais il revint après la dissolution du Lin Kuei et fut de nouveau programmé pour tuer le responsable de la disparition du clan, le ninja Sub Zero. En compagnie de Cyrax, sa mission est donc la même que la précédente : Retrouver et tuer Sub Zero.

    Note : Sektor est un personnage caché, jouable après une manipulation spéciale.

    Belokk
    Alignement : Inconnu, probablement mal
    Il s'agit d'un démon originaire du NetherRealm, à la peau rouge et portant une armure légère noire. Il est le garde du corps personnel de Shinnok.

    Note : Belokk aurait dû être un personnage exclusif à Mortal Kombat Gold, son développement était quasiment terminé mais par faute de temps, le studio Eurocom n'eut pas le temps de l'inclure dans le jeu. Néanmoins, six screenshots le montrant à l'œuvre avait déjà était distribué à la presse et lorsque l'ont fait pivoté la case de Tanya dans MKG, un point d'interrogation apparaît (Qui ne révèle rien lorsqu'on le valide), révélant son emplacement d'origine.

    Screenshots de Belokk :
    http://www.jimmmcshane.com/mortalkombat/characters/extras/belokk05.jpg
    http://www.jimmmcshane.com/mortalkombat/characters/extras/belokk03.jpg

    Évènements marquants :

    - Liu Kang affronte Shinnok et le bat, devenant pour la quatrième fois champion d'un Mortal Kombat.

    - Vaincu, Shinnok retourne dans le NetherRealm. Une fois revenu, il impute la raison de cette défaite à Quan Chi et tente de le tuer. Son acte est vain, Quan Chi semblant insensible à la magie de Shinnok. Quan Chi révèle alors à Shinnok que l'amulette qu'il lui a donner est en faite une copie et que la véritable amulette est en sa possession depuis le début. Quan Chi attaque alors Shinnok, et le laisse pour mort.

    - Suite à sa victoire face à Shinnok, Kitana propose à Liu Kang de le rejoindre à Edenia, afin qu'il règne ensemble en tant que roi et reine. Mais Liu Kang refuse, lui donnant comme raison que sa place est sur Terre, à défendre son titre de champion face aux menaces dirigeait contre son monde.

    - Suite à la victoire des forces du bien, Rayden est convoqué par les dieux anciens qui lui propose pour le félicité, de passer du statut de dieu protecteur à celui de dieu ancien. Rayden accepte et confit la protection du royaume de la Terre à Fujin.

    - Après la défaite de Shinnok, Kai décide de parcourir le monde afin de trouver sa propre voie. Rayden l'encourage dans son projet et pour l'aider lui remet son bâton du tonnerre.

    - Kitana intervient dans le conflit entre les Shokans et les centaures. Le traité de paix et signé mais durant la célébration, Kung Lao apparaît, réclamant vengeance pour la mort de son ancêtre. Un combat entre Goro et Kung Lao commence, Kung Lao blesse gravement Goro à la poitrine avec un coup d'épée. Kitana intervient alors avant que Kung Lao ne tue Goro. Kung Lao considère qu'il a gagner, et serre la main à Goro, mettant fin à leur rivalité ancestrale.
    Les Shokans deviennent alors les alliés des édéniens, les centaures quant à eux, refusent toute alliance et retourne dans leur royaume.

    - Shinnok vaincu, Jarek tente de tuer Sonya et la provoque en duel en haut d'une falaise. Sonya chute de la falaise, Jarek croit avoir gagner mais Jax intervient, attrape Jarek et le jette du haut de cette même falaise. Jax, croyant récupéré le corps sans vie de Sonya, découvrira qu'elle a en fait survécu à sa chute.

    - Durant les combats l'opposant à ces adversaires, Cyrax est assailli par des flashbacks de sa vie passée. Il demande alors de l'aide à Sonya et Jax qui le ramène au QG de l'OIA et restaure son humanité. Pour les remercier, Cyrax rejoint l'OIA.

    - Le traitre édénien qui a permis à Shinnok de rentrer à Edenia était en fait Tanya ! Elle le révèle à Liu Kang alors qu'elle tente de l'attirer dans un piège. Mais elle échoue et est vaincu par Liu Kang. Suite à la défaite de Shinnok, elle s'enfuit sur Outre-Monde.

    - Suite à la défaite de Shinnok, Reptile retourne lui aussi sur Outre-Monde au service de Shao Kahn.

    - Reiko s'enfuit lui aussi sur Outre-Monde et entre au service de Shao Kahn, souhaitant secrètement le trahir pour prendre sa place. Une rumeur racontera ensuite que Reiko s'introduit souvent dans la chambre de Shao Kahn lorsque celui ci est absent pour essayer son casque.

    - Scorpion affronte Sub Zero, réclamant vengeance pour la mort de sa famille. Un nouveau combat opposant les deux guerriers s'engage, se concluant par la victoire de Scorpion. Sub Zero révèle alors à Scorpion qu'il n'a rien à voir avec la mort de sa famille et que son frère n'était lui non plus aucunement responsable du massacre des Shirai Ryu. Quan Chi apparaît alors, lui révélant que c'est lui le responsable de tout les tourments de Scorpion et ce depuis sa première résurrection, dont il était également l'instigateur. Satisfait de la victoire de Scorpion sur Sub Zero, Quan Chi, le renvoie sur le champ dans le NetherRealm mais alors qu'il commence lentement à disparaître, Scorpion se jette sur Quan Chi. Quelques instants plus tard, Quan Chi découvre l'horrible vérité : Scorpion l'a en fait attiré avec lui dans le NetherRealm. Quan chi est donc maintenant coincé dans ce royaume en compagnie de son pire ennemi !

    - Suite à un violent combat, Sektor est atteint d'une mal-fonction, ramenant une partie de son identité passée : Il se souvient qu'il a toujours voulu être le guerrier Lin Kuei absolu et qu'il doit devenir leur chef. Pour cela, il se met en tête de tuer le grand Maitre Lin Kuei. Il rentre donc sur Terre et tue le grand maitre. Alors qu'il va s'emparer du médaillon du Dragon, signe distinctif du chef du Lin Kuei, il est stoppé et vaincu par Sub Zero qui s'autoproclame grand maitre Lin Kuei. Dépité, Sektor s'enfuit au Japon et créé un clan de guerriers cyborg, les Tekunin.

    - Noob Saibot, désormais sans maitre, devient un agent au service de Shao Kahn.

    - Si Kitana avait réussi à s'enfuir si facilement de sa prison, c'est tout simplement car Mileena avait simplifié son évasion en distrayant les gardes. En fait, Mileena souhaitais que Kitana s'évade, afin de pouvoir l'affronter pour venger son assassinat. Mileena confronte donc Kitana mais est un nouvelle fois vaincue et emprisonnée dans les prison d'Edenia.

    - Suite à l'ascension de Rayden au statut de dieu ancien, Johnny Cage constate que sa résurrection est cette fois-ci définitive ! Dans la foulé, il tourne "Mortal Kombat : La Mort de Johnny Cage" et recevra un oscar pour sa prestation. Malheureusement, une bourde lors de la remise de son prix réduiront tout ces efforts afin de redevenir une superstar populaire à néant...
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  • Posté le 7 mars 2011 à 21:35:10 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat : Deadly Alliance (Première partie)

    a. Histoire

    Prisonnier dans le NetherRealm, Quan Chi y est persécuté par Scorpion, ivre de vengeance. Afin de se protéger des assaut répéter de ce dernier, Quan Chi engage alors deux Onis pour le protéger, Drahmin et Moloch, leur promettant de les ramener sur Terre dés qu'il trouverais un moyen de s'échapper. Résidant dans le NetherRealm depuis des siècles, Drahmin et Moloch en connaissait chaque recoins et en voyant l'amulette de Quan Chi, Drahmin se souvint avoir vu le même genre de runes dans des ruines du cinquième cercle du NetherRealm. Quan Chi demanda alors à l'oni de l'y conduire. Une fois sur place, Quan Chi constata que Drahmin avait dit vrai : Dans des ruines datant de bien avant la création des royaumes, les runes lui révélèrent le pouvoir insoupçonné de son amulette, dont le moyen de s'évader du NetherRealm. Trahissant les deux onis, il ouvris un portail vers Outre Monde et s'enfuit, seul. Lors de son arrivé dans Outre Monde, Quan Chi arriva dans un ancien tombeau renfermant l'armée momifiée du roi Dragon, premier empereur d'Outre-Monde. Il y appris en décryptant les textes inscrit dans ce mausolée que cette armée est invincible une fois ramené à la vie. Quan Chi réalise alors qu'il a face à lui le moyen dont il a toujours eu besoin pour assouvir son plus grand souhait : La domination total de tous les royaumes. Mais pour cela, il doit trouver un moyen d'implanter des âmes dans le corps de chaque soldats. Une seule personne à sa connaissance est capable de manipuler les âmes : Le sorcier Shang Tsung. Quan Chi contact alors Shang Tsung et lui propose une alliance, lui promettant l'immortalité si il accepte de l'aidé. Shang Tsung accepte, l'Alliance Mortelle est née...
    Mais avant de commencer à échafauder le moindre plan de domination des royaumes, les deux sorciers décident de se débarrasser des deux seuls êtres capable de contrecarrer leurs futurs plans. Le premier est Shao Kahn, l'empereur d'Outre Monde. Simulant une promesse d'allégeance, les deux sorciers se présente devant un Shao Kahn affaibli par les combats incessants secouant Outre Monde et l'attaque par surprise, assassinant le souverain tant craint depuis des millénaire. Il se rendent ensuite sur Terre, utilisant un portail oublié depuis longtemps et seulement connu des sorciers et divinités. Leur seconde cible est Liu Kang, champion du Mortal Kombat à quatre reprises et champion en titre. Shang Tsung décide d'affronter Liu Kang seul, souhaitant prendre sa revanche sur celui qui l'avait par le passé humilié lors du tournoi qui lui couta la Terre. Il prend alors l'apparence de Kung Lao et attaque Liu kang. Mais le talent du guerrier shaolin est considérable et il pris rapidement l'ascendant sur Tsung. Constatant que Shang Tsung est sur le point de perdre, Quan Chi attaqua Liu Kang dans le dos permettant à Shang Tsung de saisir Liu Kang et de lui briser la nuque. Liu Kang, champion du Mortal Kombat et plus grand défenseur de la Terre, est mort...
    Après avoir absorbé l'âme de Liu Kang, il retourne tous deux sur Outre Monde. Une fois revenu au palais de Shang Tsung, Quan Chi ouvre un portail menant aux cieux, donnat accés au Soulnado le tourbillon emmenant les âmes des défunts au paradis, permettant ainsi à Shang Tsung de se servir parmi les âmes et ainsi commencer à redonner la vie au terrible soldats composant l'armée du défunt Roi Dragon.
    Pendant ce temps, sur Terre, une autre alliance est réunie autour de Rayden. Les plus grands guerriers de la Terre sont réunis pour essayer de contrecarrer les plans de l'Alliance Mortelle.

    b. Participants

    Kung Lao
    Alignement : Bien
    Kung Lao fut le premier à retrouver le corps sans vie de Liu Kang. Il appris plus tard que l'assassin était le sorcier Shang Tsung. Fou de rage, Kung Lao abandonna les préceptes Shaolin et réclama vengeance. Mais Kung Lao sait que ces aptitudes au combat ne seront pas suffisantes pour vaincre Shang Tsung. Il a pour cela besoin de l'entrainement du maitre qui a formé Liu Kang il y a de ça de nombreuses année et lui a permis de remporter le premier tournoi et les suivants.
    Kung Lao voyagea à travers le monde et retrouva ce fameux maitre, le grand Bo' Rai Cho. Dévasté par la nouvelle de la mort de son meilleur élève, Bo' Rai Cho accepta d'apprendre à Kung Lao la fameuse technique du coup de pied volant qui permis à Liu Kang de l'emporter face à Shang Tsung lors du premier tournoi. L'entrainement fut intense, mais Bo' Rai Cho était bien décidé à augmenté les capacités de son nouvel élève. Une fois son entrainement achevé, Kung Lao et Bo' Rai Cho partir vers Outre Monde, afin de régler leurs comptes avec Shang Tsung.

    Sonya Blade
    Alignement : Bien
    L'agent Sony Blade et son équipe avait enfin mené à terme leur plus grande mission : Démolir les portails inter dimensionnels. Elle reçu alors un message de Jax l'informant que le techno-portail de L'OIA avait été détruit. Sans moyens de voyager entre les dimensions, Sonya réalisa que deux agents étaient perdus sur Outre Monde. Le premier est le ninja cyborg Cyrax, dont le contact avait été perdu depuis quelques temps. Le second était l'épéiste aveugle Kenshi, envoyer pour retrouver Cyrax. Il lui faut maintenant trouver un moyen de se rendre sur Outre Monde et ramener les deux agents perdus.
    Sonya rejoint donc Jax sur une île où le dieu du Tonnerre leur avait donnés rendez vous. L'île était en fait le lieu du premier tournoi. Maintenant ce n'est plus qu'une ruine abandonné, vestige d'une bataille entre la Terre et Outre Monde. Alors qu'elle attendait en compagnie des autres guerriers l'arrivé de Rayden, elle réalisa qu'elle n'avait aucun plan d'attaque. La seule chose qu'elle savait, c'est qu'elle devait secourir ces agents.

    Jackson Briggs (Jax)
    Alignement : Bien
    Suite à la création de l'OIA, Jax devint l'un des membres les plus actif de cette organisation, supervisant l'envoi en mission de la plupart des agents dans les royaumes. Pour cela, ils utilisaient des techno-portails, créé par les hommes. Les deux agents assignés à Outre-Monde étant Cyrax et Kenshi. C'est d'ailleurs ce dernier qui informa Jax d'une menace imminente venant de cette dimension. A peine fut il prévenu, qu'il fut attaqué par surprise par un traitre ayant infiltré les rangs de l'OIA. Il s'en sorti de justesse mais il était trop tard : Les techno-portails avaient été détruit, rendant toutes allez et venus dans les royaumes impossible.
    Avec l'aide de Raiden, Jax réussi malgré tout à se rendre à Outre Monde, bien décidé à se venger du traitre, maintenant au service de l'alliance mortelle.
    La traque de Hsu Hao commence pour le guerrier aux bras cybernétique.

    Johnny Cage
    Alignement : Bien
    Malgré le succès de son dernier film « La mort de Johnny Cage », Johnny n'aima pas vraiment ce film dans lequel il ne faisait que mourir et revenir à la vie plusieurs fois. Pour lui, les aventures qu'il avait vécu durant ces nombreux voyages avec ces amis guerriers était bien plus palpitantes. Il accepta donc à contre cœur de continuer à travailler avec le studio, jusqu'à ce que Raiden sollicite son aide pour une nouvelle aventure à Outre Monde.
    Afin de réalisé une entrée digne de son statut de star internationale, Johnny Cage arriva sur l'île du rendez vous donné par Raiden en sautant en parachute, pile à l'endroit indiqué par le dieu du Tonnerre. Il y retrouva donc ces amis et le soir venu réunis autour d'un feu, Johnny Cage et ces amis commencèrent à mettre en place des plans pour se débarrasser de l'alliance mortelle, sur ce Raiden arriva, leur expliquant la situation désastreuse dans laquelle se trouvait Outre Monde.

    Scorpion
    Alignement : Neutre
    Scorpion supposa durant de nombreuses années que le responsable de la mort de son clan et de sa famille était le Lin Kuei Sub Zero. Il appris plus tard que le véritable responsable était en fait Quan Chi. Après avoir révéler sa traitrise, Quan Chi tenta de renvoyer Scorpion dans le NetherRealm mais Scorpion réagissa rapidement, empoigna le sorcier, l'entrainant avec lui dans les profondeurs de ce royaume. Ce fut de bonne augure pour Scorpion, originaire de cette dimension, ces pouvoirs était à son paroxysme dans ce royaume et ce de Quan Chi, inefficace contre lui.
    Scorpion traqua donc sans relâche Quan Chi, le martyrisant à chaque fois qu'il le retrouvais, mais le laissait vivre à chaque fois pour faire duré son supplice. Quan Chi s'assura alors l'aide de deux onis, Drahmin et Moloch pour le protéger des assauts de Scorpion. Avec l'aide de Drahmin, Quan Chi trouva un moyen de s'enfuir du NetherRealm. Scorpion suivi le sorcier et se retrouva à Outre Monde, mais bien loin de sa proie. Il repartis donc en chasse, bien décidé à de nouveau faire souffrir le sorcier.

    Sub-Zero
    Alignement : Bien
    L'avenir du Lin Kuei se décida lors d'un combat opposant Sub Zero au guerrier cyborg Sektor. Sub Zero l'emporta, revendiquant logiquement le statut de grand maitre Lin Kuei. Fort de ces pouvoirs accrus grâce à la puissance du médaillon Lin Kuei, Sub Zero réinstalla le clan dans l'arctique, où il découvris un antique temple prisonnier des glaces.
    Il fut l'un des premiers guerriers que Raiden sollicita pour l'aider dans ce nouveau défi à Outre Monde. En combattant aux cotés du dieu, Sub Zero prouverait ainsi que le Lin Kuei est désormais une organisation servant le bien. Sub Zero releva donc le défi, emmenant avec lui sa recrue la plus prometteuse. Il est rare que le grand maitre Lin Kuei accepte une mission aussi dangereuse mais l'occasion était trop belle de prouvait que le Lin Kuei était maintenant une organisation sur laquelle les forces du bien pouvait compter.

    Kitana
    Alignement : Bien
    Edenia libre, Kitana et Goro décidèrent de mener une attaque préventive contre l'empereur Shao Kahn affaibli suite à son invasion ratée du royaume de la Terre. L'alliance des deux armées fut à deux doigts de la victoire face aux armées de l'empereur mené par Kano mais à la surprise général, Goro fut tué lors de cet ultime assaut, plongeant l'armée Shokan dans une débâcle sans précèdent. Mais un fait nouveau changea le cours de la bataille.
    La guerre opposant Edenia et Outre Monde sembla gagner lorsque la mort de Shao Kahn força les soldats au service de l'empereur à battre en retraite. Mais la joie fut de courte durée, car bientôt ce fut des soldats morts-vivants se battant sous la bannière de Quan Chi et Shang Tsung que l'armée de la princesse édénienne dû affronter. Le combat fut une cuisante défaite, le statut de morts vivants de cette nouvelle armée lui assurant l'immortalité, les troupes édéniennes furent décimées, chaque guerriers vaincu livrant une nouvelle âmes aux deux sorciers pour grossir un peu plus leur armée...
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  • Posté le 9 mars 2011 à 15:52:25 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat : Deadly Alliance (Deuxième partie)

    Kenshi
    Algnement : Bien
    Il y a des années, l'épéiste Kenshi parcourais le Japon afin d'affronter les plus grands guerriers. Il n'avait qu'un seul objectif : Être le plus grand combattant au monde. C'était sans compté Shang Tsung, lui aussi à la recherche des plus grands guerriers, mais pas pour la même raison que Kenshi... Leur routes se croisèrent inévitablement. Mais Shang Tsung c'était déjà renseigner sur ce mystérieux combattant et avait appris qu'il était le descendant d'une grande lignée de maitres en arts martiaux et de rois guerriers, depuis longtemps tombée dans l'oubli. L'occasion était trop belle pour Tsung de se repaitre des âmes de ces puissants guerriers. Changeant d'apparence, il convainquis Kenshi de le conduire jusqu'au tombeau de ces ancêtres et à libérer leurs âmes. A peine le tombeau fut il ouvert que Kenshi fut assailli par les âmes de ces ancêtres, le rendant aveugle. Shang Tsung absorba les âmes et laissa Kenshi à son triste sort, seul dans le tombeau...
    Hanté par les cris des âmes de ces ancêtres dévorés par Shang Tsung, Kenshi se jura de se venger de Shang Tsung. Il appris plus tard que le sorcier résidé dorénavant sur Outre Monde et entra en contact avec l'OIA et proposa son aide pour les missions dans cette dimension. Sa première mission fut de retrouver l'agent perdu Cyrax. Une fois sur place, Kenshi retrouva Shang Tsung et assista aux premiers méfaits de l'alliance mortelle. A peine avait il prévenu Jax de cette menace, que le contact avec la Terre fut rompu et avec lui l'impossibilité de réactiver son techno-portail.
    Kenshi se retrouve donc seul, coincé sur Outre Monde.

    Rayden
    Alignement : Bien
    Les dieux anciens se rendit rapidement compte de la menace de l'alliance mortelle pour la stabilité des royaumes mais malgré tout, décidèrent de ne pas intervenir. Tous, sauf Rayden. L'ancien dieu protecteur de la Terre supplia les dieux anciens d'intervenir mais ils refusèrent, rappelant au Dieu du tonnerre que l'une des lois ancestrales des dieux anciens et de ne jamais intervenir dans la vie des habitants des dimensions. Dépité, Rayden renonça à son statut de Dieu ancien et se rendit sur Terre pour trouver de l'aide.
    Une fois sur Terre, Rayden informa ces amis l'ayant épaulés lors des précédents événements de la situation dans laquelle se trouvait Outre Monde et la menace qui pèserait ensuite sur la Terre si l'alliance mortelle arrivait à ces fins. Il donna rendez vous à ceux qui voulait l'accompagner sur Outre Monde à l'endroit où tout avait commencer : L'île forteresse de Shang Tsung sur laquelle eu lieu le premier tournoi du Mortal Kombat, dans la Mer Perdue. Une fois les combattants réunis, il fit ressortir de l'eau le bateau Nether de Shang Tsung et les transporta vers le dernier portail encore ouvert sur Terre, celui là même que Quan Chi et Shang Tsung avait utilisé pour venir assassiner Liu Kang.
    Ils arrivèrent à Outre Monde, prêt pour le combat.

    Li Mei
    Alignement : Inconnu
    Après leurs premières victoires, l'alliance mortelle ordonna à Kano et son armée de forcé la population d'un petit village d'Outre Monde à construire un palais fortifié. L'une de ces esclaves, Li Mei se rebella et attaqua Kano. Reconnaissant les talents de guerrière de la jeune femme, Quan Chi lui proposa de libérer son peuple à la seule condition qu'elle représente l'alliance mortelle dans un tournoi organisé par lui même. Li Mei n'avait pas le choix, elle accepta.
    Durant la construction du palais, Li Mei découvrit que le palais serait construit sur un antique édifice de pierre à proximité de son village. Son peuple avait toujours considéré ces ruines comme sacrées, les légendes racontant qu'il s'agissait d'un passage vers les cieux, laissé par les dieux eux même. Lorsque Quan Chi activa ce portail grâce à son amulette et qu'un torrent d'âmes s'en éleva, Li Mei constata que les légendes étaient vraies.

    Frost
    Alignement : Bien
    Après avoir reformer le Lin Kuei en Arctique, Sub Zero organisa un tournoi afin de recruter les meilleurs combattants. Le tournoi fut remporter par Frost, une farouche guerrière possédant des pouvoirs Kori (= de congélation) semblable à ceux de Sub Zero. Enfreignant une nouvelle fois les codes du Lin Kuei, Sub Zero décida d'entrainer personnellement cette nouvelle combattante aux talents prometteur. Cependant, malgré ces bons résultats lors des entrainements, Frost devint de plus en plus arrogante, omettant toute humilité.
    Lorsque Rayden sollicita l'aide de Sub Zero, ce dernier décida d'emmener Frost avec lui, convaincu que livrer des combats dans le monde réel lui apprendrais à relativiser et à acquérir de l'instruction. Mais Frost avait bien d'autres idées en tête en acceptant d'accompagner Sub Zero et les lui révélerais en temps voulu.

    Bo' Rai Cho
    Alignement : Bien
    Lorsque le tournoi du Mortal Kombat était entre les mains de Shang Tsung, le grand maitre en arts martiaux d'Outre Monde Bo' Rai Cho vint sur Terre pour entrainer les guerriers de cette dimension. Il lui était impossible de participer lui même au tournoi car étant lui même originaire d'Outre Monde, sa victoire aurait favoriser Shao Kahn. Il entraina donc des guerriers terrien : C'est lui qui entraina Liu Kang, le plus grand champion de Mortal Kombat que la Terre est connu. Ont suppose également que c'est lui qui apporta sur Terre le fameux style de combat dit « de l'homme ivre ». Une fois que Liu Kang gagna le Mortal Kombat, Bo' Rai Cho jugea que sa présence sur Terre n'étais plus nécessaire et il rentra sur Outre Monde.
    A la nouvelle de la mort de Liu Kang, Bo' Rai Cho revint sur Terre et constata que les rumeurs étaient vraies : Liu Kang était bien mort... Attristé par cette nouvelle, Bo' Rai Cho décida malgré tout d'entrainer Kung Lao afin de parfaire les talents de guerrier du moine shaolin. Une fois son entrainement terminé, il partir tout deux vers Outre Monde, bien décider à faire payer à l'alliance mortelle la mort de Liu Kang.

    Reptile
    Alignement : Mal
    Usant de ces capacités furtive, Reptile espionna Shang Tsung et Quan Chi et découvris leur plan, notamment celui visant à assassiner Shao Kahn. Il se pressa donc de rejoindre son maitre mais fut en chemin distrait par la vampire Nitara, qui lui proposa de lui révéler une information primordiale pour Shao Kahn. Reptile accepta de suivre Nitara, qui lui révéla l'emplacement du camp de base des forces de Kitana.
    Fort de cette nouvelle information, Reptile repris son chemin mais arriva trop tard : A son arrivée, Shao Kahn était déjà mort, gisant sur son trône.
    Anéanti, Reptile quitta le palais et erra dans Outre Monde, où il croisa de nouveau Nitara. Ayant désespérément besoin d'un maitre, Reptile accepta de servir Nitara qui lui confia comme première mission d'attaquer le guerrier cyborg venu de la Terre Cyrax et lui expliqua qu'il devait surtout détruire le bras de celui ci afin de l'affaiblir.

    Quan Chi
    Alignement : Mal
    Coincé dans le NetherRealm, Quan Chi dû subir pendant des années les assauts répétés de Scorpion. Excédé, il engagea alors deux Onis du cinquième cercle du NetherRealm, Moloch et Drahmin afin de le protéger. Drahmin remarqua un jour les runes inscrites sur l'amulette de Quan Chi et lui révéla qu'il existait un endroit dans le NetherRealm où ont pouvait en voir de même. Quan Chi demanda alors à voir cet endroit, Drahmin et Moloch l'y conduit et il put se rendre compte que Drahmin disait vrai : Les ruines datée indéniablement de la même période que son amulette. Après avoir décrypté les inscriptions dans les ruines, Quan Chi découvris les nouvelles facultés de son amulette, parmi lesquelles l'accés à un réseau de portes anciennes permettant de voyager entre les dimensions. Abandonnant Moloch et Drahmin, Quan Chi s'enfuie alors vers Outre Monde et se retrouva dans un ancien tombeau.
    Quan Chi se trouvait en fait dans la tombe du précèdent souverain d'Outre Monde, le roi Dragon qui avait était enterré avec son armée. En décryptant les inscriptions sur le sarcophage du roi, Quan Chi découvris que l'ont pouvait ressusciter cette armée en implantant des âmes dans le corps de chaque soldats. Voyant qu'il posséder enfin le moyen de conquérir les autres dimensions, il forma une alliance avec Shang Tsung, dont le pouvoir de manipuler les âmes lui serai très utile.
    Mais avant toutes choses, il devait d'abord se débarrasser des deux êtres capable de contre carrer leur plans.
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  • Posté le 12 mars 2011 à 02:58:36 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat : Deadly Alliance (Troisième partie)

    Hsu Hao
    Alignement : Mal
    Membre du Dragon rouge, Hsu Hao était chargé d'infiltrer les Forces Spéciales de Sonya et Jax afin de les mettre sur la piste du Dragon Noir. Une fois ce dernier détruit et les Forces Spéciales devenu l'OIA, Hsu Hao reçu comme ordre de son supérieur Mavado de continuer sa mission en tant qu'espion et informateur. Il reçu un jour une nouvelle mission : Détruire le Techno-Portail de l'OIA.
    Après s'être procuré une bombe à ions, Hsu Hao s'infiltra dans le bunker abritant le Techno-Portail. Après avoir immobiliser Jax, il actionna la bombe et le portail et s'enfuie sur Outre Monde. Le Techno-Portail détruit, Hsu Hao attend maintenant les ordres de son supérieur sur Outre Monde.

    Mavado
    Alignement : Mal
    Le Dragon Rouge existait depuis des siècles, en tant qu'organisation criminelle secrète comptant dans ces rangs des membres disciplinés et compétents, tel que Mavado. Mais au siècle dernier, lassé des restrictions dû au code du Dragon Rouge, certains membres se rebellèrent et quittèrent l'organisation afin de former leur propre clan, le clan du Dragon Noir. Depuis, l'un des objectifs principaux du Dragon rouge et de traquer et d'éliminer les membres du Dragon Noir.
    Le Dragon Noir était presque vaincu lorsque Mavado fut approcher par les deux sorciers Shang Tsung et Quan Chi. Les deux sorciers lui firent alors une offre alléchante : En échange de son aide pour l'élimination d'un espion sur Outre-Monde, les deux sorciers lui livrerait le dernier membre du Dragon Noir, Kano. Mavado accepta l'offre et se rendis sur Outre-Monde en compagnie de Shang Tsung et Quan Chi par un portail secret situé dans la mer perdue. L'épéiste qui espionne Shang Tsung depuis des mois devra être éliminer.

    Kano
    Alignement : Mal
    Kano fut vaincu lors d'un violent combat contre Sonya Blade durant l'invasion de la Terre par Shao Kahn. Précipité du haut d'un building, il ne devra sa survie qu'à Motaro qui le retrouvera par hasard. Shao Kahn incarcérera Kano pour sa défaite mais sera plus tard promus général de l'armée de Kahn après avoir aidé à déjouer une tentative d'assassinat sur Shao Kahn mené par la guerrière shokan Sheeva.
    Alors que la fusion du Royaume de la Terre et d'Outre-Monde n'était pas encore terminée, Kano fut chargé de retourner à Outre-Monde afin d'y réunir plus de troupes pour mener l'ultime assaut contre les forces de la Terre. Tandis qu'il s'acquittait de la mission confiée par Shao Kahn, la fusion entre Outre-Monde et le royaume de la Terre fut stoppée : Pour Kano cela ne signifiait qu'une chose, Shao Kahn avait été vaincu. Dans l'impossibilité de retourner sur Terre sous peine d'être de nouveau traqué par Sonya et Jax, Kano profita du fait que ces derniers le croit mort pour rester sur Outre-Monde et servir Shao Kahn en tant que général de ces armées.
    Mais le pouvoir de Shao Kahn décroissait au fur et à mesure que les victoires de l'armée Edenienne, nouvellement allié avec les Shokans, se succédées. C'est alors que Kano surpris les deux sorciers Shang Tsung et Quan Chi dans la salle du trône de Kahn et les vit mené une attaque surprise sur un Shao Kahn affaibli. Cette fois-ci, Kano n'intervint pas et resta caché dans l'ombre afin de s'allier au vainqueur. Shao Kahn mort, Kano sorti de sa cachette et prêta allégeance à l'Alliance Mortelle.

    Shang Tsung
    Alignement : Mal
    Shang Tsung fut emprisonné dans les profondeurs de la forteresse de Shao Kahn pour avoir failli dans la conquête du royaume de la Terre. Il étais parfois relâché pour s'acquitter de différentes taches pour l'empereur, jusqu'à ce qu'il soit libéré et regagne enfin les faveurs de Kahn. Il resta sur Outre-Monde, livrant des combats contre des adversaires rencontrés au hasard afin d'absorber leurs âmes et garder sa jeunesse. Mais tout changea lorsque le sorcier Quan Chi lui proposa une alliance.
    Cette alliance serait bénéfique autant à Tsung qu'à Quan Chi : Quan Chi offrait la vie éternel à Shang Tsung en ouvrant un portail entre Outre-Monde et les cieux, créant ainsi un Soulnado (Torrent d'âmes) qui permettrait ainsi à Shang Tsung de se servir autant qu'il le désire en âmes et conservé ainsi définitivement sa jeunesse. En échange, Shang Tsung devait aidé Quan Chi à implanter des âmes dans les restes momifiés de l'armée du roi Dragon.
    Shang Tsung accepta : L'Alliance Mortelle était créée...

    Drahmin
    Alignement : Mal
    Drahmin était autrefois un puissant et respecté seigneur de guerre originaire d'Outre-Monde. Mais il perdis un jour une bataille décisive et fut banni dans le NetherRealm. C'est dans cette dimension qu'il devint un oni. Drahmin fut torturé dans les profondeurs du NetherRealm pendant 500 ans. Durant ces cinq siècles, les tortures physique et mental qu'il dû subir ravagèrent son corps et son esprit, le changeant en une créature hideuse et mue par une folie incommensurable. Mais Drahmin affronta un jour un adversaire énigmatique qui tomba sous les coups de la créature déchainée qu'il étais devenu. Son adversaire lui laissa un artefact bizarre, le masque de Kun-Lo qui lui permis de canaliser sa folie et à en faire un style de combat inédit et meurtrier. Avec l'aide du masque, Drahmin devint plus réfléchi et se changea en un combattant dangereux, surnommé le Tourmenteur-Oni.
    C'est durant sa recherche d'adversaire dans le NetherRealm qu'il rencontra un autre Oni surpuissant, le terrible Moloch. Plutôt que de s'affronter, les deux onis devinrent amis et s'allièrent. Ils voyagèrent ensemble durant des siècles dans les plaines désertiques du cinquième cercle du NetherRealm à la recherche d'âmes à tourmenter. Ce fut durant un de leur périple qu'ils croisèrent Quan Chi, diminué à cause d'une attaque menée sur Scorpion. Quan Chi demanda alors l'aide des deux onis afin qu'ils le protègent des assauts du spectre ninja. En échange, Quan Chi leur promis de les libérer du NetherRealm. Drahmin remarqua vite l'amulette dont Quan Chi était si attachée et les runes représentés dessus lui rappelèrent un endroit où il avait put en apercevoir des semblables. Il en parla à Quan Chi qui lui demanda aussitôt de l'y conduire. Une fois sur place, Quan Chi fut attiré par une tablette recouverte de runes similaires à celle représentés sur son amulette. Drahmin avait donc dit vrai : Ces inscriptions lui révélèrent des pouvoirs que lui même ignorait de son amulette, notamment celle de pouvoir voyager entre les dimensions. Brisant sa promesse, Quan Chi profita d'une attaque de Scorpion pour s'enfuir en laissant derrière lui les deux onis. Mais les deux monstres réussirent malgré tout à le suivre, bien décidé à se venger.

    Moloch
    Alignement : Mal
    Les origines de Moloch sont inconnues, ont sait juste qu'il est un démon issu du cinquième cercle du NetherRealm, l'endroit le plus dangereux de ce royaume. Le sorcier Quan Chi vint le trouver lui et son ami Drahmin afin de le protéger des assauts répétés de Scorpion, Quan Chi leur promettant de les ramener avec lui sur Terre. Moloch et Drahmin acceptèrent sans hésiter, impatients de pouvoir enfin gouter à la chaire tendre des humains. Après avoir mené Quan Chi à d'étranges ruines en relation avec l'amulette de ce dernier, Moloch et Drahmin affrontèrent une nouvelle fois Scorpion mais, profitant du fait que les deux onis sont occupés, Quan Chi s'enfuie, suivi de Scorpion. Enragés d'avoir été trahis, les deux onis réussissent à traverser in extremis le portail ouvert par Quan Chi et se retrouvèrent sur Outre Monde, malheureusement loin de Quan Chi.
    Moloch rencontre alors Cyrax mais effrayés par les bombes du guerrier cyborg (Ils ne connaissent pas ce genre d'armement), Moloch et Drahmin sont forcés de se replier.
    Ils se réfugient alors dans une foret, attaquant et dévorant toutes les personnes ayant le malheur de s'y aventurer. Li Mei passera dans cette foret, mais réussira à survivre aux assauts des deux monstres en s'enfuyant par les arbres. Suite à cela, les deux onis sont engagés par Shang Tsung et cachés dans les profondeurs de son palais afin de le protéger au cas où Quan Chi chercherait à le trahir.

    Nitara
    Alignement : Neutre
    Originaire de Vaeternus, une dimension dans laquelle les vampires régnait en maitre, Nitara fut l'une des seules survivantes lorsque Shao Kahn envahis cette dimension et la fusionna avec Outre-Monde. Depuis les seuls vampires ayant survécus se cachent sur Outre-Monde, attaquant les voyageurs malheureux pour se repaitre de leur sang. Mais Nitara appris l'existence d'un globe qui relié sa dimension à Outre-Monde, sans pouvoir accéder à l'endroit où il se trouvait, se révélant être en fait le cratère d'un volcan. Nitara croisa alors Cyrax, le guerrier cyborg venu de la Terre et elle se rendit vite compte que la résistance de l'armure de Cyrax lui permettrait de se rendre dans la lave en fusion pour y récupérer le globe. Elle convainquis Reptile, alors à la recherche d'un maitre, d'attaquer Cyrax et de lui briser son dispositif de transport entre les dimensions, Reptile s'acquitta de sa mission, bloquant du coup Cyrax dans Outre-Monde.
    C'est alors que Nitara apparu et proposa un marché à Cyrax : Si celui ci plongé dans le volcan et lui ramené le globe qui s'y trouvé, Niatara le renverrais dans sa dimension à l'aide de la gemme qu'elle porte autour du coup, gemmes qui permette aux membres de sa race de voyageais entre les dimensions (Ces semblables avaient même à de nombreuses reprises visité le royaume de la Terre). Sans autres alternatives, Cyrax n'eut pas trop le choix, accepta et entreprit le voyage jusqu'à la cachette du globe.
    Toutefois durant toute la durée de leur voyage, ils eurent l'impression d'être suivis...
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  • Posté le 14 mars 2011 à 18:38:51 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat : Deadly Alliance (Quatrième partie)

    Mokap
    Alignement : Bien
    Mokap est l'un des plus grand professeur d'arts martiaux du monde, vivant au Nord de Chicago. Un jour il est appelé par Johnny Cage pour faire de la motion capture dans son prochain film. Il est engagé et devient le principal acteur pour les mouvements d'arts martiaux du film. Mokap part alors pour Hollywood pour commencer sa première session, consistant principalement à enregistrer les mouvements des styles de combat Crane et Serpents.
    Mais une fois arrivé à Hollywood, alors qu'il enregistre les premiers mouvements, il est par erreur confondu avec Johnny Cage et happé par un portail qui s'ouvre au beau milieu de la salle d'enregistrement. Il se retrouve alors perdu dans la dimension du Chaos, sans aucune idées du comment il est arrivé ici et surtout pourquoi ça lui arrive à lui...

    Note : Mokap est un personnage caché, accessible via la Krypte.

    Blaze
    Alignement : Inconnu
    Le mystérieux guerrier élémental originaire d'Outre-Monde connu sous le nom de Blaze était depuis longtemps parti en quête à travers le royaume. Durant cette quête, il croisa une secte d'hommes saints toujours au service du roi dragon qui lui tendirent une embuscade sur un pont. Les saints le soumirent à l'esclavage par des incantations mystiques, lui effacèrent la mémoire et l'obligèrent à garder le dernier œuf de Dragon. Pendant des années, il resta enseveli dans la lave en fusion, sous le rocher fondu de la salle d'incubation en tant que gardien de l'œuf.

    Note : Blaze est un personnage caché, accessible via la krypte.

    Sareena
    Alignement : Neutre
    Finalement, Sareena ne mourut pas lorsque Shinnok la frappa lors des évènements de Mortal Kombat Mythologies Sub Zero. Ce fut en fait seulement sa forme humaine qui fut détruite. L'essence de son esprit fut alors banni dans le cinquième cercle du NetherRealm pour avoir trahis son maitre, où elle souffris durant des années. Après des années de détention et de souffrance dans cet endroit maudit, Sareena découvris le portail ouvert par Quan Chi pour s'enfuir. Suivant Quan Chi, Scorpion, Drahmin et Moloch, elle emprunta elle aussi ce portail et se retrouva sur Outre-Monde. Après de nombreux efforts, elle réussi à restaurer son corps sans l'aide de la magie de Quan Chi en absorbant des flux d'énergies de cette réalité.

    Note : Sareena est un personnage exclusif à la version Game Boy Advance de Mortal Kombat Deadly Alliance, appelée Mortal Kombat Tournament Edition.

    Noob Saibot
    Alignement : Mal
    Dorénavant aux ordres de Shao Kahn, Noob Saibot réapparu durant une bataille opposant l'armée Edenienne et Shokan aux forces de Shao Kahn. Ce dernier avait chargé Noob Saibot d'une mission qu'il effectua avec succès : Prenant par surprise un Goro fatigué par ces innombrables combats, Noob Saibot livra combat contre le prince Shokan et le tua, laissant l'armée shokan en débâcle.
    Sa mission remplis, Noob Saibot retourna dans l'ombre d'où il était venu, attendant sa prochaine mission.

    Note : Noob Saibot est un personnage exclusif à la version Game Boy Advance de Mortal Kombat Deadly Alliance, appelée Mortal Kombat Tournament Edition.

    Sektor
    Alignement : Mal
    Suite à sa défaite face à Sub Zero dans sa tentative de devenir Grand Maitre Lin Kuei, Sektor se réfugia et créa un clan de ninja robots, les Tekunin. Il n'eut aucuns mal à trouver des nouvelles recrues volontaires pour être cybernétisées et créa un quartier général au Japon. Comme un virus, la nouvelle faction créée par Sektor devient chaque jours de plus en plus puissante et compte chaque jours de plus en plus de membres...

    Note : Sektor est un personnage caché exclusif à la version Game Boy Advance de Mortal Kombat Deadly Alliance, appelée Mortal Kombat Tournament Edition.
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  • Posté le 15 mars 2011 à 21:47:43 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat : Deadly Alliance (Dernière Partie)

    c. Évènements

    - Scorpion tente de s'introduire à l'intérieur du Palais de Shang Tsung en passant par les souterrains. Malheureusement pour lui, il y croise les deux onis Drahmin et Moloch. Après un farouche combat, Scorpion et vaincu. Souhaitant se débarrasser de lui une bonne fois pour toute, les deux onis le traine jusqu'au Soulnado et le jette à l'intérieur : Submergé par les âmes pures se rendant aux cieux, l'âme et le corps de spectre de Scorpion sont déchiquetés, le laissant pour mort...

    - Sub Zero et Frost sont séparés des autres guerriers des forces de la lumières lors de leur arrivée à Outre-Monde. Frost révèle alors ces véritables intentions : Devenir le grand maitre Lin Kuei à la place de Sub Zero. Elle attaque alors Sub Zero par surprise, l'immobilisant avec ces pouvoirs de glace et lui prend alors le médaillon du Dragon. N'ayant pas la force et la discipline nécessaire pour contrôler les pouvoirs du médaillon, elle est consumée par ces propres pouvoirs, la transformant en statue de glace.
    Lui pardonnant sa traitrise et acceptant son échec de ne pas avoir réussi à faire de Frost un guerrier servant le bien, Sub Zero se met en quête d'un tombeau à Outre-Monde pour y déposé le corps de Frost. Il trouve alors une ancienne ruine construite par un peuple oublié de cryomanciens. Il y dépose le corps de Frost dans un cercueil de glace et étudie les inscriptions dans le temple et découvre que Frost et lui en son les descendants.

    - Sur le chemin du retour, Sub Zero croise Sareena. Au courant de l'histoire de son grand frère et de l'aide que lui a apporté Sareena lorsqu'il était emprisonné dans le NetherRealm, Sub Zero propose à Sareena de venir avec lui sur Terre, lui offrant l'asile dans le palais Lin Kuei. Sareena accepte et en échange jure loyauté au clan de Sub Zero, Sareena et les Lin Kuei ayant les mêmes ennemis.

    - Mavado retrouve et affronte Kenshi. Suite à un féroce combat entre les deux guerriers, Kenshi et vaincu et laissé pour mort. Il sera retrouvé par Sub Zero qui le soignera et le remettra sur pieds. En échange et comme convenu, l'Alliance Mortelle livre Kano au Dragon Rouge qui l'emprisonneront dans une de leur prison et s'en serviront comme sujet d'expérimentation.

    - Rayden décide de mené un ultime assaut sur la forteresse de Shang Tsung. Malheureusement cet assaut tourne au massacre : A peine arrivés, les guerriers de la lumières sont assaillis par des hordes de tarkatas qui s'étaient cachés dans le palais, attendant pour attaquer.

    - Lors de l'assaut final contre la forteresse de Shang Tsung, Bo' Rai Cho fut l'un des rares guerriers à se sortir honorablement du combat contre les hordes Tarkatas. Familier de l'affrontement contre ces créatures, il réussi à entrer dans le palais de Shang Tsung pour y voir les deux sorciers tentant d'implanter l'âme de Li Mei dans un des soldats momies, il intervient et sauve la jeune femme.

    - Li Mei est trahie par Shang Tsung et Quan Chi : Il n'avait nullement l'intention de rendre la liberté à son peuple si elle gagné le tournoi, qui en fait n'a jamais existé. Lui faisant croire qu'elle a remporté ce tournoi, les deux sorciers l'attaque et tente de transplanter son âme dans un des guerriers momifié de l'armée du Roi Dragon. Bo' Rai Cho intervient et sauve la jeune femme. Il la ramène ensuite avec lui, la soigne et en fait sa nouvelle élève.

    - Cyrax et Nitara arrive finalement à l'endroit où se trouve la fameuse Orbe. L'endroit est une ancienne chambre d'incubation avec un énorme œuf de Dragon au milieu, tout au fond d'un volcan. L'orbe se trouve en fait sous cette chambre, dans la lave. Cyrax plonge alors dans la lave protégé par son corps surpuissant, il retrouve l'orbe et la remet à Nitara qui comme convenu, se sert de sa gemme pour le renvoyer sur Terre. Une fois Cyrax parti, Nitara brise l'orbe. La force de la déflagration magique lors de la destruction l'assomme mais lorsqu'elle revient à elle, elle constate que la destruction de l'orbe à portée ces fruits : Son monde est enfin séparé d'Outre-Monde et est redevenu indépendant. Elle se donne alors pour mission de protéger Vaeternus.

    - La mystérieuse présence qui suivait Nitara et Cyrax était en fait Reptile qui suivait en secret la vampire et le cyborg. Arrivé dans le cratère, Reptile sent l'odeur de Cyrax et Nitara ainsi qu'une odeur de magie mais constate que le cratère est vide. C'est alors que son attention est attiré par l'œuf de dragon qui lentement se craquèle : Un rayon surgis alors de l'œuf et frappe Reptile. Reptile devient alors le nouvel hôte du Roi Dragon.

    - Le roi Dragon maintenant libéré, Blaze est lui aussi libre. Mais il ne peut reprendre sa quête car il a perdu la mémoire...

    - Hsu Hao est retrouvé est tué par Jax, qui lui arrache son implant situé dans sa poitrine. Jax rejoins alors ces amis pour participer à l'assaut final sur la forteresse de Shang Tsung.

    - Sonya, Jax et Johnny Cage sont tués lors de l'attaque finale contre le palais de Shang Tsung.

    - Le combat final voit s'opposer Kung Lao et Shang Tsung ainsi que Kitana et Quan Chi, malheureusement, les deux guerriers des forces du bien perdent leurs combats et sont tués par l'Alliance Mortelle, laissant Rayden affronté seul les deux sorciers...
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  • Posté le 21 mars 2011 à 00:42:48 Avertir un administrateur
  • Mortal Kombat : Deception (Mystification en France, Unchained sur PSP, Première partie)

    a. Histoire
    Les guerriers des forces de la lumières sont morts, Rayden doit donc faire face aux deux puissants sorciers seul. Le combat et rude mais Rayden et à son tour vaincu. Se rendant compte que plus rien ne les menaces, les deux sorciers se retournent l'un contre l'autre et s'affrontent. C'est finalement Quan Chi qui remportera la victoire, qui sera de courte durée. A peine a t'il vaincu Shang Tsung que des pas lourd se font entendre dans le palais accompagné d'une aura maléfique jamais ressenti depuis des siècles : Onaga, le Roi Dragon est de retour ! Quan Chi tente de l'affronter, mais rien n'y fait, Onaga semble invincible. Shang Tsung et Rayden se joignent à leur tour dans la bataille mais même leur trois forces combinées ne change rien. Dans un acte désespéré, Rayden se suicide, provoquant une énorme explosion, emportant avec lui les deux sorciers dans la mort. Le palais de Shang Tsung est en ruines mais s'élevant des débris une silhouette massive apparait : Onaga est toujours vivant le sacrifice de Rayden n'aura donc servi à rien...

    b. Participants

    Scorpion
    Alignement : Bien
    Happé par le Soulnado, le corps de Scorpion fut déchiqueté par les âmes pures le composant... Néanmoins, l'âme de Scorpion, familier des voyages astrale, put s'en extirper et s'échappa vers le Néant. A sa grande surprise, le guerrier fantôme se retrouva face aux Dieux Anciens en personne !
    Du néant, il fut lui aussi témoin de la chute de Rayden, puis de la défaite de l'Alliance Mortelle face à Onaga. Les Dieux Anciens confièrent alors une tache à Scorpion : Empêcher de Roi Dragon de faire fusionner les royaumes et firent donc de lui leur nouveau héraut.

    Sub-Zero
    Alignement : Bien
    Suite à la trahison de Frost, Sub Zero se mis en quête d'un endroit sur Outre-Monde pour y déposer le corps gelé de la guerrière Lin Kuei. C'est lors de cette recherche qu'il trouva d'anciennes ruines, creuser à flan de montagne.
    Les ruines étaient en fait des vestiges d'une antique civilisation qui maitrisait le froid. Après avoir longuement étudié les ruines, Sub Zero en conclu que Frost et lui devaient en être les descendants. Il trouva également une ancienne armure rituel de ce peuple.
    Après avoir revêtu l'armure et déposé le corps de Frost dans un cercueil de glace, Sub Zero quitta les ruines, fort d'un nouvel héritage à défendre.

    Nightwolf
    Alignement : Bien
    Shaman de sa tribu, Nightwolf est en connexion perpétuel avec le monde des esprits et du surnaturel, recevant des visions des autres dimensions. Mais ces visions furent un jour rompues par l'apparition d'une présence obscure. Pour affronter ce nouvel ennemi, il dû devenir le Dévoreur du Péché et absorba tous les péchés des membres de sa tribu.
    Il acquis volontairement cette corruption et devint ainsi un danger pour ces amis, mais c'est un mal nécessaire pour sauver les royaumes.
    En ayant acquis cette corruption, Nightwolf put pénétrer dans le NetherRealm et enfin mettre au point un plan pour anéantir Onaga.

    Mileena
    Alignement : Mal
    Suite à sa défaite face à Kitana lors de la tentative d'invasion de Shinnok sur Edenia, Mileena fut emprisonner dans les prison du Palais de la princesse édénienne, jusqu'à ce que Baraka viennent la délivrée.
    Baraka lui appris alors qu'il servait un nouveau maitre, Onaga, le Roi Dragon et que celui-ci se servait du corps réanimé de Kitana comme garde du corps personnel. Mileena réalisa que sa seule chance de se venger de Kitana serait donc de servir Onaga et usurper l'identité de Kitana afin de mener l'armée édénienne à sa perte !

    Hotaru
    Alignement : Mal
    Originaire du Royaume de l'Ordre, Hotaru combattis durant des siècles les guerriers et idéologies originaires du royaume du Khaos. Outre-Monde fut aussi une source de troubles, mais le retour d'un ancien souverain pacifia ce royaume autrefois corrompu.
    Présent sur cette dimension depuis qu'il avait aidé à libérer la ville de Lei Chen du joug de Shao Kahn, Hotaru avait vaillamment combattu les abjects guerriers Tarkatéens et juré de défendre la cité des assauts de l'ancien empereur de cette dimension... Mais les temps ont changés, impressionné par la puissance de Onaga et sa faculté à rétablir l'Ordre par la force, Hotaru se rangea aux cotés de l'armée de Baraka et livra la ville qu'il avait autrefois défendu à Onaga. Les éclaireurs de Baraka lui parlèrent alors du guerrier originaire de la Terre nommé Sub Zero qui avait tué de nombreux guerriers tarkataéens. Hotaru se donna alors pour mission de traquer Sub Zero et de le livrer à Onaga.

    Havik
    Alignement : Inconnu
    Originaire de la dimension du Khaos, Havik et sa race vénère le Khaos et son en conflit perpétuel avec la dimension de l'Ordre. Ces semblables vont de royaumes en royaumes afin d'y semer le désordre. Son dernier voyage l'avait conduit à Lei Chen, une cité d'Outre Monde sous le joug du guerrier Hotaru et il y fit régner le Khaos.
    Durant un de ces voyages, Havik sauvas la vie d'un guerrier nommé Kabal, qui venait d'être mortellement blessé lors d'un violent combat contre un de ces rivaux. Havik soigna donc Kabal et le convainquis de reformer une organisation criminelle qu'il avait autrefois quitté afin de faire régner le Khaos !

    Sindel
    Alignement : Bien
    Une fois encore, la reine édénienne dû faire face à une nouvelle invasion dirigée contre son royaume. La menace était une fois encore originaire d'Outre-Monde mais cette fois-ci menée par Onaga et les guerriers tarkatéens de Baraka. Edenia fut submergé et Sindel emprisonnée dans la prison de son propre château. A sa grande surprise, ce fut sa propre fille Kitana qui garda jour et nuit sa cellule. Ne pouvant se résoudre à blesser sa propre fille, Sindel refusa a essayer toutes tentatives d'évasion... Heureusement, Jade n'avait pas autant de préoccupations morales.
    Jade combattis Kitana et vainquis la princesse guerrière, délivrant sa reine.
    Toutes deux, elles se rendirent vers Outre-Monde afin d'en savoir plus sur Onaga. Apparemment, Onaga avait envahis Edenia pour récupérer des savoirs abandonnés par Shao Kahn lorsqu'il avait fusionné Edenia et Outre-Monde. Ces informations auraient dû être détruites car elles peuvent être la source de grands désastres pour les dimensions.
    Sindel et Jade se mirent donc en quête de plus amples informations.
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  • Posté le 22 mars 2011 à 19:58:05 Avertir un administrateur
  • Jade
    Alignement : Bien
    Prévenue par Kitana, Jade aurait dû participer à l'attaque contre la forteresse de Shang Tsung, mais elle arriva trop tard... A son arrivée, Kitana et ses alliés du royaume de la Terre avaient été massacrés lors de la redoutable bataille les ayant opposés aux armées Tarkatas. Alors qu'elle s'agenouillais auprès de la dépouille de Kitana, elle aperçue une créature ressemblant à un Dragon s'approchait. Sentant l'aura maléfique de la créature, Jade se cacha et assista impuissant aux résurrections maléfiques de ces amis. Une fois ressucités, Onaga leurs ordonna d'aller l'attendre à la Foret Vivante. Jade les suivis en secret.
    Une fois réunis, Onaga revint et ordonna à Kitana et aux soldats momies de se rendre à Edenia. Jade les suivis, et ne put qu'assister impuissante à l'invasion de son royaume natal et à l'emprisonnement de la reine Sindel. La cellule de Sindel était gardée par Kitana, Onaga sachant que Sindel n'oserais pas s'en prendre à sa propre fille. Jade affronta Kitana et l'enferma dans une cellule. Elle délivras Sindel mais attirés par les cris de Kitana, les gardes arrivérent, forçant Jade et Sindel à s'enfuir par un portail ouvert par Sindel vers Outre-Monde. Avant de s'enfuir, Jade aperçu le Roi Dragon, avec à ces cotés... Tanya !

    Rayden
    Alignement : Mal
    Rayden ne put vaincre Onaga, même en combinant ces forces avec ceux de l'Alliance Mortelle... Il fit alors le sacrifice ultime et libéra toute sa puissance en une seule explosion. Il tua alors tous les êtres vivant se trouvant à proximité. Mais ce sacrifice ne servis à rien, puisque Onaga survécu, plus puissant que jamais.
    Alors que ces énergies se reconstituées dans le royaume de la Terre, il resta conscient de tous les évènements.
    Il réalisa alors que les responsables du retour d'Onaga était les humains et leurs agissements et plus particulièrement Shujinko dont la soif de gloire avait précipitée le retour du Roi Dragon. Rayden, dégouté, jura qu'il ne laisserais plus jamais la volonté humaine décidé du destin de leur royaume, ils se battront pour lui ou il les détruirait, tous craindront le nouveau dieu du Tonnerre.

    Li Mei
    Alignement : Bien
    Suite à sa « victoire » lors du faux tournoi organisé par l'Alliance Mortelle, Quan Chi et Shang Tsung tentèrent d'implanter l'âme de Li Mei dans le corps de l'un des soldats momifié, sans l'intervention de Bo' Rai Cho, Li Mei serait devenu l'un des serviteurs d'Onaga.
    Bo' Rai Cho remit Li Mei sur pied, en fit sa nouvelle élève et l'entraina comme à son habitude, très durement. Reconnaissante envers son nouveau maitre et Outre-Monde, Li Mei fera dorénavant tous pour défendre son royaume natal. Néanmoins, le bref instant où son âme avait habitée le corps du soldat momifié fit naitre en elle une étrange attirance envers ce nouveau pouvoir qui envahissait Outre-Monde.

    Ashrah
    Alignement : Bien
    Ashrah était autrefois un démon originaire du NetherRealm. Pendant des siècles, elle servi aveuglément Quan Chi. Mais un jour, elle eu l'impertinence de remettre en question un des ordres du sorcier. Elle servie d'exemple, et Quan Chi envoya les propres sœurs de l'ordre auquel Ashrah appartenait pour l'assassiner. Elle pris la fuite et découvris durant sa fuite dans le NetherRealm une épée d'origine divine provoquant en elle un bien être bizarre : Le mal qui l'habite depuis toujours se dissipe en fait à chaque fois qu'elle utilise cette arme !
    A chaque fois qu'elle utilise cette arme et mais fin à l'existence d'un démon du NetherRealm, son âme se purifie. Pour chaque ennemi tué, l'existence d'Ashrah dans le NetherRealm devient de plus en plus précaire. Bientôt, elle sera chassée de ce royaume. Afin de pouvoir quitter ce royaume au plus vite, elle doit pour cela tuer un puissant démon : Elle a entendu parler du démon appelé Noob Saibot, en le détruisant, elle pourrait enfin quitter ce lieu maudit.

    Ermac
    Alignement : Bien
    Suite à la défaite de Shao Kahn (Lors des événement de Mortal Kombat Trilogy), Ermac fut enfin libre. Il commença alors une quête afin d'expier les crimes qu'il avait commis lorsqu'il étais au service de Shao Kahn et pour se familiariser avec ces nouveaux mondes qui lui était inconnus. Durant cette quête, il croisa le guerrier aveugle Kenshi et, empathique à la douleur et à la culpabilité de l'épéiste aveugle, l'aida dans sa quête en lui enseignant la télékinésie. Plus tard, il rencontra une autre âme qui compatis à sa douleur. Il s'agissait en fait de l'âme du grand guerrier terrien Liu Kang. Ermac accepta d'aider Liu Kang et tout deux partirent en quête d'un moyen de libérer les guerriers ressuscités par Onaga de l'asservissement forcé dont ils étaient victimes.

    Kabal
    Alignement : Neutre
    Bien avant la destruction du Dragon Noir par les Forces Spéciales, Kabal avait déjà quitté le clan du Dragon Noir depuis longtemps. Mais aux yeux du Dragon Rouge, Kabal était toujours un membre du Dragon Noir. Il fut attaqué et vaincu par Mavado, qui le laissa pour mort et emporta ces lames-crochets comme trophée. Alors qu'il était sur le point de mourir, il ne dû sa survie qu'à un étranger du nom de Havik.
    Havik convainquis Kabal de reformer le Dragon Noir et rendre à son clan sa gloire passé.
    Fort de la motivation donnée par Havik, Kabal traqua et tua Mavado et retrouva ces lames-crochets puis commença à recruté de nouveaux guerriers talentueux pour grossir les rangs du nouveau clan du Dragon Noir.
    Fort de ces nouvelles recrues, Kabal se rendit ensuite vers Outre-Monde où il doit retrouver Havik afin que celui-ci lui donne une nouvelle mission. Pour Kabal, c'est une excellente occasion de tester ces nouvelles recrues et de se séparer définitivement des plus faibles.

    Dairou
    Alignement : Neutre
    il y a bien longtemps, Dairou servait les gardiens de Seido, la garde d'élite du royaume de l'Ordre. Mais dans un excès de rage, il tua un jour un agresseur, il fut arrêté, jugé et condamner à la réclusion à perpétué. Ce fut à partir de cette instant que le Khaos dirigea la vie de Dairou. Profitant d'une attaque de la Résistance, Dairou s'évada de sa prison.
    Libérer des principes de Seido, Dairou fut enfin libre et décida de devenir mercenaire. Peu à peu il gagna le respect des réseaux secrets du Royaume de l'Ordre. Mais sa neutralité est aujourd'hui mis à l'épreuve par son nouveau contrat : Il doit retrouver et tuer son ancien camarade de la garde, Hotaru.
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  • Posté le 27 mars 2011 à 15:06:29 Avertir un administrateur
  • Baraka
    Alignement : Mal
    Baraka est toujours le chef incontesté des Tarkatas, ces féroces guerriers issues d'Outre-Monde dont le sang est un mélange de celui des natifs de cette dimension et de celui des démons du NetherRealm. Depuis le début des conflits entre les dimensions, Baraka et ces Tarkatas ont servis bien des maitres : Shao Kahn, Shinnok, l'Alliance Mortelle... Mais tous sont tombés, tous ont été faibles. Mais son nouveau maitre est puissant, invincible même ! Baraka a décidé que lui et son armée serviront Onaga et massacrerons tous ceux qui refuseront de se soumettre au souverain éternel d'Outre-Monde !
    Onaga a ordonné à Baraka de répandre le Khaos sur Outre-Monde pour occuper ces ennemis pour qu'il ai le temps pour mettre à bien ces plans de domination des royaumes. Pour cela, Baraka a libérer Mileena de sa prison et lui a demander de se faire passer pour Kitana afin que les armées édéniennes attaquent les Tarkatas, laissant ainsi libre court à Onaga de préparer son plan d'invasion, les Tarkatas retiendrons l'armée de Kitana coute que coute, personne n'approchera d'Onaga !

    Kobra
    Alignement : Mal
    Originaire du Royaume de la Terre, Kobra est l'un des plus grand combattants vivant. Maitrisant de nombreux arts martiaux, il a toujours voulu en savoir plus et affronter de vrais adversaires, pouvoir vraiment faire mal, savoir quelle attaque briserais un bras, quelle attaque ferais exploser un organe mais bloqué par les codes d'honneur des arts martiaux, il ne l'a jamais put... Mais la soif de sang était trop forte : Arpentant les ruelles sombres de New York, Kobra se mis en quête d'adversaires sur lesquels il pourrait vraiment exercer son art du Kombat.
    Au début il n'affronta et ne tua que des dealers ou des racailles, justifiant du même coup ces actes, mais la soif de sang était trop forte, il se mit a tuer pour de l'argent, commettant méfaits sur méfaits afin d'étancher sa soif de sang et de Kombat. Mais la loi finie par le rattrapée : Menotté à l'arrière d'une voiture de police, il aurait été incapable de dire combien de fois il avait tué, c'est alors qu'il entendit le hurlement des policiers, des tirs, puis plus rien... La porte s'ouvrit et à la vue d'un homme masqué tenant des crochets ensanglantés et une femme aux cheveux rouges sang, il sut tout de suite que ce serait des amis.
    Kobra venait d'être engagé dans le Dragon Noir et sa vie avait dorénavant trouvé un sens !

    Bo' Rai Cho
    Alignement : Bien
    Bo' Rai Cho arriva peu avant la bataille qui allait opposait devant le palais de Shang Tsung les guerriers de la lumière à l'armée Tarkata. Bo' Rai Cho s'introduit dans le palais pour y découvrir Li Mei à la merci des deux sorciers, tentant d'implanter l'âme de la guerrière dans un des soldats momifié ! Bo' Rai Cho intervint, sauva la jeune femme et l'emmena en lieu sûr. C'est alors qu'une alarme retentit, libérant des hordes de guerriers tarkatéens qui le poursuivirent jusque sur le pont principal.
    Familier des combats avec ces créatures, Bo' Rai Cho réussi a traverser le pont et de l'autre coté, se retrouva nez à nez avec Raiden et ces guerriers, en route pour affrontaient l'Alliance Mortelle. Il avoua à Raiden ne pas pouvoir participer à cette bataille car sa priorité était de sauver Li Mei, mais leurs souhaitas une prompte victoire. Peu après, il appris le désastre que fut cette bataille et le retour d'Onaga. Tout en entrainant Li Mei, Bo' Rai Cho se rendit compte qu'il ne compté plus aucuns alliés sur Outre-Monde et le Royaume de la Terre...

    Darrius
    Alignement : Mal
    Originaire du Royaume de l'Ordre, Darrius est le chef de la résistance, combattant le régime dictatorial de cette dimension. Terroriste pour le pouvoir en place, il est un véritable héros pour certains habitants de cette dimension.
    Afin de recruter de plus en plus de soldats pour son armée secrète, Darrius a pour meilleur allié, la loi elle même : Quant il a besoin d'un puissant guerrier pour son armée, il envoie un des siens décimé la famille du guerrier convoité, espérant que sa rage et sa colère le pousse à se battre et a tué l'assassin. Une fois le meurtrier en prison, Darrius n'a plus qu'à le faire évadé et l'enrôler dans son armé !

    Noob / Smoke
    Alignement : Mal
    Avec la défaite de Shinnock, il entra donc au service de Shao Kahn. Kahn lui confia de nombreuses missions, dont celle de tuer le chef des armées Shokan, le puissant Goro. Avec la mort de Kahn, Noob Saibot fut enfin libre de suivre son propre destin. Outre-Monde ! C'est là que commencera la nouvelle ascension de Noob Saibot vers le pouvoir. Le temps est venu de former à Outre-Monde une légion d'assassins semblable à celle du NetherRealm, mais cette fois-ci, le chef en serait Noob Saibot.
    Cherchant de nouveaux allié, il trouva dans la forteresse de Shao Kahn, au plus profond du palais dans les chambres de torture et les cellules, le corps inanimé de Smoke, le Lin Kuei Cyborg, abandonné comme un vulgaire trophée. Il réactiva ces systèmes, lui permettant de s'auto-répparait et en fit son esclave.

    Kira
    Alignement : Mal
    Kira fut la première recrue de Kabal lorsqu'il recréa le Dragon Noir. Déguisée en homme, Kira n'hésita pas à se rendre en Afghanistan pour vendre des armes à des terroristes. Mais elle fut découverte et les combattis pour s'enfuir de la grotte. Kabal jugea qu'une femme capable de prendre autant de risques et d'en sortir indemne était digne de rejoindre le nouveau Dragon Noir, à la sortie de la grotte, il l'attendait et lui proposa de rejoindre son clan.
    L'incompétence du premier clan du Dragon Noir fut ce qui le mena à sa perte, Kabal affirma à Kira que ce nouveau clan allez être bien plus impitoyable que l'ancien Dragon Noir et qu'ils ne seraient plus des simples pirates mais qu'ils mèneraient la civilisation à l'anarchie.
    Enthousiasmée par ces promesses, Kira accepta la proposition de Kabal et rejoint le clan.

    Tanya
    Alignement : Mal
    En secret, Tanya servait l'Alliance Mortelle leur servant d'exécutrice, même si elle préfère le terme plus glorieux « D'Ambassadrice ». Sa mission était d'imposer la volonté de l'Alliance Mortelle aux habitants d'Outre-Monde. Mais le règne des sorciers fut de courte durée et Tanya se retrouva sans chef et retourna sur Edenia. A peine arrivé dans sa dimension d'origine, Tanya rencontra Baraka qui la menaça, lui laissant néanmoins deux choix : Servir Onaga ou mourir. (Note de l'auteur : On notera la perspicacité de Baraka et sa délicatesse...). Si Tanya a survécu si longtemps, c'est parce qu'elle a toujours fait les bons choix, elle choisie donc de servir Onaga.
    Onaga savait que Shao Kahn avait envahis et annexé Edenia il y a longtemps et avait apparemment tenté beaucoup de choses à Edenia et Onaga avait la ferme intention de découvrir ce que c'était et les terminer. Il cherchais particulièrement un moyen de fusionner les six Kamidogus, ce qui lui apporterais le pouvoir absolu.
    Tanya l'emmena donc à Edenia.
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Sujet : « [Officiel] L'histoire de Mortal Kombat »

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