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Sujet : [Officiel]*-__L'agence Immobilière__-*

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-[rap-game]- -[rap-game]-
MP
Niveau 10
27 octobre 2010 à 14:43:01

:pacg: Bienvenue à l'Agence Immobilière du Mojave :pacd:

Bonjour je suis Rap-Game, dirigeant de l'A.I.T.D du Mojave :hap: Vous pourrez ici partager vos trouvailles en matières d'abris dans cet environement hostile qu'est le Mojave :ange:

Je refais ce topic apèrs le mal fonctionnement de l'ancien et du titre éronné.
Donc avant de commencer celui-ci je vais mettre quelques règles pour veiller à la clareté du topic pour éviter un blabla :

:d) Les découvertes devront être misent celui le plan ci-dessous.
:d) Aucuns Spoils et donc éviter de mentionner les maisons officiels du jeu ou alors mettre ":spoil:"
:d) Ce Topic n'est pas un blabla pour discuter de Qui a Quoi, donc les posts "jabite ds le .... moi lol" sont inutiles et interdits :ok:

Voilà pour ce qui est de règles du fonctionement du Topic :)

Passons à la présentation :hap: :

:globe: Nom :globe:

- Lieu : ...
- Types (Maison, cabanne,...) : ...
- Structures (Béton, Tôle, Bois,...) : ...
- Taille (Immense, Grand,...) : ...
- Etat (Exellent, Bon,..., Catastrophique) : ...
- Point de téléport (Proche, Eloigné,...) : ...
- Habité (Oui/Non, pour savoir s'il faut déloger :mort: ) :..
- Meubles (Rangements, Lit, Frigo,...) : ...
- Autres : ...
- :d) Note ( /10 ) : ...

Je ferais un classement par rapport aux notes :)

Voilà, donc je vous souhaite à tous une bonne recherche :hap: Et veillez au bon fonctionnement du topic, pour qu'il soit claire et facil pour ceux qui souhaitent consulter car il est, je pense, bien pratique :ok:

Sur ce :hap:

Mr_Bananaz_ Mr_Bananaz_
MP
Niveau 10
27 octobre 2010 à 14:50:49

lieu : Lucky 38
type : suite présidentiel
taille : asser grand .
état : excellent
meubles : lit , douche , frigo , ..etc .

autre : on peut acheter des trucs comme : un établis , un distributeur ...etc

note : 8/10

-[rap-game]- -[rap-game]-
MP
Niveau 10
27 octobre 2010 à 14:51:45

:globe: Cabanne du Shériff :globe:

- Lieu : Primm
- Type : Cabanne
- Structure : Tôle
- Taille : Petit (2 pièces)
- Etat : Mauvais
- Point de téléport : Assez éloigné (3mn)
- Habité : Oui
- Meubles : Bureaux, Lit, Frigo, Armoires et divers rangements, Radio.
- Autres : Cadavres des anciens Shériff (morbide :hap: )
- :d) Note : 4/10

:globe: Maison de Nipton :globe:

- Lieu : Nitpon (Qui l'aurai cru :hap: )
- Type : Maison
- Structure : Bois
- Taille : Moyenne (4 pièces)
- Etat : Bon
- Point de téléport : Proche (2mn)
- Habité : Oui (1 robot tuable)
- Meubles : Armoires et rangement divers, Coffre fort, Etablis, Lit, Frigo
-Autres : Cadavres, reconnaissable parmis les autres par une boitre aux lettres avec un crâne d'animal posé dessus :ok:
- :d) Note : 7/10

-[rap-game]- -[rap-game]-
MP
Niveau 10
27 octobre 2010 à 14:53:04

Autre caractéristique possible :

- Environement : Magasins aux alentours, bars, populations, etc...

:ok:

-[rap-game]- -[rap-game]-
MP
Niveau 10
27 octobre 2010 à 14:56:18

:globe: Cabanne de la ferme d'Ulysse :globe:

- Lieu : Camp d'Ulysse
- Type : Cabanne
- Structure : Tôle
- Taille : Minuscule (1 piéce)
- Etat : Mauvais
- Point de téléport : Direct
- Habité : Non
- Meubles : Lit, Armoire d'armes, Caisses de munitions, Casiers
- Autres : Plantations en façe de la maison avec diverses plantes, très belle vue (sur une colline), postes d'obesrvations
- Environement : Rien aux alentours, aucune population
- :d) Note 6/10

Très belle endroit, de plus l'accés est direct avec le teleport, mais il reste très petit et en sal état 5/10

-[rap-game]- -[rap-game]-
MP
Niveau 10
27 octobre 2010 à 14:57:06

Désolé Pour double post mais pour la cabanne d'Ulysse ne tenez pas compte de la note 5/10 :ok:

drklol drklol
MP
Niveau 9
27 octobre 2010 à 20:10:28

j'adore le camps d'Ulyss... dommage que la cabane soit si petite :/

VorteX68 VorteX68
MP
Niveau 1
27 octobre 2010 à 20:26:25

Cabanne du Robot Victor à Goodspring

- Lieu : Goodspring
- Type : Vila miteuse
- Structure : Dure
- Taille : Minuscule (1 piéce avec cuisine et salle de bain)
- Etat : Moyen
- Point de téléport : 1 minute traverser le village
- Habité : Non
- Meubles : Lit, Caisses de munitions, four, étagère, lavabo avec de l'eau non irradiée , bureau
- Environement : Le robot Victor fais la garde devant
- Note 8/10 on peut l'avoir dés le début du jeu ;)

GeneralNapoleon GeneralNapoleon
MP
Niveau 9
27 octobre 2010 à 20:32:47

Jolie topic :ok:

Kamikenny Kamikenny
MP
Niveau 6
31 octobre 2010 à 05:06:48

- Lieu : Nord-Nord-Ouest de Nipton
- Type : Grotte, Antre
- Structure : Sous-terraine
- Taille : Spacieux, 3 pièces, et une bonne dizaine de couches, de quoi faire une belle fête ^^
- Etat : Très moyen
- Point de téléport : Je ne sais pas encore s'il y a un point plus proche, mais ça doit pas être à plus de 3-4min de Nipton..
- Habité : Par une bande Jackals, éviter de les tuer trop près du lit pour ne pas avoir à les déplacer...
- Meubles : Lits, armoires (2), un coffre, un juke-box, vestiares (au moins 5-6), un outil de rechargement, un distributeur
- Environement : Situé dans une grotte, ne pas être claustrophobe..
- Note 7/10 Spacieux, meubles utiles, munitions et armes dispo dans certains meubles, situé dans une grotte, pas de problèmes de voisinage ^^

==========

- Lieu : Goodsprings
- Type : Maison
- Structure : Dure
- Taille : Spacieux, 3 pièces, 2 lits
- Etat : Bon
- Point de téléport : 1 minute traverser le village
- Habité : Par Easy Pete (il ne demande aucun loyer, il est Easy ^^
- Meubles : Lits, armoires, un coffre, une radio
- Environement : Paisible, magasin et bar à proximité
- Note 7/10 Spacieux, dispo rapidement (après la quête de Ringo je pense) colloc pas chiant ^^

Kamikenny Kamikenny
MP
Niveau 6
31 octobre 2010 à 05:09:57

EDIT: pour le premier, il y a aussi un feu de camp pas loin, et pour le teleport, une fois que vous l'avez trouvé, vous pouvez vous y teleporter direct, c'est une grotte... (avais pas pensé xD)

-[maitre-gims]- -[maitre-gims]-
MP
Niveau 7
31 octobre 2010 à 20:07:04

Merci à ceux qui participent :) Je connais quelques problêmes avec le jeu donc j'ai pas pû me remettre aux recherches :-(

Je vais m'y remettre dans les jours qui viennent :ok:

General :d) Merci :)

-[maitre-gims]- -[maitre-gims]-
MP
Niveau 7
01 novembre 2010 à 13:29:19

:globe: Cabanne de Bradley :globe:

- Lieu : Cabanne de Bradley
- Type : Cabanne
- Structure : Tôle
- Taille : Minuscule (1 piece)
- Etat : Mediocre
- Point de Téleport : Direct
- Habité : Non
- Meubles : Trousse de Pharma, Boites, Sacs, Lit, Munition
- Autres : Un mannequin d'enttainement
- Environement : Rien,c'est une cabanne isolée sur une colline.
:d) Note : 3/10

Cette cabanne est plus un endroit pour se reposer en toute sécurité plutôt qu'un lieu où prendre racine. Son type barricade conviendra peut être à certains mais elle reste un lieu de passage.

-[maitre-gims]- -[maitre-gims]-
MP
Niveau 7
01 novembre 2010 à 14:22:53

:globe: Nid de Sniper :globe:

- Lieu : Nid de Sniper
- Type : Cabanne ouverte
- Strucutre : Tôle
- Taille : Minuscule (1 "pièce" )
- Etat : Mediocre
- Point de téléport : Direct
- Habité : Non
- Meubles : Lit, caisses, caisse d'arme déverouillable ( :coeur: )
- Autres : X
:d) Note : 6/10

Cette "cabanne", qui est donc sans mur mais juste un toît et quelques planches de tôle et parfait pour attaquer la Legion qui a établie un campement d'ésclave en contrebas. Posée tout en haut d'une colline elle est parfait pour tous les Snipeurs voulant faire une alte et pourquoi pas s'y installer :ok:

Shoma13 Shoma13
MP
Niveau 9
02 novembre 2010 à 01:16:52

:globe: Source de Goodsprings :globe:

- Lieu : Source de Goodsprings
- Type : Camp
- Structure : multiple
- Taille : Grand (extérieur)
- Etat : ...
- Point de Téleport : quasi Direct
- Habité : 3 Gecko normaux
- Meubles : Malette (sur la voiture), une valise(dans la caravane), 2 boites et une trousse d'outil (près de la radio)
- Autres : source d'eau, un lit, un feu de camp
- Environement : Bon lieu de chasse, Goodsprings pas trop loin

Excellent, car on y accède dès le début, l'eau est a volonté, on peut se faire à manger, et il n'y a pas de chargement pour poser ou récupérer un objet.

Ma note: 7/10 car chaque élément est un peu éloigné, et il manque les établis.

psicho psicho
MP
Niveau 7
02 novembre 2010 à 01:31:53

Base des Brotherhood Of Steel
Lieux : hidden valey
Type : base
Structure : extra dure
Taille : Gigantesque
État : parfait
Meuble : ...
Habiter : tout les Brotherhood Of Dteel son la
Envirronement : hideux

Note 9/10

[AtOmiC] [AtOmiC]
MP
Niveau 8
02 novembre 2010 à 02:14:10

Lieux :Station service d'Eldorado
Type :Station service
Structure :En béton
Taille :1 pièce de taille moyenne
État :AssezBien
Meuble :Armoire,plusieur sac,comptoire,étagère
Habiter :Non
Envirronement :A l'éxtérieur c'est le désert

C'est plus un endroit de repot ou on trouve du sunset et de la bouf pratique pour le mode hardcore.

Note /10

[AtOmiC] [AtOmiC]
MP
Niveau 8
02 novembre 2010 à 02:14:49

dsl la note 7:10

[AtOmiC] [AtOmiC]
MP
Niveau 8
02 novembre 2010 à 02:21:50

Lieux : Cour du Gomorah
Type : Endroit pour se reposer et prendre du bon temps
Structure : hute en bois et une chambre mini piscine
Taille : Très grand
État : Neuf
Meuble : Dans la chambre il y a un lit en coeur
Habiter : OUI Johana mais 3/4 du temps elle y ai pas
Envirronement :Paradisaque,de la végétation des danseuse et danseur

Une petite companie du nom de Johana danse dans la cour (tout de suite a droite de l'enter )elle peut vous acompagner dans la chambre pour ...

Note 10/10

[AtOmiC] [AtOmiC]
MP
Niveau 8
02 novembre 2010 à 02:38:39

Abri 21

Lieux : Chanbre de l'abri 21
Type : Chabre d'abri
Structure : Acier
Taille : 1 pièce séparer en deux
État : Neuf (comme dans tous les abri habiter)
Meuble : Lit,Commode,plan de travail
Habiter : la chambre non l'abri oui
Envirronement : Thème abri

Note 8/10

Vous en avez mare de la violance,de la geurre vous vousvoulez effacer vos érreure enfiler une tenue et jouer pour oublier tous vos problèmes

C'est un endroit ou vous serez en sécuriter

Habitant simpa : Sarah,très gentille et a se qui parait peut etre votre meuf

PS: Montant de 10 à 20 caps

Topic magnifique
Aller les gars on continu a chercher

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