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Sujet : Guerrier / Garde : Quelle magie ?

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quent155 quent155
MP
Niveau 10
26 juillet 2014 à 12:54:15

Bonjour à tous !

Je viens de réinstaller le jeu et ai décidé de changer un peu de type de jeu... Un bon vieux "garde". C'est à dire une guerrier en arme lourde, 2M et l'arc long pour quand on est à distance. En gros le prototype d'un garde d'élite.

Pour ajouter un peu de fun, j'avais envie d'ajouter une ou deux magie mais ne sait pas trop laquelle choisir. La seule que je connais vraiment c'est celle de destruction et conjuration, tout vos avis sont donc les bienvenue !

(Je joue avec le mod Redone, ce qui veut dire beaucoup plus de variété au niveau des perks).

Pour moi :

Destruction: ca colle pas avec le personnage, je cherche pas spécialement à faire des dommages avec la magie.

Conjuration: Interessant mais j'ai déjà beaucoup donné avec des assassins-invoc-soulsteal-... etc... Envie de changer

Restauration: Ca à l'air de bien coller avec le perso, je pense que je vais la monter mais pas encore certain.

Altération: C'est celle que je voulais monter au départ avec les buffs armures/armes. Mais en lisant les perks je me demande si elle est pas prévue pour les mage de guerre etc se battant avec des armures légères. Le buff arme à l'air sympa mais est-il vraiment mieux que les enchant déjà présent sur les armes? Qu'est ce qu'il y a de bien dans cette magie à part le buff arme/ armure ?

Illusion: Magie très sympa qui à l'air basé sur le cc avec les clones, mais je la connais très peu (principalement lu les sorts vendus par le mage de Blancherive). Quelles sont les avantages de celle-ci et n'est elle pas trop contraignante en combat ?

Merci à ceux qui prendront le temps de répondre (et de lire :d)

Ps: Je me demandais aussi si comme dans beaucoup d'autres jeux, il n'y a pas un mod ou quoi permettant de paramétrer des sets d'armes (main gauche - main droite) que l'ont peu swap facilement plutôt que de devoir toujours passer par les favoris ? (Ou bien que 1 = sort sur FH, 2= Bouclier sur SH,...)

Olgrim78 Olgrim78
MP
Niveau 10
26 juillet 2014 à 12:59:13

Yo! Je te recommande altération et conjuration.
1 astuce, place ton arme à 2 mains sur le raccourci droit puis sur le gauche, 1 sort de conjuration et d'altération.
Tu as juste à switcher en gauche et droite. Ca marche nickel!

Olgrim78 Olgrim78
MP
Niveau 10
26 juillet 2014 à 13:03:28

Entre xD.
Pour les perks
Altération: novice, apprenti, résistance magique 3/3, spécialiste et constance.

Conjuration: novice, apprenti, invocateur 1/2, atromancie, spécialiste, expert et énergie élémentale.

Voilà. Ca me semble largement suffisant.

juliusisback juliusisback
MP
Niveau 16
26 juillet 2014 à 13:53:56

Full guérison, un garde, ça protège.

quent155 quent155
MP
Niveau 10
26 juillet 2014 à 14:10:25

Olgrim> J'ai pas suivi ton premier post avec raccourci droit puis gauche :)
Et tu penses à quel sort sympa en alté et en conju ? :)

Julius> Ouais juste ! Mais bon à part avec un compagnon t'as pas grand monde à protéger donc je sais pas si les aura etc sont vraiment bien (je le vois plus dans une optique invoc + compagnon histoire de buff un max les pets etc... ).

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