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Sujet : barrière pour zombie

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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jijienligne jijienligne
MP
Niveau 8
02 août 2014 à 20:00:37

bonjour en moment je cree un niveau zombie et je voulait faire une fenêtre avec des planches qui se casse quand un zombie arrive donc c'est ce que j'ai fait grace a un détecteur de clef magnétique qui detecte la clef magnétique des zombie.
Le problème c'est que j'aimerai que le joueur puisse les reparer en appuyant sur une touche quand il se trouve proche de la fenêtre et je ne sait pas comment faire si quelqun a une solution pourriez vous m'en faire pars

Merci d'avance.

the-rraptorr the-rraptorr
MP
Niveau 10
02 août 2014 à 22:39:23

Oui il y en a une. je te montre pour une seule planche.

Tu crée ta planche, normal tu lui met une puce, sur cette puce tu mets un destructeur, qui s'active quand y'a ton zombie qui arrive, jusque la tout va bien, tu fais emmettre ta planche ou tu veux et tu regle ton emeteur pour max emi a la fois x1 et detruuire plus ancien quand nombre max emis ==> non ensuite tu met un chrono regler sur démarer compte (2seconde le temps de soulever la planche et la remettre)qui activera ton emmeteur. C'est pas clair certes mais ca marche j'en suis sur !

the-rraptorr the-rraptorr
MP
Niveau 10
02 août 2014 à 22:40:06

le chrono s'active avec la touche voulu

ps: stop les niveaux zombie et lance toi dans le plateformer :p Les zombies c'est vue et revue

jijienligne jijienligne
MP
Niveau 8
02 août 2014 à 22:53:53

Merci pour ta reponse mais le probleme c'est que je voudrait que quand le joueur appuie sur une touche (triangle) sa repare toutes les planches cassée par le zombie

the-rraptorr the-rraptorr
MP
Niveau 10
05 août 2014 à 01:56:10

Bah tu fais un selecteur en cycle avec le chrono avec 1 port en plus qui reinitialise

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