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Beuredecahouete
- Posté le
4 février 2012 à 14:11:34

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Bonjour / Bonsoir à tous,
Je précise que j'ai pas mal recherché avant de poster ^^
J'ai commencé le jeu depuis peu, j'ai crée un Breton ( actuellement niveau 7 ), j'ai rejoins les compagnons et l'académie de fort-hiver et je me pose quelques questions sur mon "débuté de build : j'ai fait un mage-guerrier, avec des atouts dans "destruction" et "arme à une main", à distance, je tire à l'arc, au cac, j'alterne entre bouclier + lame à une main ( avec une armure lourde ) et des sorts ( pas très puissants d'ailleurs, avec des vetements de magie )...
Mais je trouve ça trop nul de devoir changé de stuff en plein combat, mes sorts sont peu puissants, à l'épée c'est pas beaucoup mieux, j'ai up la parade mais c'est pas extra non plus...
je ne voulais pas faire un "couteau-suisse" trop faible mais en lisant ça: http://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-465414-1-0-1-0-guide-pour-bien-commencer. j'ai l'impression d'avoir tout raté...
pour vous donnez une idée, j'ai galéré ( mais vraiment ) à tuer les trois voyous qui vienne attaquer le joueur près de l'écurie de Blancherive, ceux qui sont commandité par le forgeron après la quête "criminel en fuite"...
Qu'en pensez vous ? Est-ce jouable ?
Voilà, merci d'avance, bonne journée et bon jeu !
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_Nahkriin_
- Posté le
4 février 2012 à 14:30:33

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Ton perso ressemble plus a un magisfer ! Apres on pourra t'en dire plus que ce qu'il est dit dans le lien...(tiré du guide officielle)
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iris_noir
- Posté le
4 février 2012 à 14:34:37

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deja tu devrai pas a avoir a changer de stuff en plein combat!
apres en destruction ya des perks pour augmenter les degat des sort basics ainsi que leur cout
niveau gameplay:si tu croise un mage utilise étincelle pour lui bouffer sa magie,si c'est des guerriers un sort de glace pour les ralentir
commence par la magie avant d'aller au corps a corps,ca devrait mieux se passer
et pour l'archerie tu peu temps passer,specialise toi en destruction arme a une main
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Beuredecahouete
- Posté le
4 février 2012 à 14:41:47

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merci pour vos réponses
@_nahkriin_ : c'est vrai, je viens de remarqué ^^ Merci, je vais dans ce cas plus me renseigner sur cette classe
@iris_noir : oui je sais, c'est justement ça qui me gêne :/
Merci pour tes conseils de sorts, je ne savais pas bien les utiliser
Je sais que l'archerie n'est pas indispensable, mais c'est réellement jubilatoire de tirer à l'arc
Bon jeu à vous
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iris_noir
- Posté le
4 février 2012 à 14:44:34

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tu peu aussi les commencer a l'arc et les finir a la magie
avoir 2 spé d'armes bouffe un peu de perk pour par grand chose!
fait un choix et sa ira beaucoup mieux
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Beuredecahouete
- Posté le
4 février 2012 à 14:50:34

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Bon, comme je n'ai pas beaucoup d'occasion d'utiliser l'arc (donjon, attaque surprise etc...), je le garde pour le fun histoire d'attaquer de temps en temps par surprise avant que le monstre me charge, ça devrait pas trop me gâcher le jeu.
De plus j'ai vu que les arcs peuvent être très utiles contre les dragons
Ensuite je vais me débrouiller avec une armure légère ou des vêtements de magie en switchant bouclier/épée/magie
Qu'en pensez-vous ?
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petrochimie
- Posté le
4 février 2012 à 14:53:16

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mmm ton personnage n'est pas suffisamment spécialisé donc faible partout
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iris_noir
- Posté le
4 février 2012 à 14:55:27

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moi prendrai armure lourde
virai bouclier sa sert pas a grand chose vu que tu est full offensif
et mettrai un sort dans une main l'épée dans l'autre
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Beuredecahouete
- Posté le
4 février 2012 à 14:58:55

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bah j'ai beaucoup up la parade donc le bouclier il me sert pas mal maintenant :/
petrochimie, je suis spé destruction, arme à une main et un peu parade, c'est vraiment trop selon toi ?
parce que si je me limite à deux spé il ne me reste plus grand chose :/
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iris_noir
- Posté le
4 février 2012 à 15:00:56

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prend la perk qui permet de faire 5 fois + de dégat avec cout de bouclier et prend un sort dans autre main et vire l'épée
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Beuredecahouete
- Posté le
4 février 2012 à 15:04:05

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Ouais je vais tenter ça, les coups de boucliers sont vraiment efficaces ?
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zugzug
- Posté le
4 février 2012 à 15:07:25

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Moi aussi j'ai u Bréton magisfer, je l'ai spécialisé en destruction, arme à une main, conjuration et armure lourde. J'ai laisser l'archerie de coté , ça boufferais beaucoup trop de point et mes sorts de destructions suffise a longue porté.
Je me ferais un autre personnage plus tard plus "infiltration" pour utiliser un peu toute les facettes du jeux
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Damascus_test40
- Posté le
4 février 2012 à 15:12:01

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Pour un Spellsword, pas besoin d'arc. Magie dans une main, épée dans l'autre, protégé par une armure égère de préférence.
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Beuredecahouete
- Posté le
4 février 2012 à 15:14:23

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Ah super un autre magisfer :D
Du coup tu penses qeu ça vaut le coup de prendre un bouclier mais avec une armure légère ?
Pour l'archerie t'as pas d'arc du tout ou tu l'utilises très peu ?
Et pour finir il est efficace ton perso ? parce que pour l'instant à part pour les perks de parade je peux orienter mon perso comme le tien
Merci d'avance
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Beuredecahouete
- Posté le
4 février 2012 à 15:26:42

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Ah j'avais pas vu merci iris, en plus je me débrouille en anglais ^^
Damascus je suis assez d'accord maintenant qu'on m'a expliqué mais comme j'ai up la parade ça me soulerait de plus avoir de bouclier :/
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Beuredecahouete
- Posté le
4 février 2012 à 15:48:49

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Up et personne n'a essayer parade/sorts/épée/armure légère ?
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Ezechiel[25-17]
- Posté le
4 février 2012 à 15:57:07

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Actuellement je joue un voleur/assassin mais j'ai dans l'optique de me faire un mage guerrier.
Pour moi le mage guerrier à deux façon d'etre joué, un mix guerrier mage, cad avec des armes physiques + armure lourde mais avec des sorts en soutien.
L'autre methode est un mage pur mais qui peut se battre au cac en utilisant seulement ses capacité magiques.
En gros, on joue en robe (ou legere), l'arme physique est remplacé par l'ame liée de conjuration (on montera bien entendu arme à une main) pas d'armure lourde, alteration remplace l'armure.
On se sert des bouclier de guerison comme bouclier et de loin on dispose de l'appui des sorts de destructions. Illusion peut etre utilisé si l'on est submergé d'ennemi.
Un guerrier magique quoi.
Enfin perso je le vois comme ça, et j'aimerais bien essayé le deuxieme mode
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Sujet : « [Classe] Mage-guerrier Bréton ? »
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