'lut ^^
C'est plus ou moins possible, mais je doute qu'on puisse copier à 100 % le comportement du curseur (à savoir que la main reste ouverte quand ton curseur ne bouge pas pendant un certain temps, et se referme pour pointer l'index quand tu le bouges), ou du moins pas sans un programme spécifique.
En dehors de ça, une fois que tu as choisi exactement le curseur que tu veux, le plus difficile doit être de localiser précisément où dans le jeu sont les données voulues... c'est probablement dans d2data.mpq, mais quel fichier ?
Admettons qu'on l'ait identifié : reste à exporter les frames voulues en gif animé (via un outil comme Dr Tester) et à convertir ce gif animé en curseur animé (y'a des freewares pour ça).