Comme vous le savez, Black Mesa est sortie depuis plus d'un mois et nous attendons toujours la prochain patch contenant les corrections de bugs, la mise en ligne sur Steam et surtout la VOSTFR.
Après cela les développeurs se concentreront sur la fin du jeu (la partie se passant sur Xen) et sur le mod multijoueur (le deathmatch).
Mais outre cela, vous savez tous que Black Mesa a du faire des concessions par rapport à Half-Life premier du nom. Par exemple certains passages ont été effacés et il manque le parcours d'obstacles de Black Mesa.
C'est la que les fans interviennent car plusieurs projets ont commencés sur le forum de Black Mesa, dans une section spéciale pour les contenus bonus intituée "Secteur C". La-bas les fans se regroupent pour combler certains vides laissés par les développeurs, des vides qui pourraient très bien être ajouté au mod lui même par la suite !
Je vous invite donc à visiter ces pages et à les aider si vous le pouvez. Toute aide est la bienvenue. Voici les principaux projets en cours :
- Le Projet Hazard Course : Recréer le Parcours d'obstacles de Black Mesa.
http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=15250
- Le Projet Re-Adding Cut Areas/Scenes : Recréer les parties coupées et non incluses dans Black Mesa. En particulier celles du chapitre "Tension en Surface".
http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=15065
- Le Projet Uplink : Recréer la fameuse démo d'Half-Life, jamais intégrée dans le jeu original, sous le moteur Source.
http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=15250
Concernant le projet Hazard Course, CatzEyes93 elle même (Celle qui a doublée VOX, la voix du tram et qui devait doubler Gina Cross avant que l'équipe de développement du mod décident de ne plus refaire le parcours d'obstacles) est prête à participer si le projet aboutis !
Voici une vidéo de celui qui dirige le projet Re-Adding Cut Areas/Scenes. Il y présente son travail et nous montre pas mal d'extraits des ajouts qu'il a fait au chapitre Surface Tension.
Comme vous le verrez, le travail est bien avancé et impressionnant.
http://www.youtube.com/watch?v=I8HKlBxJ1NM&feature=youtu.be
Très intéressant tout ça !
Cependant , comment a t-il fait pour modifier les munitions et les balles dans la vidéo que tu as mis dans ton dernier post ?
Interessant et impressionant
Quelques screens sur les progrès des équipes :
Le Parcours d'obstacles :
https://www.dropbox.com/s/sh/oeglnqaupf6xw96/Vs7eeAO4t4
Uplink :
http://www.deved-portal.com/hezus/up/screenshots/compare13.jpg
http://www.deved-portal.c.com/hezus/up/uplink000005.jpg
Et une vidéo sur pas tout à fait la dernière version en date de Surface Tension Uncut :
http://www.youtube.com/watch?v=qCK6s53DZ6M&feature=g-u-u
Un lien pour télécharger la béta publique est dispo dans la description. N'oubliez pas de faire un backup !
Donc il est terminé si je comprend bien?
Non c'est une beta public.
Ok merci
vont il refaire les passages qui manque du chapitre "on a rail" et est ce qu'il faut installer nous meme tous ça ou bien est ce que l'équipe va les rajouter?
Pour la partie manquante de "On a rail", je l'ignore. Plusieurs personne lui on demandé et il a dit qu'il verrait si c'est un succès. Mais bon la partie coupée de On a rail choque moins que celle de Surface Tension.
Concernant l'ajout dans le mod, c'est peu probable car c'est un fan qui le fait, il faudra l'installer par dessus le mod d'origine.
Mais bon on sait jamais, les développeurs accepterons peut-être de remplacer le tout officiellement.
On a rail est un cas particulier car cela n'a rien à voir avec l'original. C'était une volonté des développeurs compte tenu de la trop grande longueur de ce niveau à leur goût.
Ce n'est pas le cas de Surface Tension. Les maps qui sont réalisés devait être faîtes à l'origine (des sons et dialogues existent) mais n'ont pas pu l'être car le mappeur a démissionné avant de pouvoir les finir.
ok merci, j'espère qu'il le fera, meme si c'etait labyrinthique mais ils y avait de bons passages dans ce chapitre telle que le militaire qui fait sauter de la dynamite ou les militaire avec un canon qu'il fallait éviter, il y avait aussi beaucoup moins de messages de mort sur freeman, j'en ait juste trouver un qui disait "die freeman".
Nouvelle vidéo à propos de la partie coupé de Surface Tension :
http://youtu.be/2nJCg9n5ueI
Ce projet est en Release Candidate 1.0, c'est à dire que c'est fini ^^ . Il doit rester 2 ou 3 bugs très mineur qui seront corrigé très rapidement.
Le créateur est en train de voir pour que les développeur intègre tout ça au prochain patch. Il va aussi demander à être "embaucher".
Il rêve un peu à mon avis, mais pourquoi pas ^^
Se sera peut-etre dans un pack mais pas le premier a mon avis,il ne sera peut-etre pas embauché mais il aura surement son nom au générique si son morceau est ajouté
Qu'en est-il de Hazard Course et de la reprise de Decay ? (Non pas que les informations ne soient pas disponibles, voir l'avancée du projet sur les threads du forum du site de BMS, c'est... compliqué, dirons-nous).
Hazard Course est encore loin d'être terminé.
Le mod uplink sort le 17 décembre.
Quant à Decay aucune nouvelle.
Sympa le projet Re-Adding Cut Areas/Scenes
Et il comptent aussi rajouter les parties manquantes du chapitre "On a Rail" ?
Pas dans un premier temps. Le passage coupé de "On a rails" est très court par rapport à Surface Tension.
Mais il me semble qu'il a dit qu'il "pourrait" faire cette partie si les fans insistent.