Rêves, Cauchemars, Drogues et Psychoses - The Legend Of Zelda : Link's Awakening DX sur JeuxVideo.com

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Forum : The Legend Of Zelda : Link's Awakening DX

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Sujet : « Rêves, Cauchemars, Drogues et Psychoses »

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  • Vaevictis21 Voir le profil de Vaevictis21
  • Posté le 6 février 2008 à 21:36:22 Avertir un administrateur
  • Le Rêve.

    Voici dans quoi nous sommes plongés dès le début de Link's Awakening (Zelda).
    Le songe, quel que soit sa forme.
    Et en parlant de formes, Marine est la première personne que Link rencontre.
    D'abord échoué, au bord de la mer symbolisant l'infini, ensuite chez elle, dans un espace clos et bien plus calme.
    On a là encore les deux aspects du rêve: le chauchemar et l'autre.
    Puis, on a la prairie, les bois... Mais des montres.
    Monstres qui hantent les rêves de chacuns et de chacunes.

    Mais L'sA fait bien plus encore, ce jeu ne fait pas que souligner le contraste rêve/cauchemar, il élucide également un problème sociologique de grande importance: il fait ressortir, de manière implicite ou explicit, toutes les peurs que l'on peut éprouver.

    Ainsi, le Donjon 4 n'est pas sans nous rappeler la claustrophobie, et peut même pousser à l'angoisse totale.
    Le niveau 6, quant à lui, rammène à des peurs plus ancestrales, plus instinctives.
    Le coup de la sirène, qui dans la version originale avait perdu son haut de bikini, fait aisément penser à la peur qu'on 65% des femmes, soit de se retrouver à moitié-nue dans un lieu publique.
    Heureusement que Link peut l'aider.

    Mais au fait, que représente Link ?
    Puisqu'il est le seul à ne pas être un rêve.
    Ce Link, peut être, c'est nous.
    Nous, mais un nous égaré dans le songe. Entre le rêve et la réalité.
    Un nous qui, officiellement a cogné la tête très fort lors d'une tempête, mais qui officieusement va manger des champignons avec Tarquin.
    Et là, on aborde un autre type de rêve: le rêve artificiel, psychédélique.
    Le rêve psychotique. Qu'il soit dû à une substance, ou à une maladie. Le donjon spécial Couleur ne va d'ailleurs pas sans rappeler le psychédélisme.

    Link n'est-il pas un peu ce schizophrène qui nous habite tous ?
    Sûrement.
    Et s'il arrive à échapper au rêve pour retourner à la réalité, c'est en ayant affronté ses peurs les plus profondes: en ayant battu Maleficio, terrible cauchemar qui prend l'aspect des phobies de Link.
    Seulement dès lors, il a pu se libérer du rêve.

    Mais attention, Link's Awakening ne propose pas de renier le songe, au contraire!
    Que vois Link à la fin, lorsqu'il revient à la réalité ? Le Poisson-rêve.
    Simplement pour nous faire comprendre que nous ne devons pas vivre dans le rêve, mais utiliser les rêves en parallèle pour affronter la vie et ses soucis.

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  • xcat Voir le profil de xcat
  • Posté le 7 février 2008 à 10:49:06 Avertir un administrateur
  • Boudiou, bon texte, belle histoire : cela correspond vaiment à l'histoire de ce jeu :-)
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  • Red_slide Voir le profil de Red_slide
  • Posté le 22 février 2008 à 12:52:19 Avertir un administrateur
  • il est d ordinaire absolument necessaire dans nimporte quel genre
    de arpg ou autre de creer un univers qui nous plonge dans un suspens absolu des evenements a venir mais je ne crois pas que cela vaille la peine d en faire une analyze de tout son contenu metaphorique
    comparer a bien dautres choses
  • Lien permanent
  • pouletrotix Voir le profil de pouletrotix
  • Posté le 29 février 2008 à 16:48:22 Avertir un administrateur
  • 0_0 c'est...comment dire...incroyable...il est digne des plus grands experts!!!!!!Je n'en crois pas mes yeux,un simple jeu peut-il vraiment avoir toutes ces significations?nous,la vie,l'amour et tout ces choses qui sont les seules ultimes véritées de l'univers sont incarnées dans un simple jeu sans qu'on le sache...On?dans ce monde existe-t-il vraiment?le "on" n'est pratiquement plus qu'un "je" pour le monde.La trahison,l'angoisse,la peur et la méchanceté n'est que trop present dans cette vie que nous avons tous.Cet homme a réussi à
    trouver par lui meme une signification dans une de nos raisons principales de vies, le divertissement,une séries de métaphores qui représente cette fameuse vie.

    ?!
    /
    PS: °_- c'est vraiment moi qui a dit tout ça?? 'crévindju je vieillis...

    si vous avez lu merci,sinon ceux qui l'ont pas fait tant mieux.

    Ze big and savoureux PoUlEtRoTiX :banzai:

    au fait, :dehors:
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  • metaknighthero Voir le profil de metaknighthero
  • Posté le 3 mars 2008 à 11:51:05 Avertir un administrateur
  • WaOH que dire...quel definition extrodinaire de ce jeux extraordinaire
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  • Link-de-TP Voir le profil de Link-de-TP
  • Posté le 4 mars 2008 à 12:09:02 Avertir un administrateur
  • Totalement vrai. Quoiqu'un peu tiré par le cheveux peut-être... :noel:
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  • Luigi_limposter Voir le profil de Luigi_limposter
  • Posté le 18 octobre 2008 à 11:40:57 Avertir un administrateur
  • Tarkin s'écrit avec un "k"
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  • barbare_tf Voir le profil de barbare_tf
  • Posté le 5 novembre 2008 à 22:03:56 Avertir un administrateur
  • beau post, très beau post :bravo:

    le temps que j'ai passé sur ce jeu :snif:

    magnifique nostalgie !!
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  • Vaevictis21 Voir le profil de Vaevictis21
  • Posté le 15 novembre 2008 à 16:32:36 Avertir un administrateur
  • Drogués aux Prunes.
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  • [-Linki-] Voir le profil de [-Linki-]
  • Posté le 1er février 2009 à 01:10:35 Avertir un administrateur
  • C'est pas de lui. J'ai lu ça autre part.
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