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Sujet : Est-ce qu'il vaut la peine ?

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Geeko_2011 Geeko_2011
MP
Niveau 8
26 juillet 2014 à 03:16:20

Salut, je voudrais savoir si ce jeu est aussi bien qu'il paraît parce qu'il me donne trop envie.

mattthebest01 mattthebest01
MP
Niveau 30
26 juillet 2014 à 10:32:31

Je crois que l'on devrait pendre les gens comme toi qui n'arrivent pas à lire la première page de topic, déjà que ceux qui savent pas utiliser la fonction "rechercher" de jvc sont énervants, mais là c'est pas comme s'il y avait beaucoup de topics, et la moitié portent sur ce que tu demande

Vykt0R41 Vykt0R41
MP
Niveau 50
26 juillet 2014 à 17:16:36

Mh... pour répondre à ta question, oui le jeu est bon :hap:

littleall littleall
MP
Niveau 10
26 juillet 2014 à 21:25:32

Toute façon entre troll et noobisme, ici il reste plus grand chose d'autre, à part ça le jeu reste très bien et il y a toujours beaucoup de joueurs.

SPAS_Madness SPAS_Madness
MP
Niveau 10
27 juillet 2014 à 13:42:37

Juste le meilleur FPS multi auquel j'ai jamais joué.
Avant sa sortie le meilleur que je connaissais était NS1.

Geeko_2011 Geeko_2011
MP
Niveau 8
28 juillet 2014 à 01:21:44

mattthebest01
Posté via mobile le 26 juillet 2014 à 10:32:31
Je crois que l'on devrait pendre les gens comme toi qui n'arrivent pas à lire la première page de topic, déjà que ceux qui savent pas utiliser la fonction "rechercher" de jvc sont énervants, mais là c'est pas comme s'il y avait beaucoup de topics, et la moitié portent sur ce que tu demande
Lien permanent

Désolé, j'avais pas vu :honte:

Et je sais lire, tu sauras.

Geeko_2011 Geeko_2011
MP
Niveau 8
28 juillet 2014 à 01:22:26

Dsl du double post, je me suis trompé de smiley, :rouge:

Darthstep Darthstep
MP
Niveau 10
02 janvier 2015 à 02:54:59

Bof meilleur fps avec des arme no-recoil je dirais pas ça ... Quake 3 et CS sont largement haut dessus pour leur temps la marge de progression est bien plus grande, mais ça reste un bon jeux.

feux-dakis feux-dakis
MP
Niveau 10
02 janvier 2015 à 10:33:15

On s'en fout du recul, le but de ns2 c'est pas d'offrir une expérience réaliste. Et t'imagine la gestion du recul + le fait que ça bouge littéralement dans tous les sens, contrairement aux fps standards où la plupart du temps, tous les ennemis sont au sol.

mattthebest01 mattthebest01
MP
Niveau 30
02 janvier 2015 à 10:58:40

Quelle bonne idée de mettre du recul dans un jeu où ce que tu dois toucher bouge hyper vite et est tout petit :oui:
On va dire que maintenant, plus tu fait de kills, plus tu as de res aussi, comme dans CS, parce que CS c'est skillé :oui:
Et puis tant qu'à faire, autant faire des maps à ciel ouvert comme dans CS, puisque c'est skillé dans CS, tant pis pour les aliens si ça les avantage pas :oui:
Et puis on va mettre une hitbox spécifique selon la zone du corps de touchée :oui: Ah ? les skulks sont tellements petits que tu touche tout le temps la tête ? Bah tant pis pour euh, ils se feront OS à la moindre balle...

littleall littleall
MP
Niveau 10
05 janvier 2015 à 19:32:30

lol comparé CS à NS2, une idée lumineuse :hap:

C'est juste deux gameplay complètement différents, comme la bien dit mattthebest01, le recule de l'arme est inapplicable au gameplay de NS2.

Et concernant le skill nécessaire pour avoir un bon niveau sur NS2, il est parfaitement comparable à CS.
En gros NS2 est un fps qui demande du skill, tout comme CS, c'est juste qu'on s'en sert pas de la même manière.

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