Ce très bref teaser pour vous annoncer :
https://www.youtube.com/watch?v=Q0wlQYc-0UM
Le 30 août sortira la prochaine grosse mise à jour de NS2, la plus importante depuis la gorgeous update.
Elle devrait contenir entre autre
Le skin féminin pour les marines
Le support Linux
Peut-être le retour des grenades
Et surtout, SURTOUT :
La map biodome :
http://www.unknownworlds.com/oldwebsite/images/news/Maps/BiodomeConcept.jpg
http://unknownworlds.com/ns2/files/2013/04/BioSphere_mediumRes-596x357.jpg
Vivement, ça me fera jouer un peu de nouveau a NS2
des grenades les aliens risquent de souffrir si c'est fait
Le biodome
owi
contre un cheesing mass gorge ou un chessing skult, les grenades seront la bien venu.
btw,j'suis pas fan des grenades,ça sent la grenade random qui te tue,ou la grenade qui te one shot en skulk.
Si y'a des grenades y'aura forcement un truc pour les aliens , ça va pas que des un sens hein
Tu veux quoi,des grenades de soin pour les gorges?
Les alien sont deja complétement cheat ya pas besoin de nouveau truc.
3/4 des parties se résume a attendre les 40Pres > fade > fin de la game gg a+
C'est ta faute si tu vas te balader seul et que t'as pas d'aim bonhomme,un fade se fait déglinguer par 2-3 marines.
Ok, donc tu traite de noob 3/4 des teams competitive? Car bon ça se vois en match a chaque fois que jmatte un stream, mise a part les teams haut niveau (soit 1% des joueurs de ns2) l'arrivé des fades est dans 3/4 des parties, la fin pour les marines.
C'est pas pour rien si 3/4 des parties c'est de la victoire alien hein: http://www.ensl.org/topics/888
Et tu va pas me dire que les vs, twat, pkl c'est des noob sans aim? Ils doivent être meilleur que 90% des joueurs ns2.
en meme temps la maj reduira beaucoup les aliens, et les handicapera sur la prise de rt, afin de retarder les fades
parce que les fades, face a des marines 2-2 shotgun, ils ont du mal a s'imposer
regarde la summer cup, on voit bien que les equipes ne gagnent plus que les sides aliens, mais que si une team est plus forte, elle domine tous ses sides
Ah mais en compet' je sais pas,mais en ffa,2-3 marines démontent un fade hein.
Après s'il y a un skulk et/ou un fade en plus c'est mort par contre.
sa depend du niveau ceux qui maitrise fade poutre les marines surtout si il y a plusieurs fade! avec la biomasse et la cara les fade son enorme! faut voir les degats des grenades, leurs porter, et leurs vitesse vu la vitesse d'un skulk la grenade faut pas se louper!
les grenades serviront plus a securiser les conduit (je pense surtout a celui de skylight sur veil par exemple )
Justement,ça sent le spam de masse dans les conduits,ça va réduire la dimension tactique et la mobilité des aliens.
T'en fait pas pour ça, les grenades ont jamais été casse-couille dans NS1 comme elles ont pu l'être dans d'autres FPS. Elle sont toujours en quantité limitée. Dans le 1 il y en avait une, deux grand max, par joueur, avec impossibilité d'en récupérer à l'armory tant qu'on crève pas.
et payantes ou pas ?
Mouais,mais ça me tente pas plus que ça
Payante(10 res pour 2),ça peut le faire quand même.