Une classe au dessus des MM pick avec un blason doré
Ou Seul les VRAIES niveaux de légendes passeraient Ou il n'i aurait pas de vote obligatoire pas les comme les niveaux MM pick ou des niveaux de merdes sont choisis parce qu'ils faut absolument en choisir chaque semaine ... )
Ou si un de nos niveaux seraient choisis MM pick + l'on débloquerait un tissus dorée pour notre sackboy
Sa serait énorme persos
Y avaient les Sackie Award en 2012
Déjà on est passé de MM Picks à Choix de l'équipe.
On est déjà dans une sous classe vu les horribles niveaux qui sont sélectionnés actuellement, donc un blason dorée je doute.
Ouai m'enfin bon sa aurait quand même la classe
Ou seul les niveaux :
Trés originaux
avec une vraie direction artistique
très soignée au niveau décors et logiques
qui aient une trés bonne logique
Ayant une histoire solide
Une trés bonne rejouabilité avec peut être même plusieurs mode
Un minimum long
Un trés bon gameplay original
et avec de l'ambition
Pourraient passer
Combien de niveaux MM pick remplissent ces critéres ? 10 a tout casser ... et encore
xgodbox-won
Posté le 7 juillet 2014 à 14:43:01
Ouai m'enfin bon sa aurait quand même la classe
Ou seul les niveaux :
Trés originaux
avec une vraie direction artistique
très soignée au niveau décors et logiques
qui aient une trés bonne logique
Ayant une histoire solide
Une trés bonne rejouabilité avec peut être même plusieurs mode
Un minimum long
Un trés bon gameplay original
et avec de l'ambition
Pourraient passer
Combien de niveaux MM pick remplissent ces critéres ? 10 a tout casser ... et encore
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Oulah, pour ça faudrait un thermo 847 fois plus grand, et franchement c'est méga dur de créer un level, la plupart se concentre sur un aspect précis: soit le design, le gameplay,... mais tout à la fois, c'est méga dur, déjà à cause des limitations techniques et de deux, bah on n'est jamais bon en tout
Heureusement, il y a des exceptions Mais dans cette liste "Mm Pick +" tu n'auras que 2 niveaux à tout casser par an Pour les Team Pick, je trouve que StevenI n'a pas trop le choix, il faut faire "vivre" le jeu, sans les Team Pick toutes les semaines je trouverais ça un peu "vide" moi Après voila, moi je suis très indulgent en ce qui concerne les niveaux, je me dis que la personne a au moins essayer et a fait ce qu'il pouvait, je me dit que c'est mieux que de simplement copier un niveau et faire du h4h... Je rabaisse jamais les gens, je leur donne des conseils et je les aide comme je peux, j'apprécie l'aide des autres énormément aussi Voilà, désolé ça part dans tout les sens, je me suis un peu emballer
VDD tu peux t'emballer plus souvent si tu veux, c'est agréable
The flashback =
eh je voit pas pourquoi faudrait un thermo beaucoup plus grand pour faire tout ce que j'ai dit sa a rien a voir
Un niveau c'est dur a crée ? un BON niveau original est dur a crée , un niveau 'forest' par exemple sa n'a rien de dur a crée ( au niveaux des décors )ta juste a coller des brocolis et de la mousse un peu partout et voila ( car oui c'est clairement sa les 3/4 du temps )
on n'est jamais bon en tout = on est pas obliger d'étre mauvais sur plein de point aussi
par exemple les seuls point ou je suit mauvais c'est au niveau musical et au niveau des level design pour les jeux de plateformes ( mais je ne fait pas de niveaux de plateformes et je ne crée jamais de musique ) , le jour ou je voudrais faire un niveau de plateforme de je travaillerais alor ce point la ...
et tout ceux qui font du H4H ou copient des niveaux devraient étre bannis de lbp a vie , a cause de tout ces noobs que la page cool est polluée maintenant
C'est trés simple , si tu veut faire un niveau , tu t’entraîne , sinon tu fait rien au lieu de faire du caca
et breff joue au niveaux dans l'espace ( celui ou on joue un cosmonaute )de steve_big_guns , mise a part le faite que ce soit pas super original avec son thème espace trop classique , son niveau est parfait
Ptiteigne
Posté via mobile le 7 juillet 2014 à 20:58:18
VDD tu peux t'emballer plus souvent si tu veux, c'est agréable
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Ahahaha si vous voulez, je peux vous faire des discours de ce genre toute la journée Merci cela dit en passant
xgodbox-won
Posté le 7 juillet 2014 à 21:45:28
The flashback =
eh je voit pas pourquoi faudrait un thermo beaucoup plus grand pour faire tout ce que j'ai dit sa a rien a voir
Un niveau c'est dur a crée ? un BON niveau original est dur a crée , un niveau 'forest' par exemple sa n'a rien de dur a crée ( au niveaux des décors )ta juste a coller des brocolis et de la mousse un peu partout et voila ( car oui c'est clairement sa les 3/4 du temps )
on n'est jamais bon en tout = on est pas obliger d'étre mauvais sur plein de point aussi
par exemple les seuls point ou je suit mauvais c'est au niveau musical et au niveau des level design pour les jeux de plateformes ( mais je ne fait pas de niveaux de plateformes et je ne crée jamais de musique ) , le jour ou je voudrais faire un niveau de plateforme de je travaillerais alor ce point la ...
et tout ceux qui font du H4H ou copient des niveaux devraient étre bannis de lbp a vie , a cause de tout ces noobs que la page cool est polluée maintenant
C'est trés simple , si tu veut faire un niveau , tu t’entraîne , sinon tu fait rien au lieu de faire du caca
et breff joue au niveaux dans l'espace ( celui ou on joue un cosmonaute )de steve_big_guns , mise a part le faite que ce soit pas super original avec son thème espace trop classique , son niveau est parfait
Je respecte ton point de vue qui est ,en passant, complètement différent du mien Mais sinon, je trouve qu'il faudrait encourager les créateurs débutants au lieu de les rabaisser et les insulter... J'ai vu ça dans énormément de niveaux et finalement on se retrouve avec ça:
-le créateur crée un niveau et le publie.
-il se fait insulter et rabaisser car son niveau a des défauts.
Et là on a deux cas possible, soit il va créer d'autres niveaux en essayant de s'améliorer et en apprenant de ses erreurs soit (90% des cas malheureusement) il va se dire que ça ne sert à rien de créer vu que pour lui, ce qu'il fait c'est de la merde et va continuer ou commencer à faire du H4H, P4P,... Il va se dire, pourquoi se casser le c** à créer des niveaux quand on peut avoir des coeurs facilement... Voilà encore une fois, désolé pour ce pavé Sinon tu parles de quel niveau de Steve_Big_Guns ? Little Dead Space ?
Ah oui, sinon, je pourrais avoir ton lien LBP.me pour voir le genre de niveaux que tu aimes et ceux que t'as publié si tu veux bien, juste par curiosité
Mes niveaux publier je les aient tous supprimer car ils étaient tous nul a chier , par contre en ce moment je suis en train de faire sa ( voir les 6 premières images )
http://lbp.me/u/elliottgaret
PS : 0 décorations d'utiliser et 0 autocollants utiliser dans le décors (décorations c'est pour les feneants qui ne veulent pas se fouler a faire eux mêmes leurs objets , pareil pour les autocollants sur matière a autocollant )
théme original 'londre a l'époque victorienne'
( londre a déja été fait plein de fois mais vraiment pas beaucoup a l’époque victorienne et encore moin dans des décors qui se veulent réaliste )
Je pense (mais il y aura bien quelqu'un pour me contredire ) que si on a que des niveaux en dessous de la moyenne sur les choix de l'équipe en ce moment, c'est parce que depuis l'annonce de LBP3, tout le monde (dont moi) garde ses projets pour celui-çi. Du coup, on a plus grand choses a se mettre sous la dent. Même si certains reste très bons.
oui boss arcade je suis la pour te contredire
ceux qui gardent leurs futurs niveaux pour lbp 3 font ce qu'ils veulent je compren que certains n'aient , par exemple , pas envie de se casser le cul pour un décor 3D dans lbp 2 alor que dans lbp 3 l'on pourra les faire normalement
mais 'projet' ... appeler sa 'projet' alor que les 3/4 de la commu ne font que des plateformer super linéaire ...
J'ai un projets méga ambitieux que je suis en train de faire la sur lbp 2 , a la sortie de lbp 3 je ' l'adapterais ' pour qu'ils deviennent encore meilleur avec les outils de lbp 3 ... mais je le publierais avant , je trouve que sa ne sert pas a grand chose sinon d'attendre les nouveaux outils pour publier ...
apprés certe mon projet n'est pas un plateformer et les plateformers ne peuvent être adaptés aussi facilement mais bon ...
C'est vrai que les platformer, c'est joli et tout mignon mais c'est tout sauf original...