Ahaaaa, j'ai rejoué Twisted fate que j'avais joué une seule fois et je m'étais fait explosé, et j'ai enfin capté son système de tirage de carte, en effet, il est plutot balèze
Se téléporter avec retour à la base pour se full hp/mana et se stuff puis hop, retour rapide dans la bataille c'est assez pratique...
Par contre l'ultime, si on est en train de gagner la partie il perd un peu de son utilité non ?
En effet, ralentir le héro quand il est sous une tourelle c'est pratique mais si il est dans sa base, à part si les alliés le spike, ca perd un peu de son intérêt no ?