Voici une petite liste des synthèses rangée par ordre alphabétique que j'ai construite à partir des objets que j'avais.
Cette liste est donc incomplète et toute nouvelle synthèse que vous pouvez y ajouter est la bienvenue !
Je mettrai à jour régulièrement cette liste, donc pour voir la liste la plus complète, il faut se rendre aux dernières pages de ce topic.
Je n'ai pas mis la synthèse concernant la cuisine, néanmoins si des personnes la souhaitent, je l'ajouterai plus tard.
SYNTHESE CRISTAL
Page déchirée + Joli plume = Cristal aérien
Rouage intact + Métal rare = Cristal artificiel
Métal ordinaire + Dent pointue = Cristal dévorant
Métal ordinaire + Ecaille dur = Cristal écailleux
Coquillage spiralé + Métal ordinaire = Cristal englouti
Page déchirée + Aiguillon empoisonné = Cristal frémissant
Métal rare + Glaçon = Cristal frigorifique
Eau d’absolution + Métal ordinaire = Cristal humide
Liquide dangereux + Boule de glaise = Cristal hyperdense
Liquide nocif + Métal rare = Cristal informe
Ecaille de dragon + Métal rare = Cristal inflexible
Métal mythique + Noyau translucide = Cristal lumineux
Page déchirée + Graine mystérieuse = Cristal luxuriant
Page déchirée + Fragment de noyau = Cristal possédé
Lame brisée + Métal rare = Cristal sanguinaire
Boule de glaise + Rameau doré = Cristal sismique
Boule de glaise + Epée usée = Cristal supérieur
Métal mythique + Pot en terre = Cristal taciturne
Boule de glaise + Plume raffinée = Cristal tempétueux
Page déchirée + Cristal possédé = Cristal ténébreux
SYNTHESE OBJETS
Liquide dangereux + Epée usée = Acier de Damas
Fourrure de luxe + Plume raffinée = Ailes d’Icare
Ecaille + Coquillage = Anneau
Coquillage nacré + Pot en terre = Arche d’alliance
Os étonnant + Dent acérée = Bague blanche
Bague noire + Bague blanche = Bague cendrée
Ecaille de dragon + Aiguillon mortel = Bague noire
Rouage cassé + Clou rouillé = Boîte à musique
Ecaille + Griffe cassée = Boucle d’oreille
Dent pointue + Griffe tranchante = Bracelet
Liquide mystérieux + Aiguillon toxique = Breuvage empoisonné
Bois fin + Belle pierre de carrière = Bureau coûteux
Morceau de bois + Griffe cassée = Canne à pêche
Bois fin + Canne à pêche = Canne d’eau douce
Rameau doré + Acier de Damas = Canne de Neptune
Rouage étrange + Métal rare = Canne en carbone
Graine énigmatique + Aiguillon mortel = Cantarella
Fragment de noyau + Rouage Intact = Casse-tête
Os solide + Coquillage spiralé = Clé d’os
Fourrure + Os brisé = Colle animale
Ecaille dure + Coquillage spiralé = Collerette
Ecaille dure + Griffe tranchante = Collier
Os brisé + Dent gâtée = Cor
Liquide nocif + Aiguillon empoisonné = Corrosif
Page déchirée + Minerai céleste = Couronne précieuse
Rouage intact + Lame brisée = Couteau de cuisine
Coquillage + Pierre de carrière = Craie de coquille
Fourrure + Morceau de bois = Cuir tanné
Dent acérée + Griffe impériale = Dé décisif
Rouage étrange + Epée usée = Epée déicide
Plume + Dent gâtée = Epingle à cheveux
Plume raffinée + Rameau doré = Flèche consacrée
Graine sans nom + Aiguillon toxique = Fruit empoisonné
Fourrure raffinée + Os solide = Gélatine
Fragment de noyau + Belle pierre de carrière = Lanterne
Liquide nocif + Lame brisée = Lime fine
Poussière de noyau + Graine sans nom = Lumibaie
Os étonnant + Griffe impériale = Main de la gloire
Clé d’os + Masque spirituel = Masque étrange
Jolie plume + Bois fin = Masque spirituel
Boule de glaise + Pierre molle = Matière étrange
Métal mythique + Acier de Damas = Minerai céleste
Métal ordinaire + La théorie de l’évolution = Miroir magique
Plume + Clou rouillé = Mouche
Noyau translucide + Coquillage nacré = Œil omniscient
Noyau translucide + Rouage étrange = Œuf impérial
Rouage cassé + Pierre de carrière = Pendule de Pierre
Liquide dangereux + Pot en terre = Pierre molle
Jolie plume + Dent pointue = Plume
Métal ordinaire + Toile ignifugée = Poêle à frire
Colle animale + Craie de coquille = Poudre douteuse
Poussière de noyau + Liquide mystérieux = Pyrogène
Graine énigmatique + Rameau doré = La théorie de l’évolution
Fourrure de Luxe + Ecaille de dragon = Toile ignifugée
Fourrure raffinée + Graine mystérieuse = Vélin
Graine mystérieuse + Aiguillon empoisonné = Vin de mortaile
SYNTHESE OBJETS CONSOMMABLES
Fleur de Morino + Eau de l’absolution = Fiole sacrée
Eau de l’absolution + Algue fatalueur = Fiole maudite
Graine de gelée + pomme = Gelée de pomme
Graine de gelée + pêche = Gelée de pêche
Graine de gelée + raisin = Gelée de raisin
Poudre douteuse + Sauge = Sauge rouge
Poudre douteuse + Lavande = Lavande rouge
Poudre douteuse + Verveine = Verveine rouge
Poudre douteuse + Romarin = Romarin rouge
Poudre douteuse + Safran = Safran rouge
Poudre douteuse + Camomille = Camomille rouge
Poudre douteuse + Sarriette = Sarriette rouge
SYNTHESE ARMES
ASBEL
Epée en platine + Cristal inflexible = Balmung
Epée de combat + Cristal frigorifique = Epée de Glace
Epée en acier + Cristal Ardent = Flamberge
Epée en fer + Cristal Humide = Katana
Epée en mythril + Méga Cou = Valkyrafe
Epée runique + Cristal aérien = Zephyrus
SOPHIE
Gantelets runiques + Cristal frémissant = Crocs de Garm
Gantelets en acier + Cristal hyperdense = Défenseurs
Gantelets de combat + Cristal écailleux = Eventreurs de lézards
Gantelets en mytrhil + Cristal sismique = Poings des titans
Gantelets en platine + Cristal lumineux = Tailleurs de cristal
HUBERT
Double lame en matri + Cristal englouti = Aqualimite
CHERIA
Couteaux en acier + Cristal luxuriant = Couteaux à fruit
Couteaux de combat + Cristal frémissant = Dagues d’assassin
Couteaux runiques + Cristal tempétueux = Lames azurées
MALIK
Lame boomerang de combat + Cristal dévorant = Chasseur Sauvage
Lame boomerang en mythril + Cristal possédé = Illusionniste
Lame boomerang runique + Cristal aérien = Lame boomerang en fer
Lame boomerang en platine + Cristal artificiel = Pulvérisator
PASCAL
Magsceptre runique + Cristal ténébreux = Bourdon frénétique
Magsceptre de combat + Cristal hyperdense = Terre Venteuse
RICHARD
Sabre en acier + Cristal Ténébreux = Honneur et loyauté
SYNTHESE ARMURES
Plastron en platine + Cristal taciturne = Armure forteresse
Plastron de fer + Cristal englouti = Bleu de l’océan
Blouse brumeuse + Cristal informe = Blouse de marin
Blouse de soie + Cristal frémissant = Corset effronté
Plastron en acier + Cristal possédé = Force du courage
Plastron de combat + Cristal inflexible = Megingjöro
Plastron runique + Cristal sanguinaire = Carmin profond
Blouse blanche + Cristal luxuriant = Robe de cocktail
Merci bien !
Franchement chapeau ça pourra être ajouté a mon mini guide pour les quêtes annexes ^^
Salut, vous pouvez me dire ou trouver le cristal frigorifique svp ? J'ai chercher dans les ruines du glacier mais je n'ai rien trouver , quelqu'un peu m'aider ? Merci
Just shut up and take my money
Tu ne trouveras pas le Crital frigorifique dans le Glacier, mais juste "Glaçon" que tu reçois en faisant une Découverte. Il te suffit après de le fusionner avec du Métal rare pour obtenir un Cristal frigorifique.
Il n'y a qu'un seul glacon dans tout le jeu ? Parce que je l'ai deja fusionner x.x
Non, tu en as à l'infini. Tu as plusieurs façon d'en obtenir :
- Soit tu mets l'objet en question dans le Mixeur pour qu'il se décuple.
- Soit tu sors de l'endroit où se trouve la Découverte (ici, tu sors juste du Glacier) et tu retournes ensuite à l'intérieur pour voir la Découverte qui te fournira à nouveau un Glaçon.
bonsoir je voulais savoir ou on peut trouver du metal ordinaire ou les elements pour l'obtenir pour faire la synthese.
Si mes souvenirs sont bons, on peut trouver du Métal ordinaire sur la Découverte dans la Tour de Fendel (Piquefer).
Personne sait où ce trouve un cristal ardant ??
Peut-être qu'en regardant dans le Bestiaire (Bibliothèque=> Livre des Monstres) certains ennemis en dropent...mais je ne crois pas.
Sinon, si tu en a déjà eu un en ta possession, tu peux le mettre dans le mixeur et attendre qu'il se décuple. (Mais avec un % si bas, tu vas attendre longtemps même en doublant les chances.)
Sinon il me semble qu'en fusionnant l'objet "Flamme" (ou un truc dans le genre...ça s'obtient sur la Découverte dans les Ruines du désert)avec un autre objet (comme page déchirée, ou autre, je ne sais plus) tu peux obtnir un crital ardent.
par contre tu ne fait pas de liste pour avoirs la qualité des armes/armures souhaiter ?
genre brûlant+Perfide=Mystique
Non, je ne comptais pas faire cette liste, bien trop longue et moins demandée/recherchée que la liste des synthèses (qui m'a déjà pris un temps fou à faire !)
Néanmoins, quand la liste des synthèses sera terminée, j'attaquerai éventuellement celle des aptitudes sur les armes et armures.
C'est clair que la liste serait bien trop longue pour donner le résultat de l'addition de deux qualités.
Après, c'est pas si difficile d'avoir les qualités demandées par les requêtes, on a quasiment tout ce qu'il faut dans le donjon de fin pour les réaliser.
La seule arme qui m'a demandé de faire plusieurs synthèses c'était l'arme girafe d'Asbel en qualité virile mais j'ai trouvé la recette et faisant des test avec d'autres armes pour voir quelle qualité d'arme pouvait me donner la qualité virile avec les fragments que j'avais. Donc au final j'avais plus qu'à mettre l'arme de la requête à la même qualité de l'autre arme du test, chose pas si compliqué.
Bon travail
J'ai quelques synthèse pour compléter
Hubert :
Double lame runique + Cristal possédé = Croc de la bête
Cristal informe + Double lame en platine = Double lancier
Cheria :
Cristal hyperdense + Couteaux en platine = Couteaux de survie
Pascal :
Cristal ténébreux + Magesceptre runique = Bourdon frénétique
Sophie :
Patte de chat + Gantelets de combat = Pattounes
Malik :
Lame boomerang en platine + Fouchetorque = Peepitator
Objets :
Duvet de poufpétale + Corrosif = Tissu matelassé
Duvet de poufpétale + Tissu matelassé = Peluche
Manuscrit de Kaigar + Plume (celle qui ce vend 654 gald) = Annales de l'Almesera
Collerette + Tissu matelassé = Insigne ailé
Glaçon + Flamme = Eau noble
Bien que je trouve le système de synthèse trop facile dans ce jeu et qu'on a pas besoin d'une liste vu que les objets s'ajoutent automatiquement dans le livre des synthèses, je vais quand même vous aidez.
Je vous met tout dans l'ordre et classé, il ne manque au final que 13 synthèse qui se font dans l'arc F que je n'ai pas encore commencé.
Si il y en a qui veulent compléter, suffit de remplacer les ?????? par ce qui manque, tout étant ranger comme dans le livre de synthèse, ce sera plus facile à s'y retrouver.
Consommables (100% / 20 synthèses)
Matériaux (70% / 31 synthèses)
Objets vendables (98% / 66 synthèses)
Objets précieux (100% / 3 synthèses)
Cuisine (100% / 109 recettes)
Armes (88% / 46 synthèses)
¤¤ Asbel ¤¤
¤¤ Sophie ¤¤
¤¤ Hubert ¤¤
¤¤ Cheria ¤¤
¤¤ Malik ¤¤
¤¤ Pascal ¤¤
¤¤ Richard ¤¤
Honneur et loyauté = Sabre en acier + Cristal ténébreux
Protection (84% / 19 synthèses)
¤¤ Armures ¤¤
¤¤ Robes ¤¤
¤¤ Tuniques ¤¤
?????? = Tunique en fer + ??????
Pendentif (100% / 36 synthèses)