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Pr_Arturo
- Posté le
22 juin 2009 à 19:09:10

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Le bidon sert à remplir le réservoir du lance-flammes.
Pour les mitraillettes. L'une (minimi) va pour Chris, l'autre (ingram) pour Jill.
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GrandSephiroth
- Posté le
23 juin 2009 à 02:02:28

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ah ! mais où on trouve un bidon dans le jeu ? c'est que sur PC ? (comme pour les 2 armes apparemment)
sinon qqun capte comment fonctionnent les codes ? je ne vois pas tous les caractères à rentrer
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Pr_Arturo
- Posté le
23 juin 2009 à 17:46:23

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Je pense que sans code, tu n'auras jamais ce bidon.
Oui, c'est uniquement sur PC.
Pour répondre à ta dernière question, tu parles de quelle version ?
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GrandSephiroth
- Posté le
23 juin 2009 à 18:32:43

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avec l'action replay PS1
j'en ai déjà des codes mais sur residentevilfr.com je capte pas leur système
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teyves47
- Posté le
26 octobre 2009 à 18:18:59

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et la mitraillette je suppose que c'est aussi pour le pc...
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GrandSephiroth
- Posté le
26 octobre 2009 à 18:41:45

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ouwy
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teyves47
- Posté le
26 octobre 2009 à 19:59:26

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dommage que c'est pas sur ds...
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GrandSephiroth
- Posté le
27 octobre 2009 à 03:34:12

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osef sur DS on a droit au fabuleux mode renaissance
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teyves47
- Posté le
27 octobre 2009 à 14:27:22

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mouais c'est sans plus le mode renaissance tout ce que tu peux faire c'est te combattre à la 1ere vue avec ton couteau seulement , le jeu est plus dur et tu à + de munitions...
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The_Manor
- Posté le
27 octobre 2009 à 14:42:49

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Heu... non, il est plus facile car l'approvisionnement a carrément doublé, sur ce mode renaissance.
Mais tu oublies les énigmes qui ont changé, aussi. Et tout un tas de petites retouches de maniabilité super plaisantes!
Bref, le mode renaissance, je l'adore.
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jujute62
- Posté le
27 octobre 2009 à 16:20:36

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Ce que j'ai surtout apprécié c'est le fait de pouvoir sortir le couteau à n'importe quel moment
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GrandSephiroth
- Posté le
27 octobre 2009 à 17:41:07

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Tain la 1ère fois qu'on bat l'araignée et qu'on comprend pas pourquoi la couteau est nulle part
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teyves47
- Posté le
27 octobre 2009 à 22:11:30

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mais t'as des trucs incompréhensible par exemple l'excellente idée de combattre un serpent des 320 mètres de long avec ton petit couteau de combat (et tu y arrives, il ont osé, les bougres !
) bref en gros ce que je veux dire c'est que ils ont orienté le jeu d'horreur en jeu d'action...
enfin, je le pense ^^
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GrandSephiroth
- Posté le
27 octobre 2009 à 22:17:16

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Pour les phases en couteau ça fait plus d'action ouai, mais ça reste notre bon vieux RE
pis le serpent est largement battable au couteau hein
c'est même ce qu'il faut faire avec Chris qd on retourne au manoir : on perd pas plus de vie et au moins on garde nos balles de fusil ! Après le trucs c'est que le serpent meurt là, alors celui du poste-garde en seriat un autre ?
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Sujet : « Bidon d'huile ? Mitraillettes ??? »
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