J'ai fait le premier sur 360, j'y ai passé des journées. C'était fun, y'avait des défauts etc. Ce qui m'enervait c'était la rigidité du gameplay. Non pas du l'exploration, ni les actions possibles, mais plutot dans le personnage en lui même.
J'teste le 2, et je me rends compte que c'est ni plus ni moins que le premier, avec les mêmes défauts frustrants.
Les boss sont complètement abusés. J'ai fait l'histoire une fois, je suis niveau 24, j'ai terminé avec l'histoire B. Là j'ai laissé crevé Katey parce qu'elle me saoule. J'ai essayé la quête " Chuck, l'exemple à suivre ". J'ai 2 profanateurs, 2 sabres du Americana Casino, un sabre laser, une batte cloutée, et le boss, avec un petit bout de verre de pd, arrive à me niquer. Il est plus rapide que Flash, et il tape plus fort que n'importe quel truc.
J'ai la haine parce que je pensais que le gameplay serait un peu plus riche. Ok, y'a les cartes, mais au final, c'est exactement pareil. Exactement la même trame de jeu. Rebecca est ni plus ni moins que l'agent blonde du FBI du premier, Stacey c'est Otis ..
Déjà que pour y jouer, j'ai du faire des pieds et des mains pour qu'il fonctionne, GFWL oblige. J'ai des problemes de son. On revient au final à toujours faire la même chose. Les combats contre les boss / psychopathes sont vraiment, vraiment lourds. Dans le premier, ça m'avait gêné, mais on pouvait lui excuser vu que c'était la première mouture. Mais là, c'est toujours aussi lent, toujours, voir encore plus frustrant. J'ai franchement l'impression d'être encore dans le premier Dead Rising.
Ah oui, et surtout .. ne plus pouvoir attribuer ses points d'aptitude soi même .. bordel.. D'ailleurs je trouve la carte vraiment confuse.