Salut à tous,
Alors voilà, j’ai une question, je joue à MH depuis quelques temps maintenant mais il y a quelque chose qui m’échappe. Une fois le niveau 60 atteint, chaque sort à un rang de 20. Ce rang peut être augmenté via les item lootés au fur et à mesure de notre xp. Bon jusque-là, ok. Cette mécanique permet de mettre 28 points de compétence, par exemple, si le rang du sort va jusque-là bien sûre.
Mais étant donné, et c’est là que je me pose la question, que nous avons un maximum de 120 points de compétence (120 je crois, plus très sûre) une fois le niveau 60 atteint, et qu’il est impossible à augmenter, ils sont juste à répartir sur les sorts composant notre build. Si l’on veut mettre les sorts de notre build au rang max que nous avons ; par exemple, rang 28, 32, 35 etc… A un moment il ne sera plus possible de maxer tous les sorts que nous voulons au max du rang. Bon cela relève d’une décision à répartir ok, mais dans ce cas, et voici enfin ma question, quelle est réellement l’utilité des trois barres de sorts en switchant avec « shift ». Etant donné la mécanique de répartition des points, et le nombre maximum de points à disposition, il n’y en a pas assez pour se faire, ne serait-ce que deux barres de sorts avec des sort maxés par rapport à leur rang, c’est un peu de points par ci, un peu de points par-là, mais rien d’optimisé non ?
Désolé d’avoir été un peu long, j’espère aussi avoir été claire, j’aimerai bien avoir des avis sur ce point. J’ai peut-être loupé quelque chose sur la mécanique.
Bon jeu à tous.