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Forum : Metro 2033

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Sujet : « Modifier le FOV »

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  • smash15195 Voir le profil de smash15195
  • Posté le 17 mars 2010 à 22:10:59 Avertir un administrateur
  • Pour modifier le FOV qui est a 45 par défaut voila la démarche.



    1. trouver le user.cfg file dans C:\utilisateur\<username>\AppData\Local\4A Games\Metro 2033
    2. ouvrer le avec Notepad
    3. Alez sur: sick_fov 45.
    4. Modifier la valeur sick_fov 90. (par exemple)
    5. Sauvegarder. lancer le jeu.
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  • Mennceros Voir le profil de Mennceros
  • Posté le 17 mars 2010 à 22:13:51 Avertir un administrateur
  • qu'es le FOV ?
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  • yevon_ Voir le profil de yevon_
  • Posté le 17 mars 2010 à 22:17:54 Avertir un administrateur
  • En gros le champ de vision.
    Là c'es horrible c'est un FOV de console t'as un vieux champ de vision, pour "dézoomer" et agrandir le champ de vision tu met ça.
    Perso 90 c'est un peu trop, mettez le a 75 :ok:
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  • Nox18 Voir le profil de Nox18
  • Posté le 18 mars 2010 à 19:49:04 Avertir un administrateur
  • Ouaip franchement, tout ceux qui ont le jeu sur PC, modifiez le FOV, c'est largement plus agréable (75 me parait parfait visuellement mais ça provoque quelques petits problèmes: quand je regarde ma montre, y'a un effet de flou qui empêche de voir correctement ce qu'elle affiche, le journal s'éloigne de trop de l'écran et y'a quelques rares problèmes graphique avec certaines armes selon les animations, essayez peut-être 60 si ça vous dérange fortement)

    Sachez aussi qu'il y a normalement 3 fichiers user.cfg, j'ai fais la modification du FOV dans les trois (avec les deux premiers ça ne fonctionnait pas, pas de changement ingame) donc je ne sais pas si c'est seulement le troisième l'important ou si ça doit être fait dans chaque.

    1er: C:\utilisateur\<username>\AppData\Local\4A Games\Metro 2033
    2ème: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\metro 2033
    3ème: C:\Program Files\Steam\userdata\(dossier avec des numéros)\43110\remote
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  • Nox18 Voir le profil de Nox18
  • Posté le 18 mars 2010 à 19:54:33 Avertir un administrateur
  • (ah, et il est aussi possible que vous deviez mettre ces fichiers -pour le 2 et 3- en lecture seule parce que le jeu peut enlever vos modifs dés que vous le démarrez)
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  • burgzaza Voir le profil de burgzaza
  • Posté le 26 mars 2010 à 10:26:51 Avertir un administrateur
  • :up:

    coucou, quelqu'un sait comment faire sur windows 7 ? mon jeu s'est installé avec steam et je n'arrive a rien sauf a trouver les sauvegardes oO

    la fonction rechercher est pourrie , et je n'ai aucun fichier Appdata dans utilisateur...


    c'est vrai qu'avec 45 de fov , je déteste ca , on dirait qu'on joue avec des œillères
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  • Waroxed Voir le profil de Waroxed
  • Posté le 26 mars 2010 à 10:30:11 Avertir un administrateur
  • burgzaza, Nox18 a tout dit.
    Je me permet de citer un de ces chemins d'accès, celui-ci me semble être le bon :
    "C:\Program Files\Steam\userdata\(dossier avec des numéros)\43110\remote"
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  • Waroxed Voir le profil de Waroxed
  • Posté le 26 mars 2010 à 10:31:28 Avertir un administrateur
  • "la fonction rechercher est pourrie , et je n'ai aucun fichier Appdata dans utilisateur..."

    C'est un dossier "caché" voilà le pourquoi.
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  • burgzaza Voir le profil de burgzaza
  • Posté le 26 mars 2010 à 10:52:25 Avertir un administrateur
  • oki merci waroxed , j'ai réussi a changer de fov , quel bonheur :) !

    sinon sais tu si je peut mettre ce que je veux en fov ? par exemple 64 , ou 68 ? ou y a t il des valeurs à éviter ? j'ai bien envie de peaufiner , pour l'instant 65 me semble pas mal...
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  • Waroxed Voir le profil de Waroxed
  • Posté le 26 mars 2010 à 12:29:59 Avertir un administrateur
  • Aucun risque, tu dois même pouvoir lâcher des nombres décimaux.
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  • yOoN Voir le profil de yOoN
  • Posté le 12 mai 2010 à 21:38:39 Avertir un administrateur
  • Merci je commence à bien l'apprécier du coup avec le FOV à 65.
    Très dures les premières heures... c''est injouable à 40 ou 45, c'était vraiment abusé là.
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  • WarGhostt Voir le profil de WarGhostt
  • Posté le 14 mai 2010 à 17:39:23 Avertir un administrateur
  • Nox18
    Posté le 18 mars 2010 à 19:49:04 Ouaip franchement, tout ceux qui ont le jeu sur PC, modifiez le FOV, c'est largement plus agréable (75 me parait parfait visuellement mais ça provoque quelques petits problèmes: quand je regarde ma montre, y'a un effet de flou qui empêche de voir correctement ce qu'elle affiche, le journal s'éloigne de trop de l'écran et y'a quelques rares problèmes graphique avec certaines armes selon les animations, essayez peut-être 60 si ça vous dérange fortement)

    Sachez aussi qu'il y a normalement 3 fichiers user.cfg, j'ai fais la modification du FOV dans les trois (avec les deux premiers ça ne fonctionnait pas, pas de changement ingame) donc je ne sais pas si c'est seulement le troisième l'important ou si ça doit être fait dans chaque.

    1er: C:\utilisateur\<username>\AppData\Local\4A Games\Metro 2033
    2ème: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\metro 2033
    3ème: C:\Program Files\Steam\userdata\(dossier avec des numéros)\43110\remote

    :d) je confirme, j'ai du faire le changement pour l'étape 2 et 3, n'ayant pas le dossier de la 1ère, et il se trouve que le jeu devient de fois mieux, meilleure vue et un jeu bien plus fin graphiquement, merci à vous :coeur:
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  • Gfox Voir le profil de Gfox
  • Posté le 14 mai 2010 à 19:12:36 Avertir un administrateur
  • alléluia, Depuis le temps que j'ai le jeu et que je ne l'ai pas commencé... je savais bien que quelque chose clochait, cette impression de zoom constante etait désagréable. Pour ma part sick_fov 55 est ce qui se rapproche le plus des screens xbox. Merci les gars ;)
  • Lien permanent
  • WarGhostt Voir le profil de WarGhostt
  • Posté le 15 mai 2010 à 21:45:08 Avertir un administrateur
  • je post un autre message, pour ceux qui auraient comme moi des saccades lors des explosions, que se soit des dynamites, ou quand il y a pas mal de fumée, comme quand on utilise la tourelle sur les rails, j'ai modifier un fichier, mais le problème c'est que je ne sais plus lequel, donc je vous met la liste complète, si sa interesse quelqu'un, et ba vous n'aurais qu'à comparer avec mes listes et si vous le pouvez ecrivez les changemenst que j'ai fais, puisque je vais pas réinstaller le jeu pour voir.

    il faut ouvrir les fichiers nommés user.cfg

    fichier a ouvrir dans:

    2ème: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\metro 2033
    3ème: C:\Program Files\Steam\userdata\(dossier avec des numéros)\43110\remote


    Donc en fait ce changement diminue l'effet de fumée et le rend moi beau, mais bon, maintenant j'ai un jeu parfaitement fluide. Je joue sous dx9 en 1920x1080 détail réglé sur haut.
    Je ne joue pas avec dx10 ou 11 puisque sous le 10, chez moi, la synchronisation verticale ne se fait pas, et avec le 11 je rame a fond.

    Voici mes fichiers:

    pour le repertoire steamapps

    _show_subtitles 0
    ai::feel_vision off
    ai::feel_vision_ex off
    ai::graph off
    ai::graph::links off
    ai::graph::normals off
    ai::graph::radius 10.
    ai::look_body off
    ai::look_head off
    ai::path::detail off
    ai::path::patrol off
    ai::path::vertex off
    ai::patrol off
    ai::space_restrictions off
    unbindall
    bind changemenumap kESCAPE
    bind wpn_1 k1
    bind wpn_2 k2
    bind wpn_3 k3
    bind wpn_4 k4
    bind wpn_5 k5
    bind medkit kQ
    bind forward kW
    bind use kE
    bind wpn_reload kR
    bind wpn_next kLBRACKET
    bind wpn_prev kRBRACKET
    bind time kT
    bind menu_enter kRETURN
    bind crouch kLCONTROL
    bind lstrafe kA
    bind back kS
    bind rstrafe kD
    bind wpn_light kF
    bind gasmask kG
    bind console kGRAVE
    bind sprint kLSHIFT
    bind crouch_toggle kZ
    bind accel kX
    bind nightvision kN
    bind map kM
    bind jump kSPACE
    bind cam_1 kF1
    bind cam_2 kF2
    bind cam_3 kF3
    bind quick_save kF5
    bind quick_load kF7
    bind quick_load kF8
    bind cam_zoom_out kSUBTRACT
    bind cam_zoom_in kADD
    bind pause kPAUSE
    bind up kUP
    bind left kLEFT
    bind right kRIGHT
    bind down kDOWN
    bind wpn_fire mouse0
    bind wpn_aim mouse1
    bind nightvision x_dpad_up
    bind gasmask x_dpad_down
    bind wpn_next x_dpad_left
    bind wpn_prev x_dpad_right
    bind changemenumap x_start
    bind map x_back
    bind sprint x_left_thumb
    bind medkit x_right_thumb
    bind crouch_toggle x_left_shoulder
    bind jump x_right_shoulder
    bind use x_a
    bind wpn_light x_b
    bind wpn_reload x_x
    bind time x_y
    bind wpn_aim x_left_trigger
    bind wpn_fire x_right_trigger
    cvr_cover_hit_danger_distance 3.
    cvr_cover_hit_danger_interval 1200.
    cvr_cover_hit_danger_penalty 1000.
    cvr_death_danger_distance 5.
    cvr_death_danger_interval 2400.
    cvr_death_danger_penalty 10000.
    cvr_grenade_danger_distance 10.
    cvr_grenade_danger_interval 1.
    cvr_grenade_danger_penalty 1000.
    cvr_hit_danger_distance 3.
    cvr_hit_danger_interval 1200.
    cvr_hit_danger_penalty 1000.
    dbg_flower 0
    dbg_ik_weight 0
    dbg_look_params 0
    dbg_macheta 0
    dbg_safe_area 0
    dbg_timing_full_cycle 0
    dbg_uboynicheg 0
    engine_step 0
    g_autopickup on
    g_game_difficulty 1
    g_global_god off
    g_god off
    g_unlimitedammo off
    goto_editor 0
    goto_game 0
    joy_sens_aiming_x 0.4
    joy_sens_aiming_y 0.4
    joy_sens_x 1
    joy_sens_y 1
    mouse_sens 0.4
    msaa 0
    npc_debug_draw 0
    p_dbg_draw 0
    ph_ce_psystem_distance 70.
    ph_ce_psystem_minvelocity 1.
    ph_ce_sound_distance 70.
    ph_ce_sound_maxvelocity 50.
    ph_ce_sound_minvelocity 1.
    ph_ce_wmark_distance 70.
    ph_ce_wmark_minvelocity 1.
    ph_dbg_render 0
    ph_dump_stats 0
    ph_enable_int_coll 1
    phv_actor_axes 0
    phv_anim_mixing 0
    phv_awake_only 0
    phv_body_ang_velocity 0
    phv_body_axes 0
    phv_body_lin_velocity 0
    phv_body_mass_axes 0
    phv_buoyancy 0
    phv_ccd_sceletons 0
    phv_cloth_mesh 0
    phv_collision_aabbs 0
    phv_collision_axes 0
    phv_collision_compounds 0
    phv_collision_dynamic 1
    phv_collision_edges 0
    phv_collision_fnormals 0
    phv_collision_free 0
    phv_collision_sap 0
    phv_collision_shapes 0
    phv_collision_spheres 0
    phv_collision_static 0
    phv_collision_vnormals 0
    phv_contact_error 0
    phv_contact_force 0
    phv_contact_normal 0
    phv_contact_point 0
    phv_dynamic 0
    phv_fluids 0
    phv_joints 0
    phv_kinematic 1
    phv_static 0
    phv_trigger_shapes_only 0
    phv_use_zbuffer 0
    phv_world_axes 0
    physx_connect_to_debugger 0
    r_af_level 0
    r_bloom_threshold 0.01
    r_can_miniformat 0
    r_dao 0
    r_dao_enable 1
    r_dao_smooth 1.
    r_dbg_disable_occq 0
    r_dbg_portals 0
    r_dbg_texture_usage 0
    r_deblur_dist 10.
    r_api 0
    r_exp_temporal 0
    r_fullscreen oN
    r_hud on
    r_hud_weapon on
    r_ignore_portals on
    r_light_frames2sleep 10
    r_local_mblur_coef 0.015
    r_lod_shadow_quality 1.
    r_lod_use_socclusion 0
    r_mipcolor 0
    r_msaa_level 0
    r_ppaa_blend 0.5
    r_ppaa_grad 0.01
    r_quality_level 2
    r_res_hor 1680
    r_res_vert 1050
    r_show 0
    r_smap_cache_clipdist 15.
    r_smap_cache_clipvolatile 15.
    r_sun_depth_far_bias 0.
    r_sun_depth_far_scale 1.
    r_sun_depth_near_bias -0.
    r_sun_depth_near_scale 1.
    r_sun_near 12.
    r_sun_near_border 0.666
    r_sun_tsm_bias -0.
    r_sun_tsm_proj 0.2
    r_supersample 1.
    r_texnostreaming off
    r_tone_adaptation 5.
    r_tone_amount 0.
    r_tone_bmax 10.
    r_tone_bmin 0.01
    r_tone_low_lum 0.01
    r_tone_middlegray 0.33
    r_view_distance 125.
    r_vsync on
    replay
    role_border0 100.
    role_border1 1000.
    role_time0 2.
    role_time1 0.5
    s_cone_inner_volume 1.
    s_cone_outer_volume 0.75
    s_dbg_draw 0
    s_dbg_draw_dist 0
    s_dbg_draw_name 1
    s_dbg_draw_stopped 1
    s_dbg_stat_active 1
    s_master_volume 0.5
    s_music_volume 0.5
    s_render_targets 24
    sick_camera 0.
    sick_fov 55.
    sick_hud 0.
    sick_mblur 0.
    sick_mouse 0.
    sick_slowmo 0.
    stats off
    stats_graph 1.000000,5,5.000000,1,0.000000
    stats_graph_rect 300,200,1000,200
    test_zbias 0
    language us
    gamepad_preset 0
    show_points_ex 1


    et le repertoire userdata

    _show_subtitles 1
    ai::feel_vision off
    ai::feel_vision_ex off
    ai::graph off
    ai::graph::links off
    ai::graph::normals off
    ai::graph::radius 10.
    ai::look_body off
    ai::look_head off
    ai::path::detail off
    ai::path::patrol off
    ai::path::vertex off
    ai::patrol off
    ai::space_restrictions off
    aim_assist 1.
    unbindall
    bind changemenumap kESCAPE
    bind wpn_1 k1
    bind wpn_2 k2
    bind wpn_3 k3
    bind wpn_4 k4
    bind wpn_5 k5
    bind medkit kQ
    bind forward kW
    bind wpn_light kE
    bind wpn_reload kR
    bind time kT
    bind wpn_next kLBRACKET
    bind wpn_prev kRBRACKET
    bind menu_enter kRETURN
    bind crouch kLCONTROL
    bind lstrafe kA
    bind back kS
    bind rstrafe kD
    bind use kF
    bind gasmask kG
    bind console kGRAVE
    bind sprint kLSHIFT
    bind crouch_toggle kZ
    bind accel kX
    bind nightvision kN
    bind map kM
    bind jump kSPACE
    bind cam_zoom_out kSUBTRACT
    bind cam_zoom_in kADD
    bind pause kPAUSE
    bind up kUP
    bind left kLEFT
    bind right kRIGHT
    bind down kDOWN
    bind wpn_fire mouse0
    bind wpn_aim mouse1
    bind nightvision x_dpad_up
    bind gasmask x_dpad_down
    bind wpn_next x_dpad_left
    bind wpn_prev x_dpad_right
    bind changemenumap x_start
    bind map x_back
    bind sprint x_left_thumb
    bind wpn_light x_right_thumb
    bind time x_left_shoulder
    bind wpn_reload x_right_shoulder
    bind jump x_a
    bind crouch_toggle x_b
    bind use x_x
    bind medkit x_y
    bind wpn_aim x_left_trigger
    bind wpn_fire x_right_trigger
    dbg_cameratrack 0
    fast_wpn_change 0
    g_autopickup on
    g_debug_levels_enabled 0
    g_game_difficulty 1
    g_input_hand 0
    g_quick_hints 0
    g_show_crosshair off
    gamepad_preset 0
    inv_y_controller 0
    invert_y_axis off
    joy_sens_adhersion 0.8
    joy_sens_aiming_x 0.406
    joy_sens_frict 0.5
    joy_sens_linear 0.
    joy_sens_x 0.97
    lang_sound ru
    lang_text fr
    mouse_aim_sens 0.0975
    mouse_sens 0.195
    msaa 0
    ph_advanced_physX 0
    ph_ce_sound_distance 70.
    ph_ce_sound_maxvelocity 50.
    ph_ce_sound_minvelocity 1.
    ph_dump_stats 0
    ph_enable_int_coll 1
    physx_connect_to_agperfmon 0
    physx_connect_to_debugger 0
    r_af_level 1
    r_api 0
    r_bloom_threshold 0.01
    r_can_miniformat 0
    r_dao 0
    r_dbg_portals 0
    r_dbg_stereo_auto_separation 1
    r_dbg_texture_usage 0
    r_deblur_dist 10.
    r_dvd 1
    r_dx11_dof 1
    r_dx11_tess 1
    r_exp_temporal 0
    r_fullscreen on
    r_gamma 1.
    r_gi 0
    r_gi_distance 16.
    r_gi_intensity 2.
    r_gi_overlap 0.5
    r_gi_quality 0.4
    r_hud_weapon on
    r_light_frames2sleep 10
    r_mipcolor 0
    r_msaa_level 0
    r_quality_level 2
    r_res_hor 1920
    r_res_vert 1080
    r_safe_area 0
    r_sun_depth_far_bias 0.
    r_sun_depth_far_scale 1.
    r_sun_depth_near_bias -0.
    r_sun_depth_near_scale 1.
    r_sun_near_border 0.666
    r_sun_near_range 16.
    r_sun_tsm_bias -0.
    r_sun_tsm_projection 0.3
    r_supersample 1.
    r_vsync off
    s_dbg_peak_meter 1
    s_dbg_portals 0
    s_hdr_graph 0
    s_master_volume 0.95
    s_music_volume 0.50
    sick_camera 0.
    sick_fov 55.
    sick_mblur 0.
    sick_mouse 0.
    sick_slowmo 0.
    stats off
    vibration 3
    xbox_state_data
    (14,15,18,29,33,34,36,38,40,41,45,46,54)(268435460
    =1)


    Donc j'ai du modifier que très peu de fichier.

    J'espère que cela vous aidera.
  • Lien permanent
  • yOoN Voir le profil de yOoN
  • Posté le 16 mai 2010 à 05:17:15 Avertir un administrateur
  • :merci:
    Même si ça va pour moi, toujours sympa de poster les réglages... :ok:
  • Lien permanent
  • burgzaza Voir le profil de burgzaza
  • Posté le 5 mai 2011 à 09:56:51 Avertir un administrateur
  • :up:

    Je ne vois qu'un topic portant sur le FOV, et m'est avis qu'il est indispensable pour les joueurs PC de le modifier.

    On nous donne le jeu avec le FOV console ( 45 ! )

    Si vous voulez éviter la migraine et l'impression d'avoir un casque de moto sur la tronche, modifiez le comme ci-dessus !

    Perso" 65 me conviens.
  • Lien permanent
  • Ju2fruits Voir le profil de Ju2fruits
  • Posté le 5 mai 2011 à 23:00:43 Avertir un administrateur
  • C'est une question d'habitude, 45 sur M2033 ca passe...
  • Lien permanent
  • burgzaza Voir le profil de burgzaza
  • Posté le 6 mai 2011 à 02:07:35 Avertir un administrateur
  • Ca passe pas chez moi...
  • Lien permanent
  • Rudysky Voir le profil de Rudysky
  • Posté le 6 mai 2011 à 19:46:42 Avertir un administrateur
  • Superbe c'est 100 fois mieux, merci !! :-D
  • Lien permanent
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Sujet : « Modifier le FOV »

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