Bonjour !
Voilà l'absence de "reélles" cinématiques dans les Elder Scrolls est bien connue de tous , la dernière cinématique doit dater de l'introduction de daggerfall si je ne m'abuse .
Parlons un peu de ça , vous ne pensez pas que les ES seraient plus immersif avec certaines coupures dans le gameplay pour lasser place à une cinématique -où on verrait tout de même notre personnage sous sa dernière apparence- , par exemple pour des moments forts la mort .
C'est un peu dommage que la mort d'un boss contre qui on lutte depuis le début du jeu se règle en donnant une série de coups de hache maladroits et voilà finit , en prime le corps de notre ennemi est beugé et s'enfonce à moitié dans le sol .
Peut-être que le moteur graphique de skyrim ne convenait pas pour faire apparaître des cinématiques , mais il y'en a bien des petites quand on fait un kill sur un ennemi .
Autre chose j'ai lu quelque part que pour le prochain ES les développeurs voulaient revoir les interaction du personnage et peut-être s'inspirer de mass effect pour ça , peut-être qu'on aura des cinématiques ?
Voilà vous en pensez quoi ?
Ouai c'est vrai que y'a pas de cinématique où on ne peu plus jouer du tout qui font un peu films.
Ce genre de cinématique permettent (entre autre)de faire faire aux personnages des mouvements plus classe et plus spectaculaire s dans l'exemple que tu prends , oui ça serait plus classe de tuer Alduin en s'accrochant à lui avant qu'il prenne son envol , de s'agripper à ses ailes alors qu'on est à 100 mètres de hauteur pour finalement le forcer à redescendre et lui planter magistralement une épée dans le gosier mais bon voilà c'est pas l'habitude de bethesda ^^
Idéalement, ce serait cool d'avoir des cinématiques à la Saints Row, même si du coup, ça forcerait notre perso à avoir ses propres réactions... Mais bon, c'est vrai que de vraies cinématiques, ça manque beaucoup !
Il y a une cinématique plutôt classe quand on met la bague d'hircine après avoir fini Solstheim dans TES III
Il y a aussi une cinématique pour l'intro de Morrowind et quand on bute Dagoth Ur...
Nan j'suis pas d'accord , pour faut il tout universalisé ?
Les TES n'ont pas de cinématiques , c'est leur style on y est habitué , c'est ça qui diffère un peu la série des autres grosse série .
Après je peux comprendre que certains fan bien qu'amoureux des TES ne peuvent s'empècher de penser que ça serait encore mieux que avec de cinématique , mais bon .
J'ai pas joué à saint Row donc je sais pas trop .
Pariah et biozazar des vraies cinématiques ? genre god of war ? .
De toute façon on est pas là pour faire la liste des cinématiques mais pour parler de l'absence habituelles de celles-ci
Shuf Ouai ok mais bon ça rajouterais de l'immmersion quoiqu'on dise
Au contraire, ça briserait l'immersion. La philosophie de Bethesda c'est de te permettre d'incarner véritablement le personnage que tu joues en ne quittant jamais son point de vue ce qu'une cinématique te force à faire.
Et il y a aussi une cinématique au début et à la fin de Oblivion.
Surtout que ce serait aussi chiant à faire pour eux els pauvres, parce qu'ils devront te préparer certaines cinématques selon tes armes et ta tenue les pauvres
D'ailleurs ça aussi ça leur donne pas envie de faire des cinématiques avec notre perso: si t'as une armure+ une arme moddée on fait comment? On le fout à poil?
y a les finsh moves c'est déjà un compromis en soi
surtout qu'ils sont magnifiques
La décapitation à la hache d'armes, à chaque fois que je l'avais fait j'ai l'impression d'être un bourreau
et ceux à l'arc au ralenti à grande distance
sinon pour les cinématiques proprement dites y en a une très courte quand on arrive la première fois à Solstheim il me semble
OUias, mais si je considère lutôt ça comme une petite image pour voir la gueule de l'île quoi
Piur moi, c'est autant une cinématique que la remière fois qu'on joue au jeu en fait
Pas forcement des cinématique mais des animation scripté sur certain moment important par exemple sans quitter la première personne.
Le problème des TES c'est que le jeu a des animations qui sont en retard de 10 ans même skyrim est bidon dans ce domaine, il faudrait qu'ils améliorent cette aspect physique et hop plus besoin de cinematique du tout.
c'est vrai que là-dessus ils ont du mal même avec un moteur amélioré les pnj ne font pas vraiment vivants et perso je m'attache pas vraiment à eux (manque d'expressions aussi)
+1 mes deux VDD, rien ne se dégage quand ils parlent et y a très trèss peu d'animations scriptées dans un jeu qui pourrait en déborder. A ma conaissance, y en a qu'ne, c'est Irileth qui cherche le dragon à la tour de guet ouest mais c'est toout
Y'a aussi le chasseur sur le début des 7000 marches quand tu lui demandes "Avez-vous entendu les Grises-Barbes appeler le Dovahkiin ?" qui se frottent toujours les bras avec sa tête genre "J'me les cailles" quand il te répond
supaltair Voir le profil de supaltair
Posté le 22 août 2014 à 17:50:06 Avertir un administrateur
Surtout que ce serait aussi chiant à faire pour eux els pauvres, parce qu'ils devront te préparer certaines cinématques selon tes armes et ta tenue les pauvres
D'ailleurs ça aussi ça leur donne pas envie de faire des cinématiques avec notre perso: si t'as une armure+ une arme moddée on fait comment? On le fout à poil?
Quand tu as la cinématique à l'épée pour tuer un dragon ton perso se fout à poil quand tu as une armure moddée peut être ?
on peut tout à fait faire des cinématiques avec le moteur du jeu et des actions scriptées
Ils ont juste eu la flemme, déjà qu'ils savent pas sortir un jeu sans 4000 bugs (chiffre réaliste) faut pas leur en demander trop