Voilà la localisation des larmes et mystères à travers le jeu.
Level 1: Le Sanctuaire
1. Fracasser la jarre dans le temple juste après avoir obtenu votre Eliacube
2. Au sud en suivant le cours la rivière
3. Cachette de Platypus à côté de Baltazar (2° passage)
Level 2: La Foret
1. Tout au nord de l'endroit où vous battez les prespics endormis
2. Cachette de Platypus à droite du premier sentier Eliatrope (2° passage)
3. Quand vous devez ouvrir la porte en aspirant le wakfu des deux mécanismes, volez tout à droite
Mystère - Dans le temple de Chibi (fin du level)
Level 3: Au bord du Lac
1. Sur une petite île au sud de la rivière pendant la chute de météorites
2. Cachette de Platypus à droit de Grougaloragran (après être descendu de la montagne et avoir fait fleurir la grosse Manolia avec Mina) (2° passage)
3. Cachette de Platypus au nord de la rivière pendant la chute de météorite (2° passage encore)
Mystère - Derrière Grougaloragran après la petite scène où les Eliatropes fuient
Level 4: Le Cratère
1. Dans un pot près des plantes qui envoient des boulettes
2. Cachette de Platypus sur la gauche du long chemin avec des plantes qui vous tirent dessus après la salle de la maquette (là où y'a les traces de pas géantes au sol)
3. Après avoir vu un groupe de prespics fuir continuez jusqu'à ce que la route se sépare en 2, prenez celle de droite, la larme est au bout.
Mystère - Dans la salle de la maquette du Mont Zinit
Level 5: Le Temple
1. A gauche du nid de Platypus.
2. Nid de Platypus à gauche après avoir battu l'Abraknyde (le boss arbre), faites exploser l'entrée avec le gel de wakfu qui est dans la caisse
3. Avant d'entrer dans le temple
Level 6: La Vallée de Vili
1. Dans la deuxième salle prenez la porte à droite, vous arrivez dans une petite salle avec des jarres et quelques monstres, la larme est dans une jarre
2. Dans une grande salle avec des mécanismes à wakfu (ceux ou y faut soit absorber soit injecter le wakfu) il y a des escaliers, celui de gauche amène à un des enfants et celui de droit à la larme
3. Nid de Platypus dans la salle du mystère
Mystère - A la sortie sud de la 2° cuisine
Level 7: Pliyi di Bili
1. Partez du sud-est de la plage puis longez la mer vers l'est (avec Nora, pas Efrim) jusqu'à arriver au bout de la péninsule, la larme est au bout. Astuce: il y a un Manolia sur un rebord par loin de la larme
2. Avec Efrim explorez la partie est de la plage puis dirigez vous vers la mer jusqu'à des récifs.
3. Nid de Platypus au nord de la plage, faites exploser l'entrée avec un gel et activez le mecanisme du nid à l'aide d'un autre gel
Mystère - Au sud-ouest de la plage, utilisez Efrim pour traverser l'eau jusqu'à arriver à un sentier Eliatrope. Epruntez le passage pour arriver au mystère.
Level 8: Club Platypus
1. Descendez dès le début du level et téléportez vous sur le petit chemin, la larme est tout au bout
2. Après avoir démasqué le prêtre Platypus, allez à droite et téléportez vous derrière la cascade.
3. Après avoir démasqué le prêtre Platypus, allez vers l'enfant puis vers le sud. Faites passer Platypus dans le trou pour qu'il aille récupérer la larme au fond du volcan.
Level 9: Pow Wow
1. Dans la première zone, en montant puis en prenant à gauche après quelques bamboutos dans un nid de Platypus
2. Sur un rebord à gauche après avoir aidé la taupe
3. Nid de Platypus à côté du rebord de la larme précédente
Mystère - Dans la salle des anneaux lumineux où Mina se sacrifie
Level 10: Rizi
1. Prenez lz chemin du bas dès le début du niveau
2. Nid de Platypus au nord-est de la première map à côté de la 2° fleur de manolia
3. Nid de Platypus au nord de la grotte
Level 11: Le Mont Zinit
1. Dans une caisse en bas de la map après les premiers escaliers
2. Nid de Platypus défendu par de petites bestioles
3. En sortant de la grotte, après la petite cut scène ou deux ennemis se disputent, dans une alvéole dans le flan de la montagne
Mystère - Dans la salle de Qilby
Level 12: Wakanu
1. Nid de Platypus à gauche de la salle qui précède celle de la 1° énigme
2. Dans une jarre de la même salle
3. Dans le coin en haut à gauche de la salle de la 2° énigme
Mystère - Salle de la 2° énigme
Level 13: Les Îles
1. Au tout début du niveau à gauche de l'oracle (le gros poisson) dans la brume bleue.
Level 14: Intiwakana
1. Tout à gauche pendant le combat contre le craqueleur
2. Au nord de la zone de combat après l'oracle
3. Après avoir battu Orgonax (le robot), téléportez vous sur une petite plateforme à droite du sentier Eliatrope
Mystère - Dans la salle de l'oracle