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Sujet : [PC] Ordre dans les mods

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_battokoji_ _battokoji_
MP
Niveau 6
03 mai 2012 à 17:42:38

Bonjour à tous très chères compagnons.

En ce moment même j'ai besoin de votre lumière.

J'installe les mods avec nexus mod manager mais je me suis rendu compte qu'a force d'installer et d'écraser par dessus d'autre fichier qu'enfaite je ne fesais que de supprimer certaines propriété des mods.

Y'a t-il un moyen de connaitre l'ordre d'installation des mods ou bien il ne faudrai pas ecraser les fichiers ?

Je vous remercie pour votre aide.

sasenlesap1 sasenlesap1
MP
Niveau 9
03 mai 2012 à 17:45:19

Salut,
en prem's les mods qui ajoutent/modifient les textures

en deuz les mod qui ajoutent/modifient le contenu (armes, objets...)

en troiz les mods qui modifient le gameplay
:ok:

_battokoji_ _battokoji_
MP
Niveau 6
03 mai 2012 à 17:49:52

Ok d'accords parce-que j'avais installé certains mods et je ne voyais pas la différence :ouch: alors j'ai décidé de supprimer tout mes mods sur nexus et de reinstallé d'après ton ordre je vais tester mod par mod. Je te remercie sasenlesap1. Je vous retiens au courant.

MarinaVoyageuse MarinaVoyageuse
MP
Niveau 3
26 mars 2019 à 17:01:44

Bonjour à tous, j'aimerai bien avoir votre aide pour mes mods Skyrim sur PC (depuis le temps que je cherche un forum pour ça, je suis contente d'avoir trouvé celui-là ^^) : en gros, mon jeu plante quand je veux le démarrer et je sais pas si c'est l'ordre des mods ou leur compatibilité qui bloque le jeu, mais j'aimerai votre avis et conseils ^^

https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553615529-mods-skyrim-1.png
https://www.noelshack.com/2019-13-2-1553615541-mods-skyrim-2.png

voilà deux captures d'écran sur l'ordre actuel de mes mods. J'ai désactivé aussi des mods que j'aimerai pourvoir jouer avec, mais je ne sais pas dans quel ordre les mettre, les voici :
--> naruto_en_bordeciel
--> Faallokaar : le compagnon dragon
--> TARDIS - Regenerated (2.4.1)-35774-2-4-1

Voilà ^^ je vous remercie d'avance pour votre réponse ^^

Pepsybowls Pepsybowls
MP
Niveau 7
26 mars 2019 à 17:25:38

Contrairement à certaines personnes, je te conseillerai plus Vortex, plus ergonomique, pratique car avec ton compte, tu peux garder tes mods même en changeant de pc et au cas où tu ne saurais pas le quel ordre il te faut pour installer tes mods, et bien vortex peut te suggérer un ordre précis qui ne risque pas de faire planter le jeu

iosys iosys
MP
Niveau 13
26 mars 2019 à 17:31:45

NMM et Vortex te font de la merde

Pourquoi modder Skyrim avec Mod Organizer 2 ?

Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres

Appel d'un programme externe à Mod Organizer
https://www.noelshack.com/2015-51-1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod

Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine

Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation

Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres

configuration des ini de skyrim
https://www.noelshack.com/2016-06-1454947190-ini.png

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )

installation
https://www.noelshack.com/2017-39-4-1506614768-1.jpg https://www.noelshack.com/2017-39-4-1506614778-2.jpg https://www.noelshack.com/2017-39-4-1506614790-3.jpg https://www.noelshack.com/2017-39-4-1506614802-4.jpg

pour l'ordre de chargement:
https://www.noelshack.com/2016-06-1454945026-ordre.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
https://www.noelshack.com/2018-24-3-1528917364-loot.jpg
problemes d'ecrasements
https://www.noelshack.com/2016-06-1454944970-conflit.jpg
dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)

MarinaVoyageuse MarinaVoyageuse
MP
Niveau 3
01 avril 2019 à 11:22:24

Merci de m'avoir répondu ^^ En fait, c'était l'ordre de chargement qui m'intéressais le plus. J'ai toujours pris Nexus Mod Manager parce que j'aime bien comment les mods sont triés et qu'avant maintenant, j'avais jamais eu de problème avec. Je vais essayer avec Mod Manager 2 du coup ^^

Mais dans les mods que j'ai, est-ce qu'il y en a qui sont incompatibles ? (à part les différents menus qui ne peuvent pas fonctionner ensemble et heureusement xD)

MarinaVoyageuse MarinaVoyageuse
MP
Niveau 3
01 avril 2019 à 13:19:49

Et comment fait-on pour installer les outils "LOOT" et "Creation Kit" que tu as mis en screen ?

iosys iosys
MP
Niveau 13
01 avril 2019 à 15:43:52

ben tu installes LOOT et CK sur le même disque que skyrim et MO, ensuite tu clics sur
https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125491-1.jpg https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125567-mod-organizer-html-1062921.jpg
puis lancer LOOT, CK, etc ...
https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125608-lootplay.jpg
et les trucs comme FNIS
https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125656-fnis01.jpg https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125662-fnis02.jpg https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125669-fnis03.jpg https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125676-fnis04.jpg
, Bodyslide,...
https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125711-00.jpg https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125719-01.jpg https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125727-02.jpg https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125736-03.jpg https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125743-04.jpg https://www.noelshack.com/2019-14-1-1554125750-05.jpg
etc...

Les mods que tu crées avec le CK vont directement dans l'overwrite, il suffit de faire clic droit creer nouveau mod, puis explorer et créer ton archive avec le contenu du mod pour pouvoir le distribuer ( pas de risque de soupe avec les fichiers des autres mods )

Message édité le 01 avril 2019 à 15:45:47 par iosys
MarinaVoyageuse MarinaVoyageuse
MP
Niveau 3
02 avril 2019 à 16:01:08

Ah d'accord, ce sont des trucs en plus. J'ai jamais utilisé LOOT et Création Kit, c'est pour ça que je te demandais ^^'

Sinon, j'ai fait comme tu m'a conseillé mais ça m'affiche ça (à partir du trait rouge, c'est moi qui ait réinstaller mes mods)
https://www.noelshack.com/2019-14-2-1554213596-1.png https://www.noelshack.com/2019-14-2-1554213614-2.png https://www.noelshack.com/2019-14-2-1554213624-3.png

Et quand j'essaie de lancer le jeu, il crash juste après l'avoir lancé

iosys iosys
MP
Niveau 13
02 avril 2019 à 18:36:39

il faut utiliser LOOT, pour qu'il ordonne tes mods dans la colonne de droite pour le chargement du jeu, si ils ne sont pas chargé dans le bonne ordre ça fait planter le jeu
il te dira aussi si il y a des incompatibilité entre les mods ou des mods manquant pour charger d'autres mods
puis les DLC doivent être en début de liste colonne de gauche car c'est eux qui doivent être écrasé par les mods pour ajouter du contenu au jeu existant et pas les fichiers du jeu qui écrasent les mods, se qui supprime le contenu
Avec tous les mods non gérer par MO les outils de gestion de conflit des mods ne fonctionnent pas, le répertoire de skyrim doit être propre sans mods installé dedans

MarinaVoyageuse MarinaVoyageuse
MP
Niveau 3
05 avril 2019 à 17:14:56

Je te remercie encore pour tes explications, j'ai télécharger LOOT, mais je n'arrive pas à télécharger Creation Kit (quand j'ai essayé, ça a mis en bordel mon steam). Je vais donc re-tester Skyrim en tâchant de vérifier si mes mods sont dans le bon ordre.

Encore merci ^^

fruttyxxx fruttyxxx
MP
Niveau 8
05 avril 2019 à 20:29:13

Le 05 avril 2019 à 17:14:56 MarinaVoyageuse a écrit :
Je te remercie encore pour tes explications, j'ai télécharger LOOT, mais je n'arrive pas à télécharger Creation Kit (quand j'ai essayé, ça a mis en bordel mon steam). Je vais donc re-tester Skyrim en tâchant de vérifier si mes mods sont dans le bon ordre.

Encore merci ^^

Déjà quelle version de Skyrim :doute: ? Parce qu'entre DL le CK pour oldrim par Steam et DL le CK pour la Spécial Edition y a un monde ....

Ensuite non pour NMM et Vortex , Mod Organizer :play: oui ....

Le 26 mars 2019 à 17:25:38 pepsybowls a écrit :
Contrairement à certaines personnes, je te conseillerai plus Vortex, plus ergonomique, pratique car avec ton compte, tu peux garder tes mods même en changeant de pc et au cas où tu ne saurais pas le quel ordre il te faut pour installer tes mods, et bien vortex peut te suggérer un ordre précis qui ne risque pas de faire planter le jeu

Faut arrêter de dire de la merde > ( Ce n'est pas parce que t'es pas capable de comprendre quelque chose de simple , qu'il faut forcément orienter et conseiller les nouveaux , débutants et non connaiseurs sur une conner** )

Si tu veux de l'aide l'auteur , donnes exactement ta version ( legit ou tipyak ) , ce que tu as DL et ta manière d'avoir installer et utiliser ces outils ....

MarinaVoyageuse MarinaVoyageuse
MP
Niveau 3
08 avril 2019 à 13:24:39

Alors, moi j'ai le Skyrim de base avec les DLC, j'ai pas la Legendary Edition, si c'était ça ta question ^^. Ensuite, je ne trouve même pas comment télécharger ce "Creation Kit" qu'on me conseille, ça me retélécharge Steam dans une autre version (je crois) et au final, ça fait que ça puisque dans Steam, y'a que pour le jeu "Golem" que je trouve un "Creation Kit" (et Skyrim ne marche toujours pas…).

Et par rapport aux screens que j'ai envoyé dans mon précédent message, j'arrive pas à supprimer ces trucs "non gérés", quand je clique droit dessus, ça ne met que "envoyer vers le" et "tous les mods"... et quand je veux supprimer avec la touche "suppr" du clavier, ça me demande juste la confirmation mais ça les supprime pas…

Comment faire ?

iosys iosys
MP
Niveau 13
08 avril 2019 à 14:15:02

Lorsque tu supprime skyrim de steam, il ne supprime pas se qui a été copié dans le répertoire de skyrim, il faut l'effacer a la main avant de réinstaller le jeu
Le creation kit pour skyrim ( 2011 ) est dans
Steam > bibliotheque > outils > Skyrim Creation kit > double clic > intalle ...

MarinaVoyageuse MarinaVoyageuse
MP
Niveau 3
15 avril 2019 à 16:03:42

Ah d'accord xD Merci de m'avoir indiqué comment faire et où était Creation Kit ^^ J'ai réussi à tout installer avec succès ^^

Mais Skyrim ne veut toujours pas se lancer, j'ouvre le gestionnaire des tâches pour voir et voici ce que je vois :

https://www.noelshack.com/2019-16-1-1555336980--.png

Qu'est-ce que je dois faire ?

iosys iosys
MP
Niveau 13
15 avril 2019 à 17:13:46

relance le launcher via MO
https://www.noelshack.com/2019-16-1-1555341185-1.jpg
il doit modifier les ini qui se trouvent dans MO en refaisant une détection de matériel

MarinaVoyageuse MarinaVoyageuse
MP
Niveau 3
15 avril 2019 à 19:19:56

Ah d'accord, merci ^^
ça fonctionne enfin, encore merci pour tout tes conseils et ton aide ^^

MarinaVoyageuse MarinaVoyageuse
MP
Niveau 3
15 avril 2019 à 21:30:31

Hum…. mes mods ne sont pas activés quand je lance le launcher. Et quand je lance SKSE, ça plante encore… je comprends pas….

Message édité le 15 avril 2019 à 21:30:44 par MarinaVoyageuse
iosys iosys
MP
Niveau 13
15 avril 2019 à 22:11:00

les mods sont coché colonne de gauche et de droite
tu as utilisé LOOT https://loot.github.io/ pour voir si il n'y avait pas d'erreur ?
https://www.noelshack.com/2019-16-1-1555359008-lootplay.jpg https://www.noelshack.com/2019-16-1-1555359021-loot.jpg
et tu lances bien le jeu par MO
https://www.noelshack.com/2019-16-1-1555359052-sksel.jpg

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