J'ai trouvé cette formule :
Dam = (bow base damage + bonus damage from smithing + arrow base damage) x (1+ (skill/200)) x (1+ (enchants/100) x (1 + overdraw bonus) x fortify marksman potion bonus x sneak attack bonus
Source :
http://www.gamefaqs.com/xbox360/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim/answers/323150-what-are-the-arrow-and-bow-damage-calculations
Je sais pas ce que ça vaut, en tout cas la formule m'a l'air assez cohérente.
Egalement cette formule pour le DPS (il suffit d'en enlever une partie) :
(1/(1.45+(1/(draw speed*1.3, quick shot only)))*((bow damage including smithing + arrow damage)*(perk multiplier)*(1 + (skill/200)*(1 + fortify archery enchantments total percentage)+ bow enchantment damage)
Source : http://theskyrimblog.ning.com/group/glitches/forum/topics/archery-theoretical-damage-calculations
Les deux formules se rejoignent. Je suppose donc que c'est quelque chose dans ce goût là
(Au passage t'as pas du retourner internet longtemps, c'était sur la première page de google, enfin bref )
Ensuite les dégâts à une main, j'imagine en effet que le DPS finit par être à l'avantage de l'épée... Ce qui n'est pas un bug en soi, sans doute que leurs formules de calculs des dégâts ne sont pas vraiment prévues pour les valeurs extrêmes.