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nighmatar007
- Posté le
22 décembre 2009 à 13:37:39

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Salut !
J'ai déja terminé les donjon de l'Ile Zero et de la Tour du Destin et je crée de topic pour aider ceux qui veulent aussi réussir ces donjons constituant un véritable défi. Aussi, dans TOUS ces donjons, vous ne pouvez pas faire de nouvelles recrues.
Je vais donc visiter de nouveau ces donjons et je vais noter les informations suivantes et celles-ci vont constituer le dossier :
- les restrictions
- des conseils pour ce préparer (choix des objets + du/des pokémon)
- objectifs a attendre le + vite possible quand on est dans le donjon (comme trouver tel ou tel objet)
- tout les pokémons que j'ai rencontré durant mes expeditions, classé par étages donc ordre auquel je les ai vu
- divers dangers liés aux capacités des pokémons (comme requiem par exemple)
- étages où se trouvent les portes scellées (là ou il est nécessaire d'avoir une clé pour accéder a un objet)
Certain de ces donjons permettent le sauvetage ami, donc si vous tombez KO dans un des ces donjons, je peux aussi venir vous sauver (J'ai la wifi)
Je viens de finir de faire un dossier sur l'Ile Zero Nord, je vais donc vous le communiquer immédiatement
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EXPLORATION DE L'ILE ZERO NORD
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Etages : 75
Restrictions : Pas de gains d'expériences
Durée moyenne : 1h15
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Préparation avant l'exploration
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OBJET :
Vous pouvez prendre autant d'objet que vous voulez (tant que vous avez de la place dans votre sac ^^).
Cependant, bien entendu, il est préférable de ne pas le remplir a raz-bord : il y a de nombreux objets intéressants dans ce donjon !
Aussi, on peut faire la distinction entre "3 options" correspondant a la prise de risque.
Voila mes conseils :
Vous pensez réussir facilement :
- Ceinture (ou Ruban Ardeur si vous n'avez pas de ceinture)
- 3 Grosses Pommes (QUE si vous prenez Ruban Ardeur)
- 4 Baie Oran
- 3 Résurégraine (au cas ou...)
- 1 Max Elexir
- X clé (prenez-en autant que vous voulez si vous voulez ouvrir des portes scellées)
Vous hésitez un peu :
- Ceinture (ou Ruban Ardeur si vous n'avez pas de ceinture)
- 3 Grosses Pommes (QUE si vous prenez Ruban Ardeur)
- 6 Baie Oran
- 5 Résurégraine (au cas ou...)
- 2 Max Elexir
- X clé
- 1 Echaporbe (si vous avez trouvez de supers objets mais que vous sentez que vous n'allez pas tenir le coup)
- 1 orbe de votre choix pour les maison de monstre (je conseil celles qui pétrifient)
Vous pensez que vous n'avez que tres peu de chance :
- Rayon X (pour pas se faire prendre par surprise, si vous n'en avez pas, prenez un objet a tenir pour booster votre Pokémon ou Ceinture/Ruban Ardeur)
- 5 Grosses Pommes
- 8 Baies Oran
- 6 Résurégraine
- 3 Max Elexir
- X clé
- 1 Echaporbe
- 3 orbe de votre choix pour les maison de monstre (je conseil celles qui pétrifient)
POKEMONS :
Là, on va pas passer par 20 chemins : prenez votre + puissant, celui qui va tenir le coup le + longtemps !
Vous ne pouvez pas adopter la technique de la fuite pour plusieurs raisons :
- trop d'étages : vous allez tomber sur 1 dont vous allez avoir du mal a trouver les escaliers, donc y passer + de temps et, par conséquent, vous avez beaucoup de chance de vous trouver encercler dans un couloir
- les pokémons trop puissants : en général, quand on fuit, c'est parce qu'on est pas assez fort. Ici, si vous vous trouvez nez a nez avec un autre pokémon, le votre va mourir direct !
Ensuite, il vaut mieux en prendre 1 seul : votre partenaire va vite etre un fardeau s'il n'est pas assez fort et consommer vos résurégraine a une vitesse affolante !
Mais si votre acolyte est a la hauteur, vous pouvez si vous voulez... Perso, je préfère en prendre qu'1
Enfin, bien entendu, il vaut mieux que votre pokémon ai beaucoup de QI, notamment celui pour ne pas déclencher les pieges ! Ca serait dommage que vous ayez calculer le nombre pile de pommes pour finir le donjon (sachant qu'en moyenne, on consume 100 de notre estomac en 12 étages et 100 en 21 étages) et qu'elles se transforment en Morviture a cause d'un piege !
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Objectifs pendant l'exploration
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Puisque dans ce donjon, vous pouvez vous préparer correctement avant d'y entrer, il n'y a pas vraiment de priorité... Ca dépend ce que vous perdez le + rapidement (comme les pommes).
Ensuite, vous venez ici quand meme pour amasser des tas de trésors et de boost alors prenez-les dès que possible
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Les Pokémons dans le donjon
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E.-1 à E.-5 :
- Lippouti
- Flagadoss
- Rapasdepic
- Amonita
- Kabutops
- Yanmega
- Mackogneur
- Kokiyas
E.-6 à E.-10
- Tentacruel
- Brouhabam
- Noarfang
- Demolosse
- Lippoutou
- Granipiot
- Nosferalto
- Scarino
- Wailmer
- Kicklee
- Kokiyas
- Tygnon
- Xatu
E.-11 à E.-20
- Chartor
- Charmina
- Krabby
- Archeodong
- Lamantine
- Armaldo
- Porygon-Z
- Insecateur
- Chapignon
E.-21 à E.-30
- Raichu
- Simularbre
- Monaflemit
- Magneton
- Grodrive
- Herbizarre
- Spectrum
- Grolem
- Macronium
- Qwilfish
- Seleroc
- Qulbutoké
- Carvanha
- Corboss
- Hypotrempe
E.-31 à E.-40
- Electrode
- Mangriff
- Nidoran mâle
- Smogogo
- Rondoudou
- Feurisson
- Etouraptor
- Absol
- Mystibul
- Babimenta
- Remoraid
- Nidoking
- Cadoizo
- Elecsprint
- Reptincel
E.-41 à E.-50
- Tyranocif
- Metalosse
- Dracaufeu
- Laggron
- Tortank
- Aligatueur
- Airmur
- Dracolosse
- Junko
- Florizarre
- Sancoki (bleu)
- Octillery
- Typhlosion
- Meganium
- Brasegali
- Lumineon
- Kaimorse
E.-51 à E.-74
- Drattak
- Drascore
- Crustabri
- Triopikeur
- Rafflesia
- Ursaring
- Grotadmorve
- Magireve
- Mammochon
- Apireine
- Arbok
- Moufflair
- Extoplasma
- Maskadra
- Staross
- Boustiflor
- Ecremeuh
- Gallame
- Vortente
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Les dangers
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Ce que j'appelle les "danger" sont des attaques prenant toute la salle, pouvant vous mettre vite KO voir KO en un coup ou pouvant beaucoup déranger.
Ils sont rangés de manière chronologique.
Lippouti => Blizzard + Requiem
Grodrive => Vent Mauvais
Carvanha => Hâte (TRES dangereux si vous etre dans une maison de monstre)
Babimenta => Hate
Etouraptor => Hate
Smogogo => Souvenir (baisse énormément l'attaque et l'attaque spécial)
Absol => Requiem
Nidoking => Telluriforce
Laggron => Seisme
Jungko => Hate
Lumineon => Vent Argenté
Dracolosse => Draco Meteor
Dracaueu => Canicule
Aligatueur => Hate
Drattak => Draco Meteor
Onigali => Blizzard
Triopikeur => Abime
Laturn => Coup d'Jus
Apireine => Appel Attak
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Les Portes Scellées
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Les portes scellées sont des portes que l'on ouvre que grace a des cles et elles peuvent renfermer des objets de troque 3* de pokémon légendaires, des objets de troque boostant tout les pokémons d'un meme type (comme feu, sol, eau etc)
Il y en a aux etages :
E.-10
E.-13
E.-16
E.-26
E.-40
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Les divers observations
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Ce sont des observations de la météo et du changement de décor.
En bref, rien d'intéressant mais ca conplete + le dossier.
TEMPS :
E.-5 : tempete de sable
E.-10 : tempete de sable
A partir de E.-14 : Obscurité
E.-15 : tempete de sable
E.-30 : grele
E.-41 : tempete de sable
E.-45 : nuageux
E.-47 : tempete de sable
E.-50 : tempete de sable
E.-55 : ensoleillé
E.-60 : pluvieux
E.-65 : tempete de sable
E.-70 : nuageux
E.-74 : ensoleillé
CHANGEMENT DE DECOR
E.-1 : plage
E.-17 : montagne
E.-35 : ruine
E.-60 : ruine délabrée
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TRÉSORS
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Ah ! Vous avez enfin fini le donjon ! Vous pouvez donc maintenant acceder a la recompense tant mériter ! Ils y a 4 trésors, situés a la fin du donjon, donc au 75eme étage.
Ces trésors sont... 2 Gemée Miracles, 1 Boiteprodige (objet a tenir augmentant l'xp recu) et pour finir, le Masque d'Or !
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Voila ! Vous savez (presque) tout le l'Ile Zero Nord !
/!\ : il peut y avoir des oublis (notamment aux portes scellées) car toutes ces informations viennent de mon exploration et je n'ai pas visiter tout les étages en entier (déja que de tout noter m'a pris + de 3h30 xD).
N'hésiter pas a dire ce que vous en penser et proposer des choses pour que mon prochain rapport d'expédition soit encore mieux
Si vous avez des questions, posez-les ! Je suis là pour ca ! Idem si vous etes KO dans ce donjon (les sauvetages ami sont possible dans l'Ile Zero Nord)
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toshyro78
- Posté le
22 décembre 2009 à 13:43:48

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Super ton dossier mais voila ma questions:
A quoi sert le masque d'or?
Les germée Miracles?
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Violent-Pain
- Posté le
22 décembre 2009 à 13:48:52

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Geléé Miracle:Augmente enormement le Q.I pour all Pokemon
Masque d'Or:Favorise le recrutement.
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Goron
- Posté le
22 décembre 2009 à 13:51:58

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Très bien rédigé, GG
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nighmatar007
- Posté le
22 décembre 2009 à 13:52:17

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Arf oui : c'était juste une faute de frappe
"Gemée" = Gelée ^^
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toshyro78
- Posté le
22 décembre 2009 à 13:53:26

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Ok sinon super bien fais ta descriptions à quand celle de la Tour du Destin? Mis à part sa
.
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Violent-Pain
- Posté le
22 décembre 2009 à 13:54:15

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Desolé du double post.
Nighmatar007:C'est possible de faire avec le Passmuraille quand on a faim,non?C'est plus facile(surtout avec des pokemons qui ont des capacité comme Synthèse....)
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JurassicPark2
- Posté le
22 décembre 2009 à 13:56:23

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Enorme ! Bravo à toi !
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toshyro78
- Posté le
22 décembre 2009 à 13:56:27

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Violent-pain je pense que c'est possible moi même je pense faire évoluer mon Skelenox en Téraclope et apres en Noctunoir mais je sais pas comment le faire évoluer apres une fois évoluer je fais un super stock de grosse pomme et j'enchaine les iles Zéros.
Donc si tu sais comment faire évoluer Téraclope en Noctunoir tu pourrais me le dire?
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nighmatar007
- Posté le
22 décembre 2009 à 13:58:09

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Oui, c'est possible Pain , mais vu la longueur du donjon, tu vas pas faire long feu meme avec des max elexir ^^
Aussi, a ce passage, =>
"sachant qu'en moyenne, on consume 100 de notre estomac en 12 étages et 100 en 21 étages", je oublier de dire qu'on utilise 100 en 21 étagesquand on a le ruban ardeur
Patience pour la Tour du Destin ! Le meileur est pour la fin ! ^^ Je vais essayé de faire 1 donjon de l'ile zéro tout les 2 jours
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nighmatar007
- Posté le
22 décembre 2009 à 13:59:32

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On fait évoluer téraclope avec tissu fauche
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Violent-Pain
- Posté le
22 décembre 2009 à 14:00:44

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C'etait une suggestion,pour moi,c'est un jeu d'enfant avec le passmuraille.
Bien,j'essaye la tour du destin.
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nighmatar007
- Posté le
22 décembre 2009 à 14:03:02

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Pain, tu peux pas faire tout les donjon de l'ile zéro comme ca : par exemple, dans l'ile zéro sud, tu peux pas prendre d'objet
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Evolix
- Posté le
22 décembre 2009 à 14:03:27

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La masque d'Or...
j'y vais tout de suite !
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Violent-Pain
- Posté le
22 décembre 2009 à 14:05:16

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Yes,je sais mais c'est pas grave,il y a toujours des types spectre.
Pour la tour du destin,j'ai beau essayer c'est un echec...
Dire que j'ai echouer hier avec Artikodin a l'etage.76
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nighmatar007
- Posté le
22 décembre 2009 à 14:07:32

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Le type spectre, c'est ce que j'utilise pour Ile Zero Est, Ouest et Sud ! C'est vrai que c'est pratique mais faut pas trop traverser les murs sinon
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Violent-Pain
- Posté le
22 décembre 2009 à 14:09:35

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Il y a aussi Darkrai.
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nighmatar007
- Posté le
22 décembre 2009 à 14:10:58

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Ouais mais je le trouve bof quand il retombe au niv.1
Perso, je prend Feuforeve car elle apprend assez vite des attaques et peut apprendre cage-eclair
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Violent-Pain
- Posté le
22 décembre 2009 à 14:12:20

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Elle/Il apprend quoi?
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nighmatar007
- Posté le
22 décembre 2009 à 14:14:41

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Je sais plus trop, ca fait longtemps que je suis plus aller a l'Ile Zero (a part le nord mais je le fait avec un autre pokémon et ne retombe pas au niv.1).
Il me semble qu'elle aprend vague psy (=> nul vu que c'est par rapport au niv.) mais apprend etonnement.
Surtout, ce qui est bien, c'est qu'elle peut apprendre pas mal de CT qui sont par-terre
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Sujet : « [Dossier] Ile Zero + Tour du Destin »
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