Bonjour Staedler
Je ne lis qua´aujourd´hui ton message du 03 aout et j´espère que ma réponse ne sera pas "obsolète".
Chaque mission est "calibrée" en nombre de tours, selon sa difficulté.
De ce fait si tu ne parviens pas à réaliser le ou les objectifs à temps tu es invité ... devant le conseil et tu ne passes pas à la mission suivante.
En cours de partie, tu peux vérifier le nombre de tours restant dans le menu infos.
Le seul moyen (à ma connaissance) de contourner ce problème est de lancer la mission manuellement, mais ceci suppose de connaître les codes. Dans ce cas, le nombre de tours est supérieur (50 ou 100, je crois).
Ces codes sont maintenant disponibles sur Internet, mais cela diminue le plaisir de jouer.
Quand j´ai commencé à jouer à ce jeu (en 1993), je n´avais pas Internet, je n´étais pas non plus aidé car le jeu et le manuel étant en anglais, certaines "finesses" m´ont échappé ; mais je suis arrivé au bout en appliquant la tactique suivante :
- enregistrer (sauvegarder) le jeu AVANT de commencer mon tour.
De sorte que si j´avais pris une décision calamiteuse, il me suffisait de repartir de la sauvegarde précédente et de ne pas refaire les mêmes erreurs.
Ainsi, je suis arrivé au bout des 20 missions.
Ce qui est important, c´est de se consacrer en priorité aux objectifs de la mission, même si l´on est tenté de "balayer". C´est cela qui fait perdre du temps... et des tours.
Pour ce qui me concerne, je joue encore à ce jeu, après 12 ans, et sa richesse en missions, choix de son camp, alliances... fait que je ne m´en suis jamais lassé, au contraire d´autres wargames (Command & Conquer, Max...).
Amuses-toi bien.